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GOD EATER 2@wiki

コメント

最終更新:2014年06月29日 02:59

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ギルも自主的に索敵をするようだけれど。 - 名無しさん 2013-11-28 01:23:56
  • 自キャラでカノンの前に立っても、1歩横にずれて最低限の射線確保してたような…ぶっ放すのが放射や爆発だから結局高確率で吹っ飛ばされるってだけで - 名無しさん 2013-11-28 07:31:23
  • コウタもホールドトラップ設置します - 名無しさん 2013-11-28 15:49:05
  • グレネードはシエル、アリサ、ソーマ あとキャラエピ勧めたら、エミールも使わなかったけ? - 名無しさん 2013-11-28 18:07:21
  • たしかロミオも罠と回復柱使ってくれたyoね。・・・使ってくれたね。 - 名無しさん 2013-11-28 19:45:21
  • それどころか回復弾まで撃ってくれたような・・・難易度4以降からロミオは劇的に役立つ。ただもうちょい受け渡ししてほしかった・・・ - 名無しさん 2013-11-28 20:36:01
  • ギルも一度だけだが回復柱つかってくれた - 名無しさん 2013-11-28 21:51:14
  • キグルミも回復柱を使ってくれたような… ギルだったかもしれないが - 名無しさん 2013-11-28 21:53:57
  • ハルオミも回復柱使ってる気がする - 名無しさん 2013-11-29 17:02:53
    • ハルさんも使うよね。PCが回復柱使うとき同時に設置してたからww - 名無しさん 2013-11-30 06:14:24
  • 一応ジュリウスもグレネード使ってくれたぞ。 - 名無しさん 2013-11-30 08:22:19
  • グレネードって全員使うようになったんじゃね - 名無しさん 2013-11-30 17:18:46
  • ジュリウスだったかな…チャージ捕喰中にアラガミが攻撃動作に入って、やばいと思ったのか旋回してわざと外して退避してた。偶然だったのか…? - 名無しさん 2013-12-01 00:39:51
    • ダウン時でも捕食外す事あるし偶然だね - 名無しさん 2013-12-01 14:23:24
  • コウタもグレネード使うな。マガツ戦で使用してマガツ怯ませた後、リンクエイドしに来てくれた - 名無しさん 2013-12-01 01:00:00
  • エリナが索敵するのを確認 頻度は高くない - 名無しさん 2013-12-01 04:55:12
  • リンクエイドした後にスタグレ使うこともあった気がする - 名無しさん 2013-12-02 19:49:46
  • リンドウさんがリンクエイド後にスタングレネード使ってました - 名無しさん 2013-12-04 22:47:44
  • シエルは離れると迎えに行くまで同じ場所でウロウロしてる気がする… - 名無しさん 2013-12-04 23:52:16
  • ロミオがはぐれた時に索敵に移るのを確認 ジュリウスは合流でした - 名無しさん 2013-12-05 21:29:16
  • エリナもそこそこ高い確率で索敵するね…ただ確実じゃないからよくわからん - 名無しさん 2013-12-09 10:47:05
  • グレネードは全員使用するね、ジュリウス・ロミオ以外は確認 - 名無しさん 2013-12-09 10:47:56
  • アバターNPCが回復弾じゃなくて、攻撃バレットを狙って打ち込んでくるんだが、バグ? - 名無しさん 2013-12-12 20:56:27
    • それは体験版からあったけど、受け渡し弾渡そうとしてそのままアラガミバレット撃ってくる不具合というか、仕様だよ - 名無しさん 2013-12-12 22:18:30
      • 俺らが受け渡しを渡そうとしてRボタン押し損ねた場合を再現したのか開発はw - 名無しさん 2013-12-12 23:43:31
  • グレネードは全員2回まで、それ以上は何があっても使わない - 名無しさん 2013-12-12 22:19:27
