バード→ミストレスキャラテーブルテスト

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|BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |コネット|近距離攻撃を受けた際、相手をスロウにすることがある|ミストレスなら前衛に出せるのでスキルが最大限生かせる。ただし本人は攻撃するとヤル気が下がる点に注意。とは言え唯一能動的にスキルが期待できるビルドではあるのだが…| |イスト|メイドスキルにボーナス|メイドスキルに特化した支援型にするなら相性良し。&br()逆にアタッカーにするとスキルはおまけ程度に。| |ユーニ|敵全員のATKとINTを下げる事がある|どの職業でも損の無いスキルであるため相性は悪くない。| |草壁優季|&color(red){vita版DLC}&br()移動中にTPが少しずつ回復|メイド系で唯一自分でTPを使うミストレスとは好相性。オートリフレッシュ+ザコは徒歩、ボスはコラールとTPを潤沢に使える。最大TPの多さを生かしての献身も強く、パーティー全体のTPサポート役として優秀。| |まーりゃん|&color(red){vita版DLC}&br()稀に連続行動できる時がある|火力のみで2連続行動なら純粋ファイターのヤエに劣るか。やる事が多いサポートとアタックの両立で手数が稼げるのはかなりの強み。ターンが多いと不足しがちなTPもコラールで補える。| |HMX-17cシルファ|&color(red){vita版DLC}&br()人間系から受けるダメージを減少|メイド系唯一の前衛職なので、ユニークとの相性は良い。| |柚原春夏|&color(red){vita版DLC}&br()メイドスキルにボーナス|イスト参照|
|BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |コネット|近距離攻撃を受けた際、相手をスロウにすることがある|ミストレスなら前衛に出せるのでスキルが最大限生かせる。| |イスト|メイドスキルにボーナス|メイドスキルに特化した支援型にするなら相性良し。&br()逆にアタッカーにするとスキルはおまけ程度に。| |ユーニ|敵全員のATKとINTを下げる事がある|どの職業でも損の無いスキルであるため相性は悪くない。| |草壁優季|&color(red){vita版DLC}&br()移動中にTPが少しずつ回復|メイド系で唯一自分でTPを使うミストレスとは好相性。オートリフレッシュ+ザコは徒歩、ボスはコラールとTPを潤沢に使える。最大TPの多さを生かしての献身も強く、パーティー全体のTPサポート役として優秀。| |まーりゃん|&color(red){vita版DLC}&br()稀に連続行動できる時がある|火力のみで2連続行動なら純粋ファイターのヤエに劣るか。やる事が多いサポートとアタックの両立で手数が稼げるのはかなりの強み。ターンが多いと不足しがちなTPもコラールで補える。| |HMX-17cシルファ|&color(red){vita版DLC}&br()人間系から受けるダメージを減少|メイド系唯一の前衛職なので、ユニークとの相性は良い。| |柚原春夏|&color(red){vita版DLC}&br()メイドスキルにボーナス|イスト参照|

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