28+2騎士、即城(純後衛戦術)(市場進化鎧無しver)
02-07 家家→羊6
08-11 伐採所①→木4
12 イノ引き①
13 家3軒→イチゴ
14 イノシシ
15 粉ひき所→イチゴ
16 イノ引き②
17-18 イチゴ
19 イノシシ
20 木(伐採所①計5)
21-25 伐採所②→木5(21人目ぐらいでHP減ったイノ引き農民2人で畑2枚張る)
26-28 採掘所→金3(羊食べ終わったらイチゴに2人送る)
機織り→領主押し→畑計8まで張る
木こり1を建設派遣して【戦士小屋=木125】
イチゴ農民2人をさらに派遣して、進化と同時に市場・鉄工所建設建てれるようにする。
進化後、建設農民1+2人で【騎兵育成所、市場建設=木350】
29-30 金2
城主押し
進化中、建設農民を1人を金に、1人を木に、1人で【騎兵育成所②建設=木175】
進化中【両刃斧、引き具=肉175・木125】、イチゴから2人を畑に(計10)
城主進化後【のこぎり=肉150・木100】→騎士2回しで8体を生産→敵軍との衝突は避けつつ騎士荒らし
いったん、騎士の生産を止めて、【手押し車=肉175・木50】【町の中心②建設=木275・石100】
【荷車=肉300・木200】→荷車研究後、畑20枚ぐらいで【町の中心③建設=木275・石100】
農民生産が回り始めたら、騎士を再度2回ししていく。
【鉄工所建設=木150】
【騎馬用うろこの鎧=肉150】→射程防御が上がり、敵弓との衝突が可能に
【騎馬用鎖かたびら=肉250・金150】→射程防御が上がり、敵TCへの攻撃が可能に
→【鍛造、鋳造、馬鍬、金の採掘】→【帝王進化に必要な建物建設】
帝王→両引きのこぎり、鉄工所2件目、重騎士・近衛騎士、騎馬用甲冑、高温溶鉱炉
→育成所増設・寄せ、徴用、輪作、金・石研究、第二兵科の準備など
02-07 家家→羊6
08-11 伐採所①→木4
12 イノ引き①
13 家3軒→イチゴ
14 イノシシ
15 粉ひき所→イチゴ
16 イノ引き②
17-18 イチゴ
19 イノシシ
20 木(伐採所①計5)
21-25 伐採所②→木5(21人目ぐらいでHP減ったイノ引き農民2人で畑2枚張る)
26-28 採掘所→金3(羊食べ終わったらイチゴに2人送る)
機織り→領主押し→畑計8まで張る
木こり1を建設派遣して【戦士小屋=木125】
イチゴ農民2人をさらに派遣して、進化と同時に市場・鉄工所建設建てれるようにする。
進化後、建設農民1+2人で【騎兵育成所、市場建設=木350】
29-30 金2
城主押し
進化中、建設農民を1人を金に、1人を木に、1人で【騎兵育成所②建設=木175】
進化中【両刃斧、引き具=肉175・木125】、イチゴから2人を畑に(計10)
城主進化後【のこぎり=肉150・木100】→騎士2回しで8体を生産→敵軍との衝突は避けつつ騎士荒らし
いったん、騎士の生産を止めて、【手押し車=肉175・木50】【町の中心②建設=木275・石100】
【荷車=肉300・木200】→荷車研究後、畑20枚ぐらいで【町の中心③建設=木275・石100】
農民生産が回り始めたら、騎士を再度2回ししていく。
【鉄工所建設=木150】
【騎馬用うろこの鎧=肉150】→射程防御が上がり、敵弓との衝突が可能に
【騎馬用鎖かたびら=肉250・金150】→射程防御が上がり、敵TCへの攻撃が可能に
→【鍛造、鋳造、馬鍬、金の採掘】→【帝王進化に必要な建物建設】
帝王→両引きのこぎり、鉄工所2件目、重騎士・近衛騎士、騎馬用甲冑、高温溶鉱炉
→育成所増設・寄せ、徴用、輪作、金・石研究、第二兵科の準備など
- 3TC目より荷車優先はダメです、ゼッタイダメ -- 名無しさん (2020-07-20 17:06:20)
- 3TC先行verのページを作りましょう… -- ふぇっぷく (2020-07-21 09:50:25)
- 何度か試してみましたが、やはり畑18~20枚はないと3TC回らない気も -- ふぇっぷく (2020-07-22 00:08:57)