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幻龍王の結界

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【目次】



概要

忘れられた結界を西方向に移動すると入り口があります。

幻龍王の結界は調査がほとんど進んでいないので情報募集中です。

通常MOBから隠しレアアイテムで龍の石板が拾える模様。(ちな確率1/300000)



エリアボス


ニーズヘッグの影

(魔属性)
怒り狂う邪龍の間
技名 属性 効果
スラッシュ - ダメージ
致命的な傷 - ダメージ+火傷?
ファイアーボール 火 ダメージ
メテオストーム 火 ダメージ
ロードオブヴァーミリオン 土 ダメージ
アースクエイク 土 ダメージ
グランドダークネス 闇 ダメージ
ドラゴンフィアー 闇 ダメージ
ヘルジャッジメント 闇 ダメージ+スリップ?
テレポート - 与ダメ0
ラッシュアタック - 攻撃力上昇+攻撃力二倍
ヒール - 回復(数値表示なし)
コールドラゴン - 眷属召喚(数ターン追撃が発生)


データルザウルス

(魔属性)
地を這う巨竜の間
技名 属性 効果
スラッシュ - ダメージ
ブレイクアーマー - ダメージ
ファイアーボール - ダメージ
ダークブレス - ダメージ
メテオストーム 火 ダメージ
マグナムブレイク 火 ダメージ
ロードオブヴァーミリオン 土 ダメージ
ドラゴンフィアー 闇 ダメージ
コールドラゴン - 眷属召喚(ニーズヘッグと同じ)

ルブルムドラゴン

(魔属性)
荒れ狂う龍の間
技名 属性 効果
攻撃 - ダメージ
フレア 火 ダメージ
ファイガ 火 ダメージ
火炎放射 火 ダメージ
ブレスウィング 火 ダメージ
テールスクリュー 火 ダメージ

神龍

(魔属性)
神なる名を持つ龍の間
技名 属性 効果
タイダルウェイブ 水 ダメージ※
攻撃 - ダメージ
アトミックレイ 火 ダメージ
吹雪 氷 ダメージ
稲妻 雷 ダメージ
ポイズンブレス - ダメージ
悪魔の瞳 - ダメージ
ミールストーム - ダメージ
マイティガード - HP回復+能力上昇
※:1ターン目のみ超高火力なのでバースト必須です



レイドボス

幻龍王

(邪属性)
HP: 1e+40程度(上限の250000倍?)
火力上限: 4e+34?(全属性等倍)
100回敗北で作戦失敗

技名 属性 ダメージ 備考
幻龍王の攻撃! - 1.75e+184
ミールストーム - 0
ホワイトホール - 0 硬直、稀に即死(すべてが消し飛んだ!!)
マインドブラスト - 0 麻痺、スリップ
臭い息 - 6.25e+183 毒、狂気、小人化
リベンジブラスト - 6e+183
黒い骨 闇 物理: 7.5e+183
魔法: 1.125e+184
メテオ 火 物理: 5e+183(1HIT)
魔法: 1e+184(1HIT)
2~4HIT程度?のHIT数ダメージ
リベンジャー
真空破
風 物理: 1.5e+184
魔法: 2.25e+184
地震

セイントビーム
土

聖
物理: 1.75e+184
魔法: 2.625e+184

セイントビームは確率使用?
アルマゲスト 裁 物理: 3e+184
魔法: 9e+184
稀に即死(すべてが消し飛んだ!!)
アトミックレイ
熱風
火 物理: 1e+184?
魔法: 1e+184
火傷
ブレイズ
吹雪
火
氷
スロウ
鎌鼬
稲妻
風
雷
ゾンビブレス
岩石落とし
闇
土

マジックエンゼル、アイヴィス(スキル発動時)、あれはなんだ等で特殊呪縛が発生します
HP1/10程度で本気になり物理ダメージが1.3倍になります(おそらく魔法ダメや与ダメは変動無し)

地形変更有効
状態異常は確率?頻度は高くないようです
アトミックレイ+熱風、ブレイズ+吹雪、鎌鼬+稲妻、岩石落とし+ゾンビブレスは優先的に一度だけ使用?
「すべてが消し飛んだ!!」による即死はe+300程度のダメージに加えHP-1e+300に書き換え(アイヴィスで防げない)

セット技持つか二回行動する場合があります。
確認できたものはリベンジャー&真空破、アトミックレイ&熱風、ブレイズ&吹雪、鎌鼬&稲妻、ゾンビブレス&岩石落とし
地震&セイントビーム、ミールストーム&臭い息

討伐後、派生であり純粋強化のカイザードラゴンと戦えます。
使用する技はほとんど変わらず、火力のみ強化されているボスです。
レベル4000億+ディヴァイン装備+聖・木コーザル+武器覚醒がマスⅡx3で派生後まで倒せることを確認


更なる進化?

魔竜
デスカウント70
敵属性:世

属性耐性は無し

カイザードラゴン討伐後、下へとスクロールすると挑めます。
期間限定ボスに存在する第三派生同様、かなりの強さを持ちます。
本気前でもHP4e+187程度だと生存が安定しません。

攻略する場合、本気前を耐えきるHP(5e+187程度?)は必須となります。
このHPだと本気後がデスアタックになる為、本気後に備えて可能な限りデスカウントは多めに残しましょう

HP50%付近で本気になり火力が2倍になります。
デスカウントが少ない為、通しでの死に殴りでの攻略はほぼ不可能です。
筆者は未討伐なので攻略等のコツがあれば追記、修正募集中です。

幻想の籠手のドロップを確認。欲しい方は回ってみるのもいいかもしれません。

技名 属性 効果 備考
ホワイトホール 無 ダメージ無し 確率で即死(消し飛び)
マイティガード 無 回復+能力上昇 使用後10ターン持続
フレイムブレス 火
メテオ 火 一定ターンの間メテオによる追加攻撃 永続
タイダルウェイブ 水
アースシェイカー 土
ブリザードブレス 氷
サンダーストーム 雷
ミールストーム 風 確率で現在がHP7になる
ブレスウイング 風
ダークブレス 闇
破壊の力 破
ギガフレア 神
アルマゲスト 裁 大ダメージ
グランドクロス 世 様々な状態異常※

エヌオーなどが使うグランドクロスと似ているがコーザル解除などが含まれている
アルマゲストは他の技に比べて攻撃力が高い

一部技に確率で消し飛び有
最終更新:2026年09月04日 18:10
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