- 検証の必要のない弾種の欄を手直し致しました。 - 名無しさん 2013-11-21 03:24:51
- 既出かもしれないのですが一応報告です - 名無しさん 2013-11-21 22:03:50
- ↑上を向く制御や下を向く制御などよりもその場で止まる制御の方が長く残る。 - 名無しさん 2013-11-21 22:05:16
- バレット弾種一覧って別ページ作ったほうがよくないか?エディットの心得だとなんか場所が分かり難い気がする - 名無しさん 2013-11-23 17:09:26
- バレット弾種一覧の作成し、内容を移設しました - 名無しさん 2013-11-24 04:09:27
- 張り付き弾が静止弾とダメージが同じになっているのでその辺修正しました。 - 名無しさん 2013-11-25 18:41:10
- 今作は張り付き弾にダメージがあるってことね - 名無しさん 2013-11-25 18:42:14
- 威力をGE2版にしました(回復はまだです) - 名無しさん 2013-11-26 10:08:34
- ショットガンで[極短]→自然消滅[極短]と繋いでいくと、プレビューでは撃てるけど、フィールドでは2段目直後に消えるみたい - 名無しさん 2013-11-26 21:42:54
- ショットガンの制御や球はプレイヤーが離れ過ぎると消滅するようです - 名無しさん 2013-12-06 15:35:31
- 消費op切り上げでなく四捨五入になってませんか? - 名無しさん 2013-12-09 18:48:30
- モジュール毎に適用して四捨五入してから合計するようになってる まあその辺りは後で編集されるので - 名無しさん 2013-12-09 19:15:06
- いまさらだが書いてなさげなので報告。エイム左右移動は土60°で上下は土35° - 名無しさん 2014-03-23 16:26:20
- あー、ほぼ確実に既出だとは思うんだが、一応。ブラストで弾の属性変更する時に、したの方に回復や無属性、攻撃防御UPの属性弾がでてくる。それらへの変更は出来ない模様だが、これいつからだ? - 名無しさん 2014-06-04 23:15:00
- 雷属性放射は他の属性放射より当たり判定が若干大きいようです。シビアなセッティングをすると雷だけ交差消滅が起きることがあります - 名無しさん 2014-06-20 00:01:17
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