ARMA 3 JPN MENTAIKO COOP SERVER @wiki内検索 / 「医療システム」で検索した結果

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  • 医療システム
    最終更新日 2024年04月06日 医療システム ACE3 Version 3.13.1 ACE3 Wiki(英語) + Ver.3.13.0の最小限の解説を開く Ver.3.13.0の最小限の解説 非常に大きなダメージを受けるとKIAするように 気絶時のエフェクトの変更 骨折の概念の追加骨折を治療するアイテムの追加 Sprint 痛みによって心拍数が増加するようにAdenosineの重要性が増した Surgical(縫合)の仕様変更傷が消えるのではなく、縫合済みという状態になるように 自己縫合が可能となった 自己輸血が可能となった PAKの仕様変更気絶しているキャラクターに対して使用できなくなった心肺蘇生はCPRもしくは[[AED AD...
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  • ACE拡張Addon
    ...循環器系まで再現した医療システム拡張Addon 特徴 呼吸器系 - Airway気絶した患者の気道確保 頭の位置調整(Head overstretching) 経鼻エアウェイ(Intubation) 呼吸(Aspiration) 呼吸器系 - Breathing設定可能な死亡タイマー 酸素飽和度 心拍数と酸素濃度をモニタリングできるパルスオキシメーター 循環器系- Circulation血液型 痛み止め薬 モニタリング可能な大型AED その他 - Misc移動可能な点滴スタンド
  • Medic
    ...ての詳細はACE3 医療システムを参考にしてください。
  • ADV - ACE CPR
    ... CPRはACE3の医療システムの中で効果的ではなかったCPRを改善するAddonです。 CPR機能の改善 ACE3にて、即死設定を無効にしている環境下ではCPRがとても頼りない手段の一つでした。心停止した患者を目覚めさせるにはPersonal Aid Kit(PAK)という魔法の完全回復アイテムを使うしか方法がなかったのです。 ADV - ACE CPR を使えば、PAKで完全回復させることなく患者の心拍を復帰させることが可能となり、より現実的な医療プレイが可能になります。 CPRを成功させることができれば、患者の心拍が停止状態から微弱な状態(30 bpm以上)まで回復します。CPRの成功率はDoctorで40%、Medicは15%、一般兵はそれらより遥かに低い確率となります。 CPRが成功しなかったとしても、CPRは延命処置としては有効であり、死亡してしまうまでの時間を延...
  • 初心者ガイド
    ...場合はDoctorや医療システムに詳しい人と相談すると良いでしょう。 6. Squad Leader - スクァッドリーダー 略称:SQL Squad LeaderはSquad(分隊)を指揮するリーダーです。 配下のFTLに指示を出し、最前線の指揮官として活躍します。 [部分編集] どんな装備をしたらいいの?  原則、Mission作成者や最高指揮官に指示された装備を使用してください※使いたい装備があれば提案していただいても構いません。  役職の勤めを果たすことができる装備を使用してください機関銃手なのに狙撃銃などはよろしくありません。  許可なく規制された装備を使用しないでくださいサーマルビジョンや大口径狙撃銃などの一部の装備は、使用が制限されています。 装備品の制限についてはこちらを御覧ください 装備に関す...
  • よくある質問
    ...していいただきます(医療システムやサーバールールの確認のため)。 [部分編集] ゲーム内 Q. 途中参加・途中退場は認められてれいますか? A. 途中参加・途中退場はOKです! 途中参加・途中退場をする際には、以下の事項に気をつけてください 【途中参加するとき】 TeamSpeakの「プレイルーム」には、必ずTFARの機能が有効になってから入室してください。マップに装備制限が指定されている場合はそれに従うようにしてください。装備が整いましたら、テレポーターから自分のチームへ合流できます。テレポートできない場合は、テキストチャットにてご連絡ください。 【途中退場するとき】 途中退場する際は、チームメイトや近くに人にそのことを伝えてから退場するようお願いします。途中退場する予定がある場合は、重要な役職(最高指揮官やPilotなど)に就くことを控えてください。...
