アサシン

「アサシン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アサシン - (2013/04/09 (火) 01:42:43) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*アサシン(AS) >素早さで敵を翻弄し、懐に入り込みクリティカルな攻撃を与える短剣使い。&br()様々な状態異常を起こすスキルを使い、支援も攻撃もこなす暗殺者。&br()その鋭い一撃は敵を一突きで絶命させることも。 **特徴 - **前作から変更された点 - **装着可能な装備種 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー| **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:[[スカウト]]|CENTER:MIDDLE:[[アーチャー]]|CENTER:MIDDLE:[[スナイパー]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[トレジャーハンター]]| |~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){アサシン}|~| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[くノ一]]| ---- **スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:アナスティスティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×1|近接武器装備時、敵一人にダメージ+睡眠の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }| |CENTER:サイレンススティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×1|近接武器装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }| |CENTER:スタンスティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×1|近接武器装備時、敵一人にダメージ+気絶の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }| |CENTER:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ }| |CENTER:マーダー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|クリティカル時、即死させることがある。&br()LvUp時 &color(Blue){発動率アップ}| |CENTER:アウェアネス|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|先制攻撃の発生率アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){先制攻撃発生率アップ}| **スキル解説 ''各状態異常攻撃'' -Lv1程度では発動率もたいしたことないのである程度Lvをあげたい -他PTメンバーの持っていない種類を習得するのが基本 --どれか1種類をとるなら沈黙がオススメ。高Agiによる先制で全体魔法を防ぐことができる |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率||||||||||| ''アダプテーション'' -Lv1で全属性+6できるのは美味しい |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値||||||||||| ''マーダー'' -Lv1でもそれなりに発動する -SCのウィークスタッブとのコンボも有用なので1は振っておきたい |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発動率|8%|11%|14%|17%|20%| ''アウェアネス'' -こちらが先制するということは相対的に敵の先制が下がることになる -敵先制からのPT壊滅が多いこのゲームでは非常に重要なスキルである ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
*アサシン(AS) >素早さで敵を翻弄し、懐に入り込みクリティカルな攻撃を与える短剣使い。&br()様々な状態異常を起こすスキルを使い、支援も攻撃もこなす暗殺者。&br()その鋭い一撃は敵を一突きで絶命させることも。 **特徴 - **前作から変更された点 - **装着可能な装備種 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー| **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:[[スカウト]]|CENTER:MIDDLE:[[アーチャー]]|CENTER:MIDDLE:[[スナイパー]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[トレジャーハンター]]| |~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){アサシン}|~| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[くノ一]]| ---- **スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:アナスティスティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×1|近接武器装備時、敵一人にダメージ+睡眠の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }| |CENTER:サイレンススティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×1|近接武器装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }| |CENTER:スタンスティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×1|近接武器装備時、敵一人にダメージ+気絶の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }| |CENTER:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ }| |CENTER:マーダー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|クリティカル時、即死させることがある。&br()LvUp時 &color(Blue){発動率アップ}| |CENTER:アウェアネス|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|先制攻撃の発生率アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){先制攻撃発生率アップ}| **スキル解説 ''各状態異常攻撃'' -Lv1程度では発動率もたいしたことないのである程度Lvをあげたい -他PTメンバーの持っていない種類を習得するのが基本 --どれか1種類をとるなら沈黙がオススメ。高Agiによる先制で全体魔法を防ぐことができる |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率||||||||||| ''アダプテーション'' -Lv1で全属性+6できるのは美味しい |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| ''マーダー'' -Lv1でもそれなりに発動する -SCのウィークスタッブとのコンボも有用なので1は振っておきたい |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発動率|8%|11%|14%|17%|20%| ''アウェアネス'' -こちらが先制するということは相対的に敵の先制が下がることになる -敵先制からのPT壊滅が多いこのゲームでは非常に重要なスキルである ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: