きなこかえ@ ウィキ
ひこう【わざ】一覧
最終更新:
kinakoyarupoke
-
view
ひこう【ぶつりわざ】一覧
- |
〚アクロバット〛┌〚アクロバット〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◯ 【技】◎ 【魔】× 【速】◯ ├◎:〔自身〕が【もちもの】を持っていない場合、①で与える[ダメージ]は〔2.0倍〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 │ 「軽やかに相手を攻撃する。 └ 自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。」
=メッセージ例=
○○の〚アクロバット〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ 身軽になっている事により【わざ】の効果が強まった!(ダメージ〔2.0倍〕) └―――○○に"006"の[ダメージ]!▼ 〚ガリョウテンセイ〛┌〚ガリョウテンセイ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】◎ 【速】◎ ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"レックウザ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"006"の[ダメージ]を与える。 ├②:〔自身〕の【ぼうぎょ】・【とくぼう】を"1"〔減少〕させる。 │ 「大空から急速降下して相手を攻撃する。 └ 防御を捨てきり、全力を出す一撃はまさに"画竜点睛"の必殺の威力。」
=メッセージ例=
○○の〚ガリョウテンセイ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"006"の[ダメージ]! └―――○○の【ぼうぎょ】・【とくぼう】が"1"〔減少〕!▼ 〚くちばしキャノン〛┌〚くちばしキャノン〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】◯ 【魔】◯ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ドデカバシ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:この[ターン]、〔自身〕が〔選択〕した【速】は全て"000"になる。 ├①:[Command3]で〔発動〕する。〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"005"のダメージを与える。 ├②:①の効果を〔発動〕する前に〔自身〕が"近接攻撃"に関する〔キャラクター〕・ ├〔直接攻撃技〕による[ダメージ]を与えられた場合に〔発動〕する。 ├上記の方法で〔自身〕に[ダメージ]を与えた〔キャラクター〕に〔【火傷】状態を付与〕する。 │ 「最初にクチバシを加熱してから攻撃をくりだす。 └ 熱を帯びた嘴に触れてしまうと余りの熱さに火傷をしてしまう。」
=メッセージ例=
○○の〚くちばしキャノン〛!▼ ├○○は〚くちばしキャノン〛の態勢に入った! └―――(〚くちばしキャノン〛を〔発動〕する[Command]まで【速】"000"&〔勝利〕不可) ○○は〚くちばしキャノン〛の態勢に入っている為動けない!▼ △△は〚くちばしキャノン〛によって熱されたくちばしに触ってしまった! └―――○○は【火傷】を負った!▼ ○○の〚くちばしキャノン〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ ○○は【火傷】を負った!▼ │┣―【状態異常】:【火傷】状態@∞/ターン終了時【体】の最大値の1/8ダメージ+【ぶつりわざ】での[ダメージ]〔0.5倍〕 ○○に"000"の[ダメージ]!(【火傷】状態により【ぶつりわざ】被[ダメージ]減少)▼ ○○は【火傷】のダメージを受けている!▼ ○○は【火傷】によって ちからつきた▼ ○○の【火傷】が治った!▼ 〚ゴッドバード〛┌〚ゴッドバード〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◯ ├〔回数制限:1[戦闘]/05回〕 ├◎:次の[ターン]、〔味方〕の[Command1]は"〔自身〕:【力】"か"〔自身〕:【速】"に固定され、 ├〔自身〕は〚ゴッドバード〛以外の【わざ】の〔発動〕が出来なくなり、〔交代〕することが出来なくなる。 ├◎:この【わざ】を〔発動〕する[ターン]、〔自身〕は〔【スペック】判定で勝利〕することが出来ない。 ├①:次の[ターン]に〔発動〕する。〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"007"のダメージを与える。 │ 「光を纏い超高速で突進するわざ。 └ ターンを跨いでの溜め攻撃故に、その威力は圧巻の一言。」
=メッセージ例=
○○の〚ゴッドバード〛!▼ ├○○は〚ゴッドバード〛の態勢に入った! └―――(次の[ターン][C1]固定+次の[ターン]まで【わざ】の〔発動〕不可&〔勝利〕不可) ○○は〚ゴッドバード〛の態勢に入っている為動けない!▼ /〚ゴッドバード〛([Command1]"〔自身〕:【力】"か"〔自身〕:【速】"に固定) ○○の〚ゴッドバード〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"007"の[ダメージ]!▼ 〚そらをとぶ〛┌〚そらをとぶ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】◯ 【魔】× 【速】◯ ├①:次の[ターン]に〔発動〕する。〔選出〕された〔相手〕に〔"095%"の確率〕で"004"のダメージを与える。 ├②:2[ターン]の間、〔自身〕に〔【空中】状態を付与〕する。 ├③:〔自身〕が地上及び天井がない場所且つ、【昏倒】状態で無い場合に〔発動〕出来る。 ├ 一度到達した街に[移動]もしくは〔帰還〕する。この効果で[移動]する場合、3[マス]に付き1[ターン]として[移動]する。 ├④:〔"空中"・"飛行"に関するギミック判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「1ターン目で空を飛び、2ターン目に急降下して攻撃するわざ。 │ 空を飛んでいる間は相手から殆どの干渉を受けること無く、攻撃の機を伺える。 └ 知っている街に飛ぶ移動手段としても活用が可能。」
