カードナンバー | 3-017 | レアリティ | LR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 550 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ効果がアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 750 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト7 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 100 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | フィニッシャータイプのライジングコスト-2。ただしフィニッシャータイプのボウギョ-500 | ||||||||||
解説 | 劇中ではジンバーレモンをも圧倒し、最強のスペックを誇ると言われているデュークがLRでガンバライジングに参戦。表アビリティはゲネシスライダー共通の「バーストゲージが上がりやすくなる」、そして「オイウチ効果がアップする」の2つを持っている。ゲネシス組と組むことで、速攻バーストのチームができる。 バーストアビリティはチーム内のフィニッシャータイプのライジングコストを-2してくれるが、それよりも厄介なのがボウギョ-500である。もしも、全員がフィニッシャーなら-1500となるので守備面が脆くなる事に注意。 加えて3弾からはライジングコストが必殺技威力に関係する様になったので、これ以上のコスト低下は防ぎたい。 3弾のゲネシスライダー高レアの中で表面の必殺技コストが唯一3であるため、アビリティによるバーストゲージ増加狙いであれば序盤の取り回しは良く、4弾SRには単純火力こそ劣るが十分差別化は可能。 | ||||||||||
カードナンバー | 3-018 | レアリティ | R | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト2 | ひっさつ 1200 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、チーム体力が200回復する。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 550 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | ソニックハイスラッシュ | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 蹴 80 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | 2番目にバーストしたとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 | ||||||||||
解説 | こちらは低レア版のデューク。 新機軸アビリティ「1ラウンド毎」にタイリョクが回復する表アビリティを持って低レアにも登場。表コストが低いことも活かして、あえてバーストさせずに、表のまま運用しつづけるのも良し。 バーストアビリティは2番目にバーストさせてチームのゲキレツアイコンを1個増やすもの。全員がゲキレツアイコンを2つ(デュークはアタッカーなので、3つ)もつことになるので、ゲキレツアイコンに止まる確率はグンと上がる。 低レアとしては優秀なので、LRの代わりは十分務まる性能。現環境だと、むしろこっちの方が使いやすい…? | ||||||||||
カードナンバー | 3-061 | レアリティ | CP | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 600 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 800 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト5 | ひっさつ 2550 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 100 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | あいてチームのオイウチ発生率がダウンする。 | ||||||||||
CPカードボーナス | ひっさつアップ! | ひっさつアップ | |||||||||
解説 | 表アビリティは対人戦しか役立たないが、バーストアビリティはあいてチームのオイウチ発生率をダウンさせるという強力な一枚。特に3弾現在、確率アビリティは目に見えて効果を発揮しているので期待度は絶大だろう。 |
カードナンバー | 4-017 | レアリティ | SR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト4 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | 剣 80 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、仲間のひっさつ+600。ただしライジングコスト+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 750 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト5 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | あいてのテクニカルタイプのアビリティ発動を封印する。 | ||||||||||
解説 | LRと同じフィニッシャータイプでSR落ちなのだが・・・本当にSR落ちなのか?と思いたい。まず、真ん中に置く事で自分のライジングコストを1上げてしまう代わりに仲間のひっさつを600も上昇させる。またバーストアビリティはテクニカルタイプのアビリティ封印と強力な物になっている。 更に安定型スロットに加えて4弾でもコスト補正が健在の為、表アビリティのデメリットでバースト後の必殺コストが6になるので、総合的に前回のLR、CPを上回る威力のエクスペリメントタイムが撃てる。 奇しくも28話で破ったLR主任・真を筆頭にテクニカルタイプには強力なアビリティ持ちが揃っているので絶好のメタカードとなる。 |
カードナンバー | D5-039 | レアリティ | N | ライダータイプ | ブレイカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 500 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト5 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 90 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらにテクニカルゲージがパワーアップする。 | ||||||||||
解説 | ブレイカーとなって鎧武現行以来の久しぶりの収録。 同じ弾のユグドラシルの仲間と組むことを意識したカードデザインで3人とも剣アイコンが4つとダブルアタックも狙いやすい ちなみに同弾収録のかつての友とはライダータイプとバースト面のアビリティが同じ・・・ |
カードナンバー | K1-037 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト2 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のひっさつ-150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 700 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト5 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 | ||||||||||