  • ハルオミ高難易度10の傾城で回復柱3回使って来たんだけど…バグ? 後、希によくあるという日本語はおかしい よくあるのか、稀なのか、どちらかにすべき - 名無しさん 2013-12-13 10:40:17
    • 「稀によくある」が突っ込まれるのも稀によくある - 名無しさん 2013-12-13 11:11:56
    • 「稀によくある」をネタと受け取られずにマジレスされることが稀によくある マジレスすると発生するのは稀だが発生するとよく起きるってニュアンスで受け取るのが好ましいってネ実で言ってたゾ - 名無しさん 2013-12-13 18:48:32
    • 2chにブロント語なんて珍しくもない。あ、エリナも離れると索敵だわ - 名無しさん 2013-12-13 20:47:44
  • ジュリウスもハルオミも回復弾撃ってくるよ - 名無しさん 2013-12-13 17:01:35
  • 何かギルが全然回復柱使ってくれなくなったんだけどどういう事なんだろう…序盤は使ってくれてたんだけどなぁ - 名無しさん 2013-12-13 19:57:00
  • アバターNPCは回復弾をボタン設定してないと撃ってくれない。また、回復弾の頭接続が装飾弾・制御の場合も撃ってくれない。 - 名無しさん 2013-12-13 21:31:48
    • ボタンに設定してなくても撃ってきたけど? - 名無しさん 2013-12-14 13:21:19
      • 所持バレット数が少なければ普通に撃ってくれるよ。多い場合は何故か回復弾を間違えて別の弾を撃つようになる。ボタン登録しておくと何故かそれが無くなるっていう。 - 名無しさん 2013-12-14 16:53:11
  • エミールはエミッターを撃つよ。 - 名無しさん 2013-12-16 20:36:48
  • ハンマーでブーストドライブには近くブーストラッシュには遠い距離でブーストを発動するとブーストが切れるまで何もしない…よね? - 名無しさん 2013-12-18 09:57:06
    • すまない。いまいち意味が分からないが…ハンマー持ちは攻撃のブースト起動中に敵が離れたりするとそのまま固まってたりすることはあるな - 名無しさん 2013-12-21 15:46:24
    • 要するにブーストドライブするには近いけどブーストラッシュするには遠い場所でブーストしちゃうと動かないって言いたいんだよね? - 名無しさん 2013-12-24 00:45:21
  • 血煙乱舞やブーストラッシュなどの定点での連続攻撃やってると、高確率で後ろにいるNPCがグルグル状態に陥るね。武器を左右に振り回して攻撃してるから、射線が見出し難くなっているのかも。 - 名無しさん 2013-12-24 01:10:03
    • 今後のアップデートで、NPCが斜線を模索する際の左右の移動幅を増加させれば、このグルグルも解消されると予測されるけれど… - 名無しさん 2013-12-24 01:12:53
  • 濃縮アラガミバレットを使うとNPCが受け渡し弾をくれる なかなかくれないとき、受け渡しミスされたときに‘催促‘ができる - 名無しさん 2013-12-24 06:35:38
    • 受け渡し弾を撃つ条件は「リンクバーストLv2以下」「リンクバーストLv3の効果時間が切れかけたとき」「濃縮アラガミバレットを発射して持っていない状態になったとき」のどれかを満たしたときだな。ただし射線上にアラガミ等障害物があるときは撃たずに射線を確保しようとする - 名無しさん 2013-12-25 16:07:38
      • 「受け渡しバースト」でアラガミバレット無しのLv3になった場合は残り時間低下以外ではもらえない? - 名無しさん 2014-01-03 00:13:40
        • そもそも濃縮アラバレ持ってないんだから残り時間以外で貰えるわけないでしょ起きて - 名無しさん 2014-01-03 00:19:26
  • 射撃時に部位破壊狙ってくれるのって前作からあったっけ? - 名無しさん 2013-12-25 19:36:45
    • GEBの頃から銃貫通の弱点を狙う傾向はあったな グボロ・グボロの背ビレとかホーミング弾の飛んでいく先を狙ってた - 名無しさん 2013-12-25 20:47:13
    • 弱点部位を狙うのは前から シエルとかスナ装備の奴を零號神機兵に連れて行くと右腕の弱点部位にしか撃たないし - 名無しさん 2013-12-25 21:03:41
