ミッション攻略 > 80



ミッション概要


基地への接近に成功したぞ。
問題はこれからだ。基地は敵に制圧されている。
地下の格納庫に潜入する前に、地上の敵を排除しなければならない。

これが作戦の第二段階だ。敵は多数。危険な任務だが、空軍の援護があるはずだ。
このメンバーならやれる。行くぞ!

マップ
基地(外部) 晴れ
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 20 38 70 99
アーマー限界 R/A:1172
W:758
F:1466
R/A:2372
W:1507
F:2965
R/A:4667
W:2942
F:5834
R/A:10765
W:6753
F:13457
出現する乗り物 出現数 備考
第一波 ブラッカー 3 搭乗可能
ニクス(青) 2
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:ブレイザー
┗R:アサルトライフル
4 精鋭部隊(補正2倍)
移動後合流可能
W:マグ・ブラスター
┗W:パワーランス
5
F:ブラストホール・スピア
┗F:ブラストホール・スピア
5
出現する敵 出現数 備考
第一波 アンカー 2 待機モード
┣黒アリ(HARD以下) 10x2
┗金アリ(HARDEST以上)
アンカー 1
┗黒アリ 10
アンカー 2
┗タッドポウル 10x2
アンカー 2
┣蜘蛛(HARD以下) 10x2
┗銀蜘蛛(HARDEST以上)
アンカー 1
┗蜘蛛 10
アンカー 2
┗ダンゴムシ 7x2
アンカー 1
┗ダンゴムシ 10
グレイ(ショットガン) 1 小隊で行動
カエル兵(ライフル) 2
グレイ(アサルト) 1 小隊で行動
カエル兵(ライフル) 2
カエル兵(プラズマ砲) 1 小隊で行動
カエル兵(ライフル) 1
グレイ(レーザー) 1 待機モード
重装グレイ(火炎放射) 2
重装グレイ(ロケラン) 1
第二波 輸送船 2 フーリガン砲で撃墜

ミッション全体コメント

『228基地の危機 後篇』で最後に降って来た大量のアンカーを破壊するミッション。数の違いは気にしてはいけない。
敵はすべて待機型だが、アンカー以外に巡回中のエイリアン部隊もいる。
強力な敵が密集しているので、まず遠距離からジリジリ削っていくのがセオリー。
HARDEST以上だと一部アンカーが銀蜘蛛や金蟻を代わりに投下する為、むやみに攻撃すると大惨事になる。
攻撃を仕掛ける前にアンカーの周囲をよく見よう。

※エイリアンの行動
エイリアン小隊 :塀の内外を巡回している。
レーザーグレイ :地下入り口付近(C2~D4)に陣取っている。
重装3体グループ:ヘリポート周辺(C5~D8)でたむろ。
アンカーへの攻撃は巡回小隊を排除してからの方が余計なエイリアンが反応しないので安全度が向上する。

INFERNOアンカー簡易配置図(開幕地点は右下)
A B C D E F G H I J K L M
1 幼蛙 銀β
2 金α
3 CF
4 銀β 地下 α型
5 γ型
6 γ型
7 金α
8 CF
9 γ型 戦車 β型 幼蛙
※α=アリ β=蜘蛛 γ=ダンゴ CF=ニクス 

ちなみに、空軍の援護とあるが敵を倒してくれるわけではなく、演出で来る輸送船を墜とすだけ。もうちょっと協力してくれても…
また、このミッションの隊員の会話と無線はファン必聴。余裕がある時に聞いてみるといいだろう。
ただし一番熱いくだりはアンカーが残り1本の時しか発生しない。殲滅を急ぎ過ぎるとキャンセルされてしまう。

なお、アンカーから現れる敵が待機モードで固定のため、銀蜘蛛のアンカーなどを残すことでちょっとした稼ぎに使える。


全兵科共通

INFERNO

本部「お前をNo.1にしてやるからな。だから武器は現地調達な!(内々定並感」俺「」
装備: 不問。
  • 機動性を上げる装備があると便利かも知れません。
  • エアレイダーは柵や塀を破壊するためにリムペットガンを装備すると良いでしょう。
AP値: 初期値~

