「プリーステス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
プリーステス - (2013/06/09 (日) 01:47:36) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*プリーステス(PR)
>回復魔法に優れた後方支援職。&br()全体回復や戦闘離脱者の復活、さらに1種類だが広範囲の魔法も操る。&br()長くダンジョンを潜るならば、頼れる仲間になることは間違いない。
**特徴
-得意武器は棍。
-アイテムに頼ることなく味方全体の回復ができる
-Lv15職で唯一蘇生魔法を習得できる
-スロウなどの支援魔法の他、広範囲の攻撃魔法も操る
**前作から変更された点
-スロウの対象が敵全体から敵一体に変更
-オートミニフレッシュの回復量・必要SPの変更
-範囲攻撃魔法がキャラ毎固定ではなく、ランダムになった
--ただしメルヴィは火か水のみ、などキャラによってある程度は決まっている
**装着可能な装備種
|BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){メイス}、スタッフ、魔道書、ダーツ|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー|
**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:[[マジックユーザー]]|CENTER:MIDDLE:[[ソーサレス]]|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){プリーステス}|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]|
----
**スキル一覧
|>|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|>|LEFT:ライト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:5|フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。&br()LvUp時 &color(Blue){効果ターン数アップ}|
|>|LEFT:リターン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:45-Lv×9|ダンジョンから脱出する。&br()LvUp時 &color(Blue){消費TPダウン}|
|※&br()5&br()属&br()性&br()の&br()う&br()ち&br()1&br()つ&br()だ&br()け&br()習&br()得|LEFT:ファイアブラスト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:アイスストーム|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:サンダーチェイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:エアタービュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:ストーンシャワー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|>|LEFT:サークルヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER: 10+Lv×5(~Lv6)&br()16+Lv×4(Lv7~)|味方全員のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:ナース|CENTER:魔法|CENTER:Lv/2&br()(端数切り上げ)&br()最大Lv8|CENTER:1+Lv×1|味方一人の状態異常を回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての状態異常}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:リザレクション|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:26+Lv×4|味方一人の死亡状態を回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){蘇生時HP量アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:スロウ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:5+Lv×1|敵一体をスロウにする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:20+Lv×4(~Lv4)&br()Lv5:42|自分の被ダメージを一定量無効化する。&br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:ヒールマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|回復魔法の回復量にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量ボーナスアップ}|
|>|LEFT:オートミニリカバ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンHP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}|
|>|LEFT:オートミニフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|
|>|LEFT:ファストキャスト|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|詠唱速度アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){詠唱速度アップ}|
**スキル解説
''ライト''
-規定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターンを経過するまで「懐中電灯」を使った状態になる。スキルポイント2で懐中電灯を持たなくてもよくなり、カバンのスペースを1つ分空けることができる。&br()かけ直しの手間を惜しまないならば、Lv1でも運用上の問題はない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|5|5|5|5|
|BGCOLOR(#dfd):~有効歩数|60|70|80|90|100|
