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くノ一/コメントログ - (2013/04/16 (火) 01:26:04) の最新版との変更点

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- 鳳凰弱体で頼みの綱の遁系はダメージ上限700。魔法扱いのようでミスによるダメージ半減あり。\(^0^)/ -- &size(80%){2013-04-05 03:18:13} - 忍術はAGIで詠唱短縮でいいのかな? -- &size(80%){2013-04-05 15:38:17} - 鳳凰の速度ダウンLv低いと全然入らんな…速度ダウン入れるなら雷遁の方が良さそうだな… -- &size(80%){2013-04-06 22:16:54} - 前作みたく二刀流にエンチャント乗せられなくて\(^o^)/ &br()TP吸収のらねぇ、ユニーク武器だからか検証頼む、柄杓使用 -- &size(80%){2013-04-07 13:32:18} - 敵対UP防具+被ダメTP回復で影分身壁として優秀。 -- &size(80%){2013-04-07 16:53:41} - AGI130+詠唱速度UP4カ所でもまだ忍術無詠唱にならないな。 &br() -- &size(80%){2013-04-09 03:33:48} - 今回詠唱速度が攻撃魔法の場合INT依存になってるからじゃね? -- &size(80%){2013-04-09 10:34:45} - ↑忍術はAGI影響じゃないか、って上で話があるからじゃね。 &br()実際どっちが関わってるのかは使ったことないから知らんけど。検証よろ。 -- &size(80%){2013-04-09 10:41:12} - 無詠唱にはならないけど明らかに早くなるよ、遁系は強化前だと最後尾まで飛ばされるけど強化すると前から2番手とかに割り込むからね。 &br()影分身は最後尾から後方に変化する、発動後の行動が連続行動並に早くなる。詠唱の関係でくノ一は大器晩成だろうな。 -- &size(80%){2013-04-09 11:37:57} - 表までのくのいち運用方がわからん &br()弱くね? -- &size(80%){2013-04-11 01:51:42} - 影縫いは相手よりレベルが高い条件クリアしたら確実に決まるのでしょうか? &br() -- &size(80%){2013-04-12 15:48:51} - 協力スキルが強いイメージがある -- &size(80%){2013-04-13 19:15:49} - 表でくノ一の使い道正直ない、あるとしたら戦闘開始時即逃げる金持ってる系を気絶させるくらいかな。 -- &size(80%){2013-04-13 22:22:11} - ↑3 スキルレベル上昇で魔法命中も上昇になってるのを見れば言わなくても分かるよな -- &size(80%){2013-04-16 01:25:23}
- 鳳凰弱体で頼みの綱の遁系はダメージ上限700。魔法扱いのようでミスによるダメージ半減あり。\(^0^)/ -- &size(80%){2013-04-05 03:18:13} - 忍術はAGIで詠唱短縮でいいのかな? -- &size(80%){2013-04-05 15:38:17} - 鳳凰の速度ダウンLv低いと全然入らんな…速度ダウン入れるなら雷遁の方が良さそうだな… -- &size(80%){2013-04-06 22:16:54} - 前作みたく二刀流にエンチャント乗せられなくて\(^o^)/ &br()TP吸収のらねぇ、ユニーク武器だからか検証頼む、柄杓使用 -- &size(80%){2013-04-07 13:32:18} - 敵対UP防具+被ダメTP回復で影分身壁として優秀。 -- &size(80%){2013-04-07 16:53:41} - AGI130+詠唱速度UP4カ所でもまだ忍術無詠唱にならないな。 &br() -- &size(80%){2013-04-09 03:33:48} - 今回詠唱速度が攻撃魔法の場合INT依存になってるからじゃね? -- &size(80%){2013-04-09 10:34:45} - ↑忍術はAGI影響じゃないか、って上で話があるからじゃね。 &br()実際どっちが関わってるのかは使ったことないから知らんけど。検証よろ。 -- &size(80%){2013-04-09 10:41:12} - 無詠唱にはならないけど明らかに早くなるよ、遁系は強化前だと最後尾まで飛ばされるけど強化すると前から2番手とかに割り込むからね。 &br()影分身は最後尾から後方に変化する、発動後の行動が連続行動並に早くなる。