  • 治療ガイド
    ... ACEで追加された医療システムは一見複雑そうに見えますが、基本的な治療は意外とシンプルです。 ここでは、一般兵向けの基礎的な治療手順を解説します。 治療において最も大切なこと 治療は可能な限り安全な場所で行いましょう。 敵に撃たれる場所や、味方の攻撃を邪魔してしまうような場所で治療するのは危険です。 1. 止血 出血がある場合には必ず止血を行います。 負傷箇所に包帯(画像左)を使用しましょう。 止血帯(画像右)では傷口を塞ぐことはできませんが、出血を止めることができます。 負傷箇所が腕もしくは脚ならば、包帯よりも先に止血帯を巻きつければ失血量を抑えることができます。 2. 投薬 負傷をしたら痛みが発生します。 痛みを取り除くにはモルヒネ(赤い注射器)を注射しましょう。 モルヒネの副作用で心拍数は大きく低下して...
  • ACE3 追加要素/Medical System
    ...はリアリスティックな医療システムをユーザーに提供します。 古いドキュメント(メディカルリライト前のもの)は github にあります。 メディカルリライトでは、医療設定を「ベーシック」や「アドバンスド」のレベルに加え、ユーザー設定により柔軟な設定ができるようになりました。 1.1 Settings - 設定 1.1.1 Wounds - 創傷 1.1.1.1 Limping - 跛行 Limping (跛行) 脚の傷で足を引きずるかどうかを制御します。 設定項目 Disabled (無効) Open Wounds (創傷開放時に跛行) Limp on Open or Bandaged Wounds (手当した傷か創傷開放すると跛行) この効果は縫合やPersonal Aid Kitで解消できます。 ※ 跛行(はこう)とは、外傷、奇形、その他の疾患により正常な...
  • ACE3 追加要素
    ACE3公式Wiki(英語) [部分編集] ACE3 にて追加されたアイテム Vector 21 Map Tools MicroDAGR ATragMX Kestrel 4500 Rangecard (射表) [部分編集] ACE3 にて追加されたシステム Medical System Advanced Ballistics NLAW
  • ACE3 追加要素/Vector
    最終更新日 2019年02月26日 Vector21 +目次を開く 1. 概要 2. Vector 21の使用方法2-1. 直線距離の測定 2-2. 方位角の測定 2-3. 直線距離と方位角の同時測定 2-4. 水平距離と高低差の測定 2-5. 方位角と傾きの測定 2-6. 2点間の距離の測定 2-7. 2点間の水平距離と垂直距離の測定 2-8. 2点間の水平距離と方位角の測定 2-9. 着弾の補正値 2-10. 単位系の切り替え(degrees/mils meters/feet) ACE3公式Wiki(英語) 1. 概要 Vector 21 レンジファインダーは、他のレンジファインダーとは異なり、多岐にわたる機能を有しています。 Vector 21には以下の機能が搭載されています。 目標までの距離の測定 目標の方位角の測定 ...
  • 参加方法
    最終更新日 2020年11月20日 MENTAICOOPの参加方法 本ページは、MENTAIKO ARMA3 COOPに参加希望の方へのガイドです。 ご不明な点があれば、お気軽にDiscordにてご質問ください。 -目次を開く 1. Discordに参加する 2. アドオンプリセットを登録する2-1. アドオンプリセットファイルをダウンロードする 2-2. Arma 3 Launcherにアドオンプリセットを登録する 3. TeamSpeak3のダウンロードとインストール3-1. TeamSpeak3のダウンロード 3-2. TeamSpeak3のインストール 3-3. TeamSpeak3の初期設定 4. サーバーにアクセスする4-1. サーバーアドレスとパスワードの確認 4-2. TeamSpeak3サーバーに接続する 5. 新規参加者講習を受講する ...
  • スクリプト
    最終更新日 2020年08月27日 スクリプト 本ページでは、MENTAIKO COOPのミッション作成に使用されるスクリプトファイルの紹介とその解説をします。 イベントスクリプトmission.sqm description.ext init.sqf (補足) briefing.sqfブリーフィングについて ブリーフィングに記載すべきこと ブリーフィング記述時の注意 onPlayerRespawn.sqf その他スクリプトaiSetting.sqf / スクリプトコマンドについては以下を参考にしてください。 本Wiki スクリプトコマンド BI公式 Scripting Commands Arma 3 BI公式 Arma 3 Functions イベントスクリプト イベントスクリプトとは、ミッションフォルダに設置するだけで、特...
