- [属性スキル]一覧
- 〚アイドル〛
- 〚異性耐性×〛
- 〚淫魔の加護〛
- 〚占師〛
- 〚演奏技術〛
- 〚臆病〛
- 〚男の娘〛
- 〚怪奇現象〛
- 〚家事技能◯〛
- 〚学者〛
- 〚掠声〛
- 〚観測者〛
- 〚技術者〛
- 〚ギャグ属性〛
- 〚クラフター〛
- 〚芸術審美〛
- 〚欠損〛
- 〚ジムリーダー〛
- 〚呪術師〛
- 〚純粋〛
- 〚商才〛
- 〚植物学〛
- 〚信仰心〛
- 〚シンパシー〛
- 〚聖女〛
- 〚セクシャルトランス〛
- 〚探偵〛
- 〚単独顕現〛
- 〚調理技術◯〛
- 〚調薬師〛
- 〚ツッコミ〛
- 〚テイマー〛
- 〚敵愾心〛
- 〚電脳体〛
- 〚天賦の見識〛
- 〚読心術〛
- 〚トレーナー〛
- 〚美食家〛
- 〚病弱〛
- 〚不死者〛
- 〚プレイヤー〛
- 〚亡霊〛
- 〚魔行師〛
- 〚水商売〛
- 〚ランナー〛
- 〚錬金術師〛
[属性スキル]一覧
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〚アイドル〛┌〚アイドル〛
├[属性スキル] ├①:〔"音楽"・"美貌"・"著名"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「歌やルックスで周りを引き付け、才能を発揮出来る技能。 └ 単純な特技以上に、著名な存在という点だけでも大きく役立つ場面が存在する。」 〚異性耐性×〛┌〚異性耐性×〛
├[属性スキル] ├①:〔"誘惑"・"姦淫"・"異性"に関する判定にマイナス値〕を加える。 │ 「異なる性別に対して接することやその誘惑に対抗できるかの【スキル】。 └ 極端な女性恐怖症や耐性の無さを示しており、戦いでは致命傷となり得るデメリット【スキル】。」 〚淫魔の加護〛┌〚淫魔の加護〛
├[属性スキル] ├①:〔自身〕は【魅了】状態の〔相手〕から【スキル】の効果を受けなくなる。 ├②:〔"姦淫"・"交渉"・"諜報"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「サキュバスとしての特性として、非常にメジャーな要注意【スキル】。 │ 対処法としては男性を戦闘に出さないという身も蓋もない対策でしか無く、 └ ばったり出くわしてしまったら事故として受け入れるしか無い。」 〚占師〛┌〚占師〛
├[属性スキル] ├①:〔"予知"・"分析"・"調査"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「不思議な力を用いて未来を予見する技能。 └ 現世界でも完全な予知は限られており、外れることもあるが備えが持てるのは十分な強みである。」 〚演奏技術〛┌〚演奏技術〛
├[属性スキル] ├①:〔"音楽"・"演奏"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「楽器を演奏したり、音を聞き分けたり楽譜を解読する技能。 └ 音楽にて人を癒やす空間を醸し出したり、特別な仕掛けを解いたりする際に役立つ。」 〚臆病〛┌〚臆病〛
├[属性スキル] ├①:〔選出〕された〔相手〕より【スペック】が一つでも負けている場合、〔戦闘〕から〔離脱〕する。 ├②:〔"察知"に関する判定にボーナス値〕を加える。 ├③:〔"脅迫"・"交渉"・"異常"に関する判定にマイナス値〕を加える。 │ 「極端に何かを畏れびくびくとしてしまう性格。 └ 危険を察知する能力は高くなっているが、少しでも危機を感じたら一目散に逃げてしまう。」 〚男の娘〛┌〚男の娘〛
├[属性スキル] ├①:〔自身〕は"異性"を〔発動〕条件とする【スキル】を、"同性"〔キャラクター〕相手でも使用出来るようになる。 │ 「性的な嗜好を表したり、その姿を体現する属性。 └ 異性の仕草をより深く知ることで、同性であっても性の対象に捉える事が出来るようになる。」 〚怪奇現象〛┌〚怪奇現象〛
├[属性スキル] ├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕 ├①:〔相手〕の{幽霊耐性}を参照に[ダイス判定]を行う。 ├[ダイス判定]に〔失敗〕した場合、その〔キャラクター〕は2[ターン]の間〔相手〕に[ダメージ]を与えられなくなる。 ├②:〔"呪い"・"魔力"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「強い怨念が【魔力】の塊となって動き出している現象及び属性。 └ 【魔力】という概念が蔓延しているこの世界においては"亡霊"は珍しいものではないが、駄目な人は駄目らしい。」 〚家事技能◯〛┌〚家事技能◯〛
