小牧郁乃

ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 攻略wiki内検索 / 「小牧郁乃」で検索した結果

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  • 小牧郁乃
    下記は発売前情報や前作からの仮の物。 初期職業 スカウト パーティー加入条件 序章でギルドに帰還した直後から使用可能 ユニークスキル ダメ押し:状態異常の敵に対してダメージが上昇する。今作ではダンス・ダークオーラでは発動せず、純粋に状態異常のみとなり大きく弱体化した。 効果は個数に依存しない、 弱体数が1個でも10個でも効果は同じ。 このスキルのダメージ上昇はウォークライ、サークルブレイブ等とは効果が異なるため、これらの攻撃力上昇スキルを使用した場合は両者とも適用されてダメージがさらに伸びる。 ユニークスキルのLvが上がると、ダメージの増加率がアップする(詳しくは下の表を参照)。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 ダメージ増加率 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% ...
  • 小牧郁乃/コメントログ
    今回はダンスにはユニーク発動しないっぽい? オレオレンジにワルツかけて何度か試してみたけど全くダメージが増えなかった -- 2014-09-26 11 56 46 郁乃のユニークは挑発、ダンス、ダークオーラには発動せず。状態異常に限定されたみたい -- 2014-10-03 00 45 11 せめてダークオーラには発動してほしいなあ、ユニーク -- 2014-10-05 09 45 05
  • くノ一キャラテーブルテスト
    ...減るのは悪くない。 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 有効範囲が状態異常1つまでとなり、前作よりは弱体化したが優秀な火力ユニーク。アタッカーと好相性。忍術の状態異常にも効果があるが、忍術自体に効果は乗らない点は注意 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 連撃にも効果が乗る。両スキルレベル最大時で即死率30%連撃発生率32%と悪くない確率。また、くノ一の時のみ立ち絵が専用のものに変化する。
  • スナイパーキャラテーブルテスト
    ...で相性的には普通。 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 有効範囲が状態異常1つまでとなり、前作よりは弱体化したが優秀な火力ユニーク。KNも良いが忍術には乗らないため、SNの方がややユニークを生かせる。 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 悪くは無いがスキルを打ちたい所。連続攻撃にもユニークは乗るので、THやKNの方がユニークを生かせる。
  • アーチャー→トレジャーハンターキャラテーブルテスト
    ...ージ低下は嬉しい。 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 サポート職なので、強力ユニークが生かせず勿体無い印象。装備も弓だとパースートスタッブも使えず中途半端。 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。
  • アサシン→トレジャーハンターキャラテーブルテスト
    ...安心材料が増える。 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 手数も多く火力も出るし、デバフ+状態異常でパースートスタッブと合わせるのも楽しい。攻撃も重視したいTHなら悪くない。 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。
  • スナイパー運用考察
    ...的には普通。 編集 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 有効範囲が状態異常1つまでとなり、前作よりは弱体化したが優秀な火力ユニーク。KNも良いが忍術には乗らないため、SNの方がややユニークを生かせる。 編集 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 悪くは無いがスキルを打ちたい所。連続攻撃にもユニークは乗るので、THやKNの方がユニークを生かせる。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント DL考察があがってたので自分はSN考察を書いてみた。 -- 2013-04-14 15 14 00 スターダストもっと優先度高くね?チェインやスパイラルより総合火力はあるぞ -- 2013-04-14 16 0...
  • アーチャー→トレジャーハンター運用考察
    ...下は嬉しい。 編集 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 サポート職なので、強力ユニークが生かせず勿体無い印象。装備も弓だとパースートスタッブも使えず中途半端。 編集 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント 持ち前の速度を生かして状態異常のばら撒きや詠唱中断が主な役割か TPを補えるなら高LVスパイク連打で火力としても十分働ける -- 2013-04-12 00 14 16 火...
  • アサシン→トレジャーハンター運用考察
    ...料が増える。 編集 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 手数も多く火力も出るし、デバフ+状態異常でパースートスタッブと合わせるのも楽しい。攻撃も重視したいTHなら悪くない。 編集 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント 弓使うなら素直にAR経由でいいよねっていう マスタリも状態異常ショットもアローレインもかなぐりすてて マーダーだけのためにAS経由にする価値があるとはとても・・・ -...
