きなこかえ@ ウィキ
技の[ダメージ]計算
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kinakoyarupoke
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【擬人系】・【ポケモン】は【わざ】という【スキル】が〔発動〕出来ます。
【わざ】には特殊な[ダメージ]計算が行われ、以下の計算式に沿って行われます。
【わざ】には特殊な[ダメージ]計算が行われ、以下の計算式に沿って行われます。
※計算ツールの都合上、従来のポケモンとは違った計算式を採用しています。ご了承ください。
基礎計算
◯:参照する[St.R]は【わざ】〔発動〕時に〔選択〕した【スペック】を参照します。
◯:【人間】・【擬人系】の"【ぼうぎょ】or【とくぼう】"には"0"が代入されます。
◯:【人間】・【擬人系】の"【ぼうぎょ】or【とくぼう】"には"0"が代入されます。
((【わざ】の威力×(〔自身〕の[St.R]+1) ) ×【萎縮】補正)÷(〔相手〕の"【ぼうぎょ】or【とくぼう】"+1)
(〔自身〕が【ぶつりわざ】を〔発動〕した場合は【ぼうぎょ】、【とくしゅわざ】を〔発動〕した場合は【とくぼう】で計算)
(〔自身〕が【ぶつりわざ】を〔発動〕した場合は【ぼうぎょ】、【とくしゅわざ】を〔発動〕した場合は【とくぼう】で計算)
【萎縮】補正の計算
[ダメージ]を与える〔相手〕の【戦闘力】・【レベル】が〔自身〕より"020"以上低く【萎縮】補正が掛かっている場合、
レベル差に応じて以下の補正が代入されます。【萎縮】状態では無い場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
レベル差に応じて以下の補正が代入されます。【萎縮】状態では無い場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
[ランク補正]の攻撃計算式
レベル差 | 代入値 |
+020以上 | "2.00倍" |
+030以上 | "3.00倍" |
+040以上 | "4.00倍" |
+050以上 | "5.00倍" |
追加計算
◯:それぞれの補正参照は〔自身〕もしくは"〔味方〕の[場の状態]"を指す物とします。
◯:同一の補正がある場合、その補正値は乗算されます。
◯:各々補正が存在しない場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
◯:同一の補正がある場合、その補正値は乗算されます。
◯:各々補正が存在しない場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
[キャラクタースキル]・【とくせい】補正×[天気]補正×[場の状態]補正×【急所】補正
×【タイプ】一致補正×【タイプ】相性補正×【アイテム】補正×【状態異常・変化】補正
×【タイプ】一致補正×【タイプ】相性補正×【アイテム】補正×【状態異常・変化】補正
【急所】補正の計算式
〔自身〕の〔発動〕した【わざ】の〔急所判定〕に〔成功〕した場合、【急所】補正に"1.50倍"の補正が代入されます。〔失敗〕した場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
【タイプ】一致補正の計算式
〔自身〕の【タイプ】と〔自身〕が〔発動〕した【わざ】の【タイプ】が一致している場合、
【タイプ】一致補正に"1.50倍"の補正が代入されます。違う場合は"1.0倍"の補正が代入されます。
【タイプ】一致補正に"1.50倍"の補正が代入されます。違う場合は"1.0倍"の補正が代入されます。
【タイプ】対象補正の計算式
-:等倍/倍率:1.00倍
◯:[こうかはばつぐん]/倍率:2.00倍
△:[こうかはいまひとつ]/倍率:0.50倍
✕:[こうかはないようだ]/倍率:0.00倍
◯:[こうかはばつぐん]/倍率:2.00倍
△:[こうかはいまひとつ]/倍率:0.50倍
✕:[こうかはないようだ]/倍率:0.00倍
※二【タイプ】以上【タイプ相性】が[こうかはばつぐん]であった場合、倍率は"4.00"倍になります。
(三【タイプ】以上が[こうかはばつぐん]であっても、倍率は"4.00"倍)
逆に二【タイプ】以上【タイプ相性】が[こうかはいまひとつ]であった場合、倍率は"0.25"倍になります。
(三【タイプ】以上が[こうかはいまひとつ]であっても、倍率は"0.25"倍)
(三【タイプ】以上が[こうかはばつぐん]であっても、倍率は"4.00"倍)
逆に二【タイプ】以上【タイプ相性】が[こうかはいまひとつ]であった場合、倍率は"0.25"倍になります。
(三【タイプ】以上が[こうかはいまひとつ]であっても、倍率は"0.25"倍)
また、[こうかはばつぐん]と[こうかはいまひとつのようだ]の【タイプ相性】があった場合は相殺され倍率は"1.00"倍に、
[こうかはないようだ]の【タイプ相性】が含まれている場合は倍率は"0.00"倍となります。
[こうかはないようだ]の【タイプ相性】が含まれている場合は倍率は"0.00"倍となります。
【タイプ】相性一覧表
攻撃/防御 | 無 | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 闘 | 毒 | 地 | 飛 | 超 | 虫 | 岩 | 霊 | 竜 | 悪 | 鋼 | 妖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル(無) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | △ | ✕ | - | - | △ | - |
ほのお(炎) | - | △ | △ | - | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | △ | - | △ | - | ◯ | - |
みず(水) | - | ◯ | △ | - | △ | - | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ | - | △ | - | - | - |
でんき(電) | - | - | ◯ | △ | △ | - | - | - | ✕ | ◯ | - | - | - | - | △ | - | - | - |
くさ(草) | - | △ | ◯ | - | △ | - | - | △ | ◯ | △ | - | △ | ◯ | - | △ | - | △ | - |
