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ジョーカー/コメントログ - (2013/08/22 (木) 20:26:57) の1つ前との変更点
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- トリプルジョーカー覚えるとBOSS戦初期に大活躍、短期決戦以外だと正直お荷物。 -- &size(80%){2013-04-02 22:43:49}
- ジョーカーのアックスマスタリーって、スピエラーのウェポンマスタリーと効果は重複するんだろうか -- &size(80%){2013-04-04 15:43:11}
- 切り札5+デンジャーシュート1でもフルヒットするとかなりのダメージが出る。 -- &size(80%){2013-04-05 08:18:33}
- スロウ等でとにかく遅くする前準備が整ってからが本領発揮なので後半強敵用キャラだな。 &br()切り札+ATK10%UP装備で固めると・・・・ -- &size(80%){2013-04-05 15:44:22}
- 切り札+デンジャー型なら片手斧おすすめ。盾の防御分で攻撃力は両手斧に並ぶ、速度加味すれば両手以上。難点は切り札なしの対雑魚で使いにくい。 -- &size(80%){2013-04-06 14:42:15}
- ↑ついでに試したところ、切り札は「切り札」という強化バフのみのため、ナースで防御ダウンは消せない模様。 -- &size(80%){2013-04-06 14:43:55}
- ↑↑そうかDEFの1.5倍加算って事はDEF上げた方が火力出るのか ありがとう -- &size(80%){2013-04-06 19:53:06}
- ATKUPとかの補正はどの時点でかけられているんだろう &br()切り札使ったあとから10%とかだったらやばいんじゃないか? &br()まあないだろうけど -- &size(80%){2013-04-06 23:13:48}
- ザッパー、心眼に返されるよね? -- &size(80%){2013-04-07 03:51:40}
- 連撃ロンドでデンジャー確立UP -- &size(80%){2013-04-07 07:12:33}
- トリプルジョーカー習得しても博打系は3:2くらいやね -- &size(80%){2013-04-07 14:50:20}
- ↑×4 ATK・DEFアップ有無で試したけど単純に表示ATK+表示DEF×1.5だった -- &size(80%){2013-04-07 20:12:27}
- 運に自信があるなら・・・ &br()でもギャンブルスキル使わないんならそもそもジョーカー使う事にこだわらなくてもいいよねっていう -- &size(80%){2013-04-09 01:30:58}
- トリプルジョーカーでデンジャーの期待値上がらないのかな 無理か -- &size(80%){2013-04-09 04:26:45}
- 「何かがおこるスキル」だからな。何が起こるか分かってるスキルは論外 -- &size(80%){2013-04-09 16:39:05}
- ショウタイム効果も羅列しました。やっつけ仕事です、すみません。 &br()「お金を落とす」は1戦闘中にたまたま5回ほど発動したところ、約24万→約13万に所持金が減っていた感じです。 -- &size(80%){2013-04-09 21:08:53}
- 運よくもう一度お金発動したので確認し直した所10%減ってるみたいなので修正。 -- &size(80%){2013-04-09 21:23:19}
- お金を落とすが凶悪ですな。強ボスに強力な効果がブロックされず効くとかでもない限りメリットが薄すぎる気がするね -- &size(80%){2013-04-10 20:57:09}
- どちらかといえば小ネタかもしれないけどL50でHP666 -- &size(80%){2013-04-12 19:39:36}
- トリプルジョーカーはルーレットの確率変わらないのかな -- &size(80%){2013-04-14 05:40:37}
- ↑自己解決。[何が起こるか分からない]から効果あるみたい -- &size(80%){2013-04-14 07:46:59}
- ショウタイムの敵HP半減がボスにも効けば強い &br()・・・と思ったが後半のボス相手には安定性のほうが重要だよな -- &size(80%){2013-04-14 16:34:32}