├[属性スキル] ├①:〔"家事"・"料理"・"整理"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「生活する際に必要なスキルを極めた属性。 └ 独り立ちして生活するのは勿論、誰かをもてなしたり想い人の幸福の巣を編み出す為の必須スキル。」 〚学者〛┌〚学者〛
├[属性スキル] ├①:〔"分析"・"教養"・"書籍"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「物事を分析し理論立てる確立された知能。 └ 既存に得ている情報だけで無く、未知の相手であっても分析を怠らずに理解しようとする。」 〚掠声〛┌〚掠声〛
├[属性スキル] ├①:〔"意思表示"に関する判定にマイナス値〕を大きく加える。 │ 「声を上手く出す事が出来ない体質。 └ これが天性的な物なのか、後天的な物か。何方にせよこれは呪いの様に、苦しませる。」 〚観測者〛┌〚観測者〛
├[属性スキル] ├①:【星】に関する存在を認識し、出会える様になる。 ├②:〔"星"・"探知"・"運命"・"霊体"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「今は失われた概念を見つけ出す、超越した属性。 └ その出会いは自身の運命以上に、世界を変える程の役目を果たす時がある。」 〚技術者〛┌〚技術者〛
├[属性スキル] ├①:〔"分析"・"開発"・"機械"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「理論から新たなものを開発したり、復元したりする確立された知能。 └ 残された設計図や情報から理論立て、新たなる世界や失われた大陸の歴史を繋ぐ。」 〚ギャグ属性〛┌〚ギャグ属性〛
├[属性スキル] ├①:この〔キャラクター〕は[探索]中【昏倒】及び【死亡】しない。 │ 「物語の道理や常識を覆すような体質が持つ【スキル】。 │ 爆発しようが食われようが数コマ後には何事もなかったかのように隣にいるので、 └ 人によっては最早ホラーの粋に達するチート【スキル】である。」 〚クラフター〛┌〚クラフター〛
├[属性スキル] ├①:〔"制作"・"調達"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「何かを作り出すことに秀でている才能。 └ 工房があれば万全の物を、工房がなくても自前の知識と工夫で新たなものを作り出す。」 〚芸術審美〛┌〚芸術審美〛
├[属性スキル] ├①:〔"宝物"・"芸術"・"魔力"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「芸術的な美質を見極め、正しい価値を付けることが出来る技能。 │ アートや古書の歴史的背景、【アイテム】やアクセサリーなどの【魔力】的な【スペック】等を └ あらゆる数値を的確に価値として算出が可能。」 〚欠損〛┌〚欠損〛
├[属性スキル] ├①:〔"体力"・"逃走"・"生存"に関する判定にマイナス値〕を加える。 │ 「肉体的なデメリットに直結している属性。 └ 体力の問題であったり、物理的な問題が発生している為に緊急事態においては大きな足枷となる。」 〚ジムリーダー〛┌〚ジムリーダー〛
├[属性スキル] ├〔回数制限:1[戦闘]/02回〕([ポケモンバトル]時のみ) ├①:[探索]・[戦闘]状況に応じ、以下の【アイテム】を使用する。 ├(〘すごいキズぐすり〙:03個・〘なんでもなおし〙:02個) ├②:[戦闘]時、"【昏倒】・【死亡】していない〔自身〕の手持ちの【ポケモン】"がいる場合に〔発動〕出来る。 ├〔自身〕の"[手持ち]の先頭"の【ポケモン】を〔前衛〕に出し、〔自身〕は〔後衛〕に移動する。 ├[戦闘]が[ポケモンバトル]の場合、この効果は強制的に〔発動〕される。 ├③:〔"ポケモン"・"知名度"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「ポケモントレーナーの力量を測り、公式認定を行う"ポケモンジム"の責任者を指す役職。 │ その街の代表であったり治安維持も担う人物であることも少なくなく、 └ 当然ポケモンへの知識や知見が広く、バトルの実力がある人物でなければ務まらない。」 〚呪術師〛┌〚呪術師〛