  • ACE3 追加要素/ATragMX
    最終更新日 2019年05月11日 ATragMX ※注意 システムの理解不足と専門用語の多さで翻訳に苦戦しています。 間違っている箇所があれば随時修正をお願いします。 +目次を開く 1. 概要1.1 AtragMXとは 2. 使用方法2.1 AtragMxを開く2.1.1 インタラクションメニュー 2.1.2 ショートカットキーの割当 2.1.3 インベントリ 2.2 使用例:M14と7.62mm 20Rndマガジン作戦開始前に行う設定 射撃前に行う設定 2.3 ツルーイングツールの使用方法 2.4 初期ゼロインを変更するには 2.5 GunListに新しい銃を追加するには 3. オフィシャルマニュアル&ビデオ 4. 資料集 ACE 3 Wiki [部分編集] 1. 概要 1.1 AtragMXとは ATragMXはTDS...
  • ファイル管理ページ
    当Wikiにアップロード済みの画像 必読 汎用性の高い画像は、他のページでも利用する可能性が高いため、当ページへ画像をアップロードしてください。 技術的内容は書きを一読してください。 プラグイン一覧/画像系プラグイン - アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド - アットウィキ 画像の挿入 image(画像URL または 画像ファイル名) 別ページのアップロードファイルを利用する image(画像URL または 画像ファイル名,page=ページ名) [部分編集] Logo画像 logo_discord.png image(logo_discord.png,page=ファイル管理ページ) logo_ts3.png image(logo_ts3.png,page=ファイル管理ページ) logo_a3_eden.jpg...
  • 装備ガイド
    最終更新日 2020年05月16日 装備ガイド 本ページでは、COOPにおいてどのような装備を持っていけばよいのかを解説します。 装備に関するサーバーの基本ルールはこちら:装備に関するルール -目次を開く 個人装備の例 (基本編)Rifleman (アメリカ海兵隊) Automatic Rifleman (アメリカ陸軍) Grenadier (アメリカ特殊部隊系) 夜戦装備 個人装備の例 (発展編)Marksman Assistant 装備作成の考え方基本装備武器 弾薬 医薬品 特殊装備 [部分編集] 個人装備の例 (基本編) Rifleman (アメリカ海兵隊) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム FROG MARPAT-WD 1 ベスト SPC (Rifleman) 1 バックパック Eagle A-III...
  • Recon Team
    最終更新日 2020年05月17日 Reconガイド Recon(リーコン/偵察兵)は作戦地域の調査を主とした任務を担う特殊性の高い兵種です。 Reconとしての役割を十分果たすには、高い個人技能と連携能力が要求されます。 Reconの心得 作戦地域を捜索し、味方部隊が有利に展開できるよう情報を伝える。 これはReconに求められる最も大きな任務です。敵の展開状況や脅威度の高い兵器の捜索、地形情報などを極力正確に味方部隊へ提供します。そのため、Reconには地図を読み取る高度な知識と経験が要求されます。 生き残ることを最優先とする。 本隊から離れている部隊への医療支援は絶望的です。Reconは本隊と離れた場所で行動します。そのため、本隊衛生兵からの支援を受けることは難しく、重傷者の回復は絶望的になってしまう場合があります。交戦は極力控え、本当に必要な攻撃以...
  • 参考資料集
    参考資料集 COOPでつかえるかもしれない軍事知識集 閲覧は自己責任でお願いします(特にロシアサイト) -目次を開く Arma 3 ミリタリー総合 歩兵火器 個人装備 兵器 自衛隊 無線通信 医療関係 Mission Edit Script Commands Arma 3 TRI Gaming https //triserver.com/ CANNED CATFOOD GAMING https //www.canned-catfood.com/ PeCa Tactical https //sites.google.com/site/pecatactical2/ BAHIA Game Community http //bahia.gozaru.jp/ ARMA3 戦争ゲーム | 現代戦術紹介ブログ http /...
  • 迫撃砲ガイド
    最終更新日 2020年07月02日 迫撃砲ガイド 本ページでは、ある場面を想定してどのように迫撃砲を使ったらよいのかを解説します。各種砲の運用や無線交信要領などは触れません。 -目次を開く アイテム携行必須アイテム アイテムの使い方マップツール 射表 Micro DAGR GPS 一連の射撃動作自己位置の標定 自己位置の記入 目標位置の記入 砲と目標の方位角の標定 砲と目標の距離の標定 射表による射撃諸元の算定 射撃諸元導入 発射及び弾着 [部分編集] アイテム 携行必須アイテム 迫撃砲に関する装備を紹介します。普段の装備に関しては コチラ 1.マップツール マップツールは地図から方位角や距離、自己位置などの情報を素早く参照するためのツールです。また、このマップツールを使用することで地図への線記入なども容易に...