詠唱の関係でくノ一は大器晩成だろうな。 -- &size(80%){2013-04-09 11:37:57} - 表までのくのいち運用方がわからん &br()弱くね? -- &size(80%){2013-04-11 01:51:42} - 協力スキルが強いイメージがある -- &size(80%){2013-04-13 19:15:49} - 表でくノ一の使い道正直ない、あるとしたら戦闘開始時即逃げる金持ってる系を気絶させるくらいかな。 -- &size(80%){2013-04-13 22:22:11} - 超威力だけど単発系が多いボスには分身+術でいけるかな? &br()まるでどこぞのMMORPGみたいだw -- &size(80%){2013-04-18 15:01:50} - くノ一が強く見えるのはツララのユニーク補正も・・・汚いなさすが忍者汚い -- &size(80%){2013-04-19 04:31:10} - 二刀流の説明文から察するに &br()左手はハンドアックスみたいに遅くてATK高い奴がいいのか -- &size(80%){2013-04-21 23:21:09} - 今回鳳凰のレベル上げても全然強くならないからリセットして仕込み杖二刀流で術特化にしてみたら即詠唱になって一気に強くなったわ -- &size(80%){2013-04-24 12:15:16} - くノ一てどう扱えばいいかいまいちよくわからん &br()遁系メインにしてサポートがいいのかな -- &size(80%){2013-04-29 01:33:25} - 鍛冶屋で詠唱速度を強化した武器を装備(二刀流)して、影分身と遁系メインでやればいいと思う。 &br()協力スキル(「サイコウェーブ」、「多重分身の術」、「ラピッドストーム」)に必要な職だし、AGIを活かしてアイテム係りにもなれる。 -- &size(80%){2013-04-29 10:59:22} - ↑ありがとう 早速それで組んでみるよ -- &size(80%){2013-04-29 17:47:22} - 鳳凰はDEX依存? &br() -- &size(80%){2013-05-06 07:39:00} - INT高くできるまでは短剣でスティング系メイン、ウィークスタッブ+マーダーで妨害 &br()INT高くできたら投擲で連撃+忍術が安定のような気がする &br()鳳凰は連撃で1体を狙った方がマシ &br()KNは魔法が弱くなって変わりに状態異常が付いた死ににくいSOみたいな感覚 -- &size(80%){2013-05-25 13:26:13} - スキル一覧 忍術:日遁の敵一列を敵全体に修正 -- &size(80%){2013-05-25 13:28:34} - 二つ目の武器どうやって装備するんでしょうかねぇ? -- &size(80%){2013-05-25 23:54:58} - ↑二刀流を取得し、盾欄に装備。 -- &size(80%){2013-05-26 01:05:03} - なるほど!ありがとうございました! -- &size(80%){2013-05-26 01:07:59} - くノ一は前衛に出せるん? -- &size(80%){2013-08-20 15:00:25} - 自分のはツララちゃんだし、分身使えるしで前に出してるな &br()ただしダエーワ・ジライヤとかオウフェディアン・アイとかガチガチに装備させてたからなぁ -- &size(80%){2013-08-20 18:21:43} - Vita版だと、鳳凰って確実に速度ダウン入らないか? -- &size(80%){2014-10-19 20:51:35} - ↑1.01で軽く確認したけどLV1でも確実に入ったわ。 -- &size(80%){2014-10-19 21:08:27} - Vita版は鳳凰が撃ち落とされたら速度ダウン入らなくなってない? -- &size(80%){2015-05-11 02:31:31} - 忍術型を作ろうと思ってるのですが、INTはどれだけ入れれば最速発動になりますか?(クラウン前提で) -- &size(80%){2015-06-12 01:40:27} - どんだけ上げても無詠唱にはならないから、INTが高ければ高いほど最速に近付く。 &br()装備欄全部99杖にすれば最速と言っていいんじゃないかな。 -- &size(80%){2015-06-12 02:04:53} - 弱体化激しいくノ一であった &br()なんで刀で殴るスキルが実装されないのかが理解できない -- &size(80%){2016-02-28 15:20:08}

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