├[属性スキル] ├①:〔味方〕の【弱体効果】付与成功率が〔"010%"〕上昇する。 ├②:〔"呪い"・"魔力"・"アイテム"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「【呪術】と呼ばれる【魔術】から派生した【魔力】行使術に長けた知識。 └ 不気味な力で相手を呪い弱体化させたり、相手の痕跡を辿ったりするのが得意。」 〚純粋〛┌〚純粋〛
├[属性スキル] ├①:[好感度]ダイスを降る際、最低値が"040"で固定される。 ├②:{ちしき}ダイスを降る際、ダイスの最大値は"03"になる。 ├③:〔"交渉"・"美貌"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「相手をどう思うかだけでなく、どう思われるかにも作用する能力。 └ どんな相手だろうとつい絆されてしまう可愛さは、時に運命を捻じ曲げる強さを併せ持つ。」 〚商才〛┌〚商才〛
├[属性スキル] ├①:〔"交渉"・"鑑定"・"運搬"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「物の売り買いにて生計を立てる者の技能。 │ 他者との交渉や連携、【アイテム】の審美見定め、物々を運ぶ技術など └ 【冒険者】とは全く違う万遍ない才能が必要となる。」 〚植物学〛┌〚植物学〛
├[属性スキル] ├①:〔"植物"・"分析"・"採取"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「一定の知識を修め、経験や書籍から吸収し確立された知能。 └ 既存に得ている情報だけで無く、未知の相手であっても分析を怠らずに理解しようとする。」 〚信仰心〛┌〚信仰心〛
├[属性スキル] ├①:〔"神仰"・"魔力"・"宗教"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「天使と悪魔・【神々】と【魔物】と云った概念の理解、若しくは盲目的な崇拝を持った人物。 └ 何かを強く思うと云う概念は、この世界においては最大の武器と成る。」 〚シンパシー〛┌〚シンパシー〛
├[属性スキル] ├①:〔キャラクター〕の[好感度]ダイスを降る際、最低値が"060"で固定される。 ├(補正値無しで"009"以下の場合、補正値無しで算出する) ├②:〔キャラクター〕の[認識度]の上昇が行われる場合、固定で"005"の上昇が加わる。 ├③:〔"交渉"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「相手をどう思うかだけでなく、どう思われるかにも作用する能力。 └ どんな相手だろうと心を通じ合わせることを諦めない、そんな熱い信念を持つ者が携えられる。」 〚聖女〛┌〚聖女〛
├[属性スキル] ├①:〔"神仰"・"宗教"・"姦淫"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「一定の宗教において、神のお告げとしての端末であったり媒体とて持ち上げられる属性。 │ 【聖女】として選ばれた女児は年端も行かない頃より数奇な運命を教え込まれる事となり、 └ そこには大人達による一方的な寄り縋りや狂気がぶつけられ、飲み込まされる事となる。」 〚セクシャルトランス〛┌〚セクシャルトランス〛
├[属性スキル] ├①:この〔キャラクター〕は"男"・"女"両方の[属性]を持つ。 ├②:〔"諜報"・"変装"・"姦淫"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「性別を自由自在に変更出来る特性。 │ 己のコントロール次第で相手の趣味嗜好に合わせて心身を掌握する事も可能だが、 └ 自らの精神を切り離して行わなければ、徐々に倒錯していく運命に飲み込まれる。」 〚探偵〛┌〚探偵〛
├[属性スキル] ├①:〔"調査"・"推理"・"諜報"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「周囲の情報を聞き取り集め、推理を行う技能。 └ 行動力もそうだが交渉や話術も光らせなければ、この稼業を成り立たせるのは難しい。」 〚単独顕現〛┌〚単独顕現〛
