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ドラゴン【わざ】一覧
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kinakoyarupoke
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ドラゴン【ぶつりわざ】一覧
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〚いっちょうあがり〛┌〚いっちょうあがり〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】◯ 【魔】× 【速】◯ ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ヘイラッシャ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 ├②:〔自身〕が〚しれいとう〛の効果を〔発動〕している場合、"シャリタツ"の姿によって以下の効果を〔発動〕する。 ├◯:[そったすがた]/〔自身〕の【力】を"010"〔上昇〕させる。 ├◯:[たれたすがた]/〔自身〕の【ぼうぎょ】を"1"〔上昇〕させる。 ├◯:[のびたすがた]/〔自身〕の【速】を"010"〔上昇〕させる。 │ 「いなせな身のこなしで攻撃するわざ。 └ 口の中にシャリタツがいると、そのすがたによって自身の能力があがる。」
=メッセージ例=
○○の〚いっちょうあがり〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ └―――○○の【力】が"010"〔上昇〕!▼ └―――○○の【ぼうぎょ】が"1"〔上昇〕!▼ └―――○○の【速】が"010"〔上昇〕!▼ 〚きょけんとつげき〛┌〚きょけんとつげき〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◎ ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"セグレイブ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"006"の[ダメージ]を与える。 ├②:①の効果が〔成功〕した場合、以下の効果を〔発動〕する。 ├◯:次に〔自身〕が[Command]に〔選出〕されを〔発動〕する迄の間、 ├〔自身〕の[ダメージ]は〔2.0倍〕となり相手から[AS]・【わざ】の【スキル】の効果は【必中】する。 │ 「体を投げだす無謀な突撃を繰り出すわざ。 └ 威力は絶大そのものだが、技のあと相手からの攻撃は必ず命中する上にダメージが倍になってしまう。」
=メッセージ例=
○○の〚きょけんとつげき〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"006"の[ダメージ]! ├○○は反動で大きな隙を晒してしまった!▼ └―――(次に〔自身〕が[AS]・【わざ】を〔発動〕するまで[ダメージ]〔2.0倍〕) /〚きょけんとつげき〛(次に〔自身〕が[AS]・【わざ】を〔発動〕するまで[ダメージ]〔2.0倍〕) 〚げきりん〛┌〚げきりん〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:ランダムな〔相手〕1体 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"006"の[ダメージ]を与える。 ├②:〔自身〕に〔【暴走】状態を付与〕する。 │ 「逆鱗に触れられたかの様に激怒して攻撃する。 └ 力任せに動く為に場の影響力は高いが、暴れた後は疲れ果てて混乱状態に陥ってしまう。」
=メッセージ例=
○○の〚げきりん〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"006"の[ダメージ]! └―――○○は【暴走】状態となった!▼ │┣―【状態変化】:【暴走】状態@02/[Command1]がこのキャラに固定+【暴走】状態終了時に【混乱】付与 ○○は【暴走】している! ○○は【暴走】に疲れ果てて【混乱】した!▼ 〚スケイルショット〛┌〚スケイルショット〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】◎ 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"001"の[ダメージ]を与える。 ├②:①の効果で[ダメージ]を与えられた場合に〔発動〕する。①の効果を〔発動〕する。 ├この効果は1[ターン]中"四回"まで〔発動〕し、〔発動〕する度この[ターン]中①の効果の〔確率〕を"010%"減少させる。 ├この効果の〔発動〕がこの[ターン]中"一回目"だった場合、①の効果の[ダイス判定]は必ず〔成功〕する。 ├③:②の効果処理の終了後に〔発動〕する。〔自身〕の【ぼうぎょ】を"1"〔減少〕させ、【速】を"010"〔上昇〕させる。 │ 「ウロコを撃ちだして攻撃するわざ。 └ 相手が怯みだせばその分連続で攻撃できるチャンスが上がる。」
=メッセージ例=
○○の〚スケイルショット〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"001"の[ダメージ]! ├○○は更に〚スケイルショット〛を行った!(二回目)▼ ├―――{〔成功〕判定}:〚スケイルショット〛効果により確定成功 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ├○○は更に〚スケイルショット〛を行った!(三・四・五回目)▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"031"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"041"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"051"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○の【ぼうぎょ】が"1"〔減少〕!▼ ○○の【速】が"010"〔上昇〕!▼ 〚ダブルチョップ〛┌〚ダブルチョップ〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"002"の[ダメージ]を二回与える。 │ 「体の硬い部分で相手をたたいて攻撃する。 └ 相手が怯みだせばその分連続で攻撃できるチャンスが上がる。」
