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幻想の墓場

筆者はマップが出現すらしておりません。
編集どなたかできればお願いします。

楽園の楽園の隔離された神殿や永久の闇塔などから低確率で拾える「過去の鍵」「未来の鍵」を各10個ずつ所持で
楽園の楽園 忘れられた結界10に出現します
(2023/08/01更新)

MAP



敵から受ける被ダメージは障壁値(魔法耐性)220%で単発2e+185強~4e+185ぐらい?
それぞれが驚異的な強さを誇り、安定して勝つのは難しい

このエリアで狩る場合、高い武器覚醒(マスⅢ×3など)、呪い無効アクセはほぼ必須となる


各エリアボス、レイドボスから幻想防具シリーズ各種がドロップします。
追加防具の項目を見ればわかりますが、此方にも記載しておきます。
深淵の世界とは異なり、ドロップする部位は固定されており、狙っている防具がある場合はその点に注意しましょう
深紅の霊鳥 幻想の髪飾り エリアボス(CT2時間)
雑魚敵(超低確率)
漆黒の霊獣 幻想の籠手 エリアボス(CT2時間)
雑魚敵(超低確率)
融合した霊獣 幻想の靴 レイド(CT2時間)
漆黒の覇者 幻想の翼 レイド(霊獣から派生)
完全なる悠久の闇 幻想の鎧 レイド(覇者から派生)


  • 通常MOB
カンスト値はすべて4e+41?
MOB名 HP 属性 スキル名 攻撃属性 効果 備考
恨みのメイド 3e+45 霊 恨みのメイドの攻撃! 霊
カースアタック 霊 呪い
ブラインドアタック 霊 暗闇
ブラッドドレイン 霊 HP吸収
ダークストライク 闇
ダーククロス 闇
堕ちた白の騎士 3e+45 霊 堕ちた白の騎士の攻撃! 霊
ブレイクアーマー なし 障壁値0
アンデットタッチ 霊 【アンデッド】
チャージアロー 霊
ブラッドドレイン 霊 HP吸収
ホーリークロス 聖
ダークネスブレス 闇
ブランデッシュスピア 闇
怨念のカーリッツバーグ 3e+45 霊 怨念のカーリッツバーグの攻撃! 霊
アンデットタッチ 霊 【アンデッド】
スタンアタック 霊 スタン
ソニックブロー 霊
アンデットタッチ 霊 【アンデッド】
ラッシュアタック 霊 攻撃力上昇
ホーリークロス 聖
ダークネスブレス 闇
凶悪な精錬師 3e+45 霊 凶悪な精錬師の攻撃! 霊
アンデットタッチ 霊 【アンデッド】
カースアタック 霊 呪い
ブラッドドレイン 霊 HP吸収
ダークストライク 闇
呪われたロイヤルナイト 3e+45 霊 呪われたロイヤルナイトの攻撃! 霊
ブレイクアーマー なし 障壁値0
マグナムブレイク 火
アンデットタッチ 霊 【アンデッド】
ブラッドドレイン 霊 HP吸収
ホーリークロス 聖
ダークネスブレス闇
ブランデッシュスピア 闇
徘徊する弓兵 3e+45 霊 徘徊する弓兵の攻撃! 霊
アンデットタッチ 霊 【アンデッド】
スタンアタック 霊 スタン
シャープシューティング 霊
フィールドブレイカー 霊
ブラッドドレイン 霊 HP吸収
ラッシュアタック 霊 攻撃力上昇
腐食したゴーレム 3e+45 土 腐食したゴーレムの攻撃! 土
ブレイクアーマー なし 障壁値0
カーススキン 土 石化
グランドブレス 土
フィールドブレイカー 土 【アンデッド】
ロックシュート 土
ロックマウンテン 土 HP吸収
腐敗した兵士 3e+45 霊 腐敗した兵士の攻撃! 霊
マグナムブレイク 火
カースアタック 霊 呪い
スタンアタック 霊
スパイラルピアース 霊 複数回ヒット
フィールドブレイカー 霊
ブラッドドレイン 霊 HP吸収
ラッシュアタック 霊 攻撃力上昇
直視の暗殺者(レアMob) 4e+45 裁 忌み斬り虎落 幻
陰陽螺旋 命
陰陽螺鈿 命
双ね鐘楼 幻
鐘楼・清姫通し 幻
淘の振り袖 幻
無明の月 月
玻璃の月舎迦 月
直死の魔眼・五景崩落 破 確率で超即死
直死の魔眼・七景崩落 神 確率で超即死
無我識 心空妙有 幻 確率で超即死?