  • 用語集
    最終更新日 2019年04月10日 用語集 -目次を開く COOP用語集 戦闘号令 作戦用語 地形用語 その他用語 [部分編集] COOP用語集 Missions (ミッションズ) サーバー上で読み込むMissionファイルを選択すること。Missionを終了するという意味でも使用される。 reassign (リアサイン) 役職スロットを選択し直すこと。 ブリーフィング 出発前に作戦概要を話し合い、どのように行動するのかを打ち合わせすること。 デブリーフィング 作戦終了後にお互いの状況や判断理由などを報告し、評価することで次回以降の作戦をより効果的に進めることができるように話し合うこと。 PAK (ぱっく) Personal Aid Kit (ファストエイドキット)Doctorのみが使用可能な治療アイテム。全ての異常状態から回復できる。止血が完了してい...
  • はじめてのリーダーガイド
    最終更新日 2020年09月11日 はじめてのリーダーガイド(WIP) -目次を開く はじめにTFARの設定 リーダーに必要なアイテム リーダーの基本的なノウハウ基本的なお仕事SQLから指示を受ける 指示を了承する 指示を部下に伝える 実行する SQLに報告する チームを導くテクニック目的を明らかにする 次を見越す はじめに COOPをプレイしていくと、いつかは経験するのがリーダー職です。 本ページでは、リーダー未経験の方向けの基本的な事項をシンプルに説明します。 TFARの設定 基本的にリーダーは最低2つ以上の無線チャンネルを聞く必要があります。 ですので、無線機が2つ以上のチャンネルに対応できるように設定を行いましょう。 無線機の設定については 無線機設定の例 を御覧ください。 リーダーに必要なアイテム MAP MAP...
  • 使用可能Addon
    MENTAIKO COOPで使えるAddonについて 元記事: STEAMグループ JPN MENTAIKO Game Server Arma3 COOPで使えるAddonについて [部分編集] 概要 COOPサーバーのプリセットには厳選されたMODが登録されています。 プリセットに登録されていないMODについては、以下の「使えるMOD」リストに記載されている物のみ個人での導入が可能です。 「使えるMOD」に記載されていないMOD有効にした状態でサーバーに接続しますと、ご自身やサーバーに参加されている他のプレイヤーに不具合が発生していしまうかもしれません。 全ての参加者が快適にCOOPを楽しめるように今一度確認をお願いします。 以下に使用しても大丈夫なMOD、使ってはいけないMODをお知らせします。これは順次追加予定です。 「このMODは大丈夫そ...
  • ヘリコプターガイド
    最終更新日 2018年11月21日 ヘリコプターガイド(WIP) Arma 3 でヘリコプターを操縦するためのガイド -目次を開く ヘリコプターガイド(WIP) 1. 操作設定1-1. 推奨キー設定 1-2. コントローラー1-2-1. キーボード&マウス 1-2-2. ゲームパッド 1-2-3. フライトシミュレータ用コントローラー 2. ヘリコプターの基礎知識2-1. ヘリコプターとは 2-2. ヘリコプターの構成要素 2-3. ヘリコプターの運動要素2-3-1. 運動軸 2-3-2. 揚力 2-3-3. アンチ・トルク 2-3-4. 飛行に影響を与える気流 2-3-5. その他特筆事項 3. 安全な離着陸とは3-1. 安全な離陸3-1-1. 周辺の確認 3-1-2. 機体にダメージはないか 3-1-3. 燃料は十分にあるか 3-1-4. 操縦装置に異常はないか...
  • 夜戦
    最終更新日 2019年10月18日 夜戦 -Night Combat- 夜戦(やせん、Night Combat)とは、夜間における作戦・戦闘のことであり、夜間戦闘ともいう。 -目次を開く 夜戦ガイド1. 概要 2. 夜戦での心得2-1. 敵味方の識別 2-2. 隠密行動・灯火管制 2-3. 視界の確保 3. 熱線暗視装置 夜戦装備 引用元 Wikipedia:夜戦 [部分編集] 夜戦ガイド 1. 概要 野外が暗くなってから行われる戦いを夜戦とする。 夜戦では、自軍・敵軍ともに裸眼による視界がほとんど得られない状況になる。 夜戦は戦闘だけでなく、移動にも大きな影響を与える。 障害物の有無や位置が確認しにくく、誘導が困難なために機動力が著しく低下する。 地図、コンパス、GPSなどを使用したとしても、得られる情報が日中...
  • ZEUS & MCC
    ZEUS MCC 作成 ribera1945eBP 参考 ページ下部に記載 工事中!! MCC Sandbox 4 - Mission Making The Easy Way(Steam) -目次を開く 概要 MCCについて MCCのキー設定MCCのログイン方法 Zeusの使い方Zeusの操作方法 MCCを用いた自動ミッション作成手順の例1.MCCメニューでゾーン作成 2.Mission Generatorでミッションの設定をする ZEUSを用いた 概要 ZeusはArma3標準のインゲームエディターです。 3次元的に、さまざまなオブジェクトやユニットを設置し、リアルタイムに制御することが出来ます。 MCCはZeusへのログイン機能と、ミッションジェネレーター、その他ミッション作成に便利な機能を追加するMODです。 MENT...
  • Team Leader
    Team Leader (班長) Team LeaderはFire teamのリーダーであり、多くの場合でFireteam Leaderと呼ばれます。 Fireteam Leader(以下FTL)は、Fireteamの指揮を担当するリーダーです。 FTLは上官であるSquad Leaderの指示を受け、3名の部下に指示を出し、任務達成を目指す役職です。 FTLはプレイヤーのリーダーシップ育成において最初のステップであり、ある程度COOPに慣れてきたプレイヤーにはこのリーダーシップの役割を経験することをオススメします。 Fireteam Leaderの心得 Squad Leaderから指示を受け取ること。 SQLから交戦規定や担当区域・移動指示・隊形・友軍の位置などの指示を受け取りましょう。 チームに情報を与えること。 話すときは簡潔明瞭に。チーム...
  • 無線機
    最終更新日 2020年10月01日 無線機 -目次を開く MENTAIKO COOPで使用している無線AddonTask Force Arrowhead Radio (BETA!!!) ILBE Assault Pack (TFAR) 無線機の使用方法キー設定 無線機の使い方 Additional Channel 無線機設定の例 無線機一覧Task Force Arrowhead Radio (TFAR)個人携帯無線機 長距離無線機 ILBE Assault Pack (TFAR)更に遠くに送信するには Mission Editor MENTAIKO COOPで使用している無線Addon Task Force Arrowhead Radio (BETA!!!) Steam Workshop ArmaHolic GitHub wiki ILBE A...
  • TrackIR
    TrackIR 【メーカーHP】 NaturalPoint - TrackIR -目次を開く DslyecxiによるTrackIR紹介文:日本語版 TrackIR 5購入時の注意点 TrackIRの設定 TrackIR 5がArma 3に認識されない場合 DslyecxiによるTrackIR紹介文:日本語版 原文:dslyecxi 元資料: TTP2 - TrackIR in Arma 2 日本語訳: Arma 2 Wiki 日本語 私個人の意見ですが、状況把握とゲームプレイを向上するためにプレイヤーができる事の1つとして、ヘッドトラッキングデバイスの一つであるTrack IRシリーズがあります。私もこのTrack IRを使い始めてから数年が経ちましたが、2006年10月頃からArmA 1でTrack IR 4を使っています。今となっ...
  • リーダー職ガイド(編集中)
    このページは作成途中です。 本ガイドはTTP3を参考に書かれています。 TTP3-Basic Infantry Skills -目次を開く 1. Basic Infantry Skills1-1. Fireteam1-1-1. Fireteamとその中での個人の役割 1-1-2. チームとして行動する 1-1-3. Fireteamの一員としての基本的な責任 1-2. バディチーム1-2-1. バティチームメイトへの基本的な責任 2. Situational Awareness - 状況認識2-1. 状況認識の重要性2-1-1. 基本的な状況認識のガイドライン 2-2. 警戒・索敵のために知っておくべきこと2-2-1. 状況認識は常に行う 2-2-2. 戦闘前に確認すべき場所とは 2-2-3. 戦闘中、何に注意するべきか 2-2-4. 戦闘後、何に注意するべきか...
  • リーダー職ガイド(旧版)
    本ガイドはTTP3を原本とし、MENTAIKO COOP用に編集しています。 TTP3-Basic Infantry Skills -目次を開く 1. MENTAIKO COOPにおけるリーダーとは1-1. リーダーの役割1-1-1. 配下のメンバー(部隊)を掌握する 1-1-2. 作戦の概要と状況を把握する 1-1-3. 上官からの指示を理解し、適切な行動を取る 1-2. 各種リーダーの概要1-2-1. Fireteam Leader(FTL) 1-2-2. Squad Leader(SQL、SQ) 1-2-3. Platoon Commander(PltCo、PL) 1-2-4. Company Commander(CoyCo) 1-2-5. Crew Commander 2. Fireteam Leader2-1. 状況認識の重要性2-1-1. 基本的な状況認識の...