基地に放置されているニクスは移動が遅く、エイリアンの動向を伺いながら行動するので時間が掛かります。
アイテム無視でクリアーするだけなら30分程度です。

アンカーはニクスのリボルバーカノンで75発くらいで、未起動なら怪物を転送する前に破壊可能です。
ニクスのリボルバーカノンはアンカーとエイリアンを撃つのに使用し、
転送される怪物は全てグリムリーパーとスプリガンに任せるため弾数は足ります。
しかしエイリアン、特に重装兵の火炎放射器による視界妨害で無駄撃ちの恐れがあるので、
念を押す場合は、金アリ、銀クモ以外のアンカーを戦車砲で攻撃します。
戦車の105ミリ榴弾砲では、アンカーは3発で破壊可能です。

ニクスのミサイルは誤射が面倒なので使わない想定ですが、アンカー攻撃時、
エイリアンとの戦闘時に他をロックしていない事を確認できれば撃って、
リボルバーカノンの弾の節約を図っても良いでしょう。

ミッション開始したら、先ず武器を確保します。
歩哨の隙を突いてニクス二機(と戦車一輌)を奪取します。

武器を確保したら、グリムリーパー、スプリガン両隊と合流し、アンカー攻撃に移ります。
軍曹のチームは軍曹がブレイザーで戦闘を拡大して鬱陶しいのでハブります。

レーダーでアンカーの点が▲から●に変化する距離まで近付いてテレポーションコアの
中央辺りにガイドを合わせると、リボルバーカノン及び戦車砲の精度でも当たります。
基地の外側から接近し、アンカーを破壊したら真っ直ぐ後退しますが、
この時、接近する怪物の迎撃は全て味方に任せます。
接近はエイリアンが目標アンカーから離れている時にします。

攻撃順一例。
  1. I1:銀
  2. M5:γ
  3. J7:金
    • この辺りで外側の歩哨部隊を始末します。
  4. F2:金
    • レーザー兵を反応させると後が楽です。
  5. H4:α
    • この辺りで内側の歩哨部隊も反応させて始末します。
  6. G6:γ
    • アンカー破壊後奥の重装兵(とレーザー兵)を攻撃するので、先にニクスを乗り換えます。
    • 離れ過ぎると弾が散って無駄になりがちなので後退せずに力押しします。
    • 火炎放射機を優先排除します。
  7. I9:蛙
  8. E9:β
  9. B4:銀
  10. D1:蛙
  11. A9:γ
  12. 大勝利。

A9:γのアンカーを起動して、アンカーに接近していると味方が大暴れしてくれるので、
ニクスの耐久度がある限り半ば放置プレイが可能です。
時々味方の回復のためにアイテムを拾います。

本作戦では武器は不要なので、ゲーム新規開始から高難易度開放後、
武器、アーマー集めに利用出来るかも知れません。


レンジャー

INFERNO

【武器】プロミネンスMA、コスモノーツと銀蜘蛛対策武器
【補助/ビークル】救護支援でもビークルでもなんでもOK。
金蟻と銀蜘蛛のアンカー位置さえ覚えていればあとはほぼ消化試合。
金蟻アンカーを優先して爆破すれば、一匹も金蟻を出させずにクリアできる。
オススメ順は手前金蟻→手前ダンゴ→手前銀蜘蛛→黒蟻→奥金蟻。


ウイングダイバー

INFERNO

武器1: プラズマ・グレートキャノン
武器2: 適当
スタート地点左のマップ端の丘に陣取る。
ここはスタート地点より更に距離が遠く、エイリアンも蟻も接近する前に全て倒せる。
レーザーグレイは初撃で右腕にグレートキャノンをぶち当てれば武器が折れるので、後は普通のエイリアンと同じ。
相手に先手を取られても味方にタゲを移してもう一度撃ち直せば良い。

ダイバーの戦術、見せてやる!
  • ニクスを活用します。
    • "ダイバーの戦術"? ニクスに乗れるようになったからね!
武器1: プラズマ・グレートキャノン
武器2: マグ・ブラスター
  • 木を倒して視界を良くします。
コア: 装備に見合うエネルギー容量。
AP値: 150~

アンカーは22000弱のダメージで破壊可能です。
なのでグレートキャノン(★8)が理想的です。(☆7:21832.2 でも破壊可能)
足りない場合は攻撃を二回に分けるか、一回の攻撃で二発撃ち込むか、
武器2に足りない分を補填可能な武器を装備します。
もし在ればライジンα(☆5くらい?)も良いですが、射程が足りないので移動が面倒です。

