登録日:2010/09/12 Sun 12:46:53
更新日:2026/06/08 Mon 06:50:50
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概要
2匹目以降の名前は順に、ちゅちゅ、モカ、カメムラ。
可愛らしい名前が続いた後のカメムラ……。
仲間としての強さ
モンスターとしてのおおねずみは
主人公幼年期にはアルカパ周辺を闊歩していたが、
奴隷として働いている間に生存競争に負けたのか淘汰されてしまい、この地域では絶滅してしまった。
しかし
ボブルの塔(※ストーリー後半で訪れる場所)周辺にも生息しており、仲間にするにはそこまでストーリーを進める必要がある。
そしてついに仲間にした時のガッカリ感たるや凄まじいものがある。
初期値自体はおおねずみにしてはやけに高い数値を持つが、とても終盤の環境に耐えうるステータスではない。
しかし成長度は……!!と期待して育ててみたらガッカリ感さらに倍である。
それもそのはず、なんとコイツ
初期ステ&成長テーブルがドラゴンキッズのほぼコピペ。
はっきり言って戦力外以外のなんでもなく、なぜコイツを追加したのか製作陣に問い詰めたいくらい……と思ったら、公式ガイドブックにも、
「出現するのがかなり後半なので、その時期に主力として戦わせるのは厳しい」
と書かれていた。公式からもこの扱いである。ホントなんで追加したんだ。
レベル
カンストしてもステータスは力が100を超えるくらいで他は軒並みグダグダ。
ゴーレムや
アークデーモンの
初期値に死にステや素早さ以外勝ってるステータスがない上、
ミルドラースに喧嘩を売ろうものなら痛恨一発で死ぬ始末。
しかもこのステータスになるのに
経験値を50万も要求する。
耐性も敵の時にMPを持たないモンスター共通のマホトーンとマホトラ完全耐性しかなく、MP0で呪文を覚えないため全く意味がない事実上の全弱点。
特技も初期技が「ひのいき」と「たいあたり」。
レベルが上がっても「まひこうげき」(Lv5)に「もうどくのきり」(Lv15)の4つだけとかいう悪い意味で凄まじいラインナップ。
敵の時に全く使っていないひのいきを何故か最初から覚えているのは、ドラゴンキッズからコピペした際の消し忘れじゃないかという説がある。
さらに
装備品も微妙といいところを探すほうが難しい。
というかあるのか?
あまりにも弱いため、何らかの
縛りプレイくらいしか使い道が思い当たらないという有様。
むしろ縛りプレイでさえ弱すぎて馬車やじいさん送りにされることが少なくない。
そこそこの初期値とは言うものの、コピペ元同様にかしこさが5しかないため平均ダメージ8のひのいきを連発する罠まで待っている。
PS2版で新しく仲間モンスターが追加されるということで、ゴールデンゴーレムやデッドエンペラー、メタルドラゴン辺りを期待していたらなんですかこの齧歯類は。
せめてサンタローズの洞窟辺りで仲間にできればまだ活躍できたかもしれない……。
同じ
ネズミでも夢の国の
夢ネズミ(中に誰もいませんよ?)や某
電気ネズミとは大違いである。
また同じドラクエでも、
チウよりどちらかと言えば4コマ劇場の怪傑おおねずみが近いかもしれない。
マウスに毛皮のマントを装備させてやると
実力も含めてそれっぽくなる。
- 希少なラリホーマ使いや高い成長率から裏ボス戦での活躍ができるガップル
- 装備品だけは見るべき点がなくもないPS2版おばドル
- 趣味の範疇とはいえ育ち切ればそれなりに使えなくもないドロン
と光るものがあるほかの3匹に対し、コイツは
それすらもない。
装備すらダメになってしまったDS版のおばドルとはいい勝負かもしれないが、レベルカンストすれば他の四天王はミルドラースの痛恨ぐらいは耐える耐久はあるためまだマシである。
そもそもカンストに必要な経験値がおばドルは1/2、ガップルは
1/10なのだが……
こんな状況になった理由について当初は「青年期前半になると幼年期のモンスターが出なくなるのをスタッフが忘れていた」という説が囁かれていた。
実際、マウスは馬車入手時点で仲間にできれば即戦力である……ドロンは極端な晩成型の上に初期値が貧弱すぎるため大して変わらないが。
しかし経験値5万でHP300という明らかに序盤モンスターにしては強すぎるガップルの存在がノイズだったことに加えて、DS版でも相変わらず生息域は変わっていなかったり、終盤も終盤とはいえ生息域自体は新規で存在することから信憑性は低くなっている。