├[属性スキル] ├①:【即死】・【萎縮】効果を〔無効化〕にする。 ├②:【体】が"00"になった場合、10ターンの間【昏倒】状態を回避する。 │ 「【魔力】が絶たれても暫くの間自立できる能力。 └ 本来の定義的には、更に壮大なものであるとされているが……?」 〚調理技術◯〛┌〚調理技術◯〛
├[属性スキル] ├①:〔"料理"・"美食"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「素材を加工し食べやすく、味も良くする技術。 └ 料理を繰り返していく内に自身の味覚も研ぎ澄まされていく為、美食への目覚めにも繋がる。」 〚調薬師〛┌〚調薬師〛
├[属性スキル] ├①:〔"薬物"・"鑑定"・"制作・"治療"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「【フィールド】に存在する素材を掛け合わせて【アイテム】を作り出す技術。 └ 錬金術やクラフターと比べ出来る幅は限られているが、その燻銀の腕前を信頼する者も多い。」 〚ツッコミ〛┌〚ツッコミ〛
├[属性スキル] ├①:〚ギャグ属性〛の効果が〔発動〕した場合、その効果を〔無効化〕する。(この効果は最優先のルールとする) │ 「物語の道理や常識の最後のストッパーとして機能する属性。 │ 爆発しようが食われようが数コマ後には何事もなかったかのように隣にいる存在を └ 冷静に、的確に終止符や落ちを下す。」 〚テイマー〛┌〚テイマー〛
├[属性スキル] ├①:〔戦闘〕中、〔自身〕の【スペック】は〔自身〕と関連する〔キャラクター〕の【スペック】から ├【体】以外"10"〔上昇〕させた数値になる。(〔自身〕と関連する〔キャラクター〕は〔戦闘〕に参加しない) ├この効果の適応中、全体攻撃以外の【体】の〔減少〕は〔自身〕と関連する〔キャラクター〕から引かれる。 ├〔自身〕と関連する〔キャラクター〕が【昏倒】した場合、この効果は〔解除〕される。 ├②:〔"【魔物】"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「【魔物】を使役し、協力して相手に立ち向かう才能。 └ 戦いとしてのパートナーだけでなく、日常生活においても信頼関係を築ける度量が必要となる。」 〚敵愾心〛┌〚敵愾心〛
├[属性スキル] ├①:相手からの[好感度]ダイスを降る際、"-070"の補正値が発生する。 ├②:〔"交渉"・"調査"・"幸運"に関する判定にマイナス値〕を加える。 │ 「相手をどう思うかだけでなく、どう思われるかにも作用する能力。 └ 何かしらの理由が生じて他者を信じられなくなり、誰彼構わず牙を剥き出している心理状態。」 〚電脳体〛┌〚電脳体〛
├[属性スキル] ├①:〔"電子"・"機械"・"解析"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「一定の肉体を持たず、電子生命体として存在する特性。 └ 機械に入り込んでハッキングやクラッキングを行い情報を抜いたり、操縦権を奪ったり出来る。」 〚天賦の見識〛┌〚天賦の見識〛
├[属性スキル] ├①:〔"調査"・"推理"・"諜報"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 ├②:異なる大陸の知識を得ることが出来る。 │ 「推理を行う技能が物事の本質を捉える形に変化した物。 └ 鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃す事がなく、一種の千里眼に等しい次元にまで達している。」 〚読心術〛┌〚読心術〛
├[属性スキル] ├①:〔"看破"・"諜報"・"人間"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「人の心を掌握し、嘘を見抜いたり情報を抜く技能。 └ 相手は全てが見透かされた様な恐怖心を覚え、さらなる動揺を呼ぶ事になる。」 〚トレーナー〛┌〚トレーナー〛
├[属性スキル] ├①:[戦闘]時、"【昏倒】・【死亡】していない〔自身〕の手持ちの【ポケモン】"がいる場合に〔発動〕出来る。 ├〔自身〕の"[手持ち]の先頭"の【ポケモン】を〔前衛〕に出し、〔自身〕は〔後衛〕に移動する。 ├[戦闘]が[ポケモンバトル]の場合、この効果は強制的に〔発動〕される。 ├②:〔"ポケモン"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「〈学園〉の現役学生であったり、卒業生として認められた者の属性。 └ ポケモンへの知識や知見は人それぞれだが、まだまだ発展の兆しは大きくある。」 〚美食家〛┌〚美食家〛