  • 対戦車砲弾
    最終更新日 2021年02月19日 対戦車砲弾 - Launcher Ammo Arma 3でよく見る弾薬の違いについて -目次を開く 砲弾の種類と用途砲弾の種類略称と正式名称 砲弾の用途 RPG-7V2RPG-7の光学照準器 使い捨て対戦車火器 戦車砲弾 - Tank Ammo その他用語 動画資料 参考資料 [部分編集] 砲弾の種類と用途 砲弾の種類 対戦車砲は、対車両以外にも対人や対陣地としても使用される。 対戦車砲は、その用途に合わせて砲弾を選択して使用することができ、砲弾は以下のうようなものが代表される。 榴弾 (HE) 砲弾の爆発によって、爆風や破片などで攻撃する。 成形炸薬弾 (HEAT) モンロー/ノイマン効果を利用する、装甲貫通を目的とした砲弾。同等の弾種として、HEAAというものも存在する。 多目的榴弾 (HEDP)...
  • 航空機ガイド
    最終更新日 2020年05月19日 COOPで航空機を使うためのガイド -目次を開く はじめに 航空機共通1. Arma3の動作が安定していること 2. 基本的な操縦技術を体得していること 3. 一人称視点で操縦できること 4. 基礎知識 5. 連携能力 回転翼1. オートホバーに頼らず離着陸できること 2. 着陸地点の判断ができること 3. 機体が不安定な状況に対応できること 固定翼確実に離着陸できること 垂直離着陸機回転翼機と固定翼機に習熟していること 確実に着陸できるようになること オススメデバイスゲームパッド TrackIR 5 はじめに MENTAIKO Serverにはパイロットなどの役職に資格等は要求されませんが、COOPで航空機を担う場合には多くのスキルが必要となります。 これはCOOPというゲームスタイル上、避けることができない性質ですの...
  • 基本歩兵技術ガイド
    最終更新日 2020年05月24日 基本歩兵技術ガイド by TTP3 このページは作成途中です。 本ガイドはTTP3を参考に書かれています。 TTP3-Basic Infantry Skills -目次を開く 1. Basic Infantry Skills1-1. Fireteam1-1-1. Fireteamとその中での個人の役割 1-1-2. チームとして行動する 1-1-3. Fireteamの一員としての基本的な責任 1-2. バディチーム1-2-1. バティチームメイトへの基本的な責任 2. Situational Awareness - 状況認識2-1. 状況認識の重要性2-1-1. 基本的な状況認識のガイドライン 2-2. 警戒・索敵のために知っておくべきこと2-2-1. 状況認識は常に行う 2-2-2. 戦闘前に確認すべき場所とは...
  • スクリプトコマンド
    最終更新日 2021年03月14日 スクリプトコマンド スクリプトコマンドは、Arma 3で使用可能なプログラミング関数です。 Arma 3はSQFという独特なプログラミング言語を使用しています。 また、複雑なスクリプトを簡単に呼び出す手段として、ファンクションが用意されています。 スクリプトコマンドリスト Arma 3 Scripting Commands Arma 3 Arma_3 _Functions CBA Community Base Addons テキストエディターTypeSQF Editor Atom Notepad++ Visual Studio Code 演算記号 AIユニットの制御AIの特定動作を無効化する - disableAI AIの特定動作を有効化する - enableAI AIの姿勢を制御する - setUni...
  • リーダーガイド
    最終更新日 2020年05月17日 リーダーガイド 各リーダーの役割とリーダーシップについて -目次を開く 部隊指揮の基本報告・連絡・相談 各指揮官・リーダーは何をすればよいのかCompany Commander (中隊長) Platoon Commander (小隊長) Squad Leader (分隊長) Fire Team Leader (班長) 指揮権の優先度 命令の受領と下達 命令拒否の判断 後退の判断 装備品の選択 Company Commander (中隊長)補佐官の任命 Company Commander の心得 マイクロマネジメントマイクロマネジメントとしてよくある例 マイクロマネジメントを避けるには TipsACE Report概要 ヒント METT-TCMETT-TCとは METT-TCの例 旧版:リーダー職ガイド(旧版) ...
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