レイドボス


五行を中心に複数の属性耐性を持っています。
参加する場合は等倍属性の装備を用意しましょう。
装備がない場合はなるべく募集者に了承を得た上で参加しましょう。

融合した霊獣

霊属性
デスカン100

耐性 水、火、木、土、金、雷、氷、光(すべて半減)
常時【荷重力】状態(エアレイダー無効)
技名 属性 効果
通常攻撃 無属性 特になし
ファイアバードブレス 火 灼熱
クロウショット 霊 特になし
ストライクフェザー コーザル無効化、鋼体破壊
ビーストハリケーン 破 確率で超即死
メテオストーム 火 メテオが落ちてくる
アルマゲスト 裁 確率で超即死
ダブルビースト 神 確率で超即死
落石 土 特になし
ライトニングブレス 雷 たまに麻痺
バーニングブレス 火 灼熱
ガトリングテイル 霊 多段ヒット
ビーストアウトインパクト 霊 確率で超即死
ブラッドドレイン 霊 特になし



漆黒の覇者

闇属性
デスカン170

耐性 水、火、木、土、金、雷、氷、光(すべて半減)
常時【荷重力】状態

1ターン目にプレイヤー側の地形を氷、敵側の地形を聖域に書き換える
デメリットなしでダメージ補正3.5倍以上のアクセを使うと使用不可にされるので使わないこと

技名 属性 効果
ヘルズローリング 闇 特になし
エクスプロージョン 闇 特になし
シューティングクロー 破 地形強制破壊、確率で超即死
アースブレイカー 闇 割合ダメージ、確率で超即死
闇の加護 闇 数ターン与ダメージ0
ガーディアン 闇 数ターン与ダメージが半減
ソニックブーム 風 与ダメージ0
ギガフリーズ 氷 数ターン行動不能+スロウ+補助効果解除
ダークネスバニシングワールド 神 割合ダメージ
ルーティングステータス 天 攻撃特性、防御特性を0にして、吸収する
フレイムバースト 火 特になし
エレキバースト 雷 特になし
アースバースト 土 特になし
アクアバースト 水 特になし
エクスプロージョン 闇 特になし
アースブレイカー 闇 割合ダメージ(超即死なし)
ダークメシア 破 割合ダメージ
カオスナイトメア 神 ※様々な状態異常がランダムで発動
※気絶、スロウ、スリップ、麻痺、ミニマム、狂気、暗黒、石化、呪い、ゾンビ、灼熱、ストップ、能力低下、攻撃特性無効、防御特性無効、感電、疲労、氷結、浸食、毒、コーザル15ターン無効化


究極の悠久の闇

闇属性
デスカン200
バーストは後述する技の都合で3・50を推奨
クリスタルの欠片は希望の光をためる際に必須(1000まで)
耐性 水、火、木、土、金、雷、氷、光(すべて半減)
上記以外の属性は耐性なし?(風、幻、魔は耐性なし。邪と霊、闇もないと思われる)
常時【荷重力】状態

1ターン目にプレイヤー側の地形を氷、敵側の地形を聖域に書き換える
デメリットなしでダメージ補正3.5倍以上のアクセを使うと使用不可にされるので使わないこと

技名 属性 効果
通常攻撃 無属性 特になし
グランドクロス 世
悠久闇 3・50ターン目に使用、超即死
ガーディアン 闇 数ターン与ダメージ0
ダークネスバニシングワールド 神 割合ダメージ
メテオストーム 火 メテオが落ちてくる
アルマゲスト 裁 確率で超即死
ダブルビースト 神 確率で超即死
ダークメシア 破 ブレイク
ミールストーム
誘導エフィメラ弾 闇
闇の加護 闇 数ターン与ダメージが半減
ギガフリーズ 氷 数ターン行動不能+スロウ+補助効果解除
ギガフレア 神
アースブレイカー 破 ブレイク
ヘルジャッジメント 裁
エレキバースト 雷 特になし
アクアバースト 水 特になし
アースバースト 土 特になし
時喰の城 時
カオスナイトメア 神 ※様々な状態異常がランダムで発動
ルーティングステータス 天 攻撃特性、防御特性を0にして、吸収する
「全人類の緋想天」 土
※気絶、スロウ、スリップ、麻痺、ミニマム、狂気、暗黒、石化、呪い、ゾンビ、灼熱、ストップ、能力低下、攻撃特性無効、防御特性無効、感電、疲労、氷結、浸食、毒、コーザル15ターン無効化