最初、味方はそのままに、歩哨の隙を突いてL8座標のニクスを取り返します。
その後味方全員と合流して、外側のアンカーから破壊して回ります。
位置取りは武器の射程と相談して任意。
銀クモが硬くニクスの弾薬が不安になるので、出現させずにアンカーを
破壊してしまいたい処です。

エイリアンは、重装、歩哨の各小隊、レーザーガン全てをニクス一機と味方の火力で始末できます。
適当な頃合に、基地から離れた位置から、小隊別にミサイルかグレートキャノンで
呼び出して始末します。
I1:銀、H4:αを始末、または未起動ならば、K3座標のニクスを安全に取りに行けるので、
エイリアンには惜しみなく撃ち込みます。

怪物はニクスに乗って待っているだけで味方が片付けてくれます。
クモ、金アリの攻撃力は油断できないので、ニクスの火力も活用します。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器】テンペスト(威力22000程度以上のもの)、105mm速射砲Z、ZEXR-GUNなど
【ビークル】あまり使わないので基本自由
テンペストでレンジャーと同じように攻略。
アンカー一本だと功績が不足するので、近場のコスモノーツやらγアンカーやらを105mmで破壊して稼ぐ。
ZEXRは事前に味方の周囲に2つほど置いておき、迎撃に使う。
なお、銀蜘蛛アンカーはテンペストを根元に打ち込むことで待機している銀蜘蛛全滅&再要請できるようになるので、稼げるかも。
(功績値次第かどうかは未確認。4073ポイントぐらいの段階でも0から即満タンまで行く。)


「チームワークで闘え!」という感じの共闘プラン
武器1:105ミリ速射砲Z(バルジレーザーでもいいがチャージ中の立ち回りには注意)
武器2:ガードポストM3
武器3:パワーポストZM
ビークル:N9エウロスΣ
AP:3000~

まずは全員と合流した後、初期位置から見て手前側の金蟻アンカーを襲撃。すると結構な数が反応するのでその場にポスト二種を設置する。虫の相手は軍曹たちに任せ、こちらはエイリアンの駆除を行う。

反応した連中を倒したらヘリが呼べるはずなので搭乗。ポストはヘリ本体に貼り付け、地面スレスレの超低空飛行にて戦闘を行う。

以降はアンカー破壊→ヘリにポスト設置→反応した敵を殲滅→ヘリ要請をひたすら繰り返す。結構な数に揉みくちゃにされるが、軍曹達と離れずに闘えば割とどうにかなる。

ちなみに、基地建物に近いほうの銀蜘蛛アンカーのみ残し、アンカーから見て反対側のフェンスの向こう側に陣取り、ヘリのミサイルで反応させて近づいてきた奴から延々と殲滅しまくる事で武器稼ぎも可能。回復も湯水の如く出てくるのでポストとヘリの補充さえ怠らなければ何の心配もいらない。


+テンペスターに捧ぐ。
待機敵のアンカーなど、全てテンペストで吹き飛ばしてやる。・・・計画的にな!
  • ☆5以上。
武器1: テンペストA3
武器2: テンペストAT
武器3: テンペストATS
ビークル: ニクス レッドガード
AP値: 200~

各隊と合流せずに後方の丘に移動して、テンペストを全て要請します。
M5:γ、J7:金、I9:幼蛙のアンカーを破壊します。
タイミングは、エイリアン小隊一、二個が反応する位置にいる時を狙います。
これでニクスを要請可能です。投下されたら反応したエイリアンを焼却しに向かいます。
砲兵コロニストが反応していると、こちらに撃ってくる場合があるので回避します。
1000近くダメージを受けるので低APでは要注意。
反応したエイリアンを制圧すると、テンペスト再要請が可能のはず。

次。味方と合流して東側を回って奥の山斜面に位置取ります。
ニクスを要請可能のはずなので、少し離れた位置に投下させます。
テンペストを全て要請し、D1:幼蛙、F2:金、I1:銀のアンカーを破壊します。
ニクスで敵を迎撃します。