    • 前作からか。リンドウさんがクァドリンガのポッドに集中砲火してるの見て驚いたんだが、単に連射弾の利用で目立つようになっただけか。 - 名無しさん 2013-12-25 23:51:35
  • おかしいなと思って友人にも試して貰ったんだが、ギルはキャラエピ進めると回復弾と回復柱を使わなくなるみたいだな。念の為キャラエピ未進行の状態で試したが普通に回復柱使ってた。進めると使わなくなったから多分そうだと思うんだが…仕様なのか? - 名無しさん 2013-12-30 12:33:05
  • おかしいなと思って友人にも試して貰ったんだが、ギルはキャラエピ進めると回復弾と回復柱を使わなくなるみたいだな。念の為キャラエピ未進行の状態で試したが普通に回復柱使ってた。進めると使わなくなったから多分そうだと思うんだが…仕様なのか? - 名無し 2013-12-30 12:33:49
  • キグルミがプレイヤーにアラガミバレット受け渡しをした直後暴発したのを確認した。2つ分受け渡そうとして2つ目が発射されたっぽいが、よくわからん。 - 名無しさん 2014-01-05 14:37:52
  • 神機兵保管庫の索敵命令ってあれでいいのかね。中央の円形のエリアで延々うろつくだけって・・・。速やかに両翼に展開してくれれば傾城の最初の神機兵とか分断できるのに。 - 名無しさん 2014-01-05 14:53:21
    • アラガミの体力回復ポイントがなくて、端っこに配置されたアラガミは遅かれ早かれ中央のD地点にやってくるから、ってことなんかな。あるいはエイジスの索敵パターンをまんま流用してるせいでスタート地点前とか左右に移動しない、とか・・・・・ - 名無しさん 2014-01-05 15:57:07
      • 神機兵保管庫ってアバドンも袖に行かなくないか?中央の円形のエリアを十字に移動するだけで。アバドンが10回くらい移動してくれたらもうちょい観察できるんだが。 - 名無しさん 2014-01-17 15:05:15
  • NPCのエリナの欄には>また、回復弾(放射)も使うことができる。  とあるのに、こちらの使用バレットには回復弾☓ってどういう事ですよ? - 名無しさん 2014-01-08 18:11:40
    • 正確なソースが無いからなぁ エミッターより柱をよく使う印象があるから使わないのかもしれん - 名無しさん 2014-01-08 18:17:22
      • エリナは放射使うが、ソースってどうするんだ?スクショでも投稿するのか?それとも一定量報告で、とか?ただ今まで2回しか使ってもらったことないから使用頻度は低いとは思うが。 - 名無しさん 2014-01-10 15:45:57
        • 一定量報告が一番じゃね SSがあるならそれに越したことは無いし 現状こっちでは確認できてないから何とも言えない - 名無しさん 2014-01-11 06:58:22
          • 自分ひとりじゃ無理だな・・・。一応エリナと二人で出撃して回復アイテム全部吐き出させた後にプレイヤーがピンチになることで回復弾を使わせることはできるが。 - 名無しさん 2014-01-11 07:18:53
            • 確実に使わせられるならその状況作ってスクショすればいいんじゃないの - 名無しさん 2014-01-11 07:32:43
            • スクショは撮ってないが誰かが回復柱を置く→当たらない→エリナが回復放射を撃つ これで2度ほど確認した。 わからないけどフィールドに既に回復柱がある状態だと使うのかな? - 名無しさん 2014-01-12 15:27:27
              • 回復柱使うようになったら使わなくなったって報告もあるんだが、俺も回復柱使うようになった頃から回復弾撃つの見かけなくなったんだが、じっくり検証した訳でもないし…ただ回復柱使えるようになっても回復弾を撃つのが本当に確かなら表に追記すべきだよなぁ、俺は今Vitaサポセンに出してて確かめようがないんだが - 名無しさん 2014-01-14 00:50:32
                • 回復柱使うようになってからも稀に使うよ。俺はエリナのキャラエピ8未クリア状態のとエピコンプの2つのデータで確認。  たった今検証したばかりで不確かではあるがやはり回復柱に当たってない際にごくごく稀に撃ってくることが殆どっぽい。相手がカリギュラでスラッグ弾をまともに撃ってない状況だったため残OPに影響されているものなのかは確認できなかった - 名無しさん 2014-01-14 17:27:52