- 切り札で高ATKにできても攻撃スキルのATK倍率が低いので微妙なんだよな。 -- &size(80%){2013-04-16 01:58:57}
- 高火力でも他と比べて順番がなかなか回ってこないから微妙だな -- &size(80%){2013-04-18 05:06:27}
- 1回の切り札中にシュートが4つ入るか、協力スキルが撃てるかが勝負 &br()次の切り札とか考えるな -- &size(80%){2013-04-19 23:47:14}
- マッドザッパーのカウンターを喰らわないって、前列の敵からは受けるよね? -- &size(80%){2013-04-20 01:04:48}
- 後列のセンティナリーとかにも心眼されたりする -- &size(80%){2013-04-21 15:34:24}
- ジョーカーはダエーワを装備してからが本番。ハイリスク切り札がかなり速くできるようになると世界が変わる。切り札中に協力スキル絡められると尚いいね。 &br()ルーレットもこちらの耐性100できてれば、耐性が高い相手にもはいるし。 &br()個人的にはダエーワ持たせてハイリスク切り札マッドザッパーで大暴れするのが一番いいと思う。 -- &size(80%){2013-04-21 19:16:24}
- バグかわからないからとりあえずこっちに &br()マッドザッパーが後列の敵狙うと前列の敵2匹にも攻撃 &br()例: ∴ ←が敵の隊形なら奥の敵狙うと前2匹にもダメージ &br()説明の「貫通して後列にもダメージ」とあるけどちょっちおかしいよね?貫通という意味では正しいかもしれないけど -- &size(80%){2013-04-24 18:00:57}
- ↑とりあえず説明書ぐらい読もうぜ &br()ちなみにその配列なら「前列二体に当てて、後列一体に貫通してダメージ」と解釈すれば別に間違っていない -- &size(80%){2013-04-25 06:42:40}
- 特徴を書かせて頂きました。 &br()訂正や加筆などよろしくお願いします。 -- &size(80%){2013-04-29 14:22:43}
- 切り札ってバーサクパワーチャージのDLより強いの? &br()なんか変な説明な気がする。 -- &size(80%){2013-04-29 14:33:33}
- そう思うんなら直せばいいんじゃない? &br()特徴つったって、書いた人の偏見も多少交じるだろうし。 -- &size(80%){2013-04-29 14:40:54}
- 冗長なところを編集、他職との比較を削除、わかりにくい説明を修正。 &br()ヘンと言った言い出しっぺなのでやってみた。 -- &size(80%){2013-04-29 15:00:41}
- 特徴に有った切り札の説明をスキル項目に移動。 &br()特徴で1スキルを述べるよりこっちの方が良いかと思う。 -- &size(80%){2013-04-30 10:28:21}
- 行動速度に若干難が有るが、マッドザッパーの火力ハンパないな…… -- &size(80%){2013-05-04 23:26:27}
- ↑装備にAGIと行動速度UPつけまくれば世界がかわるぜ -- &size(80%){2013-05-06 03:45:26}
- ハイリスク&リターン→切り札(+敵の弱点属性のエンチャント)からのデンジャーで4hitすると半端ないダメージが出るのでジョーカーやめられん -- &size(80%){2013-05-07 03:51:23}
- バーサーク+パワーチャージのDLによく似たスキル構成だけど、あちらは両手斧持つことが多いから、行動速度差でJOのほうが有利に感じる。 &br()後、デンジャーの4hitの爽快感がたまらん -- &size(80%){2013-05-07 10:04:35}
- 序盤はマーダーあげてデンジャー撒くと楽だわ -- &size(80%){2013-05-16 13:43:44}
- ひょっとしてハイリスク&リターンより獣人印章のほうが強かったりする? -- &size(80%){2013-06-07 21:56:03}
- ↑獣印で充分だよ -- &size(80%){2013-07-11 00:18:16}
- リリアンでショウタイム使ったら、「リリアンがぶち切れた!」状態になった。w -- &size(80%){2013-08-22 20:22:01}
