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GOD EATER 2@wiki

コメント

最終更新:2014年06月16日 12:22

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • バクステバクステ、アンドバクステと異常にバックステップをする ヴァジュラ神属共通のバックステップ後に威嚇するモーションが無いので余計にバクステを連発するという そのくせ遠距離攻撃が豊富なせいで全く近づいてこないという こちらから距離を詰めてもバクステして距離を取るわ、ほっといたら砲撃でスタンするわウザいったらありゃしない 砲撃チャージ中は背中の太陽核以外は弾かれエフェクトになるとかいう無駄仕様も相まって戦いづらさとウザさではトップクラス それでいて同時ミッションが多いとかいう スナイプクリティカルは発見できずというか太陽核の判定が小さすぎて今一判別できない 別の銃身で弾丸ヒットした際に赤エフェだったのでおそらくクリティカルは無いのかもしれない - 名無しさん 2013-11-27 21:47:44
  • 少しダメージを与えて段差に昇降すると、ラーヴァナの行動は足元攻撃(ほぼ9割)かバクステの二択。つまりは段差に昇って遠距離攻撃⇔炎回避の繰り返しで完封も可。 三体相手のとこが厳しく感じる人はこの習性をうまく使えば活路が開けるんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-11-27 22:25:32
  • 壁際に追い詰めれば下がれないバクステしかしなくなるから斬り放題 - 名無しさん 2013-11-28 00:04:09
  • ヴァジュラに比べたら遥かに戦いやすいザコアラガミなんだが……。剣破砕で前足と頭ガンガンダメージいくしサンライズブリンガーは逆に捕喰のチャンスで銃身ブラストならヴェノムクラッカーでヴェノムにしてさらに楽勝。3体同時討伐もGEBの三連装砲塔は乱戦必至だったけど今回のレッド・バイキングは初期位置離れてて1体ずつ倒せるから単独討伐と変わらないし……苦戦した記憶がない - 名無しさん 2013-11-28 02:58:40
    • ヴァジュラなんて胴体に撃ちこむだけで沈むザコじゃん ラーヴァナはスナイパーじゃ全くと言っていいほど怯まないからアレ ブラスト使えばいいけどヴァジュラ以上に隙が少ないからヴァジュラよりはウザい 強いかどうかは兎も角 - 名無しさん 2013-11-28 17:32:20
  • GEBの時は視覚聴覚とも高めだったけど、今回探知能力弱体化してるっぽい? 二匹が同じポイントで食事してるとき、一匹だけにアサルトの連射弾当てて釣り出せたし - 名無しさん 2013-11-28 14:09:10
    • 視覚・聴覚はあまり高くなくなったが、代わりに戦闘音を探知する特性が加わってる。あと、コンゴウ以外は他のアラガミが交戦状態になっても反応しなくなったっぽい - 名無しさん 2013-12-07 15:53:22
  • SNのアラバレはちょうど3発でラーヴァナ自身をホールド出来るから非常に便利 - 名無しさん 2013-12-01 16:03:11
    • まあその分全身硬めだからスナ自身のダメは期待出来ないけどね…マジクリティカル搭載して欲しかったわ>< - 名無しさん 2013-12-02 16:10:56
  • ラーヴァナ、確か前作では第一種接触禁忌だったような気が・・・・・。ヴァジュラ種にして中型種なんて落ちぶれてしまって・・・・・。   因みにラーヴァナ、難易度が低ければ(今のところ3体同時のもので確認)壁に追いやってロング「落花の太刀」で頭を斬り続けることによってハメられたりする。 - 名無しさん 2013-12-04 16:59:21
    • 今作でも禁忌種だぞ。難易度2スネークアイの解説見てみろ。- 名無しさん 2013-12-04 18:05:11
      • 砂だとクリティカルないし殆ど緑EFしか出ないから相性悪い ロングとかバスターなら楽な相手だけどショートとスピアだとウザい相手 まぁ獣剣とか獣槍使えばある程度は楽になるけど - 名無しさん 2013-12-04 18:55:26
  • 単騎の場合、標的との相対距離で戦術を変えてくる(基本的に逃げ重視っぽい。近距離での範囲攻撃も間合いを空ける一環に過ぎない印象)のが鬱陶しさに拍車をかけてるような。一方で仲間が居ると一気に強気の攻めに転じてくる。前作でもそうだったけど、単独行動は苦手なクチなのかもしれない。 - 名無しさん 2013-12-07 04:06:54
  • ブラストの場合、ヴェノムクラッカー連発で墓穴を掘らせることができる。ブラストで挑む際は是非 - 名無しさん 2013-12-05 15:33:27
  • データベースに雷属性も弱点って書いてあった気がする - 名無しさん 2013-12-07 15:53:56