=メッセージ例=
○○は空高く【空中】に飛び上がった!▼ │┣―【状態変化】:【空中】状態@01/一部の【わざ】以外のダメージ・【状態異常】・【状態変化】を〔無効化〕 ○○は【空中】状態で攻撃が当たらない!▼ ○○の〚そらをとぶ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"006"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ ○○/〚そらをとぶ〛:〔"空中"・"飛行"に関するギミック判定に大きくボーナス値〕 ○○は〚そらをとぶ〛で街へと〔帰還〕した!▼ 〚ダブルウイング〛┌〚ダブルウイング〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"002"の[ダメージ]を"二回"与える。 │ 「翼を連続で相手にぶつけて攻撃する。 └ 必ず二回攻撃出来る為、相手の耐え凌ぐ手段を突破するのに有効。」
=メッセージ例=
○○の〚ダブルウイング〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ ├―――○○は更に追撃を行った!▼ └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ 〚ついばむ〛┌〚ついばむ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◯ 【技】◎ 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手が【きのみ】を装備していた場合、その【きのみ】を〔自身〕を対象として〔消費〕する。 │ 「くちばしで啄くように攻撃する。 └ 相手がきのみを持っているとき、奪って食べてきのみの効果を受けられる。」
=メッセージ例=
○○の〚ついばむ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ ○○に"003"の[ダメージ]!▼ └―――○○は△△の【きのみ】を食べてしまった!(〘〙〔消費〕) 〚つつく〛┌〚つつく〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◯ ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"002"の[ダメージ]を与える。 │ 「鋭くとがったくちばしやつので相手を突いて攻撃する。 └ ポケモンが繰り出すわざの中でも最低限の威力であるが、人間にとってはこれでも十分脅威。」
=メッセージ例=
○○の〚つつく〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ 〚つばさでうつ〛┌〚つばさでうつ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】◯ 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 │ 「大きくひろげたりっぱな翼を相手にぶつけて攻撃する。 └ ポケモンが繰り出すわざの中としては平均的な威力であるが、人間にとっては致死の一撃となることも。」
=メッセージ例=
○○の〚つばさでうつ〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ 〚つばめがえし〛┌〚つばめがえし〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】× 【速】◎ ├◎:この【わざ】は〔必中〕する。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に"003"の[ダメージ]を与える。 │ 「素早い動きで相手を翻弄して切りつける。 └ 相手はその動きに対応しきれず、攻撃を必ず食らってしまう。」
=メッセージ例=
○○の〚つばめがえし〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:〔必中〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ 〚とびはねる〛┌〚とびはねる〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◯ ├〔回数制限:1[戦闘]/05回〕 ├①:次の[ターン]に〔発動〕する。〔選出〕された〔相手〕に〔"085%"の確率〕で"004"のダメージを与える。 ├②:2[ターン]の間、〔自身〕に〔【空中】状態を付与〕する。 ├③:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で〔【麻痺】状態を付与〕する。 │ 「1ターン目で空高く飛び跳ねて、2ターン目に急降下して攻撃するわざ。 └ 空を飛んでいる間は相手から殆どの干渉を受けること無く、攻撃の機を伺える。」
=メッセージ例=
○○は空高く【空中】に飛び上がった!▼ │┣―【状態変化】:【空中】状態@01/一部の【わざ】以外のダメージ・【状態異常】・【状態変化】を〔無効化〕 ○○は【空中】状態で攻撃が当たらない!▼ ○○の〚とびはねる〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"016"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【麻痺】状態付与〕 ○○は【麻痺】した!▼ └―――【速】の【スペック】が〔0.5倍〕になった! │┣―【状態異常】:【麻痺】状態@∞/【速】の【スペック】〔0.5倍〕、確率で選択された【スペック】"000"+【スキル】無効 ○○は【麻痺】している!/!1D10:04以上なら攻撃可能 ○○は からだが しびれて うごけない▼ ○○の【麻痺】が治まった! └―――【速】の【スペック】が元に戻った!▼ 〚ドリルくちばし〛┌〚ドリルくちばし〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 │ 「大きくひろげたりっぱな翼を相手にぶつけて攻撃する。 └ ポケモンが繰り出すわざの中としては平均的な威力であるが、人間にとっては致死の一撃となることも。」
