ウィッチスキルテーブルテスト

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ウィッチスキルテーブルテスト - (2016/02/20 (土) 22:02:09) のソース

|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|ソウルドレイン|敵一人からTP吸収|1|★★★★★|WTのTP自給手段にして生命線。&br()レベルを上げてもほとんど威力が変わらない。&br()1止め推奨。|
|ブラッドドレイン|敵一人からHP吸収|1~|★★★★★|無属性魔法。速度修正が優秀。&br()敵専用技「我が王国に~」に対する主力。&br()属性耐性の高い敵、図鑑未登録の敵に使える。&br()威力確保のためレベルは積極的に上げていく。&br()高速詠唱したい時はソウルドレインで代用。|
|各種属性全体魔法(WT)|敵全員に〇属性の大ダメージ|1~|★★★★★|WTの存在意義その1。&br()クラスチェンジと同時にLv1取得。&br()レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。&br()詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。|
|各種属性単体魔法(WT)|敵単体に〇属性の特大ダメージ|1~|★★★★★|WTの存在意義その2。&br()クラスチェンジと同時にLv1取得。&br()ボスや強敵を相手にするときのメイン火力。|
|ニルヴァーナ|魔法の命中精度を高める。|1~|★★★★★|魔法はミスすると威力が半減してしまう。&br()WTの火力に関わる重要なスキル。&br()ルーズスピリットを活用するためにもMAX推奨。|
|マジックマスタリー|魔法攻撃力にボーナス|1~|★★★★|魔法はスキル倍率が無い。&br()乗算ダメージ増加は重要。&br()WTの火力の源。修得はSOから出来る。&br()魔法はLvが上がると詠唱速度が遅くなる。&br()こちらを上げたほうが、総合的な火力増強につながる。|
|ルーズスピリット|魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。|5|★★★★|実質魔法2回分の威力向上。速度修正も優秀。&br()命中率低下はあるが、火力の期待値は高くなる。&br()使用SPは大きいが、最終的に活用したいスキル。&br()ナースなどで命中低下だけを消すことが出来る。|
|ファストキャスト|詠唱速度アップ|1~|★★★|WTのみならずMU系の命。&br()もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、だからこそしっかりと上げておきたい。|
|コンセントレイト|魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる|1~|★★★|タンクの信頼度が減少したため取得しておくべき。事故が減らせる。|
|スロウ|敵単体をスロウにする|5|★★★|WTの数少ない状態異常手段。&br()スロウは最終盤まで効く敵が多い。&br()パーティ構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら必須。&br()攻撃系魔法とは逆に、Lvを上げると詠唱速度が速くなるので高Lv推奨。|
|ヒール|味方一人のHPを回復する|1|★★★&br()|回復用にとりあえず1。WTは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。&br()回復キャップが付いたのでPTメンバーの最大HPにあわせて上げていく必要が出てきた。|
|エコノミー|戦闘中のスキル使用時、消費TPを軽減する|1~|★★|ソウルドレインがあるため必須ではないが、ソウルドレインの頻度が下がれば、より高火力の魔法に専念しやすくなる。&br()SPが余ったら振ってもいいだろう。とりあえず取るならLv1で構わない。|
|オートリフレッシュ|戦闘時、毎ターンTP回復|1~|★★|上記と同じ。&br()序盤から中盤にかけては存在意義が大きい。&br()詠唱開始と完了時に2回発生するのもポイント。|
|各種属性列魔法(SO)|敵一列に〇属性ダメージを与える|1~|★|Lv10:威力480/魔命90%/詠速0.78/行速1.30。&br()全体攻撃から一列攻撃になったため有用度は下がった。&br()その分、詠唱速度は早く、敵4匹が一列というパターンもあるので使えないことはない。|
|各種属性単体魔法(MU)|敵単体に〇属性のダメージ|1~|★|Lv10:威力470/魔命95%/詠速1.06/行速1.50。&br()詠唱速度と行動後速度修正が優秀。&br()INTとAGIの値次第では主力となる。&br()スキルポイントが足りなくなるのが欠点。|