  • Vita版の新要素
    ...低下 ミステリアス 小牧郁乃 状態異常の敵に対してダメージが上昇 姉妹’s80以下 HMX-17aイルファ 最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く 来栖川の科学力85以上ロックオン! メイド系 名前 ユニークスキル パーティスキル 草壁優季 移動中にTPが少しずつ回復 ブラッドタイプAミステリアス まーりゃん 稀に連続行動できる時がある 生徒会+OG80以下ブラッドタイプA HMX-17cシルファ 人間系から受けるダメージを減少 来栖川の科学力 柚原春夏 メイドスキルにさらにボーナス パワフル親子ロックオン! スピエラー系 名前 ユニークスキル パーティスキル 羽根崎美緒 敵全員のDEFとRESを下げる事がある (なし) パーティースキル 下記は前作からの仮のもの。 名称 説明 構成メンバー 補正値上限 生徒会+OG 無敵の...
  • くノ一運用考察
    ...は悪くない。 編集 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 有効範囲が状態異常1つまでとなり、前作よりは弱体化したが優秀な火力ユニーク。アタッカーと好相性。忍術の状態異常にも効果があるが、忍術自体に効果は乗らない点は注意 編集 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 連撃にも効果が乗る。両スキルレベル最大時で即死率30%連撃発生率32%と悪くない確率。また、くノ一の時のみ立ち絵が専用のものに変化する。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント 間違いなのは確かだけど、そもそも流水の帽子の性能が悲しいので恐らく誰も眼中に無かったんだろう。DEF141→167にするくらいなら被ダメージカット付けた方がいい・・・。 --...
  • 小牧愛佳
    下記は発売前情報や前作からの仮の物。 初期職業 マジックユーザー パーティー加入条件 序章でギルドに帰還した直後から使用可能 ユニークスキル 知識の泉:通常よりも消費TPが減少するユニークスキルのLVが上がると、TP減少量がアップする。Lv1の時は消費TPが1軽減され、Lvが1上がるたびに1ずつ軽減されていき、Lv9になると消費TPが9軽減される。ただし最低値は1。 ヤル気の増加 ヤル気の減少 パーティー加入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 1 - パーティー加入時装備 スタッフ+2 バックラー+2 マジックハット+2 ローブ+2 パーティー加入時スキル ポイズン Lv2 おススメ職業 ユニークスキルを活かすなら、攻撃・回復・補助とTP消...
  • ソーサレス→マジカルプリンセスキャラテーブルテスト
    キャラ名 ユニークスキル 備考 メルヴィ 消費TPを軽減する TP消費の激しいMPとの相性がよい。 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 前衛に立つことの多いMPとダメージ無効は相性がいい。分身の消費を抑えつつ、カバーだけ残った場合の保険にもなる。 エル 詠唱時間を短縮する ファストキャストがないSOMPの欠点を補える。 イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある 上記と同じ。 柚原このみ vita版DLC魚肉ソーセージを使用すると、ゲンジ丸が助けに来てくれる ATK依存のため、MPとは好相性。 小牧愛佳 vita版DLC通常よりも消費TPが減少する メルヴィ参照 姫百合珊瑚 vita版DLCスキル詠唱が少し短縮される エル参照 ルーシー・マリア・ミソラ(るーこ) vita版DLC発動した攻撃魔法がTP消費無しで再発動する時がある WTには劣るが、レインボーフラッシュの再発動も強...
  • 小牧愛佳/コメントログ
    ホーリージャッジに専用台詞 -- 2014-11-08 15 36 19 評判良かったので最近始めた者です。 Vita版だと、消費MPゼロにはならないっぽいです。 レベル51まで上げましたが、ヒールLV1、ナースLV1ともに消費TPが1必要でした。 -- 2015-07-24 17 54 45 ↑で検証した者ですが、 バージョンを1.03から1.00に戻しても、同じ状態でした。 (裏ゲヘナまで行ってたデータを全消しして、再インストールで確認しました。) たぶん、バージョンの問題ではないと思います。 -- 2015-07-28 20 52 32 ↑仕様をメルヴィに併せたんじゃない? -- 2015-08-03 20 29 38 セージでのバイブルブロウに専用台詞が無いのが残念。「ドキドキぱにっくライブラリー」のネタとか持ってきてほしかったなぁ。 ...
