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3Dモデルの作り方 - (2012/10/01 (月) 01:35:09) のソース
*3Dモデル作成方法 ここでは3Dモデルの作り方を紹介しています。 &bold(){目次} #contents(,option=word) **ツール紹介 ---- [[Gmax>http://www.turbosquid.com/gmax]] 値段: タダ 3D Studio MAXの機能制限版。英語版。 無料ですが、ダウンロードにはシリアルキーの取得が必要です。 テクスチャの表示が荒いので、複雑な物にテクスチャを貼り付けるのは苦手。 日本語化が可能です >>[[日本語化パッチの導入の仕方>http://www.ongstar.jp/DSE/nihongoka.html]] [[Metasequoia>http://www.metaseq.net/]] 値段: 5000円 タダでも一応使えるが、機能制限があるのでファイルのBF化が出来ない。 有志作成のMetasequoia用プラグインが配布されています。 >>[[MuRa's Battlefield 1942>http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html]] [[3D Studio MAX>http://www.autodesk.co.jp/max]]([[体験版>http://www.autodesk.co.jp/max-trial]])値段:535,500円 これを買うのはお金持ちかその道の人でしょう。 [[Ultimate Unwrap 3D>http://unwrap3d.com/u3d/index.aspx]] 値段: $49.95 UV展開専用ソフト。英語版。 GmaxでもUV編集は出来ますが、複雑な形状のものになると大変困難なため、これを使えばだいぶ楽になります。 BF用プラグインが公式サイトで入手できます。 **作成方法 ---- ***F6F5: まず工兵を呼びます。 //***手順1: // ここに説明を入れます //***手順2: // ここに説明を入れます //***手順3: // ここに説明を入れます **参考リンク ---- // 1.[[リンク1>http://]] // 2.[[リンク2>http://]] // 3.[[リンク3>http://]] *コメント ---- - 作成方法載ってねえw &br() -- 名無しさん (2012-01-02 20:26:08) #comment(nsize=30,size=60,vsize=3)