''リターン''
-携帯非常口がなくても、フィールドマップへ離脱ができる。携帯非常口を切らした時など、いざという時には役に立つスキル。&br()TP消費が高めだが、2回使うというケースはあり得ない。TP回復アイテムさえあればLvを上げなくても何とかなる場合が多い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|36|27|18|9|1|
''各属性攻撃魔法''
-習得できる魔法は固定ではなく、キャラクター毎に特定の属性の中からランダムで選ばれる。
メルヴィ:火or水 フィオラ:水or雷 エル:雷or風 イリーナ:風or土
-とりあえずの攻撃手段としてLv1は習得しておいても問題はない。ただし、ボス戦などでは回復に付きっきりになることが多いため、SPを節約したい場合は切ってしまうという選択も考えられる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|19|23|27|31|35|39|43|47|51|
|BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||||||||
''サークルヒール''
-TPが続く限りいつでも味方全体を回復できる貴重なスキルであり、PRの存在意義とすら言ってもいい。&br()Lv2でザッハトルテに相当する回復力があり、詠唱時間こそ必要だがボス戦などで有限のアイテムに頼らずに済むメリットは非常に大きい。&br()ヒールと同様、本を装備していれば回復量キャップにはすぐに到達する。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|20|25|30|35|40|44|48|52|56|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|RES×2.5|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0|6.5|7.0|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復上限|~100|~200|~250|~300|~350|~400|~450|~500|~560|~620|
''ナース''
-一人の状態異常を回復できる。
-Lv8ではバーサーク、ハイリスク&リターンなど、ステータス下降効果の伴うスキルを使用しているキャラクターに対し、ステータス下降効果だけを治療することができる。リスクだけを解消できるため、非常に有効性が高い。
-Lv30職のBSで使えるサークルナースはナースの完全上位互換。そのため、ナースの習得を見送りたくなる衝動に駆られるが、今作ではLv30で事実上のスキルリセットが可能になっている。&br()初期スキルのポイントさえ惜しくなければ、上げても無駄になることはない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|1|1|2|2|3|3|4|4|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|2|3|4|5|6|7|8|9|
|BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下|
''リザレクション''
-不意の死亡者が出ても高価な蘇生アイテムを使わずに探索を続行できる。序盤では有効性が高い
-Lv1では蘇生後のHPは50%程度で若干の詠唱時間もあるため、戦闘時の使い勝手ではアイテムの方に分がある。&br()Lvが上がると回復量が多くなり、詠唱速度も速くなるため、必要SPの多さに見合った効果になっていく。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|30|34|38|42|46|
|BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP量|40%|52%|64%|76%|88%|
''スロウ''
-凍結が効かず、攻撃スキルを封じることができないボスにも効くことが多い、非常に重要なスキル。&br()効果範囲が敵一体だけだが、単体のボス相手ならば大きな問題はない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|6|7|8|9|10|
''ディバインシールド''
-効果範囲は自分自身のみ。&br()回復役の耐久力が向上することに意味はあるが、回復魔法が充実するまでの間はこの魔法のためにスキルポイントを注ぎ込む余裕はないだろう。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42|
|BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量||||||
''ヒールマスタリー''
-回復魔法の回復力を向上させるが、回復量キャップには影響がない。&br()PRの場合は本を装備するだけでキャップに到達する場合が多く、ヒールマスタリーに頼らねばならないケースがほとんどない。&br()回復力を上げたい場合はヒール・サークルヒール自体のLvを上げる必要がある。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):回復倍率|108%|110%|112%|114%|116%|118%|120%|122%|124%|126%|
''オートミニリカバ''
-毎ターンLv*1%分のHPが回復する。&br()最大HPの高くないMU系ともなると、注ぎ込んだSPに見合った効果だとは流石に言い難い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%|
''オートミニフレッシュ''
-毎ターンLv分のTPが回復する。&br()前作と比べて性能が向上しており、非常にコストパフォーマンスの良いスキルに生まれ変わっている。&br()装備やコラールと組み合わせることでTPの回復力が充分に向上する。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|1|3|5|7|9|
''ファストキャスト''
-魔法の詠唱時間を短縮させる。
-魔道書を装備して回復魔法を使う分には充分な詠唱速度があるため、このスキルに依存する必要性はあまりない。&br()クラスチェンジ後、魔道書以外の武器を持った時に有効性が増してくる。
-いずれにしても1~2位なら習得しておいて無駄にはならない。ただし、回復魔法が最優先の場合は後回しでも問題はない。
----
&link_edit(text=このページを編集)
**コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
*プリーステス(PR)
>回復魔法に優れた後方支援職。&br()全体回復や戦闘離脱者の復活、さらに1種類だが広範囲の魔法も操る。&br()長くダンジョンを潜るならば、頼れる仲間になることは間違いない。
