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ウィッチ/コメントログ - (2013/06/06 (木) 10:33:02) の1つ前との変更点

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- ソウルドレインやべぇ、LV1でも敵とマジックマスタリーによったら &br()MP完全回復と無双出来る。壁居ればLVぐんぐん上がるし使えるな -- &size(80%){2013-04-01 23:11:47} - レベル45INT170(全身INTアップ+詠唱速度UP)でWTの全体&単体Lv1どっちも無詠唱発動したりしなかったりする。 &br()1週目の行動には割り込めないのかな? -- &size(80%){2013-04-05 18:20:34} - MU初期魔法でも1週目は行動に割り込めないので無詠唱効果は2週目からみたいですね。 &br()攻撃魔法じゃないけどスロウもINT上げると無詠唱になるのでRES依存じゃないのかな、他の職は別かもしれないけど。 -- &size(80%){2013-04-05 18:43:27} - 同じ敵キャラでも無詠唱の時とちゃう時が有る &br()自パーティが少人数だと無詠唱が多い気が… -- &size(80%){2013-04-06 01:48:26} - ↑単純に仲間の速度が早いじゃないかな -- &size(80%){2013-04-07 17:41:31} - ウィッチも随分強化されたね 中盤からリゼ無双だし -- &size(80%){2013-04-08 12:00:29} - 属性に弱点持ちが多い間はともかく、終盤になるとまた役立たずになる予感。 &br()攻撃魔法のスペシャリストのはずなのに、MPやBSに有る全体無属性魔法がなぜ無いのだ。 -- &size(80%){2013-04-09 10:14:33} - 表では頑張ってるから・・・ -- &size(80%){2013-04-10 05:33:40} - これ、後半になると全ての属性に耐性あるの当たり前になるし、BSのが火力出るようになりそうだなあ -- &size(80%){2013-04-12 10:43:32} - 全属性に耐性でもない限りはそこまで…表でもそんな弱点気にしてなかったけどゴリ押しいけたし -- &size(80%){2013-04-12 11:07:24} - まぁ、表クリアまでなら全体耐性50以上あるとかはあんまないから十分やっていけるね。 &br()裏からは無属性がないと相当きつそうだが -- &size(80%){2013-04-12 14:36:33} - ルーズスピリットがあるからBSのが火力でるってのは無いと思う &br()行動速度が上がってくると敵行動前でもルーズスピリットしてから全体魔法打てるし十分火力でるよ &br()耐性があるのは物理も一緒だし役立たずになる事は無いかな -- &size(80%){2013-04-13 13:37:07} - 全身INT装備で全属性単体魔法極めれば強敵用には強いけど、雑魚には1ターン目に割り込めないのできついな。 -- &size(80%){2013-04-16 02:04:10} - ソウルドレインも100%吸収じゃない &br()200ちょい与えても20ちょいしか吸収しない &br()的にもTP設定された可能性もあるけど -- &size(80%){2013-04-16 09:23:24} - エコノミーの表記は軽減率だよ &br()その検証結果だとちゃんとLV1で1割減ってる -- &size(80%){2013-04-16 10:29:47} - %か &br()俺が見た時は%ってなってなかったからLV1で10減るんだと思ってた。スマソ -- &size(80%){2013-04-16 23:07:21} - ↑3 いや、ソウルドレインは100%吸収であってる。ただ、回復した分しか表示されないからそう思うだけじゃないかな? &br()   例えばTPが50/200で150与えれば150回復って表示されるけど、150/200だったら150与えても50しか回復しないから50としか表示されない。 &br()   多分それじゃないかな?違ってたらごめん。 -- &size(80%){2013-04-17 03:00:04} - さすらい特にマルドゥークはまともに物理入らないからWTとかいたら楽になりそう -- &size(80%){2013-04-17 03:55:49} - ↑2 いや、最初はそれも考えたんだが &br()TP80/240の時に200ちょいのダメ与えたんだが回復したのは20ちょいだったんだよね &br()だから敵にTPが設定されたか、100%じゃないかだと考えた -- &size(80%){2013-04-17 12:10:03} - ソウルドレインは減らしたダメージ &br()つまりモンスターの残りHP分までしか回復しない &br()残りのHPが20しかなかったんじゃない? -- &size(80%){2013-04-17 13:51:51} - 日本語おかしいですね &br()減らしたダメージじゃなくてHPです -- &size(80%){2013-04-17 13:54:54} - ↑2 &br()あ…その発想は無かった… &br()確かに弱い敵に使った &br()よく考えたらTPダメじゃなくてHPダメを変換してるんだった… &br()お騒がせしましたm(_ _)m -- &size(80%){2013-04-17 20:56:02} - 無属性が無いって言われてますが、ソウルドレインで戦うってことは出来ないんですか? -- &size(80%){2013-04-20 20:50:39} - ↑無属性がないとは言われてないぞ。ソウルドレインは重要。 &br()無属性の範囲・全体魔法がないと言われてるのは聞くが。 -- &size(80%){2013-04-20 21:27:49} - ↑すいません見逃してました。 -- &size(80%){2013-04-20 23:13:43} - コイツ入るだけでえらい楽になるな -- &size(80%){2013-04-22 02:26:57} - 後半になるとアヴェ心眼撃ち落としがうざくなるからアタッカーとして入れるのもありだな。ニルヴァーナあるしルーズスピリットからの魔法攻撃がかなり強い。 -- &size(80%){2013-04-25 21:50:57} - TPのMAXが高いおかげで、メイドによるTP回復量がかなり高くなるから道中であんまTPの心配しなくていいのよね -- &size(80%){2013-04-25 23:00:39} - 表ではてきとーにぶっぱしてれば最強だったけど、裏ではいろいろ考えなくちゃいけないから、それがむしろ楽しい。二度美味しい職ではないかと。 -- &size(80%){2013-04-26 10:42:24} - 一応ルーズスピリットの命中ダウンは(サークル)ナースLV8で消去できるのね。 -- &size(80%){2013-05-02 02:15:12} - 今回って無詠唱ってないのかな &br()どんなに速くても詠唱→発動って2ターン消費する -- &size(80%){2013-05-02 23:35:20} - イリーナのユニークが即時発動だったような? -- &size(80%){2013-05-02 23:45:31} - 鍛冶エンチャでブーストしまくればボゴミールでも先制で魔法うてるね。心眼持ち相手でも確実な火力になる。しかし詠唱・発動と威嚇射撃や見とれに2回ひっかかるタイミングあるのが地味に辛い -- &size(80%){2013-05-06 16:14:22} - エルはたまに無詠唱あるよ &br() -- &size(80%){2013-05-18 12:10:48} - どこかのコメントで大体INT650程度で無詠唱になるんじゃないかって言われたね -- &size(80%){2013-05-18 12:31:50} - INT680でも無詠唱にはなりません。 &br()↑×2はTP回復とかを付けたら分かると思うが、TP回復→詠唱→TP回復→発動 となるから実質2ターン消費する。 &br()無詠唱はイリーナのユニークのみの特権。 -- &size(80%){2013-05-23 00:04:11} - イリーナの無詠唱発動するとルーズ長持ちするから地味に便利 -- &size(80%){2013-05-31 18:25:48} - 気のせいかもしれんが、無詠唱と即発動を混同しているやつがいる気がするな -- &size(80%){2013-06-02 08:36:46} - 創生と終焉の炎が手に入っても、その頃には無属性or火~雷属性攻撃もそこそこの頻度で飛んでくるから &br()頭角を現すってほどでもないと思うけどな。固定ダメージ系とかも注意しないといけないし。&br() 創生と終焉の炎をWTに装備させるかどうかは人によって変わるだろうし。 -- &size(80%){2013-06-05 23:49:46} - 人によるならお前にあわないだけじゃね?w &br()PAとかMPで脳筋プレイが似合いそう -- &size(80%){2013-06-06 06:20:29}
