***Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |SO→MP|1410|607|125|102|149|132|135|116| |EN→MP|1475|558|133|107|139|140|142|120| |SO→MP(クラウン)|1460|657|175|152|199|182|185|166| |EN→MP(クラウン)|1525|608|183|157|189|190|192|170| ***PTでの主な役割 -EN時代の各種補助スキルを活かした戦闘補助から高火力の全体攻撃を利用した殲滅役までなんでもこなせる万能キャラ。 --なんでもやれるが、全部欲張ろうとすると完全なる器用貧乏になる可能性もある。&br()どのように育成するか考え、伸ばす部分をしっかり伸ばしていく必要がある。 -SO経由との比較 --TP回復がオートリフレッシュではなくオートミニリフレシュのため中盤はTP消費が辛い。 --但し、HP、ATK、AGIが高いため最終的にはEN経由が有利だと思われる。 ***重視すべきステータス -物理型ならATK、AGI(行動速度)、HP -魔法型ならINT、AGI(詠唱速度、行動速度) -タンク型ならHP、DEF、AGI、次点でRES ***考察 -主なビルドタイプはこの3つ。 -物理型 --マジカルスラッシュを使った雑魚殲滅、マジカルスパークによる単体攻撃で活躍する。&br()マジカルチェンジによってステータスを大きく伸ばせるため、火力は侮れない。 --LV30時点ではSPやTPが全く足りないので、物理型志望の場合はLV50リセットよりはじめましょう。 --マジカルチェンジによる高いAGIを背景にした高速攻撃が持ち味。 --Lv毎の使用感 ---前提 ----行動速度アップを5つ付け、AGIを可能な限り付けましょう。 ---Lv50~ ----チェンジ・スパーク・スラッシュ・ソードマスタリーをバランスよく伸ばします。 ----チェンジは単体強雑魚やボス戦のみで使用し、雑魚戦ではスラッシュだけを使います。 ----それでもTP消費が厳しいですが、強力さは感じられます。 ----図書館で大封印書「イフリータ(消費TP15%カット)」を入手していれば利用しましょう。 ----加えて、イストをPTメンバーに、メルヴィを使用であれば50リセット直後で十分実用に。 ---Lv70~ ----TP増加によりTP回復量が伸び、TP消費が楽になり始めます。 ----それによりスキルレベルも伸ばせるため、行動後速度修正の恩恵を受けられます。 ----高回転のアタッカーとなりはじめる時期です。 ---Lv90~ ----MPが火力職として相対的に最も花形となる時期です。 ---クラウン99 ----ボーナスのAGI増加で、他職の攻撃回数がMPと同じになり、火力的には追いつかれます。 ----しかしAGI、DEF、RES等全てのステータスが高く、&br()ダークオーラを受けても行動速度に余裕がある等、様々な局面で安定しています。 -魔法型 --LV30時点では一番安定するビルドタイプ。 --レインボーフラッシュは一列に弱体されたが無属性の上に火力は高め。 --INTを意識することで詠唱が早くなるのに加えて魔法命中率を伸ばすことができる。&br()フリーズ等の敵弱体をメインにするならこれ。 --詠唱を挟むので、行動回数は物理型に劣る事となる。 -タンク型 --カバーとイリュージョンを用いた回避盾として運用可能。 --FT系から比較すると耐久力で劣るが、イリュージョンで完全回避をする形なので違った運用ができる。 --今作ではイリュージョンの詠唱が長くなり、カバーの信頼性が低下した為、タンクのみの運用は厳しい。 --物理型又は魔法型と平行してスキル取得をする形となる。 -どのタイプでも言えることだが、マジカルチェンジを使いこなせるようになってからが本番。 -転職後はSPがまったく足りないので、とりあえずどれか一つを目指そう。LV30時点ではレインボーフラッシュを使う魔法型が強い。 --Lvが相当上がれば物理と魔法、魔法とタンクといったハイブリッドも可能になる。 ---Lv99になろうとも全スキル極振りするほどのSPは得られない。スキルの取捨選択や成長は計画的に。 -後半での使用感 --物理型 ---マジカルチェンジにより何をしても総合的に高性能。 ---2種類の物理スキル(マジカルスラッシュ、スパーク)の行動後速度修正が威力の割に1.10、1.20と破格の早さ。 ---それにより、行動速度5、可能な限りAGIを積み、獣神印章を使用することで、早い段階で高火力高回転のアタッカーとなる。 ---1匹で出現するタイプの敵はマジカルスパーク、それ以外はマジカルスラッシュのみで終わることも。 ---耐性のある相手でもある程度アタッカーとして通用し、最悪タンクに切り替えも可能なため、入れていて損をしたという場面は少ない。 ---行動速度だけであればAGIは過剰気味になるが、物理回避率を考えると可能な限りAGIを積んだ方がいい。 -装備一例 --クラウンの場合の一例です、この通りにする必要はありません。 ---[行動速度50、耐性100] ---七星剣、セレモニアルチュチュ、封印書「マンドラプリンセス」 ---(盾):AGI、被ダメカット3⇔フィルスソード ---(兜):AGI、被ダメカット3⇔覚者の頭光(状態異常無効) ---(指):AGI、行動速度3 -おすすめスキル #table_edit(エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -最終装備 #table_edit(エンチャントレス→マジカルプリンセス最終装備テーブルテスト,row1name=部位,row2name=名称,row3name=攻撃力,row4name=攻撃速度,row5name=エンチャント,row6name=備考) ■[[table_editを直接編集>エンチャントレス→マジカルプリンセス最終装備テーブルテスト]] 封印書はこちら→[[最終装備:封印書まとめ]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -おすすめキャラ #table_edit(エンチャントレス→マジカルプリンセスキャラテーブルテスト,row1name=キャラ名,row2name=ユニークスキル,row3name=備考) ■[[table_editを直接編集>エンチャントレス→マジカルプリンセスキャラテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) //検索用:マジプリ