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No.459

ステータス

基本情報

No.459
真名 ソロモン
Class プリテンダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2090 14250
1 2 2 ATK 1768 11444

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アルス・アルマデル・サロモニス
誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対人宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
+敵全体の強化状態を解除 100
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&Buster攻撃耐性をダウン(3T) 20
+自身のNPをリチャージする 20

保有スキル

Skill1:虚数の鞄 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身のNPをものすごく増やす[Lv] 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+味方全体に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:ソロモンの指輪 E

313,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:人王の灰 EX

315,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔七騎士クラス〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔七騎士クラス〕特防状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,D 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 4
103,- 道具作成
効果なし
604,D 千里眼
自身のスター発生率をアップ 10
101,E 単独顕現
自身のクリティカル威力を少しアップ 2
&即死耐性をアップ 2
&精神異常耐性をアップ 2
&概念礼装『カルデアの者』の効果対象となる特性を付与
999999,- ネガ・サモン
効果なし

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 禁断の頁,x10 虚影の塵,x10
2段階 QP,30万 巨人の指輪,x10 蛮神の心臓,x10
3段階 QP,100万 光銀の冠,x10 忘れじの灰,x10
4段階 QP,300万 神彩のレンズ,x10 遺霊箱,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 虚影の塵,x10 忘れじの灰,x10 禁断の頁,x10 巨人の指輪,x10 光銀の冠,x10 神彩のレンズ,x10 蛮神の心臓,x10 遺霊箱,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_459,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 禁断の頁,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 封魔のランプ,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 智慧のスカラベ,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 巨人の指輪,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 真理の卵,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 光銀の冠,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 黄金釜,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 遺霊箱,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 禁断の頁,x10 巨人の指輪,x12 光銀の冠,x15 封魔のランプ,x10 智慧のスカラベ,x12 真理の卵,x12 黄金釜,x15 遺霊箱,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 禁断の頁,x30 巨人の指輪,x36 光銀の冠,x45 封魔のランプ,x30 智慧のスカラベ,x36 真理の卵,x36 黄金釜,x45 遺霊箱,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_459,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 虚影の塵,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 混沌の爪,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 蛮神の心臓,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 鬼炎鬼灯,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 赦免の小鐘,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 忘れじの灰,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 狂気の残滓,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 神彩のレンズ,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_459,x120,サーヴァントコイン 虚影の塵,x10 赦免の小鐘,x12 忘れじの灰,x15 狂気の残滓,x15 神彩のレンズ,x15 混沌の爪,x10 蛮神の心臓,x12 鬼炎鬼灯,x12 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_459,x600,サーヴァントコイン 虚影の塵,x50 赦免の小鐘,x60 忘れじの灰,x75 狂気の残滓,x75 神彩のレンズ,x75 混沌の爪,x50 蛮神の心臓,x60 鬼炎鬼灯,x60 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2025/12/20開始の二部終章で序(後半)をクリアすると入手できる星5サーヴァント。

ステータスはHP寄り型で星5詐6人中ATKワースト2位(2025/12/20実装時)。
カード構成はQ1A2B2+Buster全体宝具、Hit数はQ5/A4/B5/Ex6/宝具3。n/aは0.54と標準より高い。
クラススキルは「陣地作成 D」「道具作成 -」「千里眼 D」「単独顕現 E」「ネガ・サモン -」、属性は地・混沌・悪。
特性は〔王〕〔豚化無効〕〔不動の決意〕を持つ。

スキル

【スキル1】虚数の鞄 A CT:9-7
自身のNPを80-100%アップし、味方全体に毎ターンHP回復(3T)&毎ターンスター獲得(3T)&クリティカル威力特攻バフ(3T)を付与する。

【スキル2】ソロモンの指輪 E CT:9-7
味方全体に宝具OC+1(1回・3T)&宝具バフ(3T)&弱体耐性(3T)を付与し、自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>(3T)を付与する。

【スキル3】人王の灰 EX CT:8-6
自身にBusterバフ(3T)&Artsバフ(3T)&〔七騎士クラス〕特攻(3T)&〔七騎士クラス〕特防(3T)を付与する。