- トリプルジョーカー覚えるとBOSS戦初期に大活躍、短期決戦以外だと正直お荷物。 -- &size(80%){2013-04-02 22:43:49}
- ジョーカーのアックスマスタリーって、スピエラーのウェポンマスタリーと効果は重複するんだろうか -- &size(80%){2013-04-04 15:43:11}
- 切り札5+デンジャーシュート1でもフルヒットするとかなりのダメージが出る。 -- &size(80%){2013-04-05 08:18:33}
- スロウ等でとにかく遅くする前準備が整ってからが本領発揮なので後半強敵用キャラだな。 &br()切り札+ATK10%UP装備で固めると・・・・ -- &size(80%){2013-04-05 15:44:22}
- 切り札+デンジャー型なら片手斧おすすめ。盾の防御分で攻撃力は両手斧に並ぶ、速度加味すれば両手以上。難点は切り札なしの対雑魚で使いにくい。 -- &size(80%){2013-04-06 14:42:15}
- ↑ついでに試したところ、切り札は「切り札」という強化バフのみのため、ナースで防御ダウンは消せない模様。 -- &size(80%){2013-04-06 14:43:55}
- ↑↑そうかDEFの1.5倍加算って事はDEF上げた方が火力出るのか ありがとう -- &size(80%){2013-04-06 19:53:06}
- ATKUPとかの補正はどの時点でかけられているんだろう &br()切り札使ったあとから10%とかだったらやばいんじゃないか? &br()まあないだろうけど -- &size(80%){2013-04-06 23:13:48}
- ザッパー、心眼に返されるよね? -- &size(80%){2013-04-07 03:51:40}
- 連撃ロンドでデンジャー確立UP -- &size(80%){2013-04-07 07:12:33}
- トリプルジョーカー習得しても博打系は3:2くらいやね -- &size(80%){2013-04-07 14:50:20}
- ↑×4 ATK・DEFアップ有無で試したけど単純に表示ATK+表示DEF×1.5だった -- &size(80%){2013-04-07 20:12:27}
- 運に自信があるなら・・・ &br()でもギャンブルスキル使わないんならそもそもジョーカー使う事にこだわらなくてもいいよねっていう -- &size(80%){2013-04-09 01:30:58}
- トリプルジョーカーでデンジャーの期待値上がらないのかな 無理か -- &size(80%){2013-04-09 04:26:45}
- 「何かがおこるスキル」だからな。何が起こるか分かってるスキルは論外 -- &size(80%){2013-04-09 16:39:05}
- ショウタイム効果も羅列しました。やっつけ仕事です、すみません。 &br()「お金を落とす」は1戦闘中にたまたま5回ほど発動したところ、約24万→約13万に所持金が減っていた感じです。 -- &size(80%){2013-04-09 21:08:53}
- 運よくもう一度お金発動したので確認し直した所10%減ってるみたいなので修正。 -- &size(80%){2013-04-09 21:23:19}
- お金を落とすが凶悪ですな。強ボスに強力な効果がブロックされず効くとかでもない限りメリットが薄すぎる気がするね -- &size(80%){2013-04-10 20:57:09}
- どちらかといえば小ネタかもしれないけどL50でHP666 -- &size(80%){2013-04-12 19:39:36}
- トリプルジョーカーはルーレットの確率変わらないのかな -- &size(80%){2013-04-14 05:40:37}
- ↑自己解決。[何が起こるか分からない]から効果あるみたい -- &size(80%){2013-04-14 07:46:59}
- ショウタイムの敵HP半減がボスにも効けば強い &br()・・・と思ったが後半のボス相手には安定性のほうが重要だよな -- &size(80%){2013-04-14 16:34:32}
- 切り札で高ATKにできても攻撃スキルのATK倍率が低いので微妙なんだよな。 -- &size(80%){2013-04-16 01:58:57}