                  • 暫定的に表に使用頻度項目を追加し、エリナの回復弾使用を追記。 - 名無しさん 2014-01-14 17:57:37
  • NPCが回避する方向って前作より適当になってる?飯食いダッシュに回避で延々と付いていくとか・・・ - 名無しさん 2014-01-10 22:14:30
    • そんなもん序の口だな。あいつらが本気出したら飛び道具や広範囲攻撃に回避で突っ込んで自滅とか必要以上に間合いとろうとして交戦中のアラガミ見失うとか簡単にやってのける。 - 名無しさん 2014-01-12 16:51:59
      • ありすぎて困るww  特に怖いのが命令状態が解除された際にプレイヤーに合流するタイプのNPC。グレイブロバーでうまく味方分散させられたと思ったも束の間、目の前の敵を見失ったアリサがコンゴウを連れてきやがった。 - 名無しさん 2014-01-13 16:27:04
      • 確かに、前作の方が回避能力は高かった気がする。ヴィーナスの3連突進の3回すべてに自分から突っ込むとかもうね・・・ - 名無しさん 2014-01-13 21:35:00
      • せめて「カリスマ」ついてたら前作くらいには生存力上がるようになってほしいわ - 名無しさん 2014-01-14 00:45:38
  • 回避性能が悪い意味でバーストの比じゃないな - 名無しさん 2014-01-13 19:17:10
  • 極稀にNPCが謎の爆発でふっとんでる。ダメージないから誤射かと思ったけどひとりでに爆発してた・・・ - 名無しさん 2014-01-13 23:42:11
  • エリナは一応回復弾使うね。ただ回復柱使うようになってから使わないっぽい - 名無しさん 2014-01-13 23:43:25
  • 暫定的に表に使用頻度項目を追加し、エリナの回復弾使用を追記。 - 名無しさん 2014-01-14 17:58:26
    • 乙。ただ”よく使う”とかの表現だと人によって変わってくるような・・・個人的にはシエルやジュリウスもよく使う気がする - 名無しさん 2014-01-15 16:52:39
      • 確かに、ただ具体的な数値で見られるわけでもないから仕方ないよーな。俺はもうジュリウスは脱退して確かめられないんだが、ジュリウスは俺の体感だと"そこそこ"って感じだった気がする。 - 名無しさん 2014-01-15 17:26:12
  • 前コメントにあったチャージ捕喰中に敵が攻撃動作に入ったらわざと外して回避するってやつ、結構見かけたから偶然じゃない思う。全ての攻撃に対してってわけじゃないみたいだけど - 名無しさん 2014-01-19 19:43:58
  • キャラエピコンプして攻撃頻度ガタ落ちしたカノンが、ハガン単体と交戦した時だけ狂った様にL放射(神)を連射しまくるんだが、他のアラガミでも確認した人いるかな?vita版で1.20だ。 - 名無しさん 2014-01-25 02:32:56
  • プレイ100時間を越えてやっとナナの射撃シーンを見た・・・スラッグ弾を装備してるみたい - 名無しさん 2014-01-29 21:41:17
    • 敵はラーヴァナで、ダムの袋小路限界まで追い詰めてたからハンマーで殴りかかるスペースが無いと撃つのかも。誰か他に見た人いない? - 名無しさん 2014-01-29 21:43:44
      • ナナ基本的にリンクバーストする時だけ銃になる。それでリンクバーストした時に射程内に敵がいれば一発撃つ。ストーリ進行度はわからんがナナと二人で出撃して敵のそばにいれば簡単に見られる。攻撃頻度の高い敵で上手くやればOP切れたセリフも引き出せる。 - 名無しさん 2014-01-29 21:55:41
    • エイジスとか神器兵保管庫とかで二人っきりで出撃してスタート地点から落として観察…を続けたけど俺は結局見れなかった - 名無しさん 2014-04-27 15:02:59
  • あとリンドウってエリナと同頻度ぐらいで放射回復弾使わなかったっけ?気のせいかな? - 名無しさん 2014-01-29 21:48:00
  • 侵食リンドウはプレイヤーから距離はなれた際は索敵強襲に移行する - 名無しさん 2014-01-29 23:04:12