宝具「 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)

ダメージ前に自身へ宝具バフ(1T)を付与し、敵全体の強化を解除し、敵全体へダメージを与えた後、敵全体へBuster耐性ダウン(3T)を付与し、自身のNPを20%(固定)リチャージする。
天草四郎と同様に、ダメージ前に強化解除するのでダメージは通しやすい。

総評

NP獲得に優れた全体アタッカー。クリティカルと宝具OCで味方サポートも出来ないことはない。

相性の良いサーヴァント

スキル2を生かすのであればキャスタークラスと組ませたい。

相性の良い概念礼装

スキル1だけでNP100%を賄えるので自由度が高い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 杉田智和

キャラクター詳細

紀元前1011年~931年の人物。
古代イスラエルの第三代王。
古代イスラエルを最も栄えさせた偉大な王。
七十二柱の魔神を使役し、はじめにイスラエル神殿を築いた人物……を名乗る、謎の存在。
正しくは偽典ソロモン。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・75kg
出典:旧約聖書、Fate/Grand Order
地域:古代イスラエル
属性:混沌・悪  副属性:地  性別:男性
ある信念からソロモン王の役を被ったかつての魔神王の残滓。真名をゲーティア。
あるいはレフ・ライノール・フラウロス。

○一人称
普段は私。
ソロモンでもなくロマニでもない、役を被る必要のない時(極めて個人的な見解を言う時)はオレとなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○陣地作成:D
魔術師として自らに有利な陣地を作成する。
イスラエル神殿を作りあげた彼の手腕は
陣地作成において最高峰とされる。
本来のソロモン王のランクAから著しく劣化している。これはソロモン王とその玉座そのものがゲーティアにとっての陣地であるため、それが失われた今では凡百の魔術師レベルになっている。

○高速詠唱:EX
魔術の詠唱を速める能力。
かつては平均的な詠唱速度だったが、現在は高速神言に匹敵する域に達している。
これは中身がゲーティアになっているので、生前の短所……性格的な弱点……がないためだ。

○道具作成:-
魔力を帯びた器具を作成する。
かつては聖杯を鋳造できるほどだったが、今は完全に失われている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○千里眼:D
本来のソロモン王から低下しているが、遠見の力くらいは残っている。

○虚数の鞄:A
このソロモン独自の魔術。
自分の影に虚数空間を作り、その内部に貯蓄しておいた資源を使い、戦闘を有利に運ぶ。
兵器、治療薬だけでなく運命力も溜め込んでいる。
スターがたくさん出てくるぞ。

○ソロモンの指輪:E
神から授かった十指にはめる指輪。
魔術の祖、王の証でもある。
今は一つしかないため、全能であるかつての力はない。

王の姿なき玉座に残された指輪は九つ。
玉座に指輪が還される時、奇跡は再び十全の輝きを示すだろう。

○人王の灰:EX
わずかな時間だったとはいえ、人理補正のために作られたシステムは『人間の王』に到達した。
これを撒く事で『人理特攻』を獲得する。

○ネガ・サモン:-
汎人類史において、ビーストの権能は失われている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:0人

アルス・アルマデル・サロモニス。
第三宝具。原罪のⅠ。人類終了のおしらせビーム。
人類史全てを熱量に変換した極太レーザー……だが、これはあくまでそれを再現したもの。
術式の工程、見た目などは完全に再現しているが、火力はかつてのものには及ばない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○性格
外見はソロモン王だが、中身はゲーティア(という事にしている魔神の一柱)。
白紙化した地球ではロマニ・アーキマンの姿で異聞帯を調査し、カルデアス破壊のための道筋を練っていた。
その結果、カルデアを先回りするかたちで、異聞帯の圧制に苦しむ人々などをサラッと救って立ち去る事も。
カルデアスが元凶である事を知る数少ない人物。

自分はあくまでソロモンの役を被った代理にすぎない、と語る。
七十二柱の魔神たちはとっくに「我々の役目は終わった」と消滅したが、この魔神だけは「そんなはずがあるか」と立ち上がり、玉座に残された十の指輪から一つだけ指輪を拝借し、白紙化地球に降り立った。
「人類を見捨てなかった」のである。

