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ダンジョンの罠や地形 - (2013/04/18 (木) 08:45:54) の編集履歴(バックアップ)
特殊な扉など
- 待ち伏せ扉
- 扉を開けると、必ず敵と遭遇する。逃げても復活する(出現する敵は変わる)ので、勝たないと先へ進めない。
- 一方通行扉
- 片側からしか開けられず、反対側から見ると只の壁になる扉。
- この扉を通った時に敵と遭遇すると、その戦闘からは(一歩後退することが出来ないため)逃げられないので注意。
- 一方通行通路
- ↑の扉が通路になったバージョン。やはり通過直後のエンカウントでは逃走不可。
- 僕の前に壁は無い。僕の後ろに壁はできる。
- 隠し扉(通路?)
- 壁に見えるが、通り抜けることができる。
- 懐中電灯のアイテムや、ライトのスキルを使っている状態だと視認可能。ただし地図上ではこれらを使っていても変化なし。
罠
- (各種状態異常)ガス
- パーティーメンバーのそれぞれが、状態異常になる。missすることもある。
- 石化ガスのみ単体が対象。また掛かっても即時石化ではなく進行中になるだけ。
- ダメージ床
- パーティーメンバーのそれぞれが、ダメージを食らう。missすることもある。
- 地雷
- ダメージ床と同じだが、こちらは食らうダメージがかなり大きい。
- 解除床
- パーティーメンバーのステータス異常がすべて消滅する。
- 毒などの嫌な物から、ウォークライなどの良い物までキレイサッパリ。ただしさすがに戦闘不能は治らない。
- ワープゾーン
- 踏み込むと、別の座標に転移する。
- ほとんどは往復可能だが、一部のワープゾーンは片道切符になっている。
- 落とし穴
- 下の階層へと落とされる。ダメージは無い。
特殊ゾーン
- ダークゾーン
- 暗闇になっており、遠くが見えない地帯。
- ダークゾーンの中ではマップは前面真っ黒のものが表示される。
- 懐中電灯やライトを使えば視界はマシになるが、マップは真っ暗のまま。
- ダークゾーン内部の壁などはマッピングされないので、道の繋がりが分かりにくくなることもあって鬱陶しい。
- 魔法禁止ゾーン
- この地帯の中では、戦闘中・移動中問わず魔法に分類されるスキルが使用できない。
- 使用できないのみで、それまでに掛かっている魔法効果は引き継ぐ。
- 詠唱は可能だが、不発に終わる。TPはしっかり消費するので完全にムダ。
- 敵の魔法は普通に飛んでくるので、このゾーンの中で戦うのは全くもって利益が無い。邪魔なだけ。
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コメント
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- このくらいの情報量なら小ネタページでもいいんじゃないかい? -- 2013-04-06 08:38:40
- 同感だなぁ
ぶっちゃけ出てくると同時にゲーム内でも説明出るしな -- 2013-04-06 11:49:40
- ダンジョン項目のお尻じゃなくて頭にあったほうがよいかも? -- 2013-04-12 21:10:22
- 魔法封印ゾーンに一方通行扉やめて欲しいわ
回復役潰された状態で火力パーティーはシャレにならん
-- 2015-06-19 12:13:09