=メッセージ例=
○○の〚ダブルチョップ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]! ├―――○○は更に追撃を行った!▼ └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ 〚ドラゴンアロー〛┌〚ドラゴンアロー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】/[対象]:不定 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】◯ 【魔】× 【速】◎ ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ドラパルト"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:以下の状況に応じた効果を〔発動〕する。 ├◯:攻撃対象に選択出来る相手が"一体のみ"の場合/([対象]:1体選択) ├〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を二回与える。 ├◯:攻撃対象に選択出来る相手が"二体以上"いる場合/([対象]:〔後衛〕含む、2体選択) ├〔自身〕以外の"任意の〔キャラクター〕二体"に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 │ 「手下を2体発射して攻撃を仕掛けるわざ。 └ 適正距離は非常に長く、遠くにいる相手だとしても音速の弾丸が相手を撃ち抜く。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンアロー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]! ├―――○○は更に追撃を行った!▼ └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ =メッセージ例= ○○の〚ドラゴンアロー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ 〚ドラゴンクロー〛┌〚ドラゴンクロー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 │ 「鋭くとがった巨大なツメで相手を切り裂いて攻撃するわざ。 └ 純粋な攻撃方法ながらポケモン相手でも威力を発揮し、人間相手なら致死打ともなる。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンクロー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ 〚ドラゴンダイブ〛┌〚ドラゴンダイブ〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◯ ├◎:"【縮小】状態"の相手に対しこの【わざ】は【必中】し、①で与える[ダメージ]は〔2.0倍〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"075%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で〔【怯み】状態を付与〕する。 │ 「すさまじい殺気で威圧しながら体当たりするわざ。 └ その殺気と突撃の勢いに圧され、相手が怯みだす場合も存在する。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンダイブ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"026"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【怯み】状態付与〕 ○○は【怯み】状態となった!▼ ○○は【怯み】で〚〇〇〛を出せなかった!▼ ○○は【怯み】から立ち直った!▼ ○○の〚ドラゴンダイブ〛!▼ ├【縮小】した相手を覆い尽くすかの様に、大きな身体が襲い掛かる!(〔必中〕+ダメージ〔2.0倍〕) └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"010"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【怯み】状態付与〕 〚ドラゴンテール〛┌〚ドラゴンテール〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を〔発動〕するターン、〔自身〕は〚ドラゴンテール〛を〔発動〕する[Command]まで ├〔【スペック】判定で勝利〕することが出来ず、〔自身〕の【速】は"000"になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕"003"の[ダメージ]を与える。 ├その後、バトルの種類によって以下の効果を適用する。 ├○:[プロセスバトル]の場合/[ダメージ]を与えた相手を[戦闘]から〔離脱〕させる。 ├(〔相手〕が一体しかいなかった場合、そのまま[戦闘]を終了させる。) ├○:[ターニングバトル]の場合/[ダメージ]を与えた相手を〔後衛〕に配置する。 ├(〔後衛〕に配置された〔キャラクター〕はこの[ターン]、〔選出〕されなかったとし[戦闘]処理から除外される。) ├○:[ポケモンバトル]の場合/[ダメージ]を与えた相手をランダムな【ポケモン】と〔交代〕する。 │ 「相手をはじきとばして控えをひきずりだすわざ。 └ 野生のポケモンに対して行った場合、そのまま戦闘を終了させることが出来る。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンテール〛!▼ ├○○は〚ドラゴンテール〛の態勢に入った! └―――(〚ドラゴンテール〛を〔発動〕する[Command]まで【速】"000"+〔勝利〕不可) ○○は〚ドラゴンテール〛の態勢に入っている為動けない!▼ ○○の〚ドラゴンテール〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]! └―――○○は遠くへと吹き飛ばされた!([戦闘]終了)▼ └―――○○は遠くへと吹き飛ばされた!(〔後衛〕へ移動)▼ └―――○○は遠くへと吹き飛ばされた!(強制〔交代〕)▼ 〚ドラゴンハンマー〛┌〚ドラゴンハンマー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 │ 「体をハンマーのように使って相手に襲いかかるわざ。 └ ポケモン相手に於いても大いに威力を発揮し、人間相手なら無惨な死体となりかねる高い火力。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンハンマー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ 〚ワイドブレイカー〛┌〚ワイドブレイカー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕全員に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"100%"の確率〕で【力】を"010"〔減少〕させる。 │ 「きょうじんなしっぽを激しくふりはらって相手を攻撃するわざ。 └ 薙ぎ払われ吹き飛ばされた後は身体の自由が少し奪われ、攻めの力が低下する。」
=メッセージ例=
○○の〚ワイドブレイカー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"001"以上で【力】〔減少〕 ○○の【力】が"010"〔減少〕!▼ |
ドラゴン【とくしゅわざ】一覧
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〚あくうせつだん〛┌〚あくうせつだん〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"パルキア"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:この【わざ】の〔急所判定〕は"010%"上昇する。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 │ 「周りの空間ごと相手を引き裂きダメージを与えるわざ。 └ 空間を司る神に逆らった罰は、人間の理では処理しきれない苦痛の死を持って完結する。」
=メッセージ例=
○○の〚あくうせつだん〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"081"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ 〚きまぐレーザー〛┌〚きまぐレーザー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"カミツオロチ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:〔"030%"の確率〕で①による[ダメージ]が〔2.0倍〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 │ 「光線を発射して攻撃する。 └ 時々レーザーを放つ量が倍となり、威力をまた倍となる。」
=メッセージ例=
○○の〚きまぐレーザー〛!▼ ├{スキル判定}:!1d100/"071"以上で[ダメージ]〔2.0倍〕 ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ きまぐれなレーザーが突然超火力へと変貌した!([ダメージ]〔2.0倍〕) └―――○○に"008"の[ダメージ]!▼ 〚コアパニッシャー〛┌〚コアパニッシャー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:〔後衛〕含む、〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ジガルデ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔相手〕全員に〔"100%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手が"この[ターン]中に【スキル】を〔発動〕した"場合、 ├その〔キャラクター〕に〔【特性消滅】状態を付与〕する。 │ 「絶対的な力で相手を粉砕するわざ。 └ ダメージを与えた相手がすでに行動を終えていた場合、相手の特性を消してしまう。」
=メッセージ例=
○○の〚コアパニッシャー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ └―――○○は【特性消滅】状態となり、【とくせい】と[CS]が〔無効化〕された!▼ │┣―【状態変化】:【特性消滅】状態@∞/【とくせい】・[CS]が〔無効化〕 ○○は【特性消滅】状態ではなくなった! 〚スケイルノイズ〛┌〚スケイルノイズ〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】◯ 【技】◯ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ジャラランガ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔相手〕全員に〔"100%"の確率〕で"006"の[ダメージ]を与える。 ├②:〔自身〕の【ぼうぎょ】を"1"〔減少〕させる。 │ 「全身のうろこをこすり大きな音を出して攻撃するわざ。 └ 威力は絶大であるが身体をすり減らした分、攻撃後自分の防御が下がる。」
=メッセージ例=
○○の〚スケイルノイズ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"006"の[ダメージ]! └―――○○の【ぼうぎょ】が"1"〔減少〕!▼ 〚たつまき〛┌〚たつまき〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:〔後衛〕含む、〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├①:〔相手〕全員に〔"100%"の確率〕で"002"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"020%"の確率〕で〔【怯み】状態を付与〕する。 │ 「竜巻をおこして相手をまきこみ攻撃する。 └ 風の力に圧され、相手が怯みだす場合もある。」
=メッセージ例=
○○の〚たつまき〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【怯み】状態付与〕 ○○は【怯み】状態となった!▼ ○○は【怯み】で〚〇〇〛を出せなかった!▼ ○○は【怯み】から立ち直った!▼ 〚ダイマックスほう〛┌〚ダイマックスほう〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ムゲンダイナ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:相手が【ダイマックス】して居た場合、①で与える[ダメージ]は〔2.0倍〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 │ 「体内で凝縮したエネルギーをコアから放って攻撃する。 └ 大地のエネルギーを吸収した一撃は、ダイマックスしている相手に対し更に突き刺さる。」
=メッセージ例=
○○の〚ダイマックスほう〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ 相手の【ダイマックス】状態に無限のエネルギーが侵食していく!(ダメージ〔2.0倍〕) └―――○○に"010"の[ダメージ]!▼ 〚ときのほうこう〛┌〚ときのほうこう〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ディアルガ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"008"の[ダメージ]を与える。 ├②:次の[ターン]終了時まで〔自身〕に〔【反動】状態を付与〕する。 │ 「時間がゆがむほどの力をうちだして相手を攻撃する。 └ 対峙した相手を消し炭にする程の威力を放つが、使用者の反動も無視出来ない程大きい。」
=メッセージ例=
○○の〚ときのほうこう〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"008"の[ダメージ]! └―――○○は【反動】状態となった!▼ │┣―【状態変化】:【反動】状態@01/[AS]・【わざ】の〔発動〕不可+〔【スペック】判定で勝利〕不可 攻撃の反動で○○は動けない!▼ ○○は【反動】状態から立ち直った!▼ 〚ドラゴンエナジー〛┌〚ドラゴンエナジー〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:〔後衛〕含む、〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"レジドラゴ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔相手〕全員に以下の効果を適用する。 ├◯:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値" ├/〔"100%"の確率〕で"008"のダメージを与える。 ├◯:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/2"以上 ├/〔"100%"の確率〕で"006"のダメージを与える。 ├◯:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/2"以下 ├/〔"100%"の確率〕で"003"のダメージを与える。 ├◯:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/4"以下 ├/〔"100%"の確率〕で"001"のダメージを与える。 │ 「生命力をパワーに変え相手を攻撃する。 └ 自身の体力が大きければ大きい程、威力として変換効率が上がる。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンエナジー〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"008"の[ダメージ]!▼ 〚ムゲンダイビーム〛┌〚ムゲンダイビーム〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ムゲンダイナ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"008"の[ダメージ]を与える。 ├②:次の[ターン]終了時まで〔自身〕に〔【反動】状態を付与〕する。 │ 「本来の姿となったムゲンダイナ最大の攻撃。 └ ありとあらゆる生命体を葬り去る一撃を穿つが、打つと反動で少しの間動けなくもなる。」
=メッセージ例=
○○の〚ムゲンダイビーム〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"008"の[ダメージ]! └―――○○は【反動】状態となった!▼ │┣―【状態変化】:【反動】状態@01/[AS]・【わざ】の〔発動〕不可+〔【スペック】判定で勝利〕不可 攻撃の反動で○○は動けない!▼ ○○は【反動】状態から立ち直った!▼ 〚りゅうせいぐん〛┌〚りゅうせいぐん〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[戦闘]/05回〕 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"006"の[ダメージ]を与える。 ├②:〔自身〕の【魔】を"020"〔減少〕させる。 │ 「天空から無数の隕石を相手に落とす。 └ ドラゴンタイプの高火力技として誇る威力だが、打った後のデメリットも大きい。」
