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''初期職業''
-[[マジックユーザー]]
''パーティー加入条件''
-序章開始直後 [[名もなき洞窟]]
''ユニークスキル''
-知識の源:スキルに必要なTPが少なくなる
--スキル使用時の消費TPが、キャンプ中・バトル中を問わずLv/10(端数切り捨て)少なくなる。
--このスキルによって消費TPが0になることはない。
--パッシブスキルのエコノミーの効果と重複する。
''ヤル気の増加''
-甘い食べ物系のアイテムを使う
-苦い食べ物系のアイテム(ハルニレの葉など)を使う
-魔法スキルの詠唱を行う
--実際に発動しなくても可
-PTの誰かが、自分・味方の蘇生を行う
--自身が対象でなくても増える様子
''ヤル気の減少''
-地雷などトラップでダメージを受ける
''パーティ加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|1|-|36|21|3|3|8|6|4|5|
''パーティー加入時装備''
-スタッフ
-バックラー
-マジックハット
-ローブ
''パーティー加入時スキル''
-ファイアボール Lv1
-ヒール Lv1
----
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*コメント
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//検索用:メルビイ メルビィ
''初期職業''
-[[マジックユーザー]]
''パーティー加入条件''
-序章開始直後 [[名もなき洞窟]]
''ユニークスキル''
-知識の源:スキルに必要なTPが少なくなる
--スキル使用時の消費TPが、キャンプ中・バトル中を問わずLv/10(端数切り捨て)少なくなる。
--このスキルによって消費TPが0になることはない。
--パッシブスキルのエコノミーの効果と重複する。
-適職考察
--TP消費が激しい/回復量の低い職が向いている。
--エルやイリーナが魔法使用にしか影響しないユニークであることを考え併せると、技の使用率の高いMPが有力候補に浮上する。あるいは殴りBSか。
--中盤までは本で殴りつつ鑑定しまくるセージも比較的利便性が高い。
--最終的には好みで。
''ヤル気の増加''
-甘い食べ物系のアイテムを使う
-苦い食べ物系のアイテム(ハルニレの葉など)を使う
-魔法スキルの詠唱を行う
--実際に発動しなくても可
-PTの誰かが、自分・味方の蘇生を行う
--自身が対象でなくても増える様子
''ヤル気の減少''
-地雷などトラップでダメージを受ける
''パーティ加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|1|-|36|21|3|3|8|6|4|5|
''パーティー加入時装備''
-スタッフ
-バックラー
-マジックハット
-ローブ
''パーティー加入時スキル''
-ファイアボール Lv1
-ヒール Lv1
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//検索用:メルビイ メルビィ