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GOD EATER 2@wiki

コメント

最終更新:2014年12月15日 08:12

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • いつから開発可能になるかもあれば嬉しいですね - 名無しさん 2013-11-17 21:03:22
  • 同ランク(難易度8ならランク8)ミッション解放で装備&開発可能、開発解放はキーアイテム入手だったはず - 名無しさん 2013-11-19 16:04:01
  • ランク書いてないから書いて貰えると嬉しい - 名無しさん 2013-11-20 12:29:13
  • 表埋めてくれた方ありがとう! - 名無しさん 2013-11-22 18:56:19
  • アダムブレイクをいつかえるかを示しておいた方がよさそう - 名無しさん 2013-11-24 00:31:05
  • 金剛粉砕棒の最終段階に「仁王」はつかないの? - 名無しさん 2013-11-29 11:24:14
  • アダムブレイクって予約特典だよね? - 名無しさん 2013-11-30 22:03:39
    • いや、店舗特典だ - 名無しさん 2013-12-01 01:37:15
  • バスターの種類ってこれで全部ですか?こ - 名無しさん 2013-12-01 08:14:22
  • 盾ガードからのカウンターが見た目以上に難しいな。使いこなしたい - 名無しさん 2013-12-01 15:55:48
    • そんな貴方にブルータルアッパー - 名無しさん 2013-12-03 01:05:17
      • ↑ちょっとタイミングさえ合えばガード+連続攻撃みたいなモンだからなぁ - 名無しさん 2013-12-05 23:27:47
    • レイジカウンターなら球置いてパリングで自分が置いた球をガードして自動発動してくれるから楽に育てられるよ - 名無しさん 2013-12-14 23:43:55
  • クサナギとツムガリ最終的に同じ武器になるなら分けんなや - 名無しさん 2013-12-11 01:05:06
    • んなこと言ってもGEBの時からこの仕様だったしねぇ。前から何でこれだけ過程分かれるのか疑問ではあるけど。 - 名無しさん 2013-12-11 01:56:20
      • 初代の時に最終系がそれぞれ別の物だったからの名残と思われ、知ってたらすまん。そして初代でその2本とも作ったらGEBで統合された俺涙目。 - 名無しさん 2013-12-15 13:03:15
        • また分けてほしいわ。アメノムラクモが防御・支援系に対して攻撃系のが。アメノハバキリみたいな感じで。 - 名無しさん 2013-12-16 11:33:44
    • ツムガリ系統の方が序盤の時簡単に作れるから、ストーリーを進めるにあたってプレイヤーの選択肢を増やしてるんじゃない? 少し頑張ってクサナギを作るか、浪費は我慢して手っ取り早くツムガリに強化するかをさ まあクリア後に作る人もいるだろうけど - 名無しさん 2014-01-12 11:33:37
  • なんか...バスターだけ概要雑じゃね? - 名無しさん 2013-12-13 02:38:47
  • それだけで十分だと思う。まぁ入れるならCCの威力は頼りになるという事くらいか。 - 名無しさん 2013-12-14 11:48:45
  • 他の刀身と比べると防御に関するスキルが付いた物が多めとかアドバンスドガードやパリングアッパー云々も…ないか。 - 名無しさん 2013-12-14 17:39:13
  • アドバンスガードやパリングは書いとこうぜ...他の武器の見てみ?マジでこれだけ雑や - 名無しさん 2013-12-14 19:30:29
  • みんな猿棒猿棒いうけどワックマックも悪くないんやで(震え声) - 名無しさん 2013-12-16 12:09:05
    • ワックマック弱いとは思わんが、他の連中が強いんだよなぁ… - 名無しさん 2013-12-16 16:51:05
  • ダインスレイフ 極にベルセルクとか剣の達人とかつけてクリティカル出したらどれくらいいくのだろうか - 名無しさん 2013-12-18 18:30:27
    • ミス:~~つけてccジエンドでクリティカルだな - 名無しさん 2013-12-18 18:31:32
  • 皆が猿棒使ってる中で双武蝕角前作から使ってたんだが弱体化したような・・・気のせいか - 名無しさん 2013-12-18 22:16:25
    • ぶっちゃけ猿棒も… - 名無しさん 2013-12-18 22:32:39
    • そこでロミオのヴェリアミーチですよ。猿棒に次ぐ威力に全力とBA強化が乗るんですよ - 名無しさん 2013-12-19 02:27:16
    • 俺は猿棒よりクレイモア極だったが、一本でスキルが完結してて、今作もやっぱ便利だな。他にはクロガネとかアダムブレイクとかも強いと思う。 - 名無しさん 2013-12-19 03:15:05
  • ヴェイドゲイザー派生は『ギアルサル』ではなく『ギアンサル』だと思うのですが、これって誤表記なのですかね? - 名無しさん 2013-12-19 04:54:44
  • 猿棒は属性付きは別としてただの金剛粉砕は今回微妙だねぇ。ロミオバスターだの神機兵バスターだのスキル考えると明らかに猿棒より優秀なのがあるし。 - 名無しさん 2014-01-04 01:39:46
    • スキルが体力大しかない上に破砕値もそこまででもないというかシロガネクロガネとかのが強かったりするし…何とも言えない でも個人的にシロガネクロガネ系統のあの形はあんまり好きじゃない) - 名無しさん 2014-01-04 01:51:30