=メッセージ例=
○○の〚ドリルくちばし〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ 〚フリーフォール〛┌〚フリーフォール〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◯ ├〔回数制限:1[戦闘]/05回〕 ├◎:相手が"【タイプ】:【ひこう】"だった場合、①の効果による[ダメージ]は"000"となる。 ├◎:相手の{重さ}が"200kg"以上の場合、この【わざ】は〔失敗〕する。 ├①:次の[ターン]に〔発動〕する。〔選出〕された〔相手〕に〔"085%"の確率〕で"004"のダメージを与える。 ├②:2[ターン]の間、〔自身〕と〔選出〕された〔相手〕に〔【空中】状態を付与〕する。 ├この効果で"【空中】状態"となった相手は、①の効果で[ダメージ]を与えられるまで【スキル】を〔発動〕できない。 ├①の効果で[ダメージ]を与えられた場合、〔選出〕された〔相手〕の"【空中】状態"を〔解除〕する。 │ 「1ターン目で相手を空へ連れさり、2ターン目に落としてして攻撃するわざ。 └ 連れさられた相手は動けず、ただじっと地面に墜落するのを委ねる事となる。」
=メッセージ例=
○○は空高く【空中】に飛び上がり、△△を【空中】に攫って行った!▼ │┣―【状態変化】:【空中】状態@01/一部の【わざ】以外のダメージ・【状態異常】・【状態変化】を〔無効化〕 ○○は【空中】状態で攻撃が当たらない!▼ ○○の〚フリーフォール〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"016"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ 〚ふわふわフォール〛┌〚ふわふわフォール〛
├【タイプ】:【ひこう】(〔相棒技〕)/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◎ ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ピカチュウ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:〔相棒技〕は{対応スペック}に"一つ"のみ[セット]出来る。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"090%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で〔【怯み】状態を付与〕する。 │ 「ふんわりと浮かびあがり一気に急降下して攻撃するわざ。 └ 緩急ある咄嗟の一撃に、相手が怯みだす場合も存在する。」
=メッセージ例=
○○の〚ふわふわフォール〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"011"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【怯み】状態付与〕 ○○は【怯み】状態となった!▼ ○○は【怯み】で〚〇〇〛を出せなかった!▼ ○○は【怯み】から立ち直った!▼ 〚ブレイブバード〛┌〚ブレイブバード〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【ぶつりわざ】(〔直接攻撃技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】× 【速】◯ ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"006"の[ダメージ]を与える。 ├②:①の効果で与えた[ダメージ]の"1/3"の分だけ、〔自身〕の【体】を〔減少〕させる。 │ 「はねを折りたたみ低空飛行で突撃するわざ。 └ 威力は絶大だが自分もかなりダメージを負う為、命を賭した特攻となる。」
=メッセージ例=
○○の〚ブレイブバード〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"006"の[ダメージ]! └―――○○は攻撃の反動を受けた!(【体】〔減少〕)▼ |
ひこう【とくしゅわざ】一覧
- |
〚エアカッター〛┌〚エアカッター〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├◎:この【わざ】の〔急所判定〕は"010%"上昇する。 ├①:〔選出〕された〔相手〕全員に〔"095%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 │ 「鋭い風で相手を切りつけて攻撃するわざ。 └ 刃にも匹敵する突風は、相手の急所ごと貫き通す。」
=メッセージ例=
○○の〚エアカッター〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"006"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"081"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ 〚エアスラッシュ〛┌〚エアスラッシュ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"095%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で〔【怯み】状態を付与〕する。 │ 「空をも切り裂く空気の刃で攻撃するわざ。 └ 不可視の風の刃は相手の不意を大きく突き、隙を曝け出す場合も多い。」
=メッセージ例=
○○の〚エアカッター〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"006"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【怯み】状態付与〕 ○○は【怯み】状態となった!▼ ○○は【怯み】で〚〇〇〛を出せなかった!▼ ○○は【怯み】から立ち直った!▼ 〚エアロブラスト〛┌〚エアロブラスト〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】◯ ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ルギア"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:この【わざ】の〔急所判定〕は"010%"上昇する。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"095%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 │ 「空気の渦を発射して攻撃するわざ。 └ 渦に囚われた相手は四方八方から、鋭い風刃にてズタズタにされる。」