  • エンチャントレス→セージキャラテーブルテスト
    キャラ名 ユニークスキル 備考 メルヴィ 消費TPを軽減する 常時魔法を使うことになるので相性はわるくない。しかし、基本はEN時代の魔法を使うことになるのでTPに困ることもあまりない。 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 詠唱中断を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。 エル 詠唱時間を短縮する 開幕から凍結・沈黙をかけるまでの時間が短くなるのでPT壊滅の危険が減る。しかし、基本はEN時代の魔法を使うことになるので詠唱速度はもともと早い。 イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある デバフを敵のターンを回す前にかけられることがあるのはポイント。 柚原このみ vita版DLC魚肉ソーセージを使用すると、ゲンジ丸が助けに来てくれる ATK依存なため、あまり効果が無い。 小牧愛佳 vita版DLC通常よりも消費TPが減少する メルヴィ参照 姫百合珊瑚 vita版DLCスキル詠唱が少...
  • プリーステス→セージキャラテーブルテスト
    キャラ名 ユニークスキル 備考 メルヴィ 消費TPを軽減する 常時魔法を使うことになるので相性はわるくない。オートミニリフレッシュやエコノミーにまわすSPを節約も出来る。 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 詠唱中断を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。 エル 詠唱時間を短縮する 相手を無力化するまでの時間が短くなるのでPT壊滅の危険が減る。ENSGに比べてSGで覚える長めの詠唱魔法をつかうことが多いPRSGはWTと並び相性がいい。 イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある デバフを敵のターンを回す前にかけられることがあるのはポイント。 柚原このみ vita版DLC魚肉ソーセージを使用すると、ゲンジ丸が助けに来てくれる ATK依存なため、あまり効果が無い。 小牧愛佳 vita版DLC通常よりも消費TPが減少する メルヴィ参照 姫百合珊瑚 vita版DLCスキル詠唱が少し短...
  • エンチャントレス→マジカルプリンセスキャラテーブルテスト
    キャラ名 ユニークスキル 備考 メルヴィ 消費TPを軽減する MPのスキルはTP消費が膨大なので好相性。 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 前衛に立つことの多いMPとダメージ無効は相性がいい。分身の消費を抑えつつ、カバーだけ残った場合の保険にもなる。 エル 詠唱時間を短縮する MP自体が魔法特化型ではなく、詠唱の長いスキルが限られているため、旨みは少ない。しかしイリュージョン等の補助魔法の詠唱時間を短縮できるので完全な無駄にはならない。 イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある 上記と同じ。常時魔法を使うクラスの方が恩恵が大きい。 柚原このみ vita版DLC魚肉ソーセージを使用すると、ゲンジ丸が助けに来てくれる ATK依存のため、MPとは好相性。 小牧愛佳 vita版DLC通常よりも消費TPが減少する メルヴィ参照 姫百合珊瑚 vita版DLCスキル詠唱が少し短縮される ...
  • ウィッチキャラテーブルテスト
    キャラ名 ユニークスキル 備考 メルヴィ 消費TPを軽減する WT系魔法スキルの莫大な消費TPを減らせる恩恵は非常に大きい。 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 被攻撃時(特にクリティカルヒット)の詠唱中断や、終盤の敵の強烈な一撃を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。 エル 詠唱時間を短縮する 大/特大の魔法は詠唱が非常に長いので、ユニークが大いに生きる。また、構成が大きく縛られてしまうがパーティースキル「ガッツ屋」でネックとなるHPを補強できるのも強み イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある 詠唱の非常に長いスキルが多いWTとは好相性。ルーズスピリット使用時、ユニークが一度でも発動すれば無駄なターンが減るため非常に有用。後半のWTの火力伸び悩みの原因の1つである、詠唱で1T使ってしまう欠点をある程度解消できる。 柚原このみ vita版DLC魚肉ソーセージを使用すると、...
  • ビショップキャラテーブルテスト
    キャラ名 ユニークスキル 備考 メルヴィ 消費TPを軽減する 後半程、敵の攻撃が激しくなっていき回復の機会も増える。リザレクションやサークルヒール等は消費TPも膨大なので、軽減がかなりありがたい。ただ、攻撃魔法メインのWTと比べ、防御補助・回復の魔法は常に使用しているわけではなく、シャインクルスもボス等単体相手に使うには燃費が悪過ぎるため、後半ほど恩恵を感じ難くなるのは確か。 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 死なない事が最重要な回復役、相対的に耐久が上がるので相性は良好。 エル 詠唱時間を短縮する 詠唱が早くなればその分PTは安定するが、回復魔法は総じて詠唱が早く、恩恵を得られるスキルは限られる。ただ、それでも敵の行動前に回復魔法を発動させられる可能性が高まるのは大きい。 イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある エル参照。先読み派の人の場合は、エル以上に先読み回復が難し...
