ソウルサモナー運用考察

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ソウルサモナー運用考察 - (2013/06/15 (土) 17:37:17) の最新版との変更点

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***PTでの主な役割 -各種人形を召喚してのアタッカー。 -オートHP回復人形や状態異常回復人形に麻痺付与人形といったサポートもこなす。 ***重視すべきステータス -AGI、ATK、HP、水(凍結)耐性 ***考察 -人形を召喚することによって擬似的にPT人数を増やすことができる。 --メルセダリオンが片手槍ダイダロス、スパルタンが片手剣レイジング、オラクルスがちょっと強い通常+麻痺、くらいの威力がある。 --ミュージィは魔法扱いであるため物理耐性のある敵とも戦える。 --カタリーナは単体ヒール、ペルデュラポーは2人ナースを自動で行うためPT安定度が上がる。 ---SS、DMが複数居ても同じ人形を2体同時に出す事は不可能。 -人形召喚が終わったあとでもSS本人はデンジャーで攻撃やアイテムで補助などいろいろ動ける。 -攻撃系人形は召喚時点でのSS本人のATKを参照にする。 --ウォークライなどのBuffでATKを上げてから召喚すると人形も強くなる。 --逆に敵からATKダウンをくらうとナースなどで回復しないかぎり召喚しても弱すぎて無駄になることがある。 -欠点として人形を召喚するという一工程を挟むので、雑魚戦ではぷち強いスピエラーにしかならないことが多い。 -またHPがWT、DIに次いで低く、他職にあるような中断率ダウン系スキルを習得出来ないため大ダメージを食らうとワイヤーが切れやすい。 -おすすめスキル #table_edit(ソウルサモナースキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>ソウルサモナースキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -最終装備 #table_edit(ソウルサモナー最終装備テーブルテスト,row1name=部位,row2name=名称,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=備考) ■[[table_editを直接編集>ソウルサモナー最終装備テーブルテスト]] 封印書はこちら→[[最終装備:封印書まとめ]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -おすすめキャラ #table_edit(ソウルサモナーキャラテーブルテスト,row1name=キャラ名,row2name=ユニークスキル,row3name=備考) ■[[table_editを直接編集>ソウルサモナーキャラテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
***得意武器補正  短剣1.02 投擲1.02 ***Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |SS|1097|363|101|91|129|120|119|103| |SS(クラウン)|1147|413|151|141|179|170|169|153| ***PTでの主な役割 -各種人形を召喚してのアタッカー。 -人形を駆使して、HP回復や状態異常回復、麻痺付与といったサポートもこなす。 ***重視すべきステータス -AGI、ATK(INT)、HP、水耐性 --カタリーナを使う場合はRESが重要だが、人形のRES倍率が高い関係でRESは然程重視しなくて良い。 ***考察 -人形について --被弾時、一定確率でワイヤーが切れる(人形が消滅する)。 ---確率はダメージ後の残りHPに依存し、大ダメージを受ける程確率が高くなる。 ---クリティカルを受けた場合、残りHPには依存せず、一定確率(30%)で切れるので要注意。 --攻撃(回復)力 ---召喚時点でのSS本人のATK、INT、RESのいずれかを参照する。 ---ATK依存の人形の場合、ウォークライ等のバフでATKを上げてから召喚すると人形も強くなる。 --行動速度 ---SS本人の素のAGIを参照。 ---AGIアップ/行動速度アップのエンチャント効果は乗らない。 ---フリートネスフット等のスキルによるバフは有効だと思われる。 --SS、DMが複数人居ても、同じ人形を2体同時に出す事は不可能。 -ソウルスィール --SS専用パッシブスキル。 --装備している封印書の能力に応じて、人形の能力を強化する。 --封印書の能力が高いほど効力が増すため、できるだけ強い封印書を装備させる方が良い。 ---属性耐性+50があり、能力も高いマンドラプリンセスが有用である。 --未解明な事も多いスキルなので、[[ソウルサモナー]] も参照のこと。 -各人形 --物理系。 ---メルセダリオン(突/2~5Hit)、スパルタン(殴)、オラクルス(斬/麻痺付与)。 --魔法系。 ---ミュージィ(MUの単体魔法/属性はランダム)。 --回復・補助系。 ---カタリーナ(単体を大回復)、ペルデュラポー(2人に劣化版ナース)。 -長所 --人形を召喚することによって擬似的にPT人数を増やすことができる。 ---カタリーナ、ペルデュラポーによりPT安定度が上がる。 ---ミュージィにより物理耐性のある敵とも戦える。 --人形の召喚が終わったあとでも、SS本人はスキルでの攻撃やアイテムでの補助など、いろいろと動ける。 -短所 --人形を召喚するという一工程を挟むので、雑魚戦ではぷち強いSPにしかならないことが多い。 --HPがWT、DIに次いで低く、パッシブスキルのコンセントレイト(中断率ダウン)が無いため、ワイヤーが切れやすい。 --終盤、キャラのAGI(行動速度)が伸びきると、人形の行動速度が遅い。 ---キャラの行動数回に対し、人形の行動は1回。 ----SSがクラウン、Lv99、AGIアップ×3、行動速度アップ×5、クトゥグアキュラッサとシャニーナを装備 で検証。 ---人形を補助火力と割り切るにしても、SS本人の火力が人形に依存してる部分が大きい。 -実際の使用感 --Lv30頃 ---SS本体の行動回数と人形の行動回数がほぼ互角なので十分強い。 --Lv50頃 ---SS本体の行動2~3回に人形の行動1回と、多少厳しい感はあるがまだ使える。 --Lv99頃 ---SS本体の行動4~5回に人形の行動1回と、もはや何の役にも立たない。 --総評 ---人形の能力がSS本体の素のステータスに依存する特性上、転職直後は強いが後半は次第に使えなくなる。 ---SSを最後まで使う気であれば、本来の運用では無くなるが、Lv50でデンジャーシュート主体の物理型、或いはソウルイーター主体の魔法型に切り替えた方が良いと思われる。 ---人形にはAGIアップや行動速度アップが乗らないので、あくまで人形型SSにしたい場合は、PT全員がこれらのエンチャント効果をなるべく付けないようにする必要がある。(当然、苦難の道だが) -おすすめスキル #table_edit(ソウルサモナースキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>ソウルサモナースキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -最終装備 #table_edit(ソウルサモナー最終装備テーブルテスト,row1name=部位,row2name=名称,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=備考) ■[[table_editを直接編集>ソウルサモナー最終装備テーブルテスト]] 封印書はこちら→[[最終装備:封印書まとめ]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -おすすめキャラ #table_edit(ソウルサモナーキャラテーブルテスト,row1name=キャラ名,row2name=ユニークスキル,row3name=備考) ■[[table_editを直接編集>ソウルサモナーキャラテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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