    • 報告thx。追記。 - 名無しさん 2014-01-31 02:26:10
    • リンドウさんっていつものと侵食とで違いあるんだね。報告ありがとね - 名無しさん 2014-04-27 15:05:56
  • 受け渡し弾を撃つ時、ver.1.2から上を向いて撃つには撃つんだが、やや角度が下がってる気がする。お陰で以前より受け渡されやすい…気がする。気のせいかもしれないけど、誰か検証した人いる? - 名無しさん 2014-01-31 02:27:44
  • とりあえずほとんど空欄だった受け渡し頻度の欄を暫定的に記載してみた 一応全員同行回数100超えのデータで受け渡され数を同行回数で割った率で多・中・少の3段階で記載してみた 一応、多は前述の率で3倍前後、中は2倍前後、少は1倍前後 - 名無しさん 2014-02-10 18:05:23
  • 追憶のロミオは初期AIかな?トラップは分からないけど、回復柱使ってるところをまだ見てない・・・ - 名無しさん 2014-02-16 14:07:08
  • 追憶ロミオ、回復弾すらうったところ見てないんだが・・・ - 名無しさん 2014-02-17 09:40:48
  • 追憶のジュリウスって回復柱つかったっけ?まだ見てないんだが - 名無しさん 2014-04-11 20:22:17
  • 生きてたほうと追憶は分けたほうが - 名無しさん 2014-04-24 10:12:12
  • えっ生きてたと時つかってたっけ。NPCの欄でも回復柱かいてないし - 名無しさん 2014-05-15 18:48:17
  • ジュリウスはホールドトラップとスタグレのみ。回復柱は使用しません。もし使うなら回復錠が切れてから使うけど、ジュリウスはそんなこと全然ありませんでした - 名無しさん 2014-05-17 00:57:14
  • アップデート後、追憶ロミオが回復柱とトラップを使いました。AIにも手を加えてるのかな? - 名無しさん 2014-05-27 09:45:36
  • 追憶ロミオ、アップデートしてもBAは相変わらず無いよな? - 名無しさん 2014-05-28 01:13:09
  • サバイバルミッション「ペトロフ·ディフェンス」追加難易度5、ルフス戦にてシエル、ナナの回復柱使用確認。シエルのみセリフ確認「手早く(?うろ覚え)回復を」 - 名無しさん 2014-05-28 03:52:04
    • 同行者はシエル、ナナ、ギル。シエルと同タイミングでギルも使用したようですが未確認。「全員の耐久が同時に危険域になったタイミング」でのみ使用確認、アイテム残数はアナウンスが無かったため未確認(戦況変化が著しかった為カットされたかも)。 - 名無しさん 2014-05-28 04:08:44
    • 別のとこに書いてあったが、サバイバルミッションで獲得する回復アイテムはNPCも獲得していて、サバイバルミッション中にちゃんと使ってくれる - 名無しさん 2014-06-04 08:16:33
  • NPCがスタグレ使ってもプレイヤーを褒めるような感じの事言ってくるんだけど仕様かね?何か複雑な気分になるんだ… - 名無しさん 2014-06-07 23:43:28
    • ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 - 名無しさん 2014-06-07 23:58:13
  • ロミオとエミールのバレットって追尾弾じゃないの? - 名無しさん 2014-06-14 19:34:23
  • 「使用するバレット」欄を改変、誤射率・回復弾種類・備考欄を追加して内容を変更、メモ欄の書き込みを反映しました。 - 名無しさん 2014-06-16 20:33:00
  • エミールの回復弾使用を確認。アプデ以降から使用するようになったのかは不明であるが、追記。 - 名無しさん 2014-06-29 02:59:02

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● GE2 RAGE BURST wiki (次作)
● GEB wiki (前作)
● GOD EATER wiki (前々作)

基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
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