  • セリフ集(DLCキャラ)
    非イベント時のセリフ集(主に戦闘ボイス)です。 補完ご協力お願いします。 今作で追加されたFEV(=Field Event Voice)は 探索中に独り言FEVがランダムで発生し、その直後に違うキャラの反応FEVが発生することがある。 反応FEVが単体で発生することはない。 独り言FEVの内容はヤル気の高低で変化するので目安にすると良い。 環 このみ 郁乃 愛佳 シルファ 瑠璃 よっち 優季 ちゃる 花梨 はるみ 珊瑚 まーりゃん ささら 春夏 由真 菜々子 るーこ イルファ 美緒 コメント 環 通常攻撃 たぁっ! せいっ! はっ! スキル使用時 潰してあげる♪(メガトンプレス使用時) 見えた!(心眼発動時) 一刀両断!(一刀両断使用時) 問答無用! 行くわよ! はあぁーっ! くらいなさい! 私の前に立つからよ! 真剣勝負よ! 任せて! やるわよ...
  • Vita版の新要素/コメントログ
    タマねえのユニークスキルは”自身のLv以上”にしてほしい ダントラ1ではLv98止めにしてたからな~ あと、よっちのユニークもそのままだとしたらアリシアに大きく劣るんだが。。。 -- 2014-09-14 20 14 32 変更点に「チェックに敵のHPが~」てあるが前から確認できなくね? HP見えるのはサーチアイ発動かHP分かるエンチャ付けてる時だけだっただろ。 -- 2014-09-17 16 57 16 ↑すまん勘違いしてた。直しといた。 -- 2014-09-17 20 20 48 ユニークスキルが同じなら運用も同じだろうってことで、 前作Wikiからコピペして各キャラクターページ作ってみた。 おかしなところあったら直しといてくれい。 -- 2014-09-18 08 10 57 封印書の説明文をタッチすると、画面が暗いままゲームを進行...
  • ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察
    得意武器補正  剣1.04 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI SO→MP 1410 607 125 102 149 132 135 116 EN→MP 1475 558 133 107 139 140 142 120 SO→MP(クラウン) 1460 657 175 152 199 182 185 166 EN→MP(クラウン) 1525 608 183 157 189 190 192 170 EN経由との比較パラメータではTPとINTで勝るが、他は全体的に劣っている。 TP回復がオートリフレッシュ。TPそのものでも勝るため、燃費の面ではこちらが有利。マジカルチェンジやマジカルスラッシュの極悪燃費をかなり補える。 マジックマスタリーとコンセントレイトを覚えられるが、ファストキャストがない。キャスト速度で後れを取るため、...
  • プリーステス→セージ運用考察
    Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI EN→SG 1256 630 68 98 159 144 121 109 PR→SG 1273 651 71 101 151 152 129 106 EN→SG(クラウン) 1306 680 118 148 209 194 171 159 PR→SG(クラウン) 1323 701 121 151 201 202 179 156 PTでの主な役割 補助魔法によるサポートと回復役。 重視すべきステータス AGI(行動速度)、RES、INT(弱体の成功率・詠唱速度)、風耐性(沈黙耐性) 考察 最終パラメータを見た場合、EN経由と比べてINT・AGIは劣るがその他では優れる。ただし、習得スキルは多彩なEN経由とは対照的に、回復役寄りになるのが悩ましい点。 習得スキルをEN経由と比較すると、フリーズ...
  • エンチャントレス→セージ運用考察
    Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI EN→SG 1256 630 68 98 159 144 121 109 PR→SG 1273 651 71 101 151 152 129 106 EN→SG(クラウン) 1306 680 118 148 209 194 171 159 PR→SG(クラウン) 1323 701 121 151 201 202 179 156 PTでの主な役割 各種補助魔法をばら撒きつつヒールで回復する完全支援職。 雑魚戦では状態異常魔法での足止め、ボス戦では状態異常魔法+補助魔法を使う事により真価を発揮する。 影縫い、スロウ以外のすべての状態異常魔法を使うことができる、状態異常のエキスパート。 重視すべきステータス AGI(行動速度)、INT(弱体の成功率・詠唱速度)、風耐性(沈黙耐性) 考察 バッファー+...
  • ウィッチ運用考察
    Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI WT 978 678 59 86 179 127 105 101 WT(クラウン) 1028 728 109 136 229 177 155 151 PTでの主な役割 高い魔力を生かしての火力職。全体魔法での殲滅から無属性単体魔法連射まで、攻撃範囲、属性を器用に変えて立ち回る。 状態異常のスロウは最後まで効く敵が存在しており、状態異常係として立ちまわることも可能。 攻撃魔法の詠唱速度がINTに依存するように変更された。攻撃魔法のスキルレベルを上げると詠唱時間が長くなるのにはINTを上げて対応する。 AGIを上げることにより行動速度が上がるのでそちらも重要になってくる。 最大HPが全職の中で一番低い(Lv99、クラウンなしで978)。終盤のボスや一部大型雑魚の固定ダメージスキル(666,999,...
