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ラビリンス

ラビリンス

2026年6月実装のレイドボス
期間限定で幻想郷に出現

デスカウント 100

なかなかに高い攻撃力と、多数の状態異常を利用してくる厄介なレイドボス。筆者の個人的な感覚だと、ラビリンス>レジセーアノインツェーンぐらいのパワーバランス。

多数の状態異常を使ってくるため、与ダメ・被ダメが安定しないだけでなく、毒の様なダメージ系状態異常高い攻撃力を併せ持っているため、それなりの耐久性が必要になってくる。ソロで倒したい場合は、英雄の薬やウニボウと言った攻撃的なアイテムに限定されず、エビルアイドリンクの様なバランス型や、プロテスドリンクの様な防御型を使うことを考えるのも一つの手か。基本的には、幻想のイヤリングの仕様をお勧めする。


第1派生

使用技

属性 効果 備考
業火の魔術 ダメージ+毒
鈍銀の雷 ダメージ
ニョグタの鷲掴み ダメージ+バイント
魔道の雨 ダメージ
雛蟲ノ爪 ダメージ+毒
纏わりつく災厄 ダメージ
魔烈振 ダメージ
無慈悲な追い打ち ダメージ
血陣の結界 ダメージ
迷宮ノ雛蟲 ダメージ
深淵に蠢く巣窟 ダメージ
名状し難き狂気の庭 精神 ダメージ
輝くトラペゾヘドロン 精神 大ダメージ+多数の状態異常※1 稀に消し飛び
クトゥグア招来 大ダメージ+多数の状態異常※2

1
確認したものは、浸食・凍結・攻撃特性0・障壁値0・麻痺・石化・攻撃力低下・感電・スリップ・ストップ・アンデット・最大HP低下・バイント

2
確認したものは、浸食・凍結・障壁値0・攻撃力低下・麻痺・石化・アンデット・スリップ・火傷・ストップ・毒

大技二つの状態異常は同じものの可能性あり


第2派生 ラビリンス


デスカウント 100

特に変化はなく、純粋なステータス強化系と思われる。
逆を言えば、幻想のイヤリングを使用しないのであれば、耐久に求められるステータスもさらに要求されるため、注意されたし。

使用技

第1と同じかと思われる
最終更新:2026年06月01日 09:54