私のメモ帳

アーティファクト

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mymemo1131

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概要

イラトゥスの装備品。鎧・指輪・アミュレット・武器・消耗品の5部位がある。
消耗品は装備して1回出撃すると消滅する。他の部位は付け外し自由で何度使ってもなくならない。
分解するとイラトゥスの経験値を獲得。消耗品は100で固定。他は物によって経験値量は変わる。
消耗品以外は重複して入手することはない。そのため、不要だと思っても分解しない方が違うアーティファクトを入手しやすくなる。

アーティファクト名 効果
精霊の鎖かたびら 敵を倒したミニオンは活力+2(ゲーム終了まで)。10回まで重複可能。
召喚敵を倒した場合は発動しない。
不安定な鎧 2ターンの間、全ミニオンにブロック+1・守護+1。
魔法の服 全ミニオンの鎧+4・抵抗力+4。(表記は抵抗力+4ではなく抵抗力-4)
貴族の服 全ミニオンの抵抗力+6
肋骨の鎧 全ミニオンの鎧+6
ヘビーアーマー 全ミニオンの鎧+6。12%の確率でターンスキップする。
潜在能力のローブ 全ミニオンの運+8・命中率+8・回避率+8
砲兵の服 呪文力+10
呪われたプレート 全ミニオンのブロック+1・守護+1・主導権=0。(表記は守護+1ではなく鎧+1)
ライトアーマー 2ターンの間、全ミニオンの被ダメージ-25%
霧のローブ 敵全体に命中率-18(永続)
ファラオの仮面 ランダムな敵1体に運-30(永続)。
大魔術師のローブ 戦闘開始時、全ての敵の守護-1。
安物の鎧 レベル5以下のミニオンは活力+25
科学のマント 毎ラウンド、ポーションを2個使用可能。
葬儀屋の服 敵を1体倒す毎に、イラトゥスが現レベルでの経験値の3%を獲得。
棘のある甲羅 クリティカルで敵を倒した時、ミニオンが現レベルでの経験値の10%を獲得。
浮浪者のぼろ アンコモン以上の部品を獲得できる確率が25%上昇。


指輪

アーティファクト名 効果
闇の指輪 全ミニオンの恐怖+6
狂気の腕当て 全ミニオンの主導権+5・命中-15
幸運のシンボル 全ミニオンの運+13・命中-13
覇王の指輪 戦闘開始時、怒気+100
棘の指輪 毎ラウンド開始時、怒気12回復。1ラウンド目(戦闘開始時)にも発動する。
黙示録の指輪 呪文力+15
棘の腕当て イラトゥスが呪文を使う度、ランダムな敵に物理15ダメージ。
スモーキングバンド イラトゥスが呪文を使う度、ランダムな敵にストレス15ダメージ。
残虐なレプラコーンの指輪 クリティカルヒット発生時、30%の追加ダメージ。
腐敗の指輪 戦闘開始時、全ての敵のブロック-1
戦争の足鎖 敵が逃亡、発奮しなくなる。ユニットの特長に影響しない。
恐怖の指輪 敵が心臓麻痺で死ぬ確率の基準値が10%増加する。
閉じ込められた魂 戦闘勝利後、逃亡した敵1体につきマナ40回復。
保険契約 戦闘終了後、死亡したミニオンが25%の確率で復活する。
錬金術師の指輪 25%の確率でポーションを使ってもなくならない。
純粋の指輪 憤怒呪文「魔法貪愛」をアンロック。詳細は下記。
力の拳 破壊呪文「連鎖稲妻」をアンロック。詳細は下記。

アミュレット

アーティファクト名 効果
力のペンダント 全ミニオンの活力+10
力のアミュレット 全ミニオンの攻撃力+3・恐怖+3
力の護符 全ミニオンの攻撃力+2・恐怖+2・鎧+2・抵抗力+2
幸運の磁石 全ミニオンの運+16
守護のペンダント 全ミニオンの守護+1
ゴールデンローズ 2ターンの間、全ミニオンの与ダメージ+25%
完璧のアミュレット アンコモン以上の部品4個のミニオンは活力+20
精霊のネックレス 敵味方全体に回避率+18
酸性壺 全ての敵の鎧-4・抵抗力-4(表記は鎧+4)
夢食家のアミュレット 敵のクリティカル攻撃のダメージが30%減少。
虚空のペンダント 呪文力+16
アイアンハート 戦闘開始時、怒気+24
大魔術師のペンダント 毎ラウンド開始時、マナ5回復。
狂気のアミュレット 敵は正気度85%以下で錯乱するようになる。
悲しみの水 破壊呪文でダメージを与えた時、15%の確率で気絶付与。
野外用フォーク 戦闘勝利時、部品が1個追加でドロップする。

