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ミッション概要


β型侵略生物が市街地に侵入。
最も現地に近いフェンサーチームが駆除に向かいました。援護してください。

マップ
団地 曇り
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 17 33 67 96
アーマー限界 R/A:1067
W:692
F:1334
R/A:2128
W:1355
F:2661
R/A:4443
W:2802
F:5554
R/A:9997
W:6273
F:12497
出現する味方 出現数 備考
第一波 F:デクスター自動散弾銃
┗F:デクスター自動散弾銃
5 補正0.7倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 大蜘蛛 5 うち1体は強制アクティブ
蜘蛛 3 開始位置付近
アクティブ
蜘蛛 5 初期市民付近
アクティブ
蜘蛛 78 大蜘蛛の取り巻き
待機モード
銀大蜘蛛(HARDEST以上) 1
蜘蛛(HARD以下) 10
銀蜘蛛(HARDEST以上) 7
第二波
(HARDEST以上)
(敵数45以下)
グレイ(アサルト) 1×2 左右に半分ずつ
蜘蛛 18×2
銀蜘蛛 2×2

ミッション全体コメント

キング(大蜘蛛)の初登場ミッション。初期配置の蜘蛛は市民に攻撃しているもの以外全て待機型。
蜘蛛中心なので必然的に難易度が高くなりがちで、移動経路を考えておかないと糸に巻かれて死ぬ。
なお、何の嫌がらせかフェンサー隊の体力が前後のミッションのNPCより3割ほど低く、油断すると死んでしまいやすい。
なのでフェンサーのお守りが必須となる。くれぐれもキングに攻撃の機会を与えないこと。

難易度HARDEST以上では変異種が混ざり、途中で左右からコスモノーツ(グレイ)2体を含む大量のアクティブ増援が押し寄せる。
第二波への対策も兼ねて慎重に釣って戦うのが安全。

レンジャー

INFERNO

その1
【武器】プロミネンスMA+MEXエメロード
【ビークル】フリージャー タイプZ
味方を指揮下に入れ、エメロードを撃ちつつ後退。フリージャーを要請可能になったら直ぐに呼ぶ。
その頃にはキングが接近しているのでバイクで距離を取り、外周を回ってミサイルを使い分けて攻撃する。
問題は増援で外周近くに出現するので出現直後だと敵のど真ん中を突っ切ることになりかねない。
引きつけたりルートを一時的に変えるなりしてうまく外周をクリアにしよう。
コスモノーツは自分を追尾せず、待ち受けるシチュエーションになることがある。
射撃が正確なので耐久力の低いバイクでの通り抜けは危険。
追撃の流れに乗っていない孤立した敵がいたら率先して攻撃しておくべき。

エロメード大作戦
武器1: MEX5 エメロード
武器2: FORK-X20
補助装備: E3レーダー支援システム
アーマー: 2000~

エロメードで小クモを蹴散らして大勝利する作戦です。
連射速度を加速するためのレーダー支援システムですが、ロック距離も伸びてしまうので
待機敵群をロックしてしまわないように、ロックサイトの操作には細心の注意が必要です。
また、キングをミサイルで釣る事になるため、一匹だけ離れたタイミングを見極める必要があります。
キング二匹が襲って来たら概ね再出撃します。

キング、銀クモはMEX5エロメードの手にも余るので、FORK-X20で連続爆発を与えて転がします。
小クモと混ざってキングが襲ってきた場合は、キングを先に転がすようにします。
FORK-X20の狭いロックサイトでジャンプが大きいキングを確実にロックします。

最初はフェンサー隊と合流し、南側(後方)の外周路から西側に移動しながら、エロメードの
ロックサイトに待機群が入らないように、アクティブ敵のみロックします。
南西の外周路角に到達するまでに殲滅を試みます。
以後、キングを一匹ずつミサイル攻撃して繰り返します。

エイリアンを含む増援が出現したらやはり西側に退き撃ちし、西側に出現した一団をロックサイトに
捉えたら、集中攻撃して数を減らし、西側外周路まで退き撃ちします。
エイリアンにはFORK-X20で攻撃すると効果的です。

補足
 とはいえ、MEX5エメロードが手に入って間もない時期だと、蜘蛛を1確できるほどの威力もなく射数も足りないはず。
 余計な敵を釣る心配をするぐらいなら、レーダー支援システムではなくアーマー類で移動力と防御力の向上にあてたほうがよいでしょう。
 ある程度ダメージを入れていればエメロード1発でもキング、銀キングともに怯みが入るため、2匹同時に釣ってしまっても、
 距離がとれていれば対応は可能です。


ウイングダイバー

INFERNO

Phishing Attack
武器1: プラズマ・グレートキャノン
武器2: 任意迎撃用武器
コア: VAラッシュ
アーマー: 2000~

別に洗練されてはいませんが…
キングを一匹ずつグレート☆キャノンで釣り出して外周路を退き撃ちします。
高い位置から観察し、キングが他のキングと離れたタイミングを狙って一発当て、
待機群から十分に離れるまで引き付けてから攻撃を再開します。
キングに射線が通ったらグレートキャノンで吹っ飛ばし、その隙に小クモの相手をします。
アクティブ敵を殲滅したら次のキング一匹を釣り、同様に繰り返します。

引き撃ちで北側外周路を通る際、銀グ 銀キングが反応する場合があるので、
二匹目に銀キングを狙います。
銀キングとノーマルキング一匹が仲睦まじくしているので、距離を取るのを待ちます。

増援出現後、南北の外周路にいると挟まれたような状況になりますが、進行方向に
出現した敵群に或る程度近付いてからショートカットして回避します。
コスモノーツが遠くの正面または後背に見えたらグレートキャノンで攻撃します。


熱投!EDF甲子園
武器1: ブリンク・ボールFZ
武器2: スプリット・ボールAT
コア: スカイハイコア
アーマー: 2000~

この日のために仕上げてきたウィングダイバーの豪腕を見せつけてやるだけ。
要はスカイハイコアを利用した高高度からの爆撃作戦。

飛び上がって1匹ずつキングを爆撃し、くっついてきた小蜘蛛諸共に処理する。
運が良ければ一度も地上に降りずに武器1と武器2を交互に投げ下ろすだけで勝てる。
ただし、キングと銀王に対して火力面で少々心許なく、それなりに時間はかかる。

高度を取ればキングとグレイ以外の攻撃は無効化できるので、とにかく高く飛び続けること。
キングと銀王、グレイの攻撃は高高度まで余裕で届いてくるが、
ブースト回避を繰り返していればそうそう当たることはない。
キングに関してはダウンも取れるので、タイマンならほぼ敵ではない。

だが、複数のキングをアクティブにしてしまうと少々厄介。
爆風ダウンで封じきれず、投射面積の広い攻撃が多方向から飛んできて避けきれない可能性がある。
同時に相手するキングはなるべく2匹以内に止めよう。

余談だが、球速、もとい弾速が成長していないと着弾までかなり時間がかかる。
元々ある程度の先読みしての投球は要求されるが、
半ば運に左右されるレベルになるため殲滅に時間がかかる。
ダイバーの肩…ではなく弾速はなるべく育てておきたい。





+無限飛行使用 ※Ver1.02以降は不可
無限飛行使用
無限飛行可能な装備で高高度からガイストDで爆撃するだけ。
蜘蛛大型種の射程はかなり長いので低空には降りず、移動も絶やさないこと。


エアレイダー

INFERNO

引き撃ち
【武器】バルジZ+ZEセントリー系
【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ
基本はレンジャーと同じ。
グレイプの砲撃はそこそこ強力なので大型以外の少数の敵なら撃ち合いが可能。
耐久力もバイクよりあるので敵のすり抜けはレンジャーほど苦労はしない。

ゴ☆リ☆押☆し
【武器】重爆撃機フォボスZ プラン4、重爆撃機フォボスZ、ZEXランチャー
【ビークル】ニクスZC
【アーマー】初期で可
爆撃機で傍若無人の振る舞いを押し付けるだけで勝ててしまう。
開幕その辺に千鳥を撒きながら外周へ後退し、攻撃開始。
ニクスは都度呼んでおき、爆撃を抜けてきた少数の敵を排除するのに使用する。千鳥も同じ用途。
大抵アクティブの銀王が最後に残るので回収タイムは見込めない。

+暇と興味のある方のみ御覧下さい。
テンペスターに捧ぐ
武器1: テンペストATS(☆5~)
武器2: テンペストAT(☆5~)
武器3: 150ミリ砲νラピス
ビークル: ニクス レッドガード
アーマー: 1000~