この魔神がロマニ・アーキマンの姿をしているのは
「この先、自分が世界を救ってもそれは
 ロマニ・アーキマンの功績である」
という考えから。
負けを認めた側として、これからの人生で得る功績は自分のものではない、と考えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○単独顕現:E
単体で現世に現れるスキル。
かつては最高ランクであり、ソロモン亡き後は失われるはずのスキル。
七十二柱の魔神たちは自分たちが既に不要である事……システムの尺度で人を救う必要はない事……を認めて消滅したが、その中で唯一、『まだやるべき事が残っている』と泥から這い出た魔神がいた。

その名をフラウロス。
レフ・ライノールとして前カルデアに潜伏し、ロマニ・アーキマンと共にマシュを育てた魔術師である。
時間神殿の戦いにおいてソロモン王の真実を知り、敗北を認めたゲーティアたち。
それはソロモン王の人生と決断に添う事を意味し、彼らにとっても納得のいく消滅だった。
しかし、ソロモン王だけでなくロマニ・アーキマンと友人だったレフだけは、自分たちの消滅を『これで良し』と認める訳にはいかなかった。
レフ・ライノールはロマニへのいびつな友情……尊敬と後悔、憤りと対抗心……から消滅する事を認めず、ひとりの魔術師として前カルデアの負の遺産を破壊する道に進んだ。

