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***PTでの主な役割
-パーティに1人はいると便利なMAのスキルを用いて攻撃と支援に立ち回る。
-主に2種類のタイプに分かれる
--鞭を装備しての攻撃役
---DI,ETと違って殴りに行けるので戦闘時間短縮に繋がる
--ダガーと盾を装備してダンスやMAスキルを多様とする支援役
---AGIの高さでETよりもダンス開始の速さなら勝る
***重視すべきステータス
-AGI,ATK(攻撃メインの場合),水耐性>風耐性
***Lv99時のステータス
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|&bold(){DN→MI}|1321|491|126|110|80|115|156|117|
|BD→MI|1269|478|113|107|97|132|148|126|
|&bold(){DN→MI(クラウン)}|1371|541|176|160|130|165|206|167|
|BD→MI(クラウン)|1319|528|163|157|147|182|198|176|
***考察
-凍結無効をつける事でMA/MIの弱点をほぼカバーできる点は、BD→MIよりも簡易。
-攻撃と支援の両方を行えるが、どちらか割り切った方が運用しやすいかもしれない。
-攻撃役
--鞭専用のスキルしか持ち合わせていないので必然的に武器は鞭になる。
--鞭は両手武器(一部を除く)でありながらATKは低く、行動速度も遅い。
--技の攻撃力倍率はやや高いが、技主体でないと火力がでないと言える。
--移動中から常時ウォークライで火力を上げることを意識し、戦闘中は掃除で行動速度をカバーすると良い。
--前衛にもっていくとダンス中断の危険が高まるのが悩み。あえてダンスをせずに殴りに専念するのも手。
-支援役
--必然的に後衛になり、盾装備で攻撃役よりも死亡率が下がる。
--開幕でダンス。その後、MAスキルやウォークライでPT支援。
--劣勢では蘇生スキルのリザレクションでパーティーの建て直しなどAGIの高さからも小回りが利く。
--MI自体のLvが上がるにつれてDI,ETよりも圧倒的にTP最大値が高くなる。
---献身でのTP回復量は凄まじく、オートリフレッシュ習得でTP管理は御手のもの。
-おすすめスキル
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-最終装備
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封印書はこちら→[[最終装備:封印書まとめ]]
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-おすすめキャラ
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***PTでの主な役割
-パーティに1人はいると便利なMAのスキルを用いて攻撃と支援に立ち回る。
-主に2種類のタイプに分かれる
--鞭を装備しての攻撃役
---DI,ETと違って殴りに行けるので戦闘時間短縮に繋がる
--ダガーと盾を装備してダンスやMAスキルを多様とする支援役
---AGIの高さでETよりもダンス開始の速さなら勝る
***重視すべきステータス
-AGI,ATK(攻撃メインの場合),水耐性>風耐性
***Lv99時のステータス
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|BD→MI|1269|478|113|107|97|132|148|126|
|&bold(){DN→MI}|1321|491|126|110|80|115|156|117|
|BD→MI(クラウン)|1319|528|163|157|147|182|198|176|
|&bold(){DN→MI(クラウン)}|1371|541|176|160|130|165|206|167|
***考察
-凍結無効をつける事でMA/MIの弱点をほぼカバーできる点は、BD→MIよりも簡易。
-攻撃と支援の両方を行えるが、どちらか割り切った方が運用しやすいかもしれない。
-攻撃役
--鞭専用のスキルしか持ち合わせていないので必然的に武器は鞭になる。
--鞭は両手武器(一部を除く)でありながらATKは低く、行動速度も遅い。
--技の攻撃力倍率はやや高いが、技主体でないと火力がでないと言える。
--移動中から常時ウォークライで火力を上げることを意識し、戦闘中は掃除で行動速度をカバーすると良い。
--前衛にもっていくとダンス中断の危険が高まるのが悩み。あえてダンスをせずに殴りに専念するのも手。
-支援役
--必然的に後衛になり、盾装備で攻撃役よりも死亡率が下がる。
--開幕でダンス。その後、MAスキルやウォークライでPT支援。
--劣勢では蘇生スキルのリザレクションでパーティーの建て直しなどAGIの高さからも小回りが利く。
--MI自体のLvが上がるにつれてDI,ETよりも圧倒的にTP最大値が高くなる。
---献身でのTP回復量は凄まじく、オートリフレッシュ習得でTP管理は御手のもの。
-おすすめスキル
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-最終装備
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-おすすめキャラ
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