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3Dモデルの作り方 - (2012/10/01 (月) 01:35:09) のソース

*3Dモデル作成方法
ここでは3Dモデルの作り方を紹介しています。

&bold(){目次}
#contents(,option=word)

**ツール紹介
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[[Gmax>http://www.turbosquid.com/gmax]]         値段: タダ
 3D Studio MAXの機能制限版。英語版。
 無料ですが、ダウンロードにはシリアルキーの取得が必要です。
 テクスチャの表示が荒いので、複雑な物にテクスチャを貼り付けるのは苦手。
 日本語化が可能です
  >>[[日本語化パッチの導入の仕方>http://www.ongstar.jp/DSE/nihongoka.html]]

[[Metasequoia>http://www.metaseq.net/]]      値段:  5000円
 タダでも一応使えるが、機能制限があるのでファイルのBF化が出来ない。 
 有志作成のMetasequoia用プラグインが配布されています。
  >>[[MuRa's Battlefield 1942>http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html]]

[[3D Studio MAX>http://www.autodesk.co.jp/max]]([[体験版>http://www.autodesk.co.jp/max-trial]])値段:535,500円
 これを買うのはお金持ちかその道の人でしょう。 

[[Ultimate Unwrap 3D>http://unwrap3d.com/u3d/index.aspx]]         値段: $49.95
 UV展開専用ソフト。英語版。
 GmaxでもUV編集は出来ますが、複雑な形状のものになると大変困難なため、これを使えばだいぶ楽になります。
 BF用プラグインが公式サイトで入手できます。


**作成方法
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***F6F5:
 まず工兵を呼びます。
//***手順1:
// ここに説明を入れます
//***手順2:
// ここに説明を入れます
//***手順3:
// ここに説明を入れます


**参考リンク
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// 1.[[リンク1>http://]]
// 2.[[リンク2>http://]]
// 3.[[リンク3>http://]]


*コメント
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- 作成方法載ってねえw &br()  -- 名無しさん  (2012-01-02 20:26:08)
#comment(nsize=30,size=60,vsize=3)
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