「私はあの男の偉業(ゆめ)を奪った。
 であれば、その偉業に釣り合うだけの仕事をしなくて
 はならん」

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「役立たずの臆病者、キャスター・ソロモン王、
 自らに課した制約に基づきここに顕現せり。
 フン。これで満足か?
 私はソロモンの愚行を清算するために生きているだけだ。
 おまえたちの同志ではない。それを理解するように。」
Synthesis
霊基再臨 1 「異聞帯を巡る過程で、ここまで力を失っていたか。凡百の英霊どもと同じように、一から霊基を上げる羽目になるとは。……まあいい。相応には働くさ」
2 「おまえたちに必要なものは、牙城を打ち破る兵器と兵士だ。私はそのどちらでもない。資材の使い道を間違えるな」
3 「力は上がりながら、精神は安定していく……。これが、生命として正しい成長というやつか……」
4 「もはや蟠りはない。あなたの剣、あなたの鳥となって、共に歩み続けることを誓おう。――グランドキャスター・ソロモン、召喚者の声に応じ、真の眼、真の王冠をもって、今こそ人理の礎とならん。
 ……なんだ、その顔は。無駄な行為とはいえ、礼を尽くされた以上は返すのが我らの流儀。ここにいるのが本当のヤツであったのなら、これくらいの戯言は口にしていただろう、という話さ」
レベルアップ 1 「成長か。気楽なものだな。私に時間を費やしても意味はないぞ」
2 「私はおまえたちを始まりに導く羅針盤に過ぎないと言わなかったか?」
3 「ソロモン王が貸すものは知恵だ。戦いの場に出してどうする」
Battle
開始 1 「争いは避けろ。自粛をしろ。後悔の海で清める時だ」
2 「ソロモンだからな。お行儀よく振る舞うさ」
スキル 1 「私が必死になるいわれはないな」
2 「いくらでも用意しよう」
3 「少しは砕き甲斐があるか?」
4 「一度死なねばわからんようだな」
5 「殴り合いも、そう悪くはないな」
6 「5分。それで充分だ」
コマンドカード 1 「いいだろう」
2 「好きにしろ」
3 「熟考したか?」
宝具カード 1 「人理をもって人理を祓う」
2 「いい加減、忍耐の限界なり」
3 「芥のように燃え尽きよ!」
アタック 1 「フン」
2 「ザガン」
3 「どいていろ」
4 「アンドレアルフス」
5 「吹き荒れよ!」
6 「オリアス」
7 「燃え尽きよ!」
8 「アンドラス」
9 「灰と化せ」
10 「ウァラク」
11 「誰しもが踏みにじる」
12 「アムドゥシアス」
13 「忙しないな」
14 「キマリス」
エクストラアタック 1 「耐久テストか? いいだろう!」
2 「うおおぉぉぉぉっ! 貴様らとでは年季が違う!」
3 「原型など、留めてやらん!」
宝具 1 「規模は落ちたが我が宝具は健在だ。降臨。台覧。全修。統括。紀元前からやり直せ! 『 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)』!
2 「――再演の時、きたれり。其は全てを破却するもの。第一の獣、その咆哮に災いあれ! ふはははは、ははははは!」
3 「我が偉業、我が理想、我が誕生の真意を知れ。――讃えるがいい。我が名はゲーティア。人理焼却式、魔神王ゲーティアである!」
ダメージ 1 「フッ。笑わせる」
2 「くっ」
戦闘不能 1 「まったく……脆いな、この体は」
2 「すまん……ロマニ……」
勝利 1 「わかりあえないというのは、愚かなことだ」
2 「荒野に帰れ。誰であれ、まだ居場所はある」
My room
会話 1 「いつまで待機しているつもりだ? 椅子に座ったままの人生ほど、つまらないものはないぞ」
2 「仕えることには慣れている。召喚者であればなんであれ従うさ。――ただし、幸運を呼ぶか破滅を呼ぶかは、召喚者次第だがね」
3 「マスターとの関係は一時のものだ。やるべきことが終われば立ち去る。それだけの話だ」
4 「っ、ダビデ王までいるのか。ソロモンも大概だったが、あの男も大概だぞ。古代の王の思想は人間達の究極、未来人のものと同義だ。甘い顔に騙されないようにな」(ダビデ所属)
5 「サボリ魔のウルク王がいるな。時間神殿では大した働きもせず、最後の最後にしたり顔で語っていったよ。ビーストⅠ――オレの理が憐憫であると見抜いていたとでも言いたげにな。その慢心が敗北に繋がるのだ、馬鹿め」(ギルガメッシュ所属)
6 「剣士は役目を終えたか。いや、詳しく聞くまでもない。大輪の花が散るような、華々しい終わりだったのだろうよ」(宮本武蔵所属)
7 「……酷い気分だ。娘の結婚式当日の父親の心理を、今ようやく理解した。……だが、まあ。これでひとつ、大きな責務がなくなったな」
8 「何故、オルガマリーをあんな目に遭わせたのか、だって? この私が、2017年からの人類史を見ていた私が、心の底から、アニムスフィアの血筋にいい顔をしていたと思うかい? 全ては、偉業達成のために必要な親切だった。
 ……とはいえだ。私が抱いていた苛立ちは、アニムスフィアへの怒りではない。彼女自身の弱さに苛立っていた。――本来するべきではない、期待をしていた、ということさ」(U-オルガマリー所属)
好きなこと 「好きなもの? あるわけがないだろう。……おまえねぇ。好きなものがあるヤツは、人理焼却なんて考えないぞ」
嫌いなこと 「嫌いなもの? そんなもの世の中全てだ。オレは悲喜交々全てが嫌いなんだよ」
聖杯について 「聖杯について語れだと? 数百年単位でおまえたちの淀みを汲み上げる効率的な魔力炉だ。それ以上でもそれ以下でもない」
Lv.1 「ヤツが勝ち逃げをした以上、オレは敗者として世界に残らねばならん。これ以上おまえたちの足掻きなど見たくもないというのにな。まさしく最高の罰というやつだ」
Lv.2 「しかし、何だな。いざ人間になってみると、あまりの不自由さに頭が真っ白になるな。あれこれ考える暇がない」
Lv.3 「見ろ。おまえのふざけた指示のお陰で、私もおまえも傷だらけだ。召喚者に傷を負わせるなど、三流の使い魔でもあるまいし。少しは考えて行動しろ。
 ……ん? いや……今のおまえは逆のようだな。たまには本能に従え。あまり恐怖を噛み砕くな。――その内、本当に何も感じなくなる」
Lv.4 「いかんな、疲労が溜まっているらしい。精神力の低下は攻撃性の低下につながる。――お前への皮肉の切れ味が落ちる、ということだ。
 ん? そういう時は甘いものを摂るのがいい? アフタヌーンティーにしよう、だと? フンッ。品のない、安物のケーキだ。私はスコーンの方が好みだよ」
Lv.10 「なんということだ……まったく、なんということだっ! このオレが、感謝の気持ちを理解する日が来ようとは……。ソロモンめ……終えた後でも忌々しい。こんな召喚者を、よくも育ててくれたものだ……」
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誕生日