- ソウルドレインやべぇ、LV1でも敵とマジックマスタリーによったら &br()MP完全回復と無双出来る。壁居ればLVぐんぐん上がるし使えるな -- &size(80%){2013-04-01 23:11:47} - レベル45INT170(全身INTアップ+詠唱速度UP)でWTの全体&単体Lv1どっちも無詠唱発動したりしなかったりする。 &br()1週目の行動には割り込めないのかな? -- &size(80%){2013-04-05 18:20:34} - MU初期魔法でも1週目は行動に割り込めないので無詠唱効果は2週目からみたいですね。 &br()攻撃魔法じゃないけどスロウもINT上げると無詠唱になるのでRES依存じゃないのかな、他の職は別かもしれないけど。 -- &size(80%){2013-04-05 18:43:27} - 同じ敵キャラでも無詠唱の時とちゃう時が有る &br()自パーティが少人数だと無詠唱が多い気が… -- &size(80%){2013-04-06 01:48:26} - ↑単純に仲間の速度が早いじゃないかな -- &size(80%){2013-04-07 17:41:31} - ウィッチも随分強化されたね 中盤からリゼ無双だし -- &size(80%){2013-04-08 12:00:29} - 属性に弱点持ちが多い間はともかく、終盤になるとまた役立たずになる予感。 &br()攻撃魔法のスペシャリストのはずなのに、MPやBSに有る全体無属性魔法がなぜ無いのだ。 -- &size(80%){2013-04-09 10:14:33} - 表では頑張ってるから・・・ -- &size(80%){2013-04-10 05:33:40} - これ、後半になると全ての属性に耐性あるの当たり前になるし、BSのが火力出るようになりそうだなあ -- &size(80%){2013-04-12 10:43:32} - 全属性に耐性でもない限りはそこまで…表でもそんな弱点気にしてなかったけどゴリ押しいけたし -- &size(80%){2013-04-12 11:07:24} - まぁ、表クリアまでなら全体耐性50以上あるとかはあんまないから十分やっていけるね。 &br()裏からは無属性がないと相当きつそうだが -- &size(80%){2013-04-12 14:36:33} - ルーズスピリットがあるからBSのが火力でるってのは無いと思う &br()行動速度が上がってくると敵行動前でもルーズスピリットしてから全体魔法打てるし十分火力でるよ &br()耐性があるのは物理も一緒だし役立たずになる事は無いかな -- &size(80%){2013-04-13 13:37:07} - 全身INT装備で全属性単体魔法極めれば強敵用には強いけど、雑魚には1ターン目に割り込めないのできついな。 -- &size(80%){2013-04-16 02:04:10} - ソウルドレインも100%吸収じゃない &br()200ちょい与えても20ちょいしか吸収しない &br()的にもTP設定された可能性もあるけど -- &size(80%){2013-04-16 09:23:24} - エコノミーの表記は軽減率だよ &br()その検証結果だとちゃんとLV1で1割減ってる -- &size(80%){2013-04-16 10:29:47} - %か &br()俺が見た時は%ってなってなかったからLV1で10減るんだと思ってた。スマソ -- &size(80%){2013-04-16 23:07:21} - ↑3 いや、ソウルドレインは100%吸収であってる。ただ、回復した分しか表示されないからそう思うだけじゃないかな? &br()   例えばTPが50/200で150与えれば150回復って表示されるけど、150/200だったら150与えても50しか回復しないから50としか表示されない。 &br()   多分それじゃないかな?違ってたらごめん。 -- &size(80%){2013-04-17 03:00:04} - さすらい特にマルドゥークはまともに物理入らないからWTとかいたら楽になりそう -- &size(80%){2013-04-17 03:55:49} - ↑2 いや、最初はそれも考えたんだが &br()TP80/240の時に200ちょいのダメ与えたんだが回復したのは20ちょいだったんだよね &br()だから敵にTPが設定されたか、100%じゃないかだと考えた -- &size(80%){2013-04-17 12:10:03} - ソウルドレインは減らしたダメージ &br()つまりモンスターの残りHP分までしか回復しない &br()残りのHPが20しかなかったんじゃない? -- &size(80%){2013-04-17 