期間限定マップ
2月・5月・8月・11月の間のみ蜃気楼の町から入場可能
ボス撃破後はエントランス(入口)に戻れる転移魔法陣があります。
名前の通り、東側は日属性、西側は月属性、南側は星属性に偏っているのが特徴。
MAP
三辰装備に必要な素材のうち、ムーンストーン・月の石は西側(月)、ブラッドストーン・太陽石は東側(日)、ラピスラズリ・星の石は南側(星)でのドロップが確認されている。特にブラッドストーンは取れる場所が元々少ない宝石でもあるため、ここで稼ぐのも手か。
各種フラグメントは対応するエリアで、三辰の宝玉はすべての地域で確認されている。
また、レイドボスの第2派生は、三辰の宝玉以外の対応するエリアのドロップを確実にドロップする(フラグメントは1個、石は1~3、宝石は10個)ので、倒せるのであれば挑戦するといいかもしれない。
| ドロップ種類 |
ドロップ品 |
ボスのドロップ個数 |
必要個数 |
| フラグメント |
ムーンフラグメント(月) サンフラグメント(日) スターフラグメント(星) |
1 |
50x5部位 |
| 宝石 |
ムーンストーン(月) ブラッドストーン(日) ラピスラズリ(星) |
10 |
1000x5部位 |
| 石 |
月の石(月) 太陽石(日) 星の石(星) |
1~3 |
100x5部位 |
| 三辰の宝玉 |
|
0~1(隠しレアドロップ) |
2x5部位 |
だいたい、ボスを各50周すると、フラグメントはちょうど1部位分、宝石は半分ほど、石も7割前後ほど集まると思われる。
宝石の不足分については
精霊宮のレイドボスのデビルトレントからもランダムとはいえ落ちるので、可能であればこちらも周回しておこう(三辰はCT3時間、デビルトレントはCT5時間であるため注意)
レアモンスター
戦闘BGMが通常とは違うものに変化。また、いずれもコーザルデータを取得可能。
- ソレイユドレイク(日辰の回廊)
- ナイトウォーカー(月辰の回廊)
- グラビトン(星辰の回廊)
レイドボス
総じてデスカウントが少なめ。そのため、派生前はともかく、派生後(特に激化後)には注意が必要。
耐久に自信がない場合は、アークウィルなどの防御重視の装備を使用したり、日・月・星のコーザルを装備してダメージを軽減するようにしよう。
オススメコーザルは、大空洞ボタンから手に入る幻影・光(オーリーオール)+水棲・星(アストロテトラ)。これで星日40%+月25%が可能。まずは攻撃を重視せず、これを使ってみよう。
難易度の目安的には難しい順に
星天 > 日天 > 月天
となるかと思われる。
各々の特徴を三行でまとめると。
共通事項
無理せず、前半部分だけ殴るのもアリ(特にナジムとかは手数上がるので早く終わってありがたい部分がある)
パラセレネ(月)
・他二人よりは弱めだけど弱いわけではない
・後半は全員共通でだんだん強くなる
・クリティカルが痛い
ヘリオス(日)
・他二人より火力高め
・後半は戦闘中のみ段々攻撃力が上がる
・前半はさほど
ナジム(星)
・他二人より硬め
・後半は割合攻撃が苛烈なため悠久壊はやめたほうがいい(星耐性下がる)
・前半からバリアブルガードを使用するから手数は欲しい
こういった感じになっている。無理をしない範囲で、参加して試してみよう。
日天の影
出現場所:日辰の回廊3
CT3時間
デスカウント 20
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| ヘリオスインパクト |
日 |
ダメージ |
|
| サンライトブロウ |
日 |
ダメージ+暗闇 |
|
| ソルスティンガー |
日 |
ダメージ+防御低下 |
|
| 陽気弾 |
日 |
ダメージ |
|
| 日撃 |
日 |
ダメージ |
|
派生後:ヘリオス
デスカウント 20
マップ名からすると、闘士らしい。
残りHP50%でヘリオスの攻撃が激化する!というバトルログが流れて強化される。
日辰殺法の使用回数によって結構被ダメが毎戦闘ごとに変わってしまう。HPの管理には気をつけよう。
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| - 日辰殺法 - |
日 |
ダメージ+障壁0+魔法耐性0+※全能力0.1倍増加 |
激化時のみ使用? |
| 日輪呼法 |
|
防御2倍+HP回復 |
回復力は5e+38?1ターン目に必ず使用 |
| ランペイジレイヴ |
無 |
ダメージ |
|
| ヘリオスインパクト |
日 |
ダメージ |
|
| 陽気弾 |
日 |
ダメージ |
|
| 日天掌 |
日 |
ダメージ |
|
| 日華乱闘舞 |
日 |
ダメージ |
|
| サンライトブロウ |
日 |
ダメージ+暗闇 |
|
| ソルスティンガー |
日 |
ダメージ+防御低下 |
|
| 天陽灼熱波 |
日 |
ダメージ+超高温+業火 |
|
日辰殺法の全能力上昇効果は、その戦闘中は永続で、日辰殺法の仕様ごとに1.1倍→1.2倍→1.3倍…と徐々に加算されていきます。
