ジョーカー最終装備テーブルテスト

「ジョーカー最終装備テーブルテスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ジョーカー最終装備テーブルテスト - (2014/01/24 (金) 11:58:22) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |MIDDLE:武器|MIDDLE:殺戮のダエーワ(短剣)|MIDDLE:ATK+309&br()AGI+29|MIDDLE:A|MIDDLE:■通常攻撃時、追加効果:気絶&br()■最大TPアップ&br()■魔法回避率アップ&br()■毎ターンHP回復|MIDDLE:攻撃速度RANKが高く、AGIが基本性能で上がるので高速火力を出す。&br()AGIの上昇量は99クラウンで考えてもエンチャント約2個分と破格。&br()レベルが低い場合はその恩恵は更に大きくなる。&br()エンチャントはその分控えめ。&br()また武器でAGIが伸びるため得意武器補正が適用され、最終AGIが1.02倍となるのも利点。&br()フリートネスフットと組み合わせ早い段階(AGI220程度)でデンジャー後の最速行動が可能となる。| |~|MIDDLE:ダグザアックス(片手斧)|MIDDLE:ATK+313|MIDDLE:C|MIDDLE:■通常攻撃時、追加効果:死&br()■最大HPアップ&br()■物理命中率アップ&br()■クリティカル率アップ|MIDDLE:攻撃する分にはこちらの方がエンチャントは優秀。HPが上がるのも大きい。追加効果はおまけ。&br()装備補正値はこちらのほうが大きく、アックスマスタリーの恩恵も受けるため、一発の火力はこちらが上。&br()クラウン時の武器選択としては最速行動のためにフリートネスフットを必要とするため(ダエーワは不要)やや厳しい。| |MIDDLE:盾|MIDDLE:レザーシールド+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:切り札使用を考えれば、両手斧よりも片手武器+盾の方が火力が高くなる。&br()エンチャントはHPアップやAGIアップ、行動速度などを付けたい。また、DEFアップを付けて切り札使用時の火力アップを狙うのも良い。| |MIDDLE:頭|MIDDLE:流水の帽子|MIDDLE:DEF+152|MIDDLE:--|MIDDLE:■ATKアップ&br()■水耐性アップ&br()■水耐性アップ&br()■凍結無効化|MIDDLE:最もDEFが上がり、一般防具には付与できないATKアップがついている点が特徴。積極的に攻撃を仕掛けていく場合はこちらを装備することを考えても良い。&br()凍結無効も役に立つが、水耐性2個なのが残念。| |~|MIDDLE:レザーヘルム+99|MIDDLE:DEF+141|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:DEFは少々劣り、ATKアップは付けられないが、他に必要なエンチャントを選べるのが特徴。&br()レザーシールドの備考欄を参照。| |MIDDLE:胴|MIDDLE:クトゥグアキュラッサ|MIDDLE:DEF+241&br()AGI+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■殴攻撃無効&br()■斬攻撃無効&br()■火~雷耐性大アップ&br()■戦闘終了時にTPが全快する|MIDDLE:SP系最終職専用防具。JOが付けられる胴防具で最もDEFが上がるので、切り札使用時の火力を上げることが出来る。また、火~雷耐性大もあるので耐久力も上がる。特に切り札で防御0になるJOにとって攻撃無効があるのは最大恩恵。AGIも上がって良い事づくし。&br()一品物なので、誰に装備させるかが悩ましい。| |~|MIDDLE:ルナティックジャケット|MIDDLE:DEF+213|MIDDLE:--|■ATKアップ&br()■被魔法ダメージカット&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■毎ターンTP回復|MIDDLE:JO専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。&br()DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、被ダメージをTPに変換やTP回復と高速で動く場合にTP切れしやすいJOには嬉しい。| |~|MIDDLE:--|MIDDLE:--|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:--| |MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+110&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■気絶無効化&br()■即死無効化&br()■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン&br()■戦闘終了時にTPが全快する|MIDDLE:JOが装備できるアクセサリの中でDEFが一番上がる。切り札使用時の火力を求めるなら一考の価値有り。気絶や即死は厄介なので、それを無効にできるのも大きい。&br()INTや中断率大ダウンなどが無駄になってしまうのはちょっと残念。| |~|MIDDLE:戦女神の腕輪|MIDDLE:ATK+20&br()DEF+60|MIDDLE:--|MIDDLE:■物理攻撃力アップ&br()■物理命中率アップ&br()■敵対心アップ&br()■気絶無効化|MIDDLE:リング+99よりDEFが上がり、基本性能でATKも上がるので相性が良い。&br()切り札を使うと素のATKが上昇するので、相対的に物理攻撃力アップの効果が上がる。火力アップを狙うなら最適な装備である。&br()敵対心以外はどれも嬉しいエンチャント。| |~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記2つを装備できない、あるいはエンチャントが気に入らない場合はこちら。ただし、切り札使用の場合、上記2つを装備した時よりどうしても攻撃力は落ちるので注意。&br()エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。|
|BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |MIDDLE:武器|MIDDLE:殺戮のダエーワ(短剣)|MIDDLE:ATK+309&br()AGI+29|MIDDLE:A|MIDDLE:■通常攻撃時、追加効果:気絶&br()■最大TPアップ&br()■魔法回避率アップ&br()■毎ターンHP回復|MIDDLE:攻撃速度RANKが高く、AGIが基本性能で上がるので高速火力を出す。&br()また武器でAGIが伸びる=得意武器補正でAGI1.02倍となり、装備時の上昇量は説明値の29を上回る(ステータスで確認可能)。&br()AGIの上昇量は99クラウンで考えてもエンチャント約2個分と破格。&br()レベルが低い場合はその恩恵は更に大きくなる。&br()エンチャントはその分控えめ。&br()フリートネスフットと組み合わせ早い段階(AGI220程度)でデンジャー後の最速行動が可能となる。| |~|MIDDLE:ダグザアックス(片手斧)|MIDDLE:ATK+313|MIDDLE:C|MIDDLE:■通常攻撃時、追加効果:死&br()■最大HPアップ&br()■物理命中率アップ&br()■クリティカル率アップ|MIDDLE:攻撃する分にはこちらの方がエンチャントは優秀。HPが上がるのも大きい。追加効果はおまけ。&br()装備補正値はこちらのほうが大きく、アックスマスタリーの恩恵も受けるため、一発の火力はこちらが上。&br()クラウン時の武器選択としては最速行動のためにフリートネスフットを必要とするため(ダエーワは不要)やや厳しい。| |MIDDLE:盾|MIDDLE:レザーシールド+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:切り札使用を考えれば、両手斧よりも片手武器+盾の方が火力が高くなる。&br()エンチャントはHPアップやAGIアップ、行動速度などを付けたい。また、DEFアップを付けて切り札使用時の火力アップを狙うのも良い。| |MIDDLE:頭|MIDDLE:流水の帽子|MIDDLE:DEF+152|MIDDLE:--|MIDDLE:■ATKアップ&br()■水耐性アップ&br()■水耐性アップ&br()■凍結無効化|MIDDLE:最もDEFが上がり、一般防具には付与できないATKアップがついている点が特徴。積極的に攻撃を仕掛けていく場合はこちらを装備することを考えても良い。&br()凍結無効も役に立つが、水耐性2個なのが残念。| |~|MIDDLE:レザーヘルム+99|MIDDLE:DEF+141|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:DEFは少々劣り、ATKアップは付けられないが、他に必要なエンチャントを選べるのが特徴。&br()レザーシールドの備考欄を参照。| |MIDDLE:胴|MIDDLE:クトゥグアキュラッサ|MIDDLE:DEF+241&br()AGI+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■殴攻撃無効&br()■斬攻撃無効&br()■火~雷耐性大アップ&br()■戦闘終了時にTPが全快する|MIDDLE:SP系最終職専用防具。JOが付けられる胴防具で最もDEFが上がるので、切り札使用時の火力を上げることが出来る。また、火~雷耐性大もあるので耐久力も上がる。特に切り札で防御0になるJOにとって攻撃無効があるのは最大恩恵。AGIも上がって良い事づくし。&br()一品物なので、誰に装備させるかが悩ましい。| |~|MIDDLE:ルナティックジャケット|MIDDLE:DEF+213|MIDDLE:--|■ATKアップ&br()■被魔法ダメージカット&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■毎ターンTP回復|MIDDLE:JO専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。&br()DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、被ダメージをTPに変換やTP回復と高速で動く場合にTP切れしやすいJOには嬉しい。| |~|MIDDLE:--|MIDDLE:--|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:--| |MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+110&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■気絶無効化&br()■即死無効化&br()■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン&br()■戦闘終了時にTPが全快する|MIDDLE:JOが装備できるアクセサリの中でDEFが一番上がる。切り札使用時の火力を求めるなら一考の価値有り。気絶や即死は厄介なので、それを無効にできるのも大きい。&br()INTや中断率大ダウンなどが無駄になってしまうのはちょっと残念。| |~|MIDDLE:戦女神の腕輪|MIDDLE:ATK+20&br()DEF+60|MIDDLE:--|MIDDLE:■物理攻撃力アップ&br()■物理命中率アップ&br()■敵対心アップ&br()■気絶無効化|MIDDLE:リング+99よりDEFが上がり、基本性能でATKも上がるので相性が良い。&br()切り札を使うと素のATKが上昇するので、相対的に物理攻撃力アップの効果が上がる。火力アップを狙うなら最適な装備である。&br()敵対心以外はどれも嬉しいエンチャント。| |~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記2つを装備できない、あるいはエンチャントが気に入らない場合はこちら。ただし、切り札使用の場合、上記2つを装備した時よりどうしても攻撃力は落ちるので注意。&br()エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: