プリーステス

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プリーステス - (2013/04/30 (火) 22:48:35) の編集履歴(バックアップ)


プリーステス(PR)

回復魔法に優れた後方支援職。
全体回復や戦闘離脱者の復活、さらに1種類だが広範囲の魔法も操る。
長くダンジョンを潜るならば、頼れる仲間になることは間違いない。

特徴

  • アイテムに頼ることなく味方全体の回復ができる
  • Lv15職で唯一蘇生魔法を習得できる
  • スロウなどの支援魔法の他、広範囲の攻撃魔法も操る

前作から変更された点

  • スロウの対象が敵全体から敵一体に変更
  • オートミニフレッシュの回復量・必要SPの変更
  • 範囲攻撃魔法がキャラ毎固定ではなく、ランダムになった
    • ただしメルヴィは火か水のみ、などキャラによってある程度は決まっている

装着可能な装備種

武器 メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ
バックラー、レザーシールド
マジックハット、レザーヘルム
ローブ、レザーアーマー

クラスツリー

マジックユーザー ソーサレス ウィッチ
マジカルプリンセス
エンチャントレス マジカルプリンセス
セージ
プリーステス セージ
ビショップ


スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
ライト 魔法 Lv×2
最大Lv5
5 フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。
LvUp時 効果ターン数アップ
リターン 魔法 Lv×2
最大Lv5
45-Lv×9 ダンジョンから脱出する。
LvUp時 消費TPダウン












ファイアブラスト 魔法 Lv×1
最大Lv10
11+Lv×4 敵一列に火属性のダメージ。
LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ
消費TPアップ 詠唱速度ダウン
アイスストーム 魔法 Lv×1
最大Lv10
11+Lv×4 敵一列に水属性のダメージ。
LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ
消費TPアップ 詠唱速度ダウン
サンダーチェイン 魔法 Lv×1
最大Lv10
11+Lv×4 敵一列に雷属性のダメージ。
LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ
消費TPアップ 詠唱速度ダウン
エアタービュランス 魔法 Lv×1
最大Lv10
11+Lv×4 敵一列に風属性のダメージ。
LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ
消費TPアップ 詠唱速度ダウン
ストーンシャワー 魔法 Lv×1
最大Lv10
11+Lv×4 敵一列に土属性のダメージ。
LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ
消費TPアップ 詠唱速度ダウン
サークルヒール 魔法 Lv×1
最大Lv10
10+Lv×5(~Lv6)
16+Lv×4(Lv7~)
味方全員のHPを回復する。
LvUp時 HP回復量アップ
消費TPアップ
ナース 魔法 Lv/2
(端数切り上げ)
最大Lv8
1+Lv×1 味方一人の状態異常を回復する。
LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての状態異常
消費TPアップ
リザレクション 魔法 Lv×2
最大Lv5
26+Lv×4 味方一人の死亡状態を回復する。
LvUp時 蘇生時HP量アップ 詠唱速度アップ
消費TPアップ
スロウ 魔法 Lv×2
最大Lv5
5+Lv×1 敵一体をスロウにする。
LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ
消費TPアップ
ディバインシールド 魔法 Lv×2
最大Lv5
20+Lv×4(~Lv4)
Lv5:42
自分の被ダメージを一定量無効化する。
LvUp時 ダメージ無効化量アップ
消費TPアップ
ヒールマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- 回復魔法の回復量にボーナス。
LvUp時 HP回復量ボーナスアップ
オートミニリカバ パッシブ Lv×1
最大Lv5
- 戦闘時、毎ターンHP回復。
LvUp時 HP回復量アップ
オートミニフレッシュ パッシブ Lv×1
最大Lv5
- 戦闘時、毎ターンTP回復。
LvUp時 TP回復量アップ
ファストキャスト パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 詠唱速度アップ。
LvUp時 詠唱速度アップ

スキル解説


ライト
  • 規定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターンを経過するまで「懐中電灯」を使った状態になる。スキルポイント2で懐中電灯を持たなくてもよくなり、カバンのスペースを1つ分空けることができる。
    かけ直しの手間を惜しまないならば、Lv1でも運用上の問題はない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 5 5 5 5 5
有効歩数 60 70 80 90 100

リターン
  • 携帯非常口がなくても、フィールドマップへ離脱ができる。携帯非常口を切らした時など、いざという時には役に立つスキル。
    TP消費が高めだが、2回使うというケースはあり得ない。TP回復アイテムさえあればLvを上げなくても何とかなる場合が多い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 36 27 18 9 1

各属性攻撃魔法
  • 習得できる魔法は固定ではなく、キャラクター毎に特定の属性の中からランダムで選ばれる。
  • とりあえずの攻撃手段としてLv1は習得しておいても問題はない。ただし、ボス戦などでは回復に付きっきりになることが多いため、SPを節約したい場合は切ってしまうという選択も考えられる。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51
魔法基本値