月天の影
出現場所:月辰の回廊3
CT3時間
デスカウント 20
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| ムーンライトアロー |
月 |
ダメージ |
|
| クレセントリッパー |
月 |
ダメージ |
|
| セレネスパーク |
月 |
ダメージ |
|
| ムーンレイヴ |
月 |
ダメージ |
|
| ルナスラッガー |
月 |
ダメージ |
|
| 月撃 |
月 |
ダメージ |
|
| ムーンレイヴ |
月 |
ダメージ |
|
派生後:パラセレネ
デスカウント 20
マップ名からすると、幻魔らしい。
他の2体と同様、残りHP50%でパラセレネの攻撃が激化する!というバトルログが流れて強化されるまでは一緒。
ただし、同時にパラセレネの基礎攻撃力が徐々に上昇していく―――!という表示とともに1ターン目に基礎攻撃力が上昇した状態から始まる。
効果は永続で、上昇した値は次の戦闘に引き継ぐ(1.35倍で戦闘終了したら、次の戦闘も1.35倍からスタート)。そのため、耐久重視の長期戦だと不利になる可能性もあるので注意。
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| モックムーン |
幻・月 |
ダメージなし+10ターン姿が見えなくなる |
1、21、41ターン目に使用。 一部にバックスタブが発生。攻撃が当たりにくくなる? |
| ムーンライトアロー |
月 |
ダメージ |
|
| クレセントリッパー |
月 |
ダメージ |
※稀にバックスタブ |
| 太陰殺 |
月 |
|
※稀にバックスタブ |
| ルナティックファンタズム |
幻・月 |
ダメージ+次ターンから基礎攻撃力上昇 |
激化時のみ?※※基礎攻撃+0.01 |
| 月華幻魔砲 |
月 |
ダメージ |
|
| 円月輪舞 |
月 |
多段ダメージ |
最大12ヒット? |
| 月天波 |
月 |
ダメージ |
|
| - 月辰殺法 - |
月 |
ダメージ |
激化時のみ? |
※バックスタブが発生すると、その攻撃時は障壁値0と魔法耐性0が発生
※※ルナティックファンタズムを発動するたびに基礎攻撃力上昇値に1.01倍→1.02倍→1.03倍…と加算される
星天の影
出現場所:星辰の回廊3
CT3時間
デスカウント 20
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| トゥインクルシャワー |
星 |
多段ダメージ |
最大18hit? |
| スターライトボール |
星 |
ダメージ |
|
| ステラブラスター |
星 |
ダメージ |
|
| スターレイヴ |
星 |
ダメージ |
|
| 星撃 |
星 |
ダメージ |
|
| カース |
霊 |
ダメージ+毒+暗闇+呪い+発狂+アンデット |
|
派生後:ナジム
デスカウント 20
マップ名からすると、術士らしい。
残りHP50%でナジムの攻撃が激化する!というバトルログが流れて強化される。
硬い+ダメージ上限がある、多数の状態異常、割合ダメージ攻撃と、いろいろな要素がそろっている難敵。
星辰殺法は割合ダメージであるため、HPが高くても油断は禁物。残りHPには気をつけよう。
星耐性でダメージカット可能であるため、コーザルを調整しよう。
また、カタストロフによる状態異常も非常に厄介。幻想のイヤリングとは言わなくても、悠久のペンダントがあるとそれだけで戦い易さが違うため、準備しておくと楽になれる。
26/05/07にて調整が入った。
- バリアブルガードが規定ターン経過で解除されるように
- 特定条件下でバリアブルガードを再使用するように
再発動の可能性はあるものの、ダメージが大幅に通りやすくなったため、結果的に弱体化されたとみていいだろう。
| 技名 |
属性 |
効果 |
備考 |
| * バリアブルガード * |
|
防御力2倍+バリアブルガード状態(ダメージに上限が付く) |
戦闘中永続、1ターン目使用。ダメ上限は1e+38? |
| ミーティア |
星 |
多段ヒットダメージ |
最大10hit? |
| トゥインクルシャワー |
星 |
多段ダメージ |
最大20hit? |
| スターライトボール |
星 |
ダメージ |
|
| ステラブラスター |
星 |
ダメージ |
|
| スターボウ |
星 |
ダメージ |
|
| 星天砲 |
星 |
ダメージ |
|
| カタストロフ |
邪 |
ダメージ+毒+猛毒+スリップ+麻痺+浸食+疲労+スロウ+呪い+発狂+アンデット |
|
| 星華呪縛陣 |
星 |
ダメージ |
|
| - 星辰殺法 - |
星 |
現在HPに応じた割合ダメージ?+確率で全能力3倍(10ターン?)+障壁値0+魔法耐性0+このターンダメージ0 |
耐性0系は1ターン?激化後のみ使用? |
最終更新:2026年08月07日 23:34