ウィッチスキルテーブルテスト

「ウィッチスキルテーブルテスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ウィッチスキルテーブルテスト - (2013/12/29 (日) 19:52:29) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考| |ソウルドレイン|敵一人からTP吸収|1|★★★★★|Lv_1:威力22/魔命65%/詠速1.25/行速1.50&br()Lv10:威力82/魔命87%/詠速1.07/行速1.50&br()WTのTP自給手段にして生命線。&br()レベルを上げてもほとんど威力が変わらない。1止め推奨。| |ブラッドドレイン|敵一人からHP吸収|1~|★★★★★|Lv_1:威力_60/魔命65%/詠速1.25/行速1.50&br()Lv10:威力345/魔命87%/詠速1.07/行速1.50&br()無属性魔法。速度修正が優秀。&br()属性耐性の高い敵、図鑑未登録の敵に使える。&br()威力確保のためレベルは積極的に上げていく。&br()高速詠唱したい時はソウルドレインで代用。| |各種属性全体魔法(WT)|敵全員に〇属性の大ダメージ|1~|★★★★★|Lv_1:威力300/魔命70%/詠速0.70/行速0.90&br()Lv10:威力680/魔命80%/詠速0.60/行速0.90&br()WTの存在意義その1。&br()クラスチェンジと同時にLv1取得。&br()レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。&br()詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。| |各種属性単体魔法(WT)|敵単体に〇属性の特大ダメージ|1~|★★★★★|Lv1:威力_620/魔命78%/詠速0.85/行速1.00&br()Lv5:威力1000/魔命85%/詠速0.81/行速1.00&br()WTの存在意義その2。&br()クラスチェンジと同時にLv1取得。&br()ボスや強敵を相手にするときのメイン火力。| |ニルヴァーナ|魔法の命中精度を高める。|1~|★★★★★|Lv5:魔命上昇12%&br()ただでさえ詠唱の長い攻撃魔法がミスしてしまっては元も子もない。ミスすると威力が半減してしまう。&br()WTの火力に関わる重要なスキル。ルーズスピリットを活用するためにもMAX推奨。| |マジックマスタリー|魔法攻撃力にボーナス|1~|★★★★|Lv10:倍率115%。&br()魔法はスキル倍率が無い。&br()乗算ダメージ増加は重要。&br()WTの火力の源。修得はSOから出来る。&br()魔法はLvが上がると詠唱速度が遅くなる。&br()こちらを上げたほうが、総合的な火力増強につながる。| |ヒール|味方一人のHPを回復する|1~|★★★★|回復用にとりあえず1。WTは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。&br()回復キャップが付いたのでPTメンバーの最大HPにあわせて上げていく必要が出てきた。| |ルーズスピリット|魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。|5|★★★|Lv5:増加率156%/魔命-15%/持続5T/行速2.10。&br()実質魔法2回分の威力向上。速度修正も優秀。&br()命中率低下はあるが、火力の期待値は高くなる。&br()使用SPは大きいが、最終的に活用したいスキル。&br()ナースなどで命中低下だけを消すことが出来る。| |ファストキャスト|詠唱速度アップ|1~|★★★|Lv5:詠唱速度アップ20%&br()WTのみならずMU系の命。&br()もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、だからこそしっかりと上げておきたい。| |コンセントレイト|魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる|1~|★★★|Lv5:中断率ダウン50%&br()タンクの信頼度が減少したため取得しておくべき。事故が減らせる。| |スロウ|敵単体をスロウにする|5|★★★|Lv5:/発生率1.00/魔命68%/詠速0.98/行速1.50&br()WTの数少ない状態異常手段。&br()スロウは最終盤まで効く敵が多い。&br()パーティ構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら必須。&br()攻撃系魔法とは逆に、Lvを上げると詠唱速度が速くなるので高Lv推奨。| |エコノミー|戦闘中のスキル使用時、消費TPを軽減する|1~|★★|Lv5:軽減率30%&br()ソウルドレインがあるため必須ではないが、ソウルドレインの頻度が下がれば、より高火力の魔法に専念しやすくなる。&br()SPが余ったら振ってもいいだろう。とりあえず取るならLv1で構わない。| |オートリフレッシュ|戦闘時、毎ターンTP回復|1~|★★|Lv5:TP回復量16&br()上記と同じ。&br()序盤から中盤にかけては存在意義が大きい。&br()詠唱開始と完了時に2回発生するのもポイント。| |各種属性列魔法(SO)|敵一列に〇属性ダメージを与える|1~|★|Lv10:威力480/魔命90%/詠速0.78/行速1.30。&br()全体攻撃から一列攻撃になったため有用度は下がった。&br()その分、詠唱速度は早く、敵4匹が一列というパターンもあるので使えないことはない。| |各種属性単体魔法(MU)|敵単体に〇属性のダメージ|1~|★|Lv10:威力470/魔命95%/詠速1.06/行速1.50。&br()詠唱速度と行動後速度修正が優秀。&br()ブラッドドレインでも代用可。|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: