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GOD EATER 2@wiki

アサルト

最終更新:2013年08月24日 21:02

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だれでも歓迎! 編集
このページは体験版時点での情報です。
製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。

アサルト(体験版)


概要

単体での火力には乏しいが、距離を取り易く足止めが可能な安定性の高い銃身。
初心者でも扱いやすいが、効率的な戦闘をするには熟練が必要な銃身と言えるだろう。

初心者向けアドバイス

連射弾はOPを消費せず、射程もそこそこあるので射撃の練習にはもってこい。
アラガミバレットも誘導性能があるものが多いので、初心者向けの銃身であるといえる。

前作との相違点

  • 特殊アクション2種が追加。
  • エイムモードでLボタンを長押しすると敵をロックオンすることが可能。

特殊アクション

移動射撃

移動しながらの射撃が可能。
精密に狙い撃つことは難しいが、後述の連射弾をとりあえず当てる時などに有用。

ドローバックショット

その場から真後ろに飛び退く。飛び退き中も射撃が可能。
ステップより移動距離は長いが真後ろのみなので注意。スタミナは消費しないが回復も止まる。
若干射線が傾くので真っ直ぐには撃てない。距離がある時に全弾命中させるには多少の慣れが必要。
飛び退き中の射撃は連射力が上がっている。
この連射力上昇効果はアラガミバレットの発射にも適用される。3発連続発射が可能。
銃の特殊アクションが剣形態のコンボ中にも使えるのを利用して、通常の形態変化を挟まずに
捕喰→硬直をガードキャンセル→ドローバックショット→アラバレ連続発射という流れは非常に有用。

専用バレット

連射弾

消費OP0。
アラガミに当てることでOPを2だけ回復できる弾丸。
威力は非常に低いが、怯みを誘発できる。ヒットエフェクトは独自のもの。

連射弾:爆

消費OP10。
連射弾を起点とし、着弾時に爆発が組み込まれたバレット。

連射弾:矢

消費OP20。
連射弾を起点とし、連射弾に追従するようにレーザーが組み込まれたバレット。
体験版ではレーザーが敵を貫通しなくなったため、単体にのみ有効。

ブラッドバレット

試作BB・三叉弾(三叉弾)

消費OP20。
着弾時に爆発が組み込まれた全方向誘導弾を3方向同時に発射する。
3発それぞれに連射弾が組み込まれているため、最大でOPが6回復する。

試作BB・跳弾(分裂跳弾)

消費OP22。
壁に当たると跳ね返り、その地点から敵に向かって新たにレーザーが発射される弾。
狭い通路で撃つと角度次第で3・4回は反射する。
跳弾部分に連射弾が組み込まれている。

装備一覧

名称 R 作成 fc 必要素材 破砕 貫通 火 氷 雷 神 発動スキル 備考
クロガネ強襲型 1 合成 800 黒鉄x2 隕鉄片x1 0.95 0.95 0.84 0.84 0.84 0.84 オラクル↑小 初期所持。購入可(500fc)
┗クロガネ強襲型 改 1 強化 400 複合コア序x1 1.06 1.06 0.94 0.94 0.94 0.94 オラクル↑小 50型機関砲へも派生アリ
 ┗クロガネ強襲型 修 2 強化 500 低密度複合コアx1 1.19 1.19 1.05 1.05 1.05 1.05 オラクル↑小
  ┗クロガネ強襲型 新 3 強化 2600 低密度複合コアx2 1.60 1.60 1.41 1.41 1.41 1.41 オラクル↑小 体験版では強化先ナシ
尾弩イバラキ 1 合成 1000 力身丹x1 鬼面尾x3 荒爪x5 0.94 0.99 0.89 0.89 0.89 0.89 オラクル↑小 スタミナ↑小
┗尾弩イバラキ 改 2 強化 400 低密度複合コアx1 1.11 1.17 1.05 1.05 1.05 1.05 オラクル↑小 スタミナ↑小 体験版では強化先ナシ
50型機関砲 2 合成 900 低強度工具鋼x1 オイルx1
荒砲体x4 アラガミエキスx2
1.27 1.21 1.13 1.13 1.13 0.39 スタミナ↑小 体験版では強化先ナシ
強化 650 低強度タングステンx1
低強度工具鋼x1
荒神骨片x3 天使殻x3
クロガネ強襲型 改から派生
虎銃 3 合成 4400 獣神毛x9 獣神翼x7
獣神頭x2 発電体x2
1.72 1.65 1.04 1.04 1.65 1.04 捕喰弾丸効果↑ 体験版では強化先ナシ

※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。
※いずれ見やすい形に整形されます。
※整形の方針は非公式フォーラム内の装備のテンプレをご覧ください。

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基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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