  • しかし、GEBの時と見比べて思うけどなんで前作からある武器はこんなに弱体化されてるんだろうな。特に属性。スキルはほぼ据え置きで属性値軒並み低下してるし。今回真逆の属性持ち合わせる敵が多いのに属性値めちゃ削られるとか。特にイーブルワンの弱体化はなぁ。愛用してたのに・・・。低すぎてリンサポで強化したところで恩恵ほぼないし。 - 名無しさん 2014-01-22 01:39:30
  • 亡竜「薫」大剣じゃないのか…? - 名無しさん 2014-01-23 12:39:28
  • 剛鋸アダムブレイクが2つあるんだけど一体何が違うのか分からない… - 名無しさん 2014-02-05 12:16:29
    • ツリーをもっとよく見たらいかが - 名無しさん 2014-02-05 22:58:46
  • 烈風地走りとかみたいなCC以外のBAつけてる時はアラガミダウン時とかのチャンスにCC連打かBA連打かどっちにすればいいのかわからん。クラックウェーブとかよりは普通のCCの方が定点攻撃には向いてるだろうけど… - 名無しさん 2014-02-11 21:53:42
  • 剛鋸アダムブレイクは下のが正しい - 名無しさん 2014-02-25 20:48:42
    • アダムブレイクが二つ書かれてるのは実際に強化経路が二つあるからなんだが。それとも上の方は素材とかに間違いがあるってことか? - 名無しさん 2014-02-26 00:52:46
      • 両方同じ名前同じ性能じゃおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-31 17:22:01
        • ああ書き方が悪かったか。途中で分岐するけど、断からの直接強化でも大鋸経由でも最終的には同じ剛鋸にたどりつくってこと。だから同じ名前が二つ並んでるのは間違ってるわけじゃない。てかアプデ/DLCあたりのページで同じ内容が既出であったと思うけど - 名無しさん 2014-05-31 21:12:42
  • なんでバスターGE2だけ受け渡しないんですかねえ - 名無しさん 2014-03-08 07:51:22
  • ロミオ剣強いけどCCとか回避とガードですぐスタミナ切れになってストレス溜まるわ - 名無しさん 2014-03-09 00:27:13
  • 属性面に難ありだけど今作のバスターの仕様は個人的にgood - 名無しさん 2014-03-14 17:31:01
  • 他の刀身にも言えるが気狐バスター強すぎィ! - 名無しさん 2014-05-27 11:56:34
  • うーん…ディスペラーってやつ来月あたりにアプデで追加してくんないかなー…ついでに防衛班も。で - 名無しさん 2014-06-08 23:21:30
    • これは、アペンドなしでという意味なのか?ディスペラーも防衛班も、アペンドをクリアしたら使用可能になるけど - 名無しさん 2014-06-08 23:26:20
      • 続き・・・最策に必要なキーアイテム「冥護晶体」もアペンド最終ミッション「バレット・エクスプレス」のクリア報酬として手に入るから、そこまで苦労するものでもない - 名無しさん 2014-06-08 23:31:41
        • 最策→制作でした。すいません - 名無しさん 2014-06-08 23:32:20
    • 防衛班の帰還の購入及びクリアする以外に、使用可能にはならんだろ。流石にアプデに頼るのは考えが甘すぎる。 - 名無しさん 2014-06-08 23:38:14
  • 単火属性のバスターもう少し増やしてくれてもいいのよ ていうか増やしてくださいガンハンマーみたいなやつ - 名無しさん 2014-06-09 11:01:01
    • 機鋼大刀みたいな剣型の破砕特化武器とかもっと増えていいのよ・・・? - 名無しさん 2014-06-22 02:18:57
  • ガード範囲拡大ってパリングにも適用されますか? - 名無しさん 2014-06-24 01:28:00
  • DL武器のガルドラってかなり汎用性高くない?基本攻撃力高めでスキルは防御・機動重視なんでバスターの特性と相性いい気がする。 - 名無しさん 2014-07-18 11:12:30
  • 金剛破砕棒系列は神属性ではなく雷属性なのだけど、直してくれる人いません? - 名無しさん 2014-07-30 10:56:15
    • いや、神であってるよ。ハガンの攻撃は確かに雷属性だけど、金剛破砕棒系は前作も今作も神属性 - 名無しさん 2014-08-10 00:49:32
  • ランクの低い武器や超回避を装備している時は、微妙に動きが速くなるだろ?アメノムラクモはそれの逆パターンか何か知らないけど、他の同ランクのバスターと比べ少し遅く感じるんだけど、これは俺の感覚がおかしいのか? - 名無しさん 2014-12-15 08:12:04

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基本データ

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◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
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◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
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├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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