武器

アーティファクト名 効果
精霊の槍 敵を倒したミニオンは与ダメ+3%(ゲーム終了まで)。10回まで重複可能。
召喚敵を倒した場合は発動しない。
暗闇の燭台 戦闘でミニオンが1体も死ななかった場合、戦闘に参加したミニオンの活力を20%回復。
壊れた剣 レベル5以下のミニオンは攻撃力+6・恐怖+6
強化刃 全ミニオンの攻撃力+6
手斧 全ミニオンの攻撃力+2・恐怖+2
ガラスの短剣 全ミニオンの命中率+15・与ダメージ+15%(一回ダメージを受けるまで)。
スモーキングガン 敵味方全体の命中率+20
ランセット 呪文力+14
血の角 毎ラウンド開始時、怒気10回復。1ラウンド目(戦闘開始時)にも発動する。
モーガンスターン 戦闘開始時、全ての敵の回避率-22
破壊槌 戦闘開始時、全ての敵のブロック-1・守護-1
フック 敵が移動する度に、物理8ダメージ・ストレス8ダメージを与える。
活力の短剣 破壊呪文「粉砕骨」をアンロック。詳細は下記。
奇妙なマンドリン 魔法呪文「睡眠」をアンロック。詳細は下記。
フラスコの入手確率+25%。

消耗品

アーティファクト名 効果
おいしい部分 ミニオン死亡時、全ての味方が活力を75%回復。
血の壺 戦闘勝利後、全てのミニオンの活力が全回復する。(説明にはないが、1回使えば消滅する)
恐怖の顔 全ミニオンの与ダメージ+10%。
降霊術のフラスコ 呪文力+30。
骸骨の松明 戦闘開始時、怒気+100。
呪われたグリモワール 毎ラウンド開始時、怒気30回復。1ラウンド目(戦闘開始時)にも発動する。
マナの源泉 毎ターン開始時、マナ10回復。
蜘蛛の網 全ての敵の主導権-8。
煙幕弾 全ての敵の命中率-20。
脆弱の球 戦闘開始時、全ての敵のブロック-1、守護-1。(表記は全ての敵がブロック1、守護1)
マナクリスタル 戦闘で最初に使う呪文のマナ消費が0になる。
不気味な人形 戦闘開始時、全ての敵は正気度チェックをパスする必要がある。
ストレス免疫を持たない敵を錯乱状態にする。
ダイナマイトの山 戦闘開始時、全ての敵に物理30-45ダメージ。ブロックを無視。
呪いの爆弾 戦闘開始時、全ての敵にストレス30-45ダメージ。守護を無視。
ミミール 戦闘勝利後、生存したミニオン全員が現レベルでの経験値の50%を追加で獲得。
古代の知恵の本 戦闘勝利後、イラトゥスの現レベルでの経験値+100%を獲得。
不思議な壺 戦闘勝利後、必ず脳を入手。
賢者の石 戦闘勝利後、非消耗アーティファクトを1個獲得。
ギャンブルチップ 戦闘開始時、全ての敵の活力+15(永続)。戦闘勝利後、コモン部品を追加で6個獲得。
スカルフォールの巻物 破壊呪文「スカルフォールの巻物」をアンロック。詳細は下記。

秘密の呪文

アーティファクト装備で開放される呪文。
部位 アーティファクト名 呪文名 消費マナ 呪文力効果 効果
指輪 力の拳 連鎖稲妻 30 ダメージ+2% 破壊呪文。敵1,2,3番に魔法20-40ダメージ。
指輪 純粋の指輪 魔法貪愛 15 マナ消費-0.5% 憤怒呪文。全ての敵のバフを全除去。除去したバフ数×5のマナを回復。
武器 活力の短剣 粉砕骨 22 ダメージ+2% 破壊呪文。敵1体に魔法50ダメージ。対象が気絶した場合、100%の追加ダメージ。
武器 奇妙なマンドリン 睡眠 75 消費マナ-0.2% 魔法呪文。ボス以外のすべての敵に1ターン睡眠付与。
睡眠=1ターン経過か、ダメージを受けるまでターンをスキップする。
消耗品 スカルフォールの巻物 スカルフォールの巻物 22 点火ダメージ+2% 破壊呪文。全ての敵に魔法12ダメージ+点火付与(3ターン6ダメージ)。
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