幕間の物語

入手方法

  • 2部 終章_序のクリア

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • なんと術冠位戦でのドロップを増やすイベスキルを持っている。でも術じゃないから編成できないぞ - 名無しさん (2025-12-04 00:35:15)
    • フリクエのほうだろ - 名無しさん (2025-12-04 00:37:44)
      • 偽モン手に入れるのに戴冠戦やらにゃならんのにフリクエ行く奴いるのかね? - 名無しさん (2025-12-04 00:52:03)
        • 箱開けAP効率にあまり差はないみたいだから時間効率優先で行ってる人も結構いるっぽい - 名無しさん (2025-12-04 01:24:05)
        • 偽モン手に入れて術以外の絆上げたいとかならそっち行くんじゃないか?報酬の旨味がどっちがいいかまだ試して無いが - 名無しさん (2025-12-04 08:05:42)
      • フリクエと冠位戦どちらにも効果ある書き方しているからね。冠位戦行けないならその部分消した別の書き方出来るわけだし - 名無しさん (2025-12-04 00:59:52)
  • 火力差あるとはいえこの便利さよ。テュフォンとか回した人がお気の毒 - 名無しさん (2025-12-04 01:21:11)
    • とはいえテュフォンは当時から好きな人なら回して損ないよぐらいの良キャラポジだし、一応特攻持ち、全体NP20リチャと攻バフで差別化は出来てるから文句言う人ほとんどいないんじゃないかな。気の毒っていうのはロウヒに完全に殺されたひびちかみたいなやつに言ってやれ - 名無しさん (2025-12-04 03:13:13)
      • そもそも最優先のサポ鯖以外はみんな性能よりも趣味で引いてんじゃないかね。失敗強化とかなら気の毒だけど似た運用の強鯖が後から出てくる事自体は大して気にせんだろ - 名無しさん (2025-12-04 05:02:30)
    • 身も蓋もない事を言うとホントに性能だけで引きに行くならそれこそテュフォンよりテュフォンの範囲殴れて更に4騎士も殴れるロウヒとかに石使っとけってなるしテュフォンに注いだ人ってキャラで引いてるから別に良いんじゃね?ってかあんま性能でキャラ引かんでいいのもFGOの長所でもあると思うが - 名無しさん (2025-12-04 08:00:31)
    • テュフォンは横npもある分明確に差別化できるし最終wいける火力指数があるからねぇ、比べるなら横np配れない勢の方じゃないか? - 名無しさん (2025-12-04 08:19:31)
      • というか役割被りがちなのはダンテの方だし、あいつもA宝具って差別点はあるけど周回的強みが大体ソロモンに取られた - 名無しさん (2025-12-04 08:30:58)
    • 見た目アドに絶対的に超えられない差がある(個人の感想云々)から気の毒でもなんでもないぞ - 名無しさん (2025-12-04 10:35:16)
    • テュフォンは攻バフとNP配れたりB3枚だったりとかはあるから… - 名無しさん (2025-12-06 22:04:02)
    • 謂れのない憐憫 - 名無しさん (2025-12-08 19:14:38)
  • 横に宝具50撒けるNP100持ち。強い。 - 名無しさん (2025-12-04 05:16:56)
  • 殺に1.5倍があったら文句なかった - 名無しさん (2025-12-04 07:48:56)
  • アルク、ロウヒ、モルガンで回ってた脳死3T周回PTパに革命起きそうだが変えるなら誰やろな… - 名無しさん (2025-12-04 08:02:29)
    • Bチェインで威力上がる場合あるからロウヒとか?グランドスコア効くクエストとそれぞれのクラスの効果忘れちゃったけど。 - 名無しさん (2025-12-04 08:48:25)
  • 自己NP100%持ちの全体宝具で、横バフ50%持ちで、自己宝具バフは100(130)%以上ってやばすぎひん?こんなん配ってええんか?確定宝具5みたいなもんやぞ。 - 名無しさん (2025-12-04 08:46:38)
  • ガチャ産でいいからもっと盛って欲しかったなあ - 名無しさん (2025-12-04 09:30:57)