キングをテンペストで吹っ飛ばし、他はレッドガードで逃げ撃ちします。
レッドガードは移動のために使い、小クモは武器3で攻撃します。
射線確保のために建物を破壊可能で、素早いクモにも当てられる武器が必要です。
νラピスが無い場合、ラピス2、またはリムペットガン、チェーンガンを選択します。
キングを攻撃する際は、テンペストを要請後、武器3でキングを攻撃してこちらに少し
引き付けると当て易くなります。

最初のアクティブキングは射線を確保しつつテンペストATSで吹っ飛ばし、他を武器3で片付けます。
ニクスは★でもアクティブ分のポイントでは足りないため、向かって右側に見えるキングを、
テンペストATで吹っ飛ばします。ちゃんと狙えるように予め適切に建物を破壊します。
銀小クモも1,2匹反応してくれると、殲滅後、両テンペスト共再要請可能になります。

殲滅後ニクスを要請し、外周路北東角の立体駐車場の上から銀キングと、近くのキングを狙います。
近くに居るのでテンペストATSで一石二鳥も可能ですが、念のためATS、AT両方要請します。
ATSは確実に銀キングに当てます。もし一石二鳥出来たなら、ATはそのまま捨てるか、
手前に接近してくる小クモを1匹でも吹っ飛ばすのに使います。
他のキングを反応させずにキングをもう一匹吹っ飛ばす事ができると確信できたら狙うのも良いです。

ここまででキング4匹を吹っ飛ばしているので、増援が出現します。レッドガードで逃げ撃ちします。
北東の角にいるので西側に逃げる事になりますが、全力移動せずに中間位置で少し待つようにして、
西側に出現した敵群を引き付けて西側外周路を空けさせます。
アクティブ敵全部が後方から追撃してくる状況にしてから、各曲がり角で攻撃します。

以降、殲滅、キングをテンペストで攻撃、殲滅の繰り返しです。

銀キング攻撃までにテンペストの一方がポイント不足の場合、再出撃するのが良いです。
そのまま攻撃して一石二鳥に失敗した場合、最悪のパターンでは、出現した増援と共に、
キングが追撃してくると言う、非常に面倒臭い状況に陥ります。
もう一方のテンペストが要請可能になるはずなので、敵を十分に振り切ってから、
外周路の途中で要請、角まで移動、そこからキングをテンペストで狙う、と言う、
ダイナミックでスリリングな味わい方もあります。


フェンサー

INFERNO

盾槍型
【武器1】グレート・シールド&ブラストホール・スピアMS
【武器2】お好みで
【補助装備】ディフレクト・セルAX&ダッシュセル5
どんな敵が何体いようが地上の敵は盾フェンサーの敵ではない。
盾を構えてスピアを振っていれば勝てる。
増援に囲まれないようにレーダーはしっかり確認しよう。

機動型
【武器1】慣性ジャンプ可能な装備
【武器2】35mmガリアキャノン+FGX高高度強襲ミサイル
【補助装備】慣性ジャンプ強化系
基本はレンジャーと同じだが自前で引き撃ちする分、アーマー残量と操作失敗に注意。

高機動自走砲
武器1: 近接戦闘武器 + FGX高高度強襲ミサイル
武器2: FHER重爆迫撃砲 × 2
補助装備1: マルチチャージャー3-3
補助装備2: V3スケルトン、その他
アーマー: 2000~

キングを一匹ずつ釣って、慣性ジャンプ&ミサイルで逃げ撃ちします。
ミサイルで待機群をロックしてしまわないように注意します。
距離を取ったら、キングと銀クモ(小)には重爆迫撃砲で吹っ飛んでいて貰い、
その間に小クモを処理します。

迫撃砲は射撃時には真上に跳ねるだけで横に振れないので、砲口安定化装置は不要です。
補助装備2にはスケルトン強化で重爆迫撃砲を振り回せるようにすると射撃が楽になります。


オンライン

INFERNO

待機敵が多いので、とにかくフルアクティブだけは避けよう。
テンペスト持ちのエアレイダーがいればノンアクを少しずつ起こしていくだけで劇的に難易度は下がる。

レンジャー4人で挑む場合は、大蜘蛛を怯ませることのできる武器が必要不可欠。
ヘリはよほど操縦の上手いストーム1でなければ、大量の糸に撃墜されるだけなので非推奨。



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最終更新:2020年11月30日 00:32