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''初期職業''
-[[くノ一]]
''パーティー加入条件''
-第8章 [[マルセーラ温泉]] クリア後
''ユニークスキル''
-不屈の魂:死亡状態で放置していても、時間が経てば自動で復活する。
''ヤル気の増加''
-
''ヤル気の減少''
-
''パーティー加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|32|80989|406|116|82|112|27|29|50|40|
''パーティー加入時装備''
-短刀+18
-バックラー+18
-レザーヘルム+16
-レザーアーマー+15
''パーティー加入時スキル''
-忍術:影分身 Lv1
-忍術:雷遁 Lv1
//予備テンプレ
//|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|
//|BGCOLOR(#dfd):~ダメージ増加率|15%|16%|17%|18%|19%|20%|22%|24%|25%|
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''初期職業''
-[[くノ一]]
''パーティー加入条件''
-第8章 [[マルサーラ温泉]] クリア後
''ユニークスキル''
-不屈の魂:死亡状態で放置していても、時間が経てば自動で復活する。
--戦闘中、いずれかのキャラクター(敵を含む)の行動順が来たとき、一定確率で蘇生(HP1)。&br()レベルアップすると発動率が上がる。
--ダンジョンを歩いている最中に復活することはない。
-適職考察
--死亡する可能性の高い職が向いている。&br()と言いたいところだが、そもそも死なないほうがいいに決まっているので、基本は保険としての観点に留めたほうが良い。
--防御を捨てて攻撃特化するという運用も思いつくが、実用を考えるとちょっとお勧めできない。
--回復役としての粘りを優先してTHというのが妥当なところか。
---SNはスターダストアロー、KNは忍術と、いずれも発動中や詠唱中に死亡するとロスが発生するスキルがあるので、死亡リスクはより高い。
--行動順でなくても効果を発揮する威嚇射撃(+援護射撃)を重視してSNという選択もあり。
--最終的には好みで。
''ヤル気の増加''
-苦い食べ物を与える(ハルニレの葉で確認)
-補助スキルを使用する(イベイジョン、クレンジングで確認)
-火~土遁を使用する
''ヤル気の減少''
-HPの回復する食べ物を与える(デニッシュ、ベーグルサンド、ガトーショコラで確認)
// 変化のなかったもの:通常攻撃、鳳凰、影分身、日遁
''パーティー加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|32|80989|406|116|82|112|27|29|50|40|
''パーティー加入時装備''
-短刀+18
-バックラー+18
-レザーヘルム+16
-レザーアーマー+15
''パーティー加入時スキル''
-忍術:影分身 Lv1
-忍術:雷遁 Lv1
''その他''
-表情が一切変化しないため、ヤル気の増減が把握しにくい。
//予備テンプレ
//|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|
//|BGCOLOR(#dfd):~ダメージ増加率|15%|16%|17%|18%|19%|20%|22%|24%|25%|
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