EDF用語集 > 難易度

EASY:イージー

  • その名の通り簡単。敵の耐久力と火力がかなり低めになっており、適当にやっても余裕でクリアできる。
    • 仮にやられてしまっても回収したアイテム類は全部手に入る。
    • その代わり武器箱自体ややドロップしづらくなっているらしい。
    • アーマーは同じように出る(敵の数や種類の差で少なくなる事はある)ので、アーマー稼ぎに使われることもある難易度。
  • ノーマルでも厳しいと感じる場合はこちらでスタートしてまずは慣れよう。


NORMAL:ノーマル

  • 標準的な難易度。まずはここからスタートしよう。
  • まだまだゴリ押しが利くが、数で押し切られると厳しい場面も。
  • オンラインでの難易度向上が少しずつ顕著になってくる。最大の敵は武器Lv制限とも……。


HARD:ハード

  • 1周クリア後向け及び、1周目から歴代シリーズ経験者の難易度。この難易度までは初期から選択できる。
  • この辺りからしっかりと戦略を組まないと攻略は難しくなってくる。アーマー稼ぎも視野に入る。
  • 武器に関しては最初の内はイージーノーマルと差がないが、中盤以降大きくレベルが異なるものが手に入るようになる。
  • 今作のHARDは特に難しいと評判。旧作HARDEST並という意見も……?
  • 今作ではHARDをクリアすればEASYとNORMALもクリア扱いになる。腕に自信があるならばHARDから始めるのが一番効率が良い。


HARDEST:ハーデスト

  • 本編を一度クリアしてから追加される。通称HDSTまたはハデスト。
  • 更に敵増援の追加や変異種の出現、不利な場所からミッションスタート等、様々な変更が加えられる。
  • 武器は序盤はハードと大差ない(序盤からハード帯武器が出る)。ある程度進めると高レベル帯武器が出るようになり、一部の武器はインフェルノ終盤でも活用できる。
  • インフェルノに入る前の腕試しに。


INFERNO:インフェルノ

  • 本編を一度クリアしてから追加される。通称INF。
  • 最高難易度。無理に攻略する必要は無い。
  • やられると拾ったアイテムは一切持ち帰れず、誤射誤爆も軽減無しで受ける。広範囲武器や爆発物で巻き添えにした日にはもう大惨事。
    • 爆発とか酸を喰らって無事なわけないだろ!これが現実(的な雰囲気)です。夢じゃありません。
  • HARDESTから更に敵が強化され、一部ミッションでは更なる増援や変異種投入が行われる。
  • おまけに入手できる武器は序盤はハードと大差なく中盤まではHARDESTと上限レベルの差が薄い。以後はINFレベルの武器が出るが、ドロップレベルの幅が他難易度より非常に大きいため終盤でもHADEST帯武器しか拾えなかったという事も。
  • まさに地獄。クリアには相当な腕と装備、そして戦術が求められる。
  • 真の意味で地球防衛気分を味わえるモード。1周目(ハードまで)の難易度では満足できない人へ。
  • 普通は他の難易度から武器やアーマーを引き継いでプレイするが、初期装備からINFERNOクリアを目指す、「いきなりINF」という縛りプレイが存在する。詳しくは「その他」へ


IMPOSSIBLE:インポッシブル

  • 「地球防衛軍2」に存在した、INFERNOを超える最凶難易度で、「地球防衛軍2 PORTABLE V2」の公式サイト曰く「禁断の難易度」。本作未実装。通称IMP。
  • 敵がINFからさらに強化されるだけでなく、プレイヤーのアーマーが陸戦:1000、ペイル:500で固定される。何を食らっても死が見える。
  • また、敵が落とすアイテムは回復のみとなる。クリアしても特典は特になし。
  • 「不可能」の名のとおりクリアさせることをまったく考えてない、いわゆるおまけ難易度。
  • 正攻法でのクリアはまさに不可能。だが熟練のEDF隊員によればあらゆる手を尽くせば可能性が無いわけではない、らしい…


ONLINE MULTI:オンラインマルチプレイ

  • 最大4人まで遊べるオンラインでの共闘モード。難易度は上記から選択。
    • 実はオンラインのみ存在するミッションがある。
  • EDFでのマルチプレイは人数によって敵の体力等に強化の補正が入る。
    • 基本的には人数を増やせば増やすほど補正が強くなっていくのだが、実は一人でプレイした場合は4人プレイ時と同じ補正が入る。INFソロなんかもう阿鼻叫喚の地獄絵図。
    • 人数を増やす程一人あたりの敵体力は減る計算になるので、人数を増やした方が基本的には楽。
  • また、オフラインと異なり基本的には装備のレベルやアーマー値に上限があり、それ以下の状態でクリアしなければならない。
    • その為、高レベル装備を使って無双したりはできない。
  • アーマーが尽きて操作不能になっても、他の人が隣接しアーマーが2以上あれば蘇生可能。
  • 選択した難易度の仕様も全て受けるので、高難易度で自爆戦法は禁止事項。
  • 高難易度ではどの兵科でも位置取りをしっかりしないと攻略すら難しい。ちょっとした足の引っ張り合いが命取り。
  • 1人での高倍率補正を利用した、ある意味IMPOSSIBLEクラスの難易度になるオンソロINFという超ドM精鋭向けの遊び方も存在する。

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最終更新:2022年08月18日 21:46