**特徴
-得意武器は棍。
-アイテムに頼ることなく味方全体の回復ができる
-Lv15職で唯一蘇生魔法を習得できる
-スロウなどの支援魔法の他、広範囲の攻撃魔法も操る
**前作から変更された点
-スロウの対象が敵全体から敵一体に変更
-オートミニフレッシュの回復量・必要SPの変更
-範囲攻撃魔法がキャラ毎固定ではなく、ランダムになった
--ただしメルヴィは火か水のみ、などキャラによってある程度は決まっている
**装着可能な装備種
|BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){メイス}、スタッフ、魔道書、ダーツ|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー|
**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:[[マジックユーザー]]|CENTER:MIDDLE:[[ソーサレス]]|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){プリーステス}|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]|
----
**スキル一覧
|>|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|>|LEFT:ライト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:5|フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。&br()LvUp時 &color(Blue){効果ターン数アップ}|
|>|LEFT:リターン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:45-Lv×9|ダンジョンから脱出する。&br()LvUp時 &color(Blue){消費TPダウン}|
|※&br()5&br()属&br()性&br()の&br()う&br()ち&br()1&br()つ&br()だ&br()け&br()習&br()得|LEFT:ファイアブラスト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:アイスストーム|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:サンダーチェイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:エアタービュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|~|LEFT:ストーンシャワー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|>|LEFT:サークルヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER: 10+Lv×5(~Lv6)&br()16+Lv×4(Lv7~)|味方全員のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:ナース|CENTER:魔法|CENTER:Lv/2&br()(端数切り上げ)&br()最大Lv8|CENTER:1+Lv×1|味方一人の状態異常を回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての状態異常}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:リザレクション|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:26+Lv×4|味方一人の死亡状態を回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){蘇生時HP量アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:スロウ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:5+Lv×1|敵一体をスロウにする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:19+Lv×4.5&br()(端数切り上げ)|自分の被物理ダメージを一定量無効化する。&br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}|
|>|LEFT:ヒールマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|回復魔法の回復量にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量ボーナスアップ}|
|>|LEFT:オートミニリカバ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンHP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}|
|>|LEFT:オートミニフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|
|>|LEFT:ファストキャスト|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|詠唱速度アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){詠唱速度アップ}|
**スキル解説
''ライト''
-規定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターンを経過するまで「懐中電灯」を使った状態になる。
-SP2で懐中電灯を持たなくてもよくなり、カバンのスペースを1つ分空けることができる。
-かけ直しの手間を惜しまないならば、Lv1でも運用上の問題はない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|5|5|5|5|
|BGCOLOR(#dfd):~有効歩数|60|70|80|90|100|
''リターン''
-携帯非常口がなくても、フィールドマップへ離脱ができる。携帯非常口を切らした時など、いざという時には役に立つスキル。
-TP消費が高めだが、2回使うというケースはあり得ない。
--TP回復アイテムさえあればLvを上げなくても何とかなる場合が多い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|36|27|18|9|1|
''各属性攻撃魔法''