前述の通り悠久闇が超即死のためバーストは3・50を強く推奨。というかこれにしないと毎回3ターン目で死にます。50ターン耐えられない場合などは、3・10など、自分が耐えられる範囲で調整してちょっとでもダメージを増やしていきましょう。
特性特化、悠久・壊一式、幻想一式であればシャドースタイル+プロテスドリンクがそれなりにためられるだろう(第3派生部分作成してる筆者は幻想一式がないのでわからないが・・・)。これらがない場合はアークウィル一式とマスタースタイル+プロテスドリンクかアークウィルとシャドースタイル+プロテスドリンクの2択だが・・・好みで選んでいいんじゃないかな?
HP5e+187、悠久壊一式、悠久ペンダント、武器覚醒ウィザード・デストロⅠ・キューティクルでソロ討伐しましたので参考までに
└HP1.2e+188、アークウィル一式、悠久ペンダント、魔属性(ウィザード・マス3・マナブ2)でもソロ討伐成功。HPがそれなりにあれば悠久壊を作れていなくても突破は可能か。


終焉の覇者

闇属性
デスカン 250

2026/05/06に満を持してまさかの第4派生として追加。

※チャレンジコンテンツ(≒トップ層向けコンテンツ)です。
チャレンジコンテンツの中では比較的難易度は低めな方だが、あくまでチャレンジコンテンツの中ではの話。幻想のイヤリング+悠久壊一式は最低限の装備としてほしい。HPもある程度(最低5e+188?)確保しないと厳しいと思われる。

高い火力と途方もない耐久力を持つ。イヤリング持ち以上のみんなで是非ボコってHPを減らそう!
なお本気モードになるとさらに火力があるため注意が必要。

突然大きなダメージがくることが多いので、毎回調整薬を飲まないとデスカウントが足りなくなる可能性が大きいことに注意しましょう。
HPを減らして短期間内の火力をあげるという意味ではウニボウを使いたい……が。ウニボウは対策されていて与ダメージが大幅に減らされるため、HP調整薬で我慢しましょう。これでも十分成果は得られます。

バーストのおススメは1-3。特に本気状態からは1桁ターンで倒される…どころか5ターン以内であっても珍しくなく、超短期火力を出す必要があるため。
前半に関しては、15~20ターン生き残れるなら2回目のバーストを少し伸ばして竜の石版の効果を長く使うのも手。

ほぼすべての攻撃に闇属性と破属性が付与されている。そのため、光属性コーザルで対処しようとすると、破属性が増える、などあるのでコーザルの選択は慎重に。
また、○○バースト系は名前と同じ属性のダメージが高めに設定されている。状態異常も含め、注意しよう。

使用技は以下の通り
攻撃名 属性 効果 備考
フレイムバースト 闇・破・火・星 ダメージ+灼熱+スリップ 火属性が特に痛い
アースバースト 闇・破・土・天 ダメージ 土属性が特に痛い
アクアバースト 闇・破・水・天 ダメージ+スロウ+スリップ スリップは二重発動 水属性が特に痛い
エレキバースト 闇・破・雷・天 ダメージ+麻痺+感電 雷属性が特に痛い
アースブレイカー 闇・破・世・裁 ダメージ 補助効果解除
闇の加護 闇・破・幻 防御陣を展開 与ダメ0
ソニックブーム 闇・破・風・動 ダメージ+スロウ+感電
シューティングクロー 闇・破・音・裁 多段ダメージ+攻撃特性0+障壁値0 最大5HIT、覚醒後はさらに2HIT
ダークアームブレード 闇・破・幻・裁 ダメージ
ルーティングステータス 闇・破 極小ダメージ+数ターン特性値を奪われる
ギガフリーズ 氷 ストップ+地形書き換え+補助効果解除 次ターンよりこちら側の地形が氷に変更される
エクスプロージョン 闇・破・魔・時 多段ダメージ+疲労+感電 最大5HIT、覚醒後はさらに2HIT
ガーディアン 闇 極小ダメージ+しばらくの間ガーディアンに守られる しばらくダメージ軽減(与ダメ半分)
ヘルズローリング 闇・破・裁・幻 多段ダメージ 最大5HIT、覚醒後はさらに2HIT
(ここから本気時使用)
ダークメシア 闇・破・鬼・音・精神・核 ダメージ+ストップ+狂気+呪い
カオスナイトメア 闇・破・精神・邪・裁・動 攻撃力低下・障壁値0・アンデット+コーザル解除+凍結+石化+ストップ+麻痺 アンデット対策なしでは二重にかかるが仕様
ダークネスオーバーロード 闇・破・静・神・星 ダメージ
ダークネスバニシングワールド 闇・破・音・裁・鬼・核 ダメージ






彷徨える魂の空間

深淵の世界と同じく、戦闘終了後に低確率でボタンが表示され隠しエリアに移動できる

出現するのは隔離された神殿・永久の闇塔・幻想の墓場のレアMobの強化版+α
平均ダメージがe+186なため勝つのはかなり難しいと思われる

追い出し枠はBen Drowned
お前はかえっていいぞ
外道をプレゼントだ
最終更新:2026年07月26日 07:18
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