    • ガチャ産だったとしてもこれ以上純粋に盛るのは厳しいやろ。別の方向性で違うことができた可能性はあるけど。 - 名無しさん (2025-12-04 09:46:26)
  • こいつレベル50で止めた方がいいのかなやむ - 名無しさん (2025-12-04 10:38:45)
  • かつての力はないとか中身はレフとか、強くはないことのフレーバー保険を散りばめていて実際性能も普通に強いに留まるのが歯がゆいな - 名無しさん (2025-12-04 11:03:46)
    • 第一宝具で本来消滅してる筈の存在を、色々かけ合わせ強引に繋ぎとめている状況でもあの強さと言う感じで、個人的には尊く感じるな。 - 名無しさん (2025-12-04 13:38:08)
  • 研鑽戦に出すとなると相手がオルガマリーなのなんかワロタ - 名無しさん (2025-12-04 12:58:12)
    • なんならこっちの認定戦で冠位術のお供にオルガマリーできるし - 名無しさん (2025-12-04 18:15:15)
  • レイドでソロモン→メインアタッカーと宝具を使うとき、自前宝具バフBバフがなくOCに意味があり全てが噛み合うのは水着玉藻か。基本的に特攻宝具持ちは強化解除OC2宝具50が貰えるので相性いいな - 名無しさん (2025-12-05 00:48:40)
  • こいつパラメータ見ると - 名無しさん (2025-12-05 01:19:53)
  • ストーリーガチャに放り込んでおけばさぞかし回ったことだろう…。 - 名無しさん (2025-12-08 12:09:09)
    • このこのソロモンを配布で配ってもいいくらいの隠し玉があるって事かねぇ?正直2部終章でガチャ来るんだろうなってずっと思ってたから配布はマジで驚いたよ - 名無しさん (2025-12-08 15:58:05)
    • 黙っててもガチャ回るキャラだからね。本来なら周年鯖くらいの位置。終章のタイミングとストーリー上、配布になったんだろうけど。このソロモンと終わエリを配布にして挑む終章の難易度とは。あと正月に誰ぶっ込んで来る気なんだ…… - 名無しさん (2025-12-09 03:15:41)
    • ガチャじゃなくて配布なのは二部最後だから商売よりゲーム体験優先したんだと好意的に受け取った - 名無しさん (2025-12-09 23:31:45)
    • シナリオ的には終章で退去して座にも霊基グラフにも残らないと言う扱いにする(=バレンタインや別イベ(幕間含む)での登場はしない)から、ガチャではなく配布としたって感じだと思うわ。良くある最終MAPだけ仲間になるNPCみたいな感じ。 - 名無しさん (2025-12-10 10:28:48)
      • 他のガチャ産に比べてバレンタインとか明確に商売上劣ることになるから配布にしたといっても、キャラの魅力やゲーム性能的には太っ腹と思える。まあ一応区切りだし、ってので大胆なことしてる印象。今年の配布全体に関して水着呼延灼とか終わエリとか性能飛んでるの多いし、来年以降はインフレ加速すんのかな。 - 名無しさん (2025-12-10 12:39:34)
        • クラス制限やギミックでの行動制限の実績も出来たし、今後はその方向で動くんじゃない? - 名無しさん (2025-12-10 14:34:13)
        • 終章までは大きな変化はさせないって言ってたから逆に言えばそういう事だと思う。環境一新させるならちょうどいい機会だろうしね - 名無しさん (2025-12-10 19:34:05)
      • そういう感じだろうね - 名無しさん (2025-12-10 12:52:44)
  • 最終再臨、反社上がりの成金IT社長みたいだ - 名無しさん (2025-12-11 12:43:58)
    • こんなエキセントリックな格好した社長がおるんか…… - 名無しさん (2025-12-11 23:11:39)
  • ボイスの宝具1の変換と会話6がわからーーん。あと誕生日ボイス回収済の人いたら頼む。 - 名無しさん (2025-12-15 00:34:26)
    • 会話6は武蔵ちゃんじゃないかな。「剣士は役目を終えたか。いや、詳しく聞くまでもない。大輪の花が散るような、華々しい終わりだったのだろうよ」だと思う - 名無しさん (2025-12-15 16:04:14)