解説 | 「仮面ライダー鎧武外伝 ナックル&デューク」の発売に合わせたのか、他のゲネシス勢を差し置いてナックルと共に再登場。表には90がある代わり、50が2つある少々不安定なスロットを持つ。 アビリティはAPバトルに負けることで、相手全員の必殺威力を下げるもの。 バーストアビリティは、RPを7以上貯めることで、テクニカルゲージをアップするもの。比較的発動しやすく、まあまあ優秀なアビリティ。 |
カードナンバー | K2-037 | レアリティ | R | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 550 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 60 | 剣 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、あいてライジングパワー-1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 800 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト5 | ひっさつ 2550 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 60 | 剣 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 | ||||||||||
解説 | 前回に引き続きナックルと共に登場。ただしナックルは前回と同じくブレイカータイプで登場したのに対してこちらは第5弾R以来のフィニッシャータイプである。 基礎ステータスも第5弾Rから少し上がっているが、必殺威力に関してはフィニッシャーボーナス込みでも3700とやや劣る。 |
カードナンバー | RT2-067 | レアリティ | CP | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 850 | タイリョク 3000 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1750 | ||||||||
スロット | G 80 | 剣 80 | 蹴 80 | 蹴 60 | 剣 60 | 剣 60 | |||||
アビリティ | ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ②自分チームの必殺技が発動したとき、スロットアイコンのAPを全て+10 相手全体の攻撃を200吸収 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1150 | タイリョク 3000 | ||||||||
必殺技 | デューク・タイムクロスオーバー | コスト7 | ひっさつ 3250 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2000 カウンター発生率が超アップ さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手のテクニカルゲージをリセット | ||||||||||
解説 | 「時空転移キャンペーン」の10枚目は長らく高レアの音沙汰が無かったデューク。実に第6弾のウィザードアームズ以来の高レア再登場を果たした(ちなみにウィザードアームズを省略した場合は第4弾以来となる)。 アビリティは1つ目はスロットアイコンを2つ揃える事で必殺+300とテクニカルゲージアップの効果を施す。デュークとしては何気に初となる蓄積系のテクニカルゲージアップ持ちで、今まではバーストしなければゲージが強化される事は無かったためテクニカルタイプらしく守備にも回せる。もう一つの効果は本CP共通の自チームの必殺発動で自身のスロットアイコンのAP+10、しかも相手の攻撃を200吸収出来る。特に本カードはバースト前は80止まりかつ60だけの2数値型なので何としてでもラウンド1は先攻を取りたいところだ。幸いバースト後は安定型になる上に最低でも1回発動してバーストすれば70になるので結構な物となる。 反面、バーストアビリティは通常は必殺強化とカウンター発生率超アップとそれなりだが、副効果はかなりクセの強い効果で相手にバーストしたライダーがいないと発動せずその効果も相手のテクニカルゲージリセットとイマイチ。というよりも普通にバーストしてもテクニカルゲージアップが出来るのはテクニカルタイプしかおらず、それ以外はアビリティで発動してくるため相手を見極めないとバーストしにくいため基本的には表で運用するのが無難か。 |
カードナンバー | BS3-093 | レアリティ | N | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 600 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1500 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①チームにトリッキータイプがいるとき、次のRまで、全てのチームのトリッキータイプのアビリティの発動を封印 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 1400 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト7 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、必殺+600 さらにRP6以上だと、仲間の必殺+300 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズパック | ||||||||||
解説 | 筐体排出で元友人が2連続で収録されたのと同パックで秘書が同じ女性ライダーのCPで登場(一応、次ナンバーでも登場するが)したためか、再びゲネシスライダー3人も続けて登場。ただし今回はデュークだけ新タイプでの登場(トリッキータイプ)で、それ以外の2人は以前と同じタイプで収録となった。 今回は再登場した37話で紘汰達の前で発言した台詞「全部、私のせいだ!」を再現してか、チームにもう1枚トリッキータイプを入れると何を間違えたか次ラウンドまで全チームのトリッキータイプ全員のアビリティを封じるという有難迷惑な効果。一応、シャイニングアサルトホッパーなどトリッキータイプの強い高レアはそこそこあるのだが、それらと組んでしまうとそちらのアビリティが発動出来なくなるリスクも大きいとチーム編成では大きく悩まされる。バーストアビリティを含めてもバースト必殺技もそこまで強くない(総合で2990、コストダウンで更に下がる可能性あり)ため、コレクション直行か。 ただ、この同タイプを入れる事で全員の同タイプのアビリティを封じる系は実は今回が初であり、今後の高レアに同じような手合いのアビリティを実装する予定なのかもしれない。 | ||||||||||
カードナンバー | PZB-042 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 650 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト2 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300 ②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 1350 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | エクスペリメントタイム | コスト6 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 蹴 90 | 剣 70 | 剣 50 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース2 | ||||||||||
解説 | ズバットバットウ期のチョコウエハース第2弾では、唯一の平成ライダー勢のカードでもある(それ以外の11種類全ては令和ライダー勢である)。 |