2021年8月21日に実装された新規イベントPTボス「真ジルニトラ」について簡易的ですが書いていきます。
期間限定でヘネルゲンテに出現
勝利後4時間後に挑戦可能、0時でリセット
入場制限7500億レベル
非常に難易度が高いため、実際に挑戦するなら9000億~1兆程度はないと厳しいと思われます
基本カンスト値:8e+40?
※裂天時はカンスト値0.6倍(突破力によりダメージ減衰緩和可能?)
状態 |
|
等倍 |
1/100(0.01倍) |
1/1000(0.001倍) |
無効 |
零天 |
|
土雷 |
静時音天破邪月日 |
水金風氷霊聖闇光幻魔 |
無水木 |
焔天 |
|
水幻 |
静時音天破邪月日 |
火木土雷風氷霊聖光魔 |
無金闇 |
災天 |
|
金光 |
静時音天破邪月日 |
水火木雷風氷霊闇幻魔 |
無土聖 |
地天 |
|
木 |
静時音天破邪月日 |
火土金風氷霊聖闇光幻魔 |
無水雷 |
裂天 |
|
火土 |
静時音天破邪月日 |
水金雷氷霊聖闇光幻魔 |
無木風 |
戦闘中ジルニトラは「零天」「焔天」「災天」「地天」「裂天」の5つの状態があり
状態によって属性耐性や使用する技、一部攻撃属性が変化します。
状態は最初は「焔天」以降は戦闘数が一定値を超えるごとにランダムに変化します。
※残りHPにより使用する技が一部変化するため
初期状態 :1段階目
苛烈(1回目):2段階目
苛烈(2回目):3段階目
熾烈後 :4段階目
上記のように一部記載します。
状態 |
使用技 |
属性 |
追加効果 |
備考 |
全形態共通 |
※パッシブ |
-- |
常時【飛行状態】 |
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エクスターミネーション |
-- |
即死ダメージ |
魔薬系アイテム使用に対するペナルティ |
ベイルフルロアー |
-- |
補助解除 与ダメージ0 |
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ランページテール |
※ |
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2段階目まで使用 |
インパクトストリーム |
動 |
防御力低下 |
|
シューティング・ノヴァ |
星 |
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3段階目まで使用 |
フレアスターレイ |
星 |
暗闇 |
3段階目まで使用 |
天高く飛翔した! |
-- |
次のターンにメテオドラゴンダイブ or ゾディアーカルレイを使用 |
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メテオドラゴンダイブ |
-- |
障壁値0 与ダメージ0 |
2段階目まで使用 |
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イオンテール |
星 |
補助解除 障壁値0 魔法耐性0 |
3段階目以降に使用 |
ゾディアーカルレイ |
星 |
障壁値・魔法耐性0 与ダメージ0 |
3段階目以降に使用 |
フラゴルマクシマス |
星月日 |
攻撃特性0 障壁値0 魔法耐性0 |
3段階目以降に使用 |
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アウトバースト |
星 |
補助解除 障壁値0 魔法耐性0 与ダメージ0 |
4段階目のみ使用 |
イラプティブフレアスター |
星 |
暗闇 |
4段階目のみ使用 |
グレートアトラクター |
星 |
【荷重力】 |
4段階目のみ使用 |
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シルバーウィンド |
聖 |
防御力2倍 |
追加行動 |
フルグランテ |
光 |
暗闇 |
追加行動 |
コメット |
星※ |
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追加行動、1段階目のみ使用 |
メテオ |
星※ |
複数ヒット、火傷(零天以外のとき)、凍傷(零天のとき) |
追加行動、1段階目のみ使用 |
サウザウンドメテオ |
星※ |
複数ヒット、火傷(零天以外のとき)、凍傷(零天のとき) |
追加行動、2段階目以降に使用 |
|
|
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零天 |
タイダルブラスト |
水 |
スロウ 魔法耐性0 |
|
ダイヤモンドブラスト |
氷 |
暗闇 凍結 |
|
クレッシェンドタイダル |
水 |
|
追加行動 |
グラシアルシンギュラリティ |
水氷 |
疲労 凍結 超低温 |
追加行動、2段階目以降に使用 |
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焔天 |
シアリングブラスト |
火 |
業火 |
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オーロラブラスト |
光 |
気絶 健忘 |
|
クレッシェンドフレア |
火 |
|
追加行動 |
マクロノヴァ |
火光 |
業火 超高温 |
追加行動、2段階目以降に使用 |
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災天 |
ディザスターブラスト |
木 |
気絶 地震 |
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ダークマターブラスト |
闇 |
毒 暗闇 麻痺 狂気 |
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クレッシェンドリーフ |
木 |
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追加行動 |
ラグジュアリアントダークネス |
木闇 |
暗闇 防御力低下 |
追加行動、2段階目以降に使用 |
|
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地天 |
サンドストームブラスト |
土 |
暗闇 疲労 攻撃特性0 |
|
ジェットストリームブラスト |
風 |
スロウ 与ダメージ0 |
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クレッシェンドクエイク |
土 |
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追加行動 |
カタストロフ |
土風 |
障壁値0 魔法耐性0 超高温 地震 |
追加行動、2段階目以降に使用 |
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裂天 |
コロージョンブラスト |
金 |
攻撃特性0 障壁値0 |
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ライトニングブラスト |
雷 |
麻痺 感電 |
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クレッシェンドギア |
金 |
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追加行動 |
ボルテッククリーヴ |
金雷 |
麻痺 感電 防御力低下 障壁値0 |
追加行動、2段階目以降に使用 |
※(※)印の属性は状態により変化
零天:水
焔天:火
災天:木
地天:土
裂天:金
全体 :ジルニトラの状態に合わせて装備を切り替えよう
相手は常時飛行状態のため、コーザル等で飛行状態になるか武器覚醒で射撃属性の付与が必須
(4段階目からはグレートアトラクターで荷重力を付与されるので射撃属性推奨か?)
2段階目:被ダメが微増する程度で1段階目からこれといって大きな変化はない
デスカンを消費しないようHP管理にだけは気を付けながら攻撃しよう
3段階目:フラゴルマクシマスを使用するようになり、被ダメが大幅に上昇する
この辺りからコーザルを星・月・日耐性が確保できるものに切り替えよう
4段階目:被ダメが3段階目からさらに大幅に上昇
最大HPが、十分でもジルニトラの状態やフラゴル,アトラクターの飛び方次第では耐えきれない
星・月・日耐性を最大限確保し、それでも安定しなければシャドースタイルに切り替えよう
(被ダメの大半がフラゴルかアトラクターなので、4nターンの被ダメをカットできるシャドーが刺さる)
状態毎の装備まとめ
※筆者が使用しているものなのであくまで参考程度にお願いします
零天:土属性+クロムレククラウン(凍結対策でアレッチもアリ?)
焔天:水属性+アレッチクラウン(被ダメが厳しければ業火対策でキラウェアもアリ)
災天:金属性+白パン
地天:木属性+ハイペリオンクラウン
裂天:土属性+クロムレククラウン
最終更新:2023年07月29日 17:53