サークルヒール
  • TPが続く限りいつでも味方全体を回復できる貴重なスキルであり、PRの存在意義とすら言ってもいい。
    Lv2でザッハトルテに相当する回復力があり、詠唱時間こそ必要だがボス戦などで有限のアイテムに頼らずに済むメリットは非常に大きい。
    ヒールと同様、本を装備していれば回復量キャップにはすぐに到達する。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 15 20 25 30 35 40 44 48 52 56
HP回復量 RES×2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0
HP回復上限 ~100 ~200 ~250 ~300 ~350 ~400 ~450 ~500 ~560 ~620


ナース
  • 一人の状態異常を回復できる。
  • Lv8ではバーサーク、ハイリスク&リターンなど、ステータス下降効果の伴うスキルを使用しているキャラクターに対し、ステータス下降効果だけを治療することができる。リスクだけを解消できるため、非常に有効性が高い。
  • Lv30職のBSで使えるサークルナースはナースの完全上位互換。そのため、ナースの習得を見送りたくなる衝動に駆られるが、今作ではLv30で事実上のスキルリセットが可能になっている。
    初期スキルのポイントさえ惜しくなければ、上げても無駄になることはない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4
消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9
回復項目 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 石化 スロウ 能力低下

リザレクション
  • 不意の死亡者が出ても高価な蘇生アイテムを使わずに探索を続行できる。序盤では有効性が高い
  • Lv1では蘇生後のHPは50%程度で若干の詠唱時間もあるため、戦闘時の使い勝手ではアイテムの方に分がある。
    Lvが上がると回復量が多くなり、詠唱速度も速くなるため、必要SPの多さに見合った効果になっていく。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 30 34 38 42 46
蘇生時HP量 40% 52% 64% 76% 88%

スロウ
  • 凍結が効かず、攻撃スキルを封じることができないボスにも効くことが多い、非常に重要なスキル。
    効果範囲が敵一体だけだが、単体のボス相手ならば大きな問題はない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 6 7 8 9 10

ディバインシールド
  • 効果範囲は自分自身のみ。
    回復役の耐久力が向上することに意味はあるが、回復魔法が充実するまでの間はこの魔法のためにスキルポイントを注ぎ込む余裕はないだろう。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 24 28 33 37 42
ダメージ軽減量

ヒールマスタリー
  • 回復魔法の回復力を向上させるが、回復量キャップには影響がない。
    PRの場合は本を装備するだけでキャップに到達する場合が多く、ヒールマスタリーに頼らねばならないケースがほとんどない。
    回復力を上げたい場合はヒール・サークルヒール自体のLvを上げる必要がある。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
回復倍率 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126%

オートミニリカバ
  • 毎ターンLv*1%分のHPが回復する。
    最大HPの高くないMU系ともなると、注ぎ込んだSPに見合った効果だとは流石に言い難い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HP回復量 1% 2% 3% 4% 5%

オートミニフレッシュ
  • 毎ターンLv分のTPが回復する。
    前作と比べて性能が向上しており、非常にコストパフォーマンスの良いスキルに生まれ変わっている。
    装備やコラールと組み合わせることでTPの回復力が充分に向上する。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
TP回復量 1 3 5 7 9

ファストキャスト
  • 魔法の詠唱時間を短縮させる。
  • 魔道書を装備して回復魔法を使う分には充分な詠唱速度があるため、このスキルに依存する必要性はあまりない。
    クラスチェンジ後、魔道書以外の武器を持った時に有効性が増してくる。
  • いずれにしても1~2位なら習得しておいて無駄にはならない。ただし、回復魔法が最優先の場合は後回しでも問題はない。


コメント

  • プリの攻撃魔法がキャラ依存なのは前作からの仕様な件 -- 2013-04-09 15:56:12
  • ↑前作やってない人も居ることをお忘れなく。 -- 2013-04-09 15:59:01
  • 回復量上限に達成するから杖持たせて火力増やそうかなって持たせると
    上限に足りないから結局本に戻しちゃう -- 2013-04-09 17:14:16
  • ↑そんな君にヒールマスタリー -- 2013-04-19 22:16:31
  • ↑そんな、あなたに命懸け。 -- 2013-04-20 05:09:25
  • イリーナは風&土。土とか、別れたい -- 2013-05-04 01:10:29
  • ↑7 フィオラ何回やっても風が出ないんだけどもしかして書き間違えかな?
    他全員2種類でフィオラだけ3種類なのも少し変だし
    2~30回くらいしか試して無いから俺の運が悪くて出なかっただけかもしれんが -- 2013-05-11 02:05:59
  • フィオラの風は俺も見たことないな。
    -- 2013-06-09 01:44:34
  • 優秀な回復要因だけどサークルヒールやリザレクションの消費TP多いからメイドいないとすぐ尽きる
    -- 2015-06-19 12:32:43
  • プリでも列攻撃魔法が覚えられるせいでソーサレス立場ない -- 2016-09-18 18:33:10
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