*プリーステス(PR) >回復魔法に優れた後方支援職。&br()全体回復や戦闘離脱者の復活、さらに1種類だが広範囲の魔法も操る。&br()長くダンジョンを潜るならば、頼れる仲間になることは間違いない。 **特徴 -アイテムに頼ることなく味方全体の回復ができる -Lv15職で唯一蘇生魔法を習得できる -スロウなどの支援魔法の他、広範囲の攻撃魔法も操る **前作から変更された点 -スロウの対象が敵全体から敵一体に変更 -オートミニフレッシュの回復量・必要SPの変更 **装着可能な装備種 |BGCOLOR(#dfd):~武器|メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:[[マジックユーザー]]|CENTER:MIDDLE:[[ソーサレス]]|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){プリーステス}|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]| ---- **スキル一覧 |>|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |>|LEFT:ライト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:5|フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。&br()LvUp時 &color(Blue){効果ターン数アップ}| |>|LEFT:リターン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:45-Lv×9|ダンジョンから脱出する。&br()LvUp時 &color(Blue){消費TPダウン}| |※&br()5&br()属&br()性&br()か&br()ら&br()ラ&br()ン&br()ダ&br()ム&br()で&br()1&br()つ&br()だ&br()け&br()習&br()得|LEFT:ファイアブラスト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |~|LEFT:アイスストーム|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |~|LEFT:サンダーチェイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |~|LEFT:エアタービュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |~|LEFT:ストーンシャワー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4|敵一列に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |>|LEFT:サークルヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER: 10+Lv×5(~Lv6)&br()16+Lv×4(Lv7~)|味方全員のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| |>|LEFT:ナース|CENTER:魔法|CENTER:Lv/2&br()(端数切り上げ)&br()最大Lv8|CENTER:1+Lv×1|味方一人の状態異常を回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての状態異常}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| |>|LEFT:リザレクション|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:26+Lv×4|味方一人の死亡状態を回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){蘇生時HP量アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| |>|LEFT:スロウ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:5+Lv×1|敵一体をスロウにする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| |>|LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:20+Lv×4(~Lv4)&br()Lv5:42|自分の被ダメージを一定量無効化する。&br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| |>|LEFT:ヒールマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|回復魔法の回復量にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量ボーナスアップ}| |>|LEFT:オートミニリカバ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンHP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}| |>|LEFT:オートミニフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}| |>|LEFT:ファストキャスト|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|詠唱速度アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){詠唱速度アップ}| **スキル解説 ''ライト'' -規定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターンを経過するまで「懐中電灯」を使った状態になる。スキルポイント2で懐中電灯を持たなくてもよくなり、カバンのスペースを1つ分空けることができる。&br()かけ直しの手間を惜しまないならば、Lv1でも運用上の問題はない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~有効歩数|60|70|80|90|100| ''リターン'' -携帯非常口がなくても、フィールドマップへ離脱ができる。携帯非常口を切らした時など、いざという時には役に立つスキル。&br()SP消費が高めだが、2回使うというケースはあり得ない。TP回復アイテムさえあればLvを上げなくても何とかなる場合が多い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|36|27|18|9|1| ''各属性攻撃魔法'' -どの属性になるかはランダム。 -とりあえずの攻撃手段としてLv1は習得しておいても問題はない。ただし、ボス戦などでは回復に付きっきりになることが多いため、スキルポイントを節約したい場合は切ってしまうという選択も考えられる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|19|23|27|31|35|39|43|47|51| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値||||||||||| ''サークルヒール'' -TPが続く限りいつでも味方全体を回復できる貴重なスキルであり、PRの存在意義とすら言ってもいい。&br()Lv2でザッハトルテに相当する回復力があり、詠唱時間こそ必要だがボス戦などで有限のアイテムに頼らずに済むメリットは非常に大きい。&br()ヒールと同様、本を装備していれば回復量キャップにはすぐに到達する。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|20|25|30|35|40|44|48|52|56| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|~100|~200|~250|~300|~350|~400|~450|~500|~560|~620| ''ナース'' -一人の状態異常を回復できる。 -Lv30職のBSで使えるサークルナースはナースの完全上位互換。そのため、ナースの習得を見送りたくなる衝動に駆られるが、今作ではLv30で事実上のスキルリセットが可能になっている。&br()初期スキルのポイントさえ惜しくなければ、習得しないという選択は必要ない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|2|3|4|5|6|7|8|9| ''リザレクション'' -アイテムなしで蘇生ができる。Lv1では蘇生後のHPは50%程度で、使い勝手ではアイテムの方に歩がある。&br()Lvが上がると回復量が多くなり、詠唱速度も速くなるため、必要SPは多いが、それに見合った効果になっていく。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|30|34|38|42|46| |BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP量|||||| ''スロウ'' -凍結が効かず、攻撃スキルを封じることができないボスにも効くことが多い、非常に重要なスキル。&br()前作からは効果範囲が敵一体に変更されてしまっているが、それでも単体のボス相手ならば大きな問題はない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|6|7|8|9|10| ''ディバインシールド'' -終盤までは十分にSPを回す余裕がないのでスルー |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|||||| ''ヒールマスタリー'' -回復魔法の回復力を向上させるが、回復量キャップには影響がない。&br()PRの場合は本を装備するだけでキャップに到達する場合が多く、ヒールマスタリーに頼らねばならないケースがほとんどない。&br()回復力を上げたい場合はヒール・サークルヒール自体のLvを上げる必要がある。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~RES倍率||||||||||| ''オートミニリカバ'' -毎ターンLv*1%分のHPが回復する。&br()最大HPの高くないMU系ともなると、注ぎ込んだSPに見合った効果だとは流石に言い難い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%| ''オートミニフレッシュ'' -毎ターンLv分のTPが回復する。&br()前作と比べて性能が向上しており、非常にコストパフォーマンスの良いスキルに生まれ変わっている。&br()装備やコラールと組み合わせることでTPの回復力が充分に向上する。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|1|3|5|7|9| ''ファストキャスト'' -魔法の詠唱時間を短縮させる。 -最初の内はたいした魔法もないので1~2で十分。 -だんだん詠唱時間が長い魔法が増えてくるので、計画的にレベルを上げておきたいところ。 ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)