バード→ミストレス運用考察

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バード→ミストレス運用考察 - (2013/05/02 (木) 11:55:07) のソース

***PTでの主な役割
-パーティに1人はいると便利なMAのスキルを用いて攻撃と支援の両方に立ち回れる。
-DI,ETと違いMIは殴りに行けるので雑魚戦では戦闘時間短縮に繋がる。
-反面ボス戦の様な長期戦は不向き。&br()DI,ETの強力な歌やダンスを持たず、攻撃のバリエーションが狭いので他のアタッカーにも劣る。&br()ボス戦は盾を装備して守りに徹し、歌とMAのスキルでPTの支援役に回るなど状況でスタイルを変えてみては?

***重視すべきステータス
-AGI,ATK(攻撃メインの場合),水耐性,風耐性
***考察
-MA/MIスキルは水耐性(凍結無効)、歌を使用するなら風耐性(沈黙無効)が必要
-鞭を装備し攻撃役になるか、行動速度の高い装備で支援役になるかでパーティーの役割が変わる。
-攻撃と支援の両方を行うと忙しくなるので、どちらか割り切った方が良いかもしれない。
-攻撃役
--鞭装備なら中距離で攻撃。鞭のATKは高くないが技の攻撃力倍率はやや高い。&br()反面、技主体でないと火力がでない。最大TP値は初期Lvだと低いが徐々に改善される。また、コラールで自己調達することも可能。&br()鞭は行動速度が遅いが掃除で改善。前衛にもっていくと歌中断の危険が高まるのが悩み。
-支援役
--歌によるHP/TP回復はもちろん、パーティーの火力上げウォークライ、蘇生スキルのリザレクションでパーティーを支援。&br()オートリフレッシュでTPを自動回復できるのでMAスキルの献身が輝く。TPの泉である。&br()必然的に後衛になり、盾装備と打ち落としで死亡率が下がる。

-おすすめスキル
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-最終装備
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-おすすめキャラ
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