-SOで習得できる一列攻撃魔法に同じ。
-習得できる魔法は固定ではなく、キャラクター毎に特定の属性の中からランダムで選ばれる。
メルヴィ:火or水 フィオラ:水or雷 エル:雷or風 イリーナ:風or土
このみ:火 珊瑚:水 愛佳:雷 菜々子:風 ちゃる:土 るーこ:火or水or雷or風or土
-とりあえずの攻撃手段としてLv1は習得しておいても問題はない。
--ボス戦などでは回復に付きっきりになることが多いため、SPを節約したい場合は切ってしまうという選択も可。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|19|23|27|31|35|39|43|47|51|
|BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|85|120|155|190|235|280|325|370|425|480|
''サークルヒール''
-TPが続く限りいつでも味方全体を回復できる貴重なスキルであり、PRの存在意義とすら言ってもいい。
-Lv2でザッハトルテに相当する回復力があり、詠唱時間こそ必要だがボス戦などで有限のアイテムに頼らずに済むメリットは非常に大きい。
-ヒールと同様、本を装備していれば回復量キャップにはすぐに到達する。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|20|25|30|35|40|44|48|52|56|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量(RES×)|2.5|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0|6.5|7.0|
|BGCOLOR(#dfd):~キャップ値|100|200|250|300|350|400|450|500|560|620|
''ナース''
-一人の状態異常を回復できる。
-Lv8ではバーサーク、ハイリスク&リターンなど、ステータス低下を伴うスキルを使用しているキャラクターに対し、&br()ステータス低下だけを治療することができる。
--リスク面だけを解消できるため、非常に有効性が高い。
-Lv30職のBSで使えるサークルナースはナースの上位互換版。そのため、ナースの習得を見送りたくなるが、&br()今作ではLv30でスキルリセットが可能。
--初期Lvで習得しているスキルさえ惜しまなければ、ナースのLvを上げても無駄になることはない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|2|3|4|5|6|7|8|9|
|BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下|
''リザレクション''
-不意の死亡者が出ても高価な蘇生アイテムを使わずに探索を続行できる。
--消費TPは多いが、序盤では特に有効性が高い。
-Lv1では蘇生後のHPは50%程度で若干の詠唱時間もあるため、戦闘時の使い勝手ではアイテムの方に分がある。
--Lvが上がると回復量が多くなり詠唱速度も速くなるため、必要SP&消費TPの多さに見合った実用性になっていく。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|30|34|38|42|46|
|BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP回復量|40%|52%|64%|76%|88%|
''スロウ''
-凍結が効かず、攻撃スキルを封じることができないボスにも効くことが多い、非常に重要なスキル。
-効果範囲が敵一体だけだが、単体のボス相手ならば大きな問題はない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|6|7|8|9|10|
''ディバインシールド''
-効果範囲は自分自身のみ。
-回復役の耐久力が向上する事は重要だが、回復魔法が充実するまでの間はこの魔法にSPを回す余裕はないだろう。
-序盤に使うなら、強敵と戦う前にかけておいて、戦闘開始時の保険程度に。
--詠唱時間が極端に長く、かけ直しする際に大きな隙が生じるのが難点。
--RESで詠唱速度が上がるので、本を装備した場合はかけ直しが比較的容易になる。
--持続時間が短いので、味方の回復をしながらかけ直すのは大変。手持ち無沙汰になった時に使うくらいが無難か。
-ディバインシールド自体はディスペル効果を持つ攻撃を受けても解除されない。(他の付与効果は解除される)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42|
|BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減率|30%||||45%|
''ヒールマスタリー''
-回復魔法の回復量を増加させるが、回復量キャップ値は増加しない。
--PRの場合は本を装備するだけでキャップ値に到達する場合が多く、これに頼るケースは殆どない。
--キャップ値を上げたい場合は回復魔法スキル自体のLvを上げる必要がある。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):回復量倍率|108%|110%|112%|114%|116%|118%|120%|122%|124%|126%|
''オートミニリカバ''
-毎ターンHPが回復する。
-最大HPの高くないMU系では、他のクラス系統の場合ほどの効果は見込めない。
--とはいえ、細かなダメージ(の蓄積)に回復の手間を取られなくなるのは利点。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%|
''オートミニフレッシュ''
-毎ターンTPが回復する。
-前作と比べて性能が向上しており、非常にコスパの良いスキルに生まれ変わっている。
-装備やBDの至福コラールと組み合わせることで、TPの回復量が大幅に向上する。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|1|3|5|7|9|
''ファストキャスト''
-魔法の詠唱時間を短縮させる。
-魔道書を装備して回復魔法を使う分には充分な詠唱速度があるため、このスキルに依存する必要性はあまりない。
--クラスチェンジ後、魔道書以外の武器を持った時に有効性が増してくる。
--Lv1~2程度で習得しても無駄にはならない。ただし、回復魔法のスキル・効果が不足している場合は後回しで可。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度上昇率|+8%|+11%|+14%|+17%|+20%|
----
&link_edit(text=このページを編集)
**コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)