├[属性スキル] ├①:〔"食材"・"料理"・"採取"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「美味しい料理や食材に対して追求する者や、その食材に対して付けられる属性。 │ 美食家の中には自身で調理を極め、他者に振る舞う者も存在する。 └ 未知の【アイテム】であっても基礎知識により正当を導き出す。」 〚病弱〛┌〚病弱〛
├[属性スキル] ├①:〔"体力"・"逃走"・"生存"に関する判定にマイナス値〕を加える。 │ 「生まれつき身体が脆く、体調を崩しやすい属性。 └ 体力の問題であったり、物理的な問題が発生している為に緊急事態においては大きな足枷となる。」 〚不死者〛┌〚不死者〛
├[属性スキル] ├①:この〔キャラクター〕は【昏倒】・【死亡】しない。 │ 「致命的な傷を瞬時に治す力。 │ 臓物を食われようが半身が別れようが瞬く間に元の形に戻れる驚異的な力であるが、 └ 痛みは無効化出来ないので、強靭な精神力を兼ね備えないと戦術には組み込みにくい。」 〚プレイヤー〛┌〚プレイヤー〛
├[属性スキル] ├①:"運命"を選択する事が出来る様になる。 ├②:[プロセスバトル]中、以下の効果から一つを適応して〔発動〕する。 ├〔自身〕が"眠り"・"混乱"に関する【状態異常】の場合、この効果は〔発動〕できない。 ├○:[C_Command1]と[S_Command1]を指定する事が出来る。 ├○:〔逃走〕を行うかどうかの指示を行える。(相手の【スキル】によっては行えない場合もある。) ├○:手持ちの【消費アイテム】を〔使用〕し、その【アイテム】の効果を〔[ターン]開始〕前に適用出来る。 ├○:〔前衛〕の〔キャラクター〕と〔後衛〕の〔キャラクター〕を〔交代〕する。 ├③:[ターニングバトル]及び[ポケモンバトル]中、以下の効果から一つを適応して〔発動〕する。 ├〔自身〕が"眠り"・"混乱"に関する【状態異常】の場合、この効果は〔発動〕できない。 ├○:[C_Command1]と[S_Command1]を指定する事が出来る。 ├○:手持ちの【消費アイテム】を〔使用〕し、その【アイテム】の効果を〔[ターン]開始〕前に適用出来る。 ├○:〔前衛〕の〔キャラクター〕と〔後衛〕の〔キャラクター〕を〔交代〕する。 │ 「"星"から讃えられた、信念のある者への称号。 └ 物語を動かすような運命と、挫けず朽ち果てぬような信念を授けられた気分になる。」 〚亡霊〛┌〚亡霊〛
├[属性スキル] ├①:〔自身〕への【スキル】及びダメージを〔無効化〕する。この効果は〔貫通〕されない。 ├②:この〔キャラクター〕は[探索]中【昏倒】及び【死亡】しない。この効果は〔貫通〕されない。 │ 「既に死んで霊体化している属性。 └ 死んでいる故にあらゆる手段での介入は行えず、追い払う手段は非常に限られている。」 〚魔行師〛┌〚魔行師〛
├[属性スキル] ├①:〔"魔力"・"解読"・"戦闘"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 │ 「膨大な【魔力】を行使し、知識のみならず戦果を上げている者に贈られる称号。 └ 既存の【魔法】・【魔術】のみならず、自身が開発した唯一無二の法術を取り扱う等その力量は絶大。」 〚水商売〛┌〚水商売〛
├[属性スキル] ├①:〔"姦淫"・"交渉"・"諜報"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「性的な誘いを商いや交渉の手段として用いる技能。 └ 〚誘惑〛や【魅了】に関する【スキル】を得意としたり、積極的にそういったアプローチを仕掛ける事が出来る。」 〚ランナー〛┌〚ランナー〛
├[属性スキル] ├①:〔"競争"・"追跡"・"逃走"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「誰よりも素早く動き、決して前を譲らずに走る技術。 └ 追いかける際にもその執念は潰えずに、前を取り返す勢いで猛追する。」 〚錬金術師〛┌〚錬金術師〛
├[属性スキル] ├①:〔"魔力"・"アイテム"・"制作"に関する判定にボーナス値〕を加える。 │ 「【魔力】による万物、物質の流転をテーマとする学問を収めた技能。 │ 【魔力】が齎す人体と生命の影響や強化を深く研究していて、 └ 未知の【アイテム】であっても基礎知識により正当を導き出す。」 |