第三次攻撃。
ニクスを乗り換え、更にポイントが貯まっていたら要請します。
山斜面から前進してE9:γに誘導レーザーが届く位置に移動します。
テンペストを全て要請し、B4:銀、E9:γを攻撃、ATSでG6:γを攻撃します。
ATSだとG6:γの隣のH4:αアンカーも破壊可能です。
ニクスで向かってくる敵を迎撃します。

残り、A9:γアンカーのみなので、御随意に。



フェンサー

INFERNO

ここが教練場だ。楽しめ。
  • …と見せかけた安楽プラン。
武器1: 35ミリ ガリア重キャノン砲×2
武器2: サイドスラスター装備、或いは、近接戦闘装備。
補助1: 砲口安定化装置
補助2: ダッシュセル
AP値: 250~

まともな装備、まともなAP値、まともなテクニックがあれば、
練習…、いや消化試合です。

しかし、エイリアン、特に重装兵、レーザー兵が面倒なので、
上述ウイングダイバーの作戦のように、ニクスを利用します。
最初ニクスを取ってきたら味方と合流し、後はテキトーにアンカーを破壊して、
接近する怪物を迎撃します。
金アリはニクスのミサイルで蹴散らし、銀クモは近付くまでは同ミサイルで転がします。
他の怪物はニクスに搭乗して待っていれば良いです。
エイリアンは位置を良く見て、攻撃のタイミングを選択します。

35ミリ バトルキャノン砲のダメージ11000以上ならば、アンカーに両手連続射撃で
敵が転送される前に破壊可能です。






オンライン

INFERNO

エイリアンに気づかれないように基地入口に入ると囮になれる。虫が中央に引き寄せられている間に外の仲間はアクティブ上等でアンカー破壊できる。
基地内部には虫が入ってくるが頻度は高くない。たまに金蟻が覗いてきた時に瞬殺できる装備なら延々と籠もっていられる。

+暇を持て余した方々のみご覧下さい。
テンペスター達の宴
  • 戦術計画提案。つまり、未検証と言う事だ。
  • エアレイダーテンペスターA,B
武器1-3: テンペストA3、AT、ATS

  • エアレイダーテンペスターC,D
武器1-2: テンペストAT、ATS
武器3 : 耐久度の高いトーチカ

  • 全員
ビークル: ウォーバルガ、ニクス レッドガード、ZC等。
AP値: 不問

次の様にアンカーを狙える位置に布陣します。
  • テンペスターA
    • I9:幼蛙
    • J7:金
    • M5:γ
  • テンペスターB
    • I1:銀
    • F2:金
    • D1:幼蛙
  • テンペスターC
    • E9:β
    • H4:α
  • テンペスターD
    • B4:銀
    • A9:γ

テンペスターBは、まず座標L8のコンバットフレームを巡回の隙を突いて奪取します。
その後、軍曹のチームを連れて基地の向こう側まで移動します。

テンペスターAは、グリムリーパー、スプリガンを放置して、後方に移動します。
テンペスターC、Dは、誘導レーザーが届く範囲で展開し、トーチカで防御します。
CはAの付近でも届くはずなので、Aがトーチカに転がり込む事も可能でしょう。

テンペスターBが位置に付いたら、誰かの号令により一斉にテンペストを全て要請し、担当アンカーを破壊します。
テンペスターCは、ATSをG6:γに当て、H4:α諸共に破壊します。

アンカー破壊後、ビークルを要請します。
テンペスターBはコンバットフレームに乗り込んで耐え忍びます。

ビークル搭乗後、残敵のエイリアンをコテンパンにします。


+...
  • テンペスターズの内、誰かが犠牲になる事を厭わない場合
その役は位置関係から、Dが担当します。Cの位置からは離れ、基地の西側に、基地に近い位置に布陣します。
Dがコンバットフレームを使用し、軍曹チームと共に移動します。
テンペスターCは、トーチカでなく、テンペストA3を装備します。

攻撃の開始は巡回のエイリアン全員が西側に集まりつつあるタイミングを狙います。
なので(更に)時間がかかります。
各担当のアンカーを破壊、ウォーバルガを要請します。
Dはトーチカとコンバットフレームで、ただ耐え忍びます。
ウォーバルガ投下後Dが搭乗、またはコンバットフレームとトーチカでしエイリアンを誘き寄せている内に、
A,B,Cがテンペスト全てを要請します。(9発)
あとは…、言わせんな、恥ずかしい。




最終更新:2020年01月17日 17:48