  • 気のせいか、NPCはサンライズブリンガーをあまり避けようとしない。複数体と乱闘中ならともかく、一体相手でも棒立ちのまま当たることが多い - 名無しさん 2013-12-13 23:30:02
    • ちょっとミス。乱闘じゃなくて乱戦 - 名無しさん 2013-12-13 23:31:11
    • 地底の雷とレッドバイキングで同様の現象を確認(Vita)棒立ち確認したのはシエル・キグルミ・カノン・ソーマ。神器の種類は関係ない? - 名無しさん 2013-12-15 23:26:13
      • うちはシエルとギルで確認。なおキグルミに関してはウロヴォロスのごんぶとレーザーにてその現象を確認。 - 名無しさん 2013-12-17 01:10:15
  • 憶測だけどこいつミッションごとに耐久力の補正が極端に違う?難易度10辺りのが妙に耐久力無い気がする。零号神機兵とセットで出る面の奴が特にそう感じる - 名無しさん 2013-12-15 05:57:50
  • 難易度9 眠れる獅子 捕食10回:焔獣砲塔 9、焔獣大鋭爪 6、焔獣重肩鎧 8、焔獣超硬殻 6、焔獣鋼玻璃 1 - 名無しさん 2013-12-18 20:21:39
  • 難易度9 眠れる獅子 部位破壊10回:焔獣裂牙 5、焔獣大機核 2、焔獣鋼玻璃 3/焔獣大鋭爪 5、焔獣超硬殻 5/焔獣重肩鎧 10 - 名無しさん 2013-12-18 20:23:06
  • 難易度9胴体破壊で焔獣大機核確認 - 名無しさん 2013-12-22 06:47:40
    • 難易度Hi9 冬のヴァルハラの捕食にて焔獣大機核を確認 - 名無しさん 2013-12-24 21:27:36
  • サンライズブリンガー時は太陽核を狙え的なアドバイスをどっかで見た気がするんだけど太陽核が硬化してないってマジなの? スナで狙撃しても弾かれるんだけど…別のとこに吸われてるのかコレ - 名無しさん 2014-01-01 17:34:52
  • 難易度7 トワイライト・ブルー 捕食10回:焔獣肩鎧 8、焔獣硬殻 11、焔獣硬玻璃 2、焔獣砲塔 4、焔獣大鋭爪 4、焔獣大機核 1 - 名無しさん 2014-01-07 01:05:34
  • 難易度7 トワイライト・ブルー 部位破壊10回:焔獣烈牙 7、焔獣硬玻璃 3/焔獣硬殻 8、焔獣大鋭爪 2/焔獣肩鎧 7、焔獣大機核 3 - 名無しさん 2014-01-07 01:07:03
  • 太陽核攻撃はあってないようなものと考えたほうがいいかな。すぐに砲塔に隠れるし - 名無しさん 2014-03-10 11:13:55
  • 高難度ミッションの地底の雷がどうやってもSSS行かない。ラーヴァナ遠くに行って無理 - 名無しさん 2014-05-09 20:34:00
    • 特に縛ってないならメテオでいけばいい。1分で終わるよ - 名無しさん 2014-05-09 21:50:05
    • 活性化すると距離をとって砲撃主体になるから癒し効果や不活化、破壊活性封じで活性化しづらくする。活性化中はショートとバスターならステップ攻撃、ロングで△、ハンマーでブーストドライブ→ラッシュを中心に立ち回る。それ系統のBAや遠くまで衝撃波の届くBAも有効。 - 名無しさん 2014-06-05 01:15:35
      • お二方ありがとう、メテオと烈風刃つけてやってみます - 名無しさん 2014-06-15 17:59:01
      • 4分切ってもSSなんだけれども、あれって何分切ったらSSSになります?メテオでも烈風刃でもだめだった… - 名無しさん 2014-06-15 22:09:41
    • もう獣剣翁陽@血煙乱舞で後ろ足にホールド、ダウンループで嵌めれば? - 名無しさん 2014-06-16 12:22:49

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基本データ

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● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
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├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
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├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
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├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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