=メッセージ例=
○○の〚エアカッター〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"006"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"081"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ 〚おしゃべり〛┌〚おしゃべり〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】(〔音技〕)/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◎ 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"ペラップ"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"003"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"100%"の確率〕で〔【混乱】状態を付与〕する。 │ 「とてもうるさいおしゃべりの音波で相手を攻撃する。 └ しっちゃかめっちゃかに話しかけた相手は要領を得れずに、混乱しだす。」
=メッセージ例=
○○の〚おしゃべり〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"003"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"001"以上で〔【混乱】状態付与〕 ○○は【混乱】した!▼ │┣―【状態変化】:【混乱】状態@04/確率で自傷ダメージ。ターン開始時確率で解除 ○○は【混乱】している!▼/!1D10:03以下なら自傷・04以上なら攻撃可能・08以上で【混乱】〔解除〕 ○○は わけも わからず 自分を こうげきした!▼ ○○の【混乱】が解けた!▼ 〚かぜおこし〛┌〚かぜおこし〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】◯ ├◎:"【空中】状態"の相手に対し、①で与える[ダメージ]は〔2.0倍〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"002"の[ダメージ]を与える。 │ 「翼などでおこした激しい風を相手にぶつけて攻撃する。 └ ポケモンが繰り出すわざの中でも最低限の威力であるが、人間にとってはこれでも十分脅威。」
=メッセージ例=
○○の〚かぜおこし〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"002"の[ダメージ]!▼ △△は空中に居た為、旋風に深く巻き込まれた!!(ダメージ〔2.0倍〕) └―――○○に"004"の[ダメージ]!▼ 〚こがらしあらし〛┌〚こがらしあらし〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:〔後衛〕含む、〔相手〕全員 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"トルネロス"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├◎:〚あまごい〛状況下・"[天候]:[あめがふりつづいている]状態"・ ├"[天候]:[おおあめ]状態"の場合この【わざ】は〔必中〕する。 ├①:〔相手〕全員に〔"080%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で【速】を"010"〔減少〕させる。 │ 「身も心も震える冷たく激しい風で攻撃する。 └ その威力と有り様は、正しく厄災と呼ぶに相応しい威力。」
=メッセージ例=
○○の〚こがらしあらし〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"021"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○の〚こがらしあらし〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/〔必中〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で【速】〔減少〕 ○○の【速】が"010"〔減少〕!▼ 〚デスウイング〛┌〚デスウイング〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】◎ 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】を"イベルタル"が[セット]している場合、〔回数制限〕は〔回数制限:1[戦闘]/10回〕になる。 ├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"004"の[ダメージ]を与える。 ├②:①の効果で与えた[ダメージ]の"3/4"の分だけ、〔自身〕の【体】を〔回復〕させる。 │ 「ねらいを定めた相手から体力を吸い取るわざ。 └ 紅く乱れた光線は相手の全てを蝕み、己の糧として吸収していく。」
=メッセージ例=