13:51:51} - 日本語おかしいですね &br()減らしたダメージじゃなくてHPです -- &size(80%){2013-04-17 13:54:54} - ↑2 &br()あ…その発想は無かった… &br()確かに弱い敵に使った &br()よく考えたらTPダメじゃなくてHPダメを変換してるんだった… &br()お騒がせしましたm(_ _)m -- &size(80%){2013-04-17 20:56:02} - 無属性が無いって言われてますが、ソウルドレインで戦うってことは出来ないんですか? -- &size(80%){2013-04-20 20:50:39} - ↑無属性がないとは言われてないぞ。ソウルドレインは重要。 &br()無属性の範囲・全体魔法がないと言われてるのは聞くが。 -- &size(80%){2013-04-20 21:27:49} - ↑すいません見逃してました。 -- &size(80%){2013-04-20 23:13:43} - コイツ入るだけでえらい楽になるな -- &size(80%){2013-04-22 02:26:57} - 後半になるとアヴェ心眼撃ち落としがうざくなるからアタッカーとして入れるのもありだな。ニルヴァーナあるしルーズスピリットからの魔法攻撃がかなり強い。 -- &size(80%){2013-04-25 21:50:57} - TPのMAXが高いおかげで、メイドによるTP回復量がかなり高くなるから道中であんまTPの心配しなくていいのよね -- &size(80%){2013-04-25 23:00:39} - 表ではてきとーにぶっぱしてれば最強だったけど、裏ではいろいろ考えなくちゃいけないから、それがむしろ楽しい。二度美味しい職ではないかと。 -- &size(80%){2013-04-26 10:42:24} - 一応ルーズスピリットの命中ダウンは(サークル)ナースLV8で消去できるのね。 -- &size(80%){2013-05-02 02:15:12} - 今回って無詠唱ってないのかな &br()どんなに速くても詠唱→発動って2ターン消費する -- &size(80%){2013-05-02 23:35:20} - イリーナのユニークが即時発動だったような? -- &size(80%){2013-05-02 23:45:31} - 鍛冶エンチャでブーストしまくればボゴミールでも先制で魔法うてるね。心眼持ち相手でも確実な火力になる。しかし詠唱・発動と威嚇射撃や見とれに2回ひっかかるタイミングあるのが地味に辛い -- &size(80%){2013-05-06 16:14:22} - エルはたまに無詠唱あるよ &br() -- &size(80%){2013-05-18 12:10:48} - どこかのコメントで大体INT650程度で無詠唱になるんじゃないかって言われたね -- &size(80%){2013-05-18 12:31:50} - INT680でも無詠唱にはなりません。 &br()↑×2はTP回復とかを付けたら分かると思うが、TP回復→詠唱→TP回復→発動 となるから実質2ターン消費する。 &br()無詠唱はイリーナのユニークのみの特権。 -- &size(80%){2013-05-23 00:04:11} - イリーナの無詠唱発動するとルーズ長持ちするから地味に便利 -- &size(80%){2013-05-31 18:25:48} - 気のせいかもしれんが、無詠唱と即発動を混同しているやつがいる気がするな -- &size(80%){2013-06-02 08:36:46} - 創生と終焉の炎が手に入っても、その頃には無属性or火~雷属性攻撃もそこそこの頻度で飛んでくるから &br()頭角を現すってほどでもないと思うけどな。固定ダメージ系とかも注意しないといけないし。&br() 創生と終焉の炎をWTに装備させるかどうかは人によって変わるだろうし。 -- &size(80%){2013-06-05 23:49:46} - 人によるならお前にあわないだけじゃね?w &br()PAとかMPで脳筋プレイが似合いそう -- &size(80%){2013-06-06 06:20:29} - 創生をWTに装備させて「当然だろ?w」と思ってるような人の方がよっぽど脳筋だと思う。 &br()あと、何か装備させて頭角を現すってWTの特徴なの?WTしか装備できないならそうかもしれんが、そうじゃないだろ。 -- &size(80%){2013-06-06 10:33:02}

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