=メッセージ例=
○○の〚りゅうせいぐん〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"006"の[ダメージ]! └―――○○の【魔】が"020"〔減少〕!▼ 〚りゅうのいかり〛┌〚りゅうのいかり〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】◯ 【速】◯ ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"002"の[ダメージ]を与える。 ├(この[ダメージ]処理は【タイプ】:【フェアリー】以外の【タイプ】による補正や計算式を無視する。) │ 「怒りの衝撃波を相手にぶつけて攻撃するわざ。 └ 不思議な衝撃波により、どんな相手に対しても一定のダメージを与えることが出来る。」
=メッセージ例=
○○の〚りゅうのいかり〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ 〚りゅうのいぶき〛┌〚りゅうのいぶき〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で〔【麻痺】状態を付与〕する。 │ 「ものすごい息を相手に吹きつけて攻撃する。 └ 純粋な攻撃方法ながらポケモン相手でも威力を発揮し、人間相手なら致死打ともなる。」
=メッセージ例=
○○の〚りゅうのいぶき〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【麻痺】状態付与〕 ○○は【麻痺】した!▼ └―――【速】の【スペック】が〔0.5倍〕になった! │┣―【状態異常】:【麻痺】状態@∞/【速】の【スペック】〔0.5倍〕、確率で選択された【スペック】"000"+【スキル】無効 ○○は【麻痺】している!/!1D10:04以上なら攻撃可能 ○○は からだが しびれて うごけない▼ ○○の【麻痺】が治まった! └―――【速】の【スペック】が元に戻った!▼ 〚りゅうのはどう〛┌〚りゅうのはどう〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 │ 「大きな口から衝撃波をまきおこして相手を攻撃する。 └ ポケモン相手に於いても大いに威力を発揮し、人間相手なら無惨な死体となりかねる高い火力。」
=メッセージ例=
○○の〚りゅうのはどう〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ |
ドラゴン【へんかわざ】一覧
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〚ソウルビート〛┌〚ソウルビート〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【へんかわざ】(〔音技〕)/[対象]:〔自身〕 ├{対応スペック}:【力】◯ 【技】◯ 【魔】◯ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ジャラランガ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/3"以下の場合、この【わざ】は〔失敗〕する。 ├①:〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/3"〔減少〕させる。 ├②:〔自身〕の【力】・【技】・【魔】・【速】を"010"〔上昇〕させる。 ├③:〔自身〕の【ぼうぎょ】・【とくぼう】を"1"〔上昇〕させる。 │ 「自分の命を削って音楽を奏でる。 └ 正しく命が燃え上がるな鼓動を奏でる事で、自身の全体的な能力が向上する。」
=メッセージ例=
○○の〚ソウルビート〛! ├○○は自らの命を削って能力を引き上げた!(【体】の最大値の1/3"〔減少〕) ├―――○○の【力】・【技】・【魔】・【速】が"010"〔上昇〕! └―――○○の【ぼうぎょ】・【とくぼう】が"1"〔上昇〕!▼ 〚ドラゴンエール〛┌〚ドラゴンエール〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:〔後衛〕含む、〔味方〕全員 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】× ├◎:この【わざ】は"〚まもる〛による効果"及び"【無敵】状態"・"【身代り】状態"を〔貫通〕する。 ├①:〔自身〕以外の〔味方〕全員に〔【気合充実】状態を付与〕する。 ├"【タイプ】:【ドラゴン】"の〔味方〕は"【気合充実】状態"の代わりに〔【龍応】状態を付与〕する。 │ 「竜の鼓舞で士気を上げるわざ。 └ ドラゴンタイプの味方に対して応援した場合、更に気合が充実する。」
=メッセージ例=
○○の〚ドラゴンエール〛! └―――○○は【気合充実】状態となり、はりきりだした!▼ │┣―【状態変化】:【気合充実】状態@∞/〔自身〕の〔急所判定〕が"020%"上昇 ○○の【気合充実】状態が〔解除〕された!▼ ○○の〚ドラゴンエール〛! └―――○○は【龍応】状態となった!▼ │┣―【状態変化】:【龍応】状態@∞/〔自身〕の〔急所判定〕が"030%"上昇 ○○の【龍応】状態が〔解除〕された!▼ 〚りゅうのまい〛┌〚りゅうのまい〛
├【タイプ】:【ドラゴン】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:〔自身〕 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】◯ ├①:〔自身〕の【力】・【速】を"010"〔上昇〕させる。 │ 「神秘的で力強い舞を激しくおどるわざ。 └ 攻めの力と身の熟しが両方上昇し、戦場に於いて猛威を奮い出す。」
=メッセージ例=
○○の〚りゅうのまい〛! └―――○○の【力】・【速】が"010"〔上昇〕!▼ |