○○の〚デスウイング〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"004"の[ダメージ]! └―――○○は【体】を〔回復〕した!▼ 〚ぼうふう〛┌〚ぼうふう〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【とくしゅわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】◎ 【速】× ├◎:"[天候]:[あめがふりつづいている]状態"・"[天候]:[おおあめ]状態"の場合、この【わざ】は〔必中〕する。 ├◎:"[天候]:[ひざしがつよい]状態"・"[天候]:[おおひでり]状態"場合、①の〔成功確率〕は〔"050%"〕になる。 ├◎:この【わざ】は"【空中】状態"を〔貫通〕する。 ├①:〔相手〕全員に〔"070%"の確率〕で"005"の[ダメージ]を与える。 ├②:[ダメージ]を与えた相手に〔"030%"の確率〕で〔【混乱】状態を付与〕する。 │ 「強烈な風で相手を包みこんで攻撃する。 └ 方向感覚すら狂わす激しい雨風に飲み込まれた相手は、目を回して錯乱しだす事も。」
=メッセージ例=
○○の〚ぼうふう〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"031"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○の〚ぼうふう〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/〔必中〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○の〚ぼうふう〛!▼ ├―――{〔成功〕判定}:!1d100/"051"以上で〔成功〕 └―――{〔急所〕判定}:!1d100/"091"以上で〔急所〕 ○○に"005"の[ダメージ]!▼ └―――{【スキル】判定}:!1d100/"071"以上で〔【混乱】状態付与〕 ○○は【混乱】した!▼ │┣―【状態変化】:【混乱】状態@04/確率で自傷ダメージ。ターン開始時確率で解除 ○○は【混乱】している!▼/!1D10:03以下なら自傷・04以上なら攻撃可能・08以上で【混乱】〔解除〕 ○○は わけも わからず 自分を こうげきした!▼ ○○の【混乱】が解けた!▼ |
ひこう【へんかわざ】一覧
- |
〚おいかぜ〛┌〚おいかぜ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:〔味方〕の場 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】◯ 【速】× ├①:4[ターン]の間、〔味方〕の[場の状態]を"【追風】状態"にする。 │ 「激しく吹きあれる風の渦をつくりだす。 └ 自身だけでなく、味方全体の素早さを大きく上げる貴重な手段として重宝されている。」
=メッセージ例=
○○の〚おいかぜ〛! └―――〔味方〕の後ろから【追風】が吹いた!▼ [場の状態]:【追風】状態@04/[Command]中、〔味方〕の【速】が〔2.0倍〕 〔味方〕の【追風】が止んだ!▼ 〚オウムがえし〛┌〚オウムがえし〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】× ├◎:相手が【わざ】を〔発動〕していない場合、この【わざ】は〔失敗〕する。 ├①:〔選出〕された〔相手〕が最後に〔発動〕した【わざ】を〔発動〕する。 │ 「相手の使った技をまねして自分も同じ技を使う。 └ 反射できるタイミングは一度きりだが、使い勝手の良い技や厄介な技を返すことが出来る。」
=メッセージ例=
○○の〚オウムがえし〛! └―――は〚〛を真似した!▼ 〚きりばらい〛┌〚きりばらい〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】◯ 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕の〔回避率〕を"010%"〔減少〕させる。 ├②:"[天候]:[きりがふかい]状態"を〔解除〕する。 ├③:[フィールド]及び〔相手〕の[場の状態]の効果を〔解除〕する。 ├④:〔味方〕及び〔相手〕の"【撒菱】状態"・"【毒菱】状態"・"【猛毒菱】状態"・ ├"【浮遊石】状態"・"【粘網】状態"を〔解除〕する。 ├⑤:〔"濃霧"・に関するギミック判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「霧や障害物を無くして相手の回避を下げる。 │ 相手にとっての防御壁を除去するだけでなく、味方にとっての障害物にも対処出来る。 └ 深い霧に対して放つと、力を大きく発揮する。」
=メッセージ例=
○○の〚きりばらい〛! ├―――△△の〔回避率〕が"010%"〔減少〕! ├―――霧が収まり、[きりがふかい]状態が〔解除〕された! ├―――[フィールド]と〔相手〕の[場の状態]が〔解除〕された! └―――〔味方〕及び〔相手〕の【】状態が〔解除〕された!▼ 〚はねやすめ〛┌〚はねやすめ〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:〔自身〕 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】× ├〔回数制限:1[探索]/05回〕 ├◎:この【わざ】は[回復スキル]として〔発動〕される。 ├①:〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/2"〔回復〕する。 ├③:この[ターン]中、〔自身〕に〔【羽休め】状態を付与〕する。 │ 「地面に降りて体をやすめる。 └ 傷ついた身体を回復させる貴重な手段だが、休んでいる間は地面の影響を受けてしまう。」
=メッセージ例=
○○の〚はねやすめ〛! ├―――○○は【羽休め】状態となった!▼ │┣―【状態変化】:【羽休め】状態@∞/ひこう【タイプ】消失+地面にいる状態となり、一部の【わざ】効果を受ける ○○は【羽休め】状態ではなくなった! 〚フェザーダンス〛┌〚フェザーダンス〛
├【タイプ】:【ひこう】/[分類]:【へんかわざ】/[対象]:1体選択 ├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】× ├①:〔選出〕された〔相手〕の【力】を〔"100%"の確率〕で"020"〔減少〕させる。 │ 「羽毛をふりまいて相手の体にからませるわざ。 └ 雪の様に舞う羽毛に見惚れていると、いつの間にか身体の自由が奪われている。」
=メッセージ例=
○○の〚フェザーダンス!▼ └―――{〔成功〕判定}:!1d100/"001"以上で〔成功〕 ○○の【力】が"020"〔減少〕!▼ |