  • ビショップ運用考察
    Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI BS 1177 646 73 95 146 161 107 104 BS(クラウン) 1227 696 123 145 196 211 157 154 PTでの主な役割 回復も攻撃も出来るオールラウンダー。 プリーステス経由なので必然と復活魔法も使える。但し、いざと言う時の為に復活アイテムも持ち歩いた方が安全。 重視すべきステータス RES、AGI、属性耐性(特に風) 考察 ヒール・サークルヒールに回復キャップがついたためフルヒールのつかえるBSの価値が上がった。 ナース・サークルナースでバーサークのDef低下などを消せるようになったのもポイント。 シャインクルスも無属性で全体と使い勝手がいい良スキル。 HP、DEFが低めなので隊列は後列がお勧め。どちらも確保出来たら前列に出しても大丈夫。 ジ...
  • エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察
    得意武器補正  剣1.04 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI SO→MP 1410 607 125 102 149 132 135 116 EN→MP 1475 558 133 107 139 140 142 120 SO→MP(クラウン) 1460 657 175 152 199 182 185 166 EN→MP(クラウン) 1525 608 183 157 189 190 192 170 SO経由との比較ヒール+ナース持ちなのでMI(リザレクション持ち)と組ませてPR系抜きのPTでも運用可能。 TP回復がオートリフレッシュではなくオートミニリフレッシュのため、中盤はTP消費が辛い。 但し、HP、ATK、DEX、AGIが高いため、最終的にはEN経由が有利だと思われる。 PTでの主な役割 ENの各種補助スキルを活...
  • 次回作への要望/コメントログ
    過去ログ(開設~2013年5月31日までの書き込み分) 過去ログ(2013年6月1日~2013年6月30日までの書き込み分) 下へ 前作アンラ並に凶悪なボスが一体は居てほしい。今作は鍛冶のおかげで八大神は少々物足りない・・・。 -- 2013-07-02 22 35 52 バカには見えない服・・・的な装備が欲しい。 装備すると職業にかかわらず立ち絵が下着+恥じらい顔になる、防御力は激低い、見とれる効果が発生etc. -- 2013-07-03 01 01 24 バトル・自動で吸収してくれる封印書システム~について 共存してもいいが、そうしたら封印書の能力弱くなるのは必至だろうな。 次回作でも同じ能力になるかは不明だが、今作のマンドラプリンセスみたいな封印書が一発で手に入れることが可能になるんだから。簡単に手に入る方法がある以上、それはバランス調整で~...
  • パロディ・元ネタまとめ
    アイテムあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 マモノア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 コメント 秘密の教室・マモノと愉快なダンジョン・その他はこちら アイテム - ... あ行 アイスソード【武器:両手剣】 「ロマンシング サ・ガ」、「ロマンシング サガ-ミンストレルソング-」に登場する両手剣、説明文の「持っていると奪い殺されそうになる」は上記ゲームに登場する選択肢「殺してでもうばいとる」から。 愛染明王の兜【防具:頭】 説明文の「邪魔な兜飾りが付いている~」から、戦国末期の武将、直江兼続が愛用していた「愛」の字をあしらった兜の事だと思われる。当然のようにSA専用。 元ネタの「愛」の字の意味に...
  • 雑談・質問用/過去ログ3
    ET2人ってどうなんだろう。何かが足りないような 気がするけどその何かが分からない -- 2013-06-01 03 20 53 ET2人入れるならETとDIで良いと思う。 基本性能のせいで使われないけどマーチマスタリーMAXは滅茶苦茶強い。 AGI強化したMPにマーチすると狂ったように動き出す。 -- 2013-06-01 11 28 47 サルサマズルカワルツでよければMIをどうぞ ナイフ持たせれば補助に回せばがんばれる ウォークライが便利です -- 2013-06-01 14 40 56 あ、ETにサルサマズルカ踊らせてMIでワルツって意味な -- 2013-06-01 14 41 35 ストーリーラスボス強すぎて倒せないんだけどお勧めの倒し方・PTありますか?? VL.DL,侍,BS,ウィッチが今のPTです -- 2013-0...
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