ダンジョンの罠や地形

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ダンジョンの罠や地形 - (2013/04/18 (木) 08:45:54) の編集履歴(バックアップ)


特殊な扉など

待ち伏せ扉
扉を開けると、必ず敵と遭遇する。逃げても復活する(出現する敵は変わる)ので、勝たないと先へ進めない。

一方通行扉
片側からしか開けられず、反対側から見ると只の壁になる扉。
この扉を通った時に敵と遭遇すると、その戦闘からは(一歩後退することが出来ないため)逃げられないので注意。

一方通行通路
↑の扉が通路になったバージョン。やはり通過直後のエンカウントでは逃走不可。
僕の前に壁は無い。僕の後ろに壁はできる。

隠し扉(通路?)
壁に見えるが、通り抜けることができる。
懐中電灯のアイテムや、ライトのスキルを使っている状態だと視認可能。ただし地図上ではこれらを使っていても変化なし。

(各種状態異常)ガス
パーティーメンバーのそれぞれが、状態異常になる。missすることもある。
石化ガスのみ単体が対象。また掛かっても即時石化ではなく進行中になるだけ。
ダメージ床
パーティーメンバーのそれぞれが、ダメージを食らう。missすることもある。

地雷
ダメージ床と同じだが、こちらは食らうダメージがかなり大きい。

解除床
パーティーメンバーのステータス異常がすべて消滅する。
毒などの嫌な物から、ウォークライなどの良い物までキレイサッパリ。ただしさすがに戦闘不能は治らない。

ワープゾーン
踏み込むと、別の座標に転移する。
ほとんどは往復可能だが、一部のワープゾーンは片道切符になっている。

落とし穴
下の階層へと落とされる。ダメージは無い。

特殊ゾーン

ダークゾーン
暗闇になっており、遠くが見えない地帯。
ダークゾーンの中ではマップは前面真っ黒のものが表示される。
懐中電灯やライトを使えば視界はマシになるが、マップは真っ暗のまま。
ダークゾーン内部の壁などはマッピングされないので、道の繋がりが分かりにくくなることもあって鬱陶しい。

魔法禁止ゾーン
この地帯の中では、戦闘中・移動中問わず魔法に分類されるスキルが使用できない。
使用できないのみで、それまでに掛かっている魔法効果は引き継ぐ。
詠唱は可能だが、不発に終わる。TPはしっかり消費するので完全にムダ。
敵の魔法は普通に飛んでくるので、このゾーンの中で戦うのは全くもって利益が無い。邪魔なだけ。

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コメント

  • このくらいの情報量なら小ネタページでもいいんじゃないかい? -- 2013-04-06 08:38:40
  • 同感だなぁ
    ぶっちゃけ出てくると同時にゲーム内でも説明出るしな -- 2013-04-06 11:49:40
  • ダンジョン項目のお尻じゃなくて頭にあったほうがよいかも? -- 2013-04-12 21:10:22
  • 魔法封印ゾーンに一方通行扉やめて欲しいわ
    回復役潰された状態で火力パーティーはシャレにならん
    -- 2015-06-19 12:13:09
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