こおり(氷) | - | △ | △ | - | ◯ | △ | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | △ | - |
かくとう(闘) | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | △ | - | △ | △ | △ | ◯ | ✕ | - | ◯ | ◯ | △ |
どく(毒) | - | - | - | - | ◯ | - | - | △ | △ | - | - | - | △ | △ | - | - | ✕ | ◯ |
じめん(地) | - | ◯ | - | ◯ | △ | - | - | ◯ | - | ✕ | - | △ | ◯ | - | - | - | ◯ | - |
ひこう(飛) | - | - | - | △ | ◯ | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | △ | - | - | - | △ | - |
エスパー(超) | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | △ | - | - | - | - | ✕ | △ | - |
むし(虫) | - | △ | - | - | ◯ | - | △ | △ | - | △ | ◯ | - | - | △ | - | ◯ | △ | △ |
いわ(岩) | - | ◯ | - | - | - | ◯ | △ | - | △ | ◯ | - | ◯ | - | - | - | - | △ | - |
ゴースト(霊) | ✕ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | △ | - | - |
ドラゴン(竜) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | △ | ✕ |
あく(悪) | - | - | - | - | - | - | △ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | △ | - | △ |
はがね(鋼) | - | △ | △ | △ | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | - | - | △ | ◯ |
フェアリー(妖) | - | △ | - | - | - | - | ◯ | △ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | △ | - |
途中計算
(("基礎計算"+"追加計算")×"攻撃の[ランク補正]計算式")
÷(【リフレクター】・【光の壁】・【オーロラベール】状態"補正×"防御の[ランク補正]計算式")
÷(【リフレクター】・【光の壁】・【オーロラベール】状態"補正×"防御の[ランク補正]計算式")
〔急所判定〕に〔成功〕した場合、"【リフレクター】・【光の壁】・【オーロラベール】状態"の計算を除外します。
攻撃の[ランク補正]計算式
参照する[ランク補正]の【スペック】は【わざ】〔発動〕時に〔選択〕した【スペック】を参照します。
[ランク補正]の攻撃計算式
[ランク補正] | 代入値 | [ランク補正] | 代入値 |
+060以上 | "4.00倍" | ±000~-009 | "1.00倍" |
+050以上 | "3.50倍" | -010以下 | "0.66倍" |
+040以上 | "3.00倍" | -020以下 | "0.50倍" |
+030以上 | "2.50倍" | -030以下 | "0.40倍" |
+020以上 | "2.00倍" | -040以下 | "0.33倍" |
+010以上 | "1.50倍" | -050以下 | "0.28倍" |
+009~±000 | "1.00倍" | -060以下 | "0.25倍" |
〔急所判定〕に〔成功〕した場合、"-010"以下の倍率を"1.00倍"として計算します。
防御の[ランク補正]計算式
参照する[ランク補正]の【スペック】は〔自身〕が【ぶつりわざ】を〔発動〕した場合は〔相手〕の【ぼうぎょ】の[ランク補正]、
【とくしゅわざ】を〔発動〕した場合は〔相手〕の【とくぼう】の[ランク補正]を参照します。
【とくしゅわざ】を〔発動〕した場合は〔相手〕の【とくぼう】の[ランク補正]を参照します。
[ランク補正]の防御計算式
[ランク補正] | 代入値 | [ランク補正] | 代入値 |
+6 | "4.00倍" | -0 | "1.00倍" |
+5 | "3.50倍" | -1 | "0.66倍" |
+4 | "3.00倍" | -2 | "0.50倍" |
+3 | "2.50倍" | -3 | "0.40倍" |
+2 | "2.00倍" | -4 | "0.33倍" |
+1 | "1.50倍" | -5 | "0.28倍" |
+0 | "1.00倍" | -6 | "0.25倍" |
相手が〔急所判定〕に〔成功〕していた場合、"+1"以上の倍率を"1.00倍"として計算します。
抵抗値計算
◯:それぞれの補正参照は〔相手〕の"[場の状態]"を指す物とします。
◯:同一の補正がある場合、その補正値は乗算されます。
◯:各々補正が存在しない場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
◯:同一の補正がある場合、その補正値は乗算されます。
◯:各々補正が存在しない場合は"1.00倍"の補正が代入されます。
"[場の状態]"補正×[キャラクタースキル]・【とくせい】補正×【アイテム】補正×【状態異常・変化】補正
最終計算
("途中計算"×"抵抗値計算")×[フィールド]補正×範囲補正×後衛補正
範囲補正の計算式
複数の〔キャラクター〕に[ダメージ]を与える場合、範囲補正に"0.50倍"の補正が代入されます。
(〚じばく〛・〚だいばくはつ〛のみ、対象が2体以下の場合は"0.75倍"が代入されます。)
単体の〔キャラクター〕に[ダメージ]を与える場合、範囲補正に"1.00倍"の補正が代入されます。
(〚じばく〛・〚だいばくはつ〛のみ、対象が2体以下の場合は"0.75倍"が代入されます。)
単体の〔キャラクター〕に[ダメージ]を与える場合、範囲補正に"1.00倍"の補正が代入されます。
後衛補正の計算式
〔後衛〕の〔キャラクター〕に[ダメージ]を与える場合、後衛補正に"0.50倍"の補正が代入されます。
〔前衛〕の〔キャラクター〕に[ダメージ]を与える場合、後衛補正に"1.00倍"の補正が代入されます。
〔前衛〕の〔キャラクター〕に[ダメージ]を与える場合、後衛補正に"1.00倍"の補正が代入されます。