- 高火力でも他と比べて順番がなかなか回ってこないから微妙だな -- &size(80%){2013-04-18 05:06:27}
- 1回の切り札中にシュートが4つ入るか、協力スキルが撃てるかが勝負 &br()次の切り札とか考えるな -- &size(80%){2013-04-19 23:47:14}
- マッドザッパーのカウンターを喰らわないって、前列の敵からは受けるよね? -- &size(80%){2013-04-20 01:04:48}
- 後列のセンティナリーとかにも心眼されたりする -- &size(80%){2013-04-21 15:34:24}
- ジョーカーはダエーワを装備してからが本番。ハイリスク切り札がかなり速くできるようになると世界が変わる。切り札中に協力スキル絡められると尚いいね。 &br()ルーレットもこちらの耐性100できてれば、耐性が高い相手にもはいるし。 &br()個人的にはダエーワ持たせてハイリスク切り札マッドザッパーで大暴れするのが一番いいと思う。 -- &size(80%){2013-04-21 19:16:24}
- バグかわからないからとりあえずこっちに &br()マッドザッパーが後列の敵狙うと前列の敵2匹にも攻撃 &br()例: ∴ ←が敵の隊形なら奥の敵狙うと前2匹にもダメージ &br()説明の「貫通して後列にもダメージ」とあるけどちょっちおかしいよね?貫通という意味では正しいかもしれないけど -- &size(80%){2013-04-24 18:00:57}
- ↑とりあえず説明書ぐらい読もうぜ &br()ちなみにその配列なら「前列二体に当てて、後列一体に貫通してダメージ」と解釈すれば別に間違っていない -- &size(80%){2013-04-25 06:42:40}
- 特徴を書かせて頂きました。 &br()訂正や加筆などよろしくお願いします。 -- &size(80%){2013-04-29 14:22:43}
- 切り札ってバーサクパワーチャージのDLより強いの? &br()なんか変な説明な気がする。 -- &size(80%){2013-04-29 14:33:33}
- そう思うんなら直せばいいんじゃない? &br()特徴つったって、書いた人の偏見も多少交じるだろうし。 -- &size(80%){2013-04-29 14:40:54}
- 冗長なところを編集、他職との比較を削除、わかりにくい説明を修正。 &br()ヘンと言った言い出しっぺなのでやってみた。 -- &size(80%){2013-04-29 15:00:41}
- 特徴に有った切り札の説明をスキル項目に移動。 &br()特徴で1スキルを述べるよりこっちの方が良いかと思う。 -- &size(80%){2013-04-30 10:28:21}
- 行動速度に若干難が有るが、マッドザッパーの火力ハンパないな…… -- &size(80%){2013-05-04 23:26:27}
- ↑装備にAGIと行動速度UPつけまくれば世界がかわるぜ -- &size(80%){2013-05-06 03:45:26}
- ハイリスク&リターン→切り札(+敵の弱点属性のエンチャント)からのデンジャーで4hitすると半端ないダメージが出るのでジョーカーやめられん -- &size(80%){2013-05-07 03:51:23}
- バーサーク+パワーチャージのDLによく似たスキル構成だけど、あちらは両手斧持つことが多いから、行動速度差でJOのほうが有利に感じる。 &br()後、デンジャーの4hitの爽快感がたまらん -- &size(80%){2013-05-07 10:04:35}
- 序盤はマーダーあげてデンジャー撒くと楽だわ -- &size(80%){2013-05-16 13:43:44}
- ひょっとしてハイリスク&リターンより獣人印章のほうが強かったりする? -- &size(80%){2013-06-07 21:56:03}
- ↑獣印で充分だよ -- &size(80%){2013-07-11 00:18:16}
- リリアンでショウタイム使ったら、「リリアンがぶち切れた!」状態になった。w -- &size(80%){2013-08-22 20:22:01}
- ↑「自分はブチ切れた」と表示されるのかと思っていた。 &br()「○○はブチ切れた!」の方がよくないか? -- &size(80%){2013-08-22 20:26:57}