一応、PS2版で
オープントレイ技を使えば上記の通り序盤のエースに変貌するのだが、それができないDS版ではお察しください。
スマホ版では強力な耐性を持つ「ドラゴンローブ」が追加され、何故かマウス(と同じ装備グループ)も装備可能なので一応強化された。
……まぁ耐性を得たところでそれ以外が足りなさ過ぎる点は変わらないため、だからどうしたとしか言えないのだが。
ドラゴンローブは嫁か娘にあげた方がいいだろう。
追記・修正は名前を「チウ」か「かいけつ」に変えた方がお願いします。
この項目が面白かったなら……\カリカリカリ……。/
- ドラクエ4コマ劇場とかの公式同人で人気が出た「怪傑おおねずみ」を逆輸入したんじゃないかって考察が面白かった。弱いことに意味があるっていう。 -- 名無しさん (2015-04-19 12:57:39)
- せめて、おばけネズミじゃダメだったのか? -- 名無しさん (2015-05-03 12:44:54)
- 今更四天王は伊達ではない -- 名無しさん (2016-01-30 23:05:02)
- アルカパから移動したというよりは、アルカパでは絶滅して、ボブルの塔近隣にはもとから生息していたのでは -- 名無しさん (2016-06-01 21:27:40)
- ちなみに、PS2版限定裏技のOTでは一気に序盤救済キャラと化す(この時点では高い能力値と火の息使えることなどから。コドランより仲間になりやすいのもポイント)。他の連中もそうなんだが出現地域の設定のこと覚えてなかったんだろうなぁ… -- 名無しさん (2016-06-02 01:31:10)
- 仲間モンスターのしばりプレイにはお呼びがかかるだろうな -- 名無しさん (2017-09-26 11:25:12)
- 四天王と呼ばれる原因になった2ch評価スレでの青年期後半加入の平均評価ワーストランキングは実は四天王ではなく、マウス、プチマージ、コロマージ<おばドル、プチプリースト、コロプリースト<壁<ドロン、ヘルムでドロンは下4人に入ってない。ガップリンはかすりもしていない。そんな中でさえマウスがワーストクラスであることだけはどこでも共通 -- 名無しさん (2020-06-20 21:04:10)
- ↑HPだけ凄いガップル、晩成魔法型のドロンは使おうと思えば使えるから入らないのは当たり前だけどな -- 名無しさん (2020-06-20 21:30:24)
- 序盤に勧誘できればマジで強かったんだけどな。マッシュのさらに上位版みたいな能力だから。真相は不明だけど加入時期が本当に意味不明。 -- 名無しさん (2020-06-20 22:41:22)
- スタッフが出現地域の変化忘れてたのが真相なら、DS版出す時に何故修正しなかったのか。 -- 名無しさん (2020-06-21 13:20:15)
- 序盤の外やサンタローズの洞窟に数体混じるようにするだけで大分違かっただろうに -- 名無しさん (2020-06-21 13:29:45)
- OT技のために存在するような奴だからなあ。DS以降でも似たような裏技出来たら良かったのに -- 名無しさん (2020-08-23 16:53:59)
- こいつが仲間に追加されて喜んだ人、栗本和博先生だけ説 -- 名無しさん (2024-06-18 12:28:40)
- 引き立て役、弱キャラ好き、縛りプレイ用のために導入されたモンスターなんじゃないかと思う。数多くのモンスターが存在して自由に使えるDQ5だから許される存在 -- 名無しさん (2024-10-26 19:00:37)
- こいつを連れて、ミルドラースとエスタークを倒す化け物じみた配信者がいる -- 名無しさん (2024-10-27 11:57:07)
- 近年の作品みたいに装飾品にマントがあれば怪傑大ねずみを連れて歩くロールで遊べるのになぁ。毛皮のマント?無茶言うな -- 名無しさん (2025-12-16 20:46:45)
- ↑まぁどうせ鎧に関しては耐性のない装備しかないので、最強装備の銀の胸当てから毛皮のマントに変えても大して影響はない -- 名無しさん (2026-05-16 01:48:37)
- このキャラが不評なのは性能もそうだけど、次の追加仲間モンスターはメタルドラゴンかゴールデンゴーレムかと期待されている中で抜擢というのもあるんだろうな。 -- 名無しさん (2026-06-08 06:50:50)
最終更新:2026年06月08日 06:50