      • あと、宝具1のぜんしゅうは全集(全て集める)か全修(全て修正する=オールリテイク)だと思う。 - 名無しさん (2025-12-15 17:19:55)
        • 全てを修めるモノでの全修では? - 名無しさん (2025-12-16 10:00:49)
          • 正直わからんのよな。全修って、アニメ業界のいわゆる業界用語に近いっぽくて辞書に載ってるタイプの語句じゃ無い可能性があるんだよ - 名無しさん (2025-12-16 22:59:25)
            • それとは全く関係ない全てを修めるものでは?って指摘では? - 名無しさん (2025-12-16 23:11:31)
              • 全修という言葉自体がそもそも造語的な要素を含んでいるから、「全てを修めるモノ」の可能性もあるし「全てを修正する」の可能性もあるし、そもそも全修であるとも言い切れないってこと。その後に全てを修めるモノというのにそこでその意味で全修と言うかという疑問がある。ああいや、でもそもそも誕生の時来たれりって続くのにその部分で降臨言ってるからむしろそっちのが自然か - 名無しさん (2025-12-16 23:30:29)
      • 会話6情報たすかる。ぜんしゅうは全修がそれっぽいかな?そういえば今年「全修。」ってアニメやってたけどまさか関係ないよなw - 名無しさん (2025-12-16 18:35:38)
    • 宝具カード1ボイス、どちらかというと「ジンイを払う」に聞こえるんだけどこれもどう変換すればいいんだろなと - 名無しさん (2026-01-30 15:49:10)
      • その場合は「人為」だろうね、 - 名無しさん (2026-01-30 16:49:23)
  • マシュといい強化解除宝具接待だったな - 名無しさん (2025-12-21 12:14:35)
    • まあ散々「強制邪魔邪魔」言われ続けて、色々お話的制限がかかってた2部道中マシュはともかく、ここで簡悔されても気分悪いだけだし - 名無しさん (2025-12-22 08:40:21)
  • 新規宝具台詞どういうことなの - 名無しさん (2025-12-28 12:51:58)
    • おもしれー男 - 名無しさん (2025-12-28 22:33:50)
  • 戴冠戦もレイドもラストバトルも終わってようやく通常クエストで使う機会が回ってきたけどやっぱ配布とは思えんぐらいの破格の性能してるわこの人 - 名無しさん (2025-12-28 14:49:26)
  • 攻略で「ソロモンの指輪」のキャスター宝具使用時にNPチャージめちゃ便利っすね - 名無しさん (2026-01-02 20:51:22)
  • 終章クリアでおふざけ宝具ボイスが増えるね - 名無しさん (2026-01-04 15:31:32)

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コメント

  • ダメ元の呼符10枚でふーやーちゃんと初代様が来てくれた・・・ありがてぇ・・・ - 名無しさん (2025-10-15 19:46:07)
  • コヤン狙ってたら110連かかった…いや、ロウヒ宝具三にできたしおっきーも出たから、悔しがっていいのかわからない… - 名無しさん (2025-10-19 19:30:57)
  • 新顔ではなかったけれどついに自分も無料ストーリー召喚で星5サーヴァントを手に入れた側のマスターになれたぜ - 名無しさん (2025-11-06 03:35:16)
  • パフェエリちゃんイベクリア時10連で来なかったので最終日の高難易度クリア後10連試したら引けた。けど弓戴冠はイベント無いから引くタイミングが無い… - 名無しさん (2025-11-16 06:19:49)
    • 久しぶりにフレポでリリィ出たので弓ティアマト回したら引けて宝具3で及第点になった。今から120目指すには種火が足りないけどよし - 名無しさん (2025-11-21 00:26:55)
  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)

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最終更新:2025年12月07日 15:48

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値