Ramuh(ラムウ) 無属性
入場制限:Lv3000億以上
期間限定で幻想郷に出現
前回戦闘終了時から3時間後又0時にリセットされます
特殊なギミックがあり
- 英雄やウニボウと言った薬での火力上昇
- スタイルによる攻防倍率
この2つが無効化されます
※ワイプシステム搭載※
戦闘敗北した人が発生した時、敵HP、デスカウントを全てリセットしてやり直しになります
これによりデスカウントは実質存在しませんが、「生き残る戦い」を重視する必要があります。
このレイドではHP管理が重要になります。戦闘後のHPに注意を払いつつ戦いましょう。
2024/06/10更新
疲労度システム追加
簡易的なクリスタルシステムに近いです。1ターン戦闘する度に1ずつ進んでゆき、1000以上で敵が大幅に弱体化します。
疲労度はワイプを跨いで増えていきます。
1000溜まるまでは非常に手痛いダメージが続きますが諦めず殴って行きましょう。
雷属性を軽減するコーザルを装備してしっかり軽減{雷25%まで倍率さげられれば(竜土、物質剛)}すれば生存率は上がります。
主な状態異常はスロウと麻痺が多いですが火力が充分な場合無視することも可能です
対策するのであればハイペリオンクラウン、クロムレククラウン辺りが候補
ドロップに回復アイテムとしてまとめられているが、ハーフエリクサーも入っている為、アークウィルを作るのであれば人がいるときに募集を掛けて見るのもありかもしれない。
固定ギミック
アイテム効果、スタイル効果無効※(1ターン目に発動)
敵地形聖域固定
※バランススタイルの倍率(攻防1倍)になっている模様、ステータスの変更の方に影響は無し
疲労度1000まではボスへの与ダメージが軽減され、被ダメージが非常に大きくなります。
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| 雷鳴の翼 |
雷 |
スロウ、麻痺 |
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| 雷神の槌 |
雷 |
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| 雷神降臨 |
雷 |
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| 雷神瞬閃 |
雷 |
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| 雷鳴連鎖 |
雷 |
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| 雷鳴連撃 |
雷 |
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| 雷鳴烈風 |
雷 |
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| 雷神乱舞 |
雷 |
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| 雷鳴双龍 |
雷 |
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| 雷鳴轟地 |
雷 |
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| 雷霆竜巻 |
雷 |
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| 天雷の一撃 |
雷 |
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| 雷神の鼓動 |
雷 |
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| 雷神ノ裁断 |
雷 |
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| 雷神ノ咆哮 |
雷 |
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| 裁きの雷 |
雷 |
高ダメージ? |
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| デスペル |
無 |
障壁0、特性0 |
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最終更新:2026年01月01日 17:57