私のメモ帳
アーティファクト
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概要
イラトゥスの装備品。鎧・指輪・アミュレット・武器・消耗品の5部位がある。
消耗品は装備して1回出撃すると消滅する。他の部位は付け外し自由で何度使ってもなくならない。
分解するとイラトゥスの経験値を獲得。消耗品は100で固定。他は物によって経験値量は変わる。
消耗品以外は重複して入手することはない。そのため、不要だと思っても分解しない方が違うアーティファクトを入手しやすくなる。
消耗品は装備して1回出撃すると消滅する。他の部位は付け外し自由で何度使ってもなくならない。
分解するとイラトゥスの経験値を獲得。消耗品は100で固定。他は物によって経験値量は変わる。
消耗品以外は重複して入手することはない。そのため、不要だと思っても分解しない方が違うアーティファクトを入手しやすくなる。
鎧
アーティファクト名 | 効果 |
---|---|
精霊の鎖かたびら | 敵を倒したミニオンは活力+2(ゲーム終了まで)。10回まで重複可能。 召喚敵を倒した場合は発動しない。 |
不安定な鎧 | 2ターンの間、全ミニオンにブロック+1・守護+1。 |
魔法の服 | 全ミニオンの鎧+4・抵抗力+4。(表記は抵抗力+4ではなく抵抗力-4) |
貴族の服 | 全ミニオンの抵抗力+6 |
肋骨の鎧 | 全ミニオンの鎧+6 |
ヘビーアーマー | 全ミニオンの鎧+6。12%の確率でターンスキップする。 |
潜在能力のローブ | 全ミニオンの運+8・命中率+8・回避率+8 |
砲兵の服 | 呪文力+10 |
呪われたプレート | 全ミニオンのブロック+1・守護+1・主導権=0。(表記は守護+1ではなく鎧+1) |
ライトアーマー | 2ターンの間、全ミニオンの被ダメージ-25% |
霧のローブ | 敵全体に命中率-18(永続) |
ファラオの仮面 | ランダムな敵1体に運-30(永続)。 |
大魔術師のローブ | 戦闘開始時、全ての敵の守護-1。 |
安物の鎧 | レベル5以下のミニオンは活力+25 |
科学のマント | 毎ラウンド、ポーションを2個使用可能。 |
葬儀屋の服 | 敵を1体倒す毎に、イラトゥスが現レベルでの経験値の3%を獲得。 |
棘のある甲羅 | クリティカルで敵を倒した時、ミニオンが現レベルでの経験値の10%を獲得。 |
浮浪者のぼろ | アンコモン以上の部品を獲得できる確率が25%上昇。 |
指輪
アーティファクト名 | 効果 |
---|---|
闇の指輪 | 全ミニオンの恐怖+6 |
狂気の腕当て | 全ミニオンの主導権+5・命中-15 |
幸運のシンボル | 全ミニオンの運+13・命中-13 |
覇王の指輪 | 戦闘開始時、怒気+100 |
棘の指輪 | 毎ラウンド開始時、怒気12回復。1ラウンド目(戦闘開始時)にも発動する。 |
黙示録の指輪 | 呪文力+15 |
棘の腕当て | イラトゥスが呪文を使う度、ランダムな敵に物理15ダメージ。 |
スモーキングバンド | イラトゥスが呪文を使う度、ランダムな敵にストレス15ダメージ。 |
残虐なレプラコーンの指輪 | クリティカルヒット発生時、30%の追加ダメージ。 |
腐敗の指輪 | 戦闘開始時、全ての敵のブロック-1 |
戦争の足鎖 | 敵が逃亡、発奮しなくなる。ユニットの特長に影響しない。 |
恐怖の指輪 | 敵が心臓麻痺で死ぬ確率の基準値が10%増加する。 |
閉じ込められた魂 | 戦闘勝利後、逃亡した敵1体につきマナ40回復。 |
保険契約 | 戦闘終了後、死亡したミニオンが25%の確率で復活する。 |
錬金術師の指輪 | 25%の確率でポーションを使ってもなくならない。 |
純粋の指輪 | 憤怒呪文「魔法貪愛」をアンロック。詳細は下記。 |
力の拳 | 破壊呪文「連鎖稲妻」をアンロック。詳細は下記。 |
アミュレット
アーティファクト名 | 効果 |
---|---|
力のペンダント | 全ミニオンの活力+10 |
力のアミュレット | 全ミニオンの攻撃力+3・恐怖+3 |
力の護符 | 全ミニオンの攻撃力+2・恐怖+2・鎧+2・抵抗力+2 |
幸運の磁石 | 全ミニオンの運+16 |
守護のペンダント | 全ミニオンの守護+1 |
ゴールデンローズ | 2ターンの間、全ミニオンの与ダメージ+25% |
完璧のアミュレット | アンコモン以上の部品4個のミニオンは活力+20 |
精霊のネックレス | 敵味方全体に回避率+18 |
酸性壺 | 全ての敵の鎧-4・抵抗力-4(表記は鎧+4) |
夢食家のアミュレット | 敵のクリティカル攻撃のダメージが30%減少。 |
虚空のペンダント | 呪文力+16 |
アイアンハート | 戦闘開始時、怒気+24 |
大魔術師のペンダント | 毎ラウンド開始時、マナ5回復。 |
狂気のアミュレット | 敵は正気度85%以下で錯乱するようになる。 |
悲しみの水 | 破壊呪文でダメージを与えた時、15%の確率で気絶付与。 |
野外用フォーク | 戦闘勝利時、部品が1個追加でドロップする。 |
武器
アーティファクト名 | 効果 |
---|---|
精霊の槍 | 敵を倒したミニオンは与ダメ+3%(ゲーム終了まで)。10回まで重複可能。 召喚敵を倒した場合は発動しない。 |
暗闇の燭台 | 戦闘でミニオンが1体も死ななかった場合、戦闘に参加したミニオンの活力を20%回復。 |
壊れた剣 | レベル5以下のミニオンは攻撃力+6・恐怖+6 |
強化刃 | 全ミニオンの攻撃力+6 |
手斧 | 全ミニオンの攻撃力+2・恐怖+2 |
ガラスの短剣 | 全ミニオンの命中率+15・与ダメージ+15%(一回ダメージを受けるまで)。 |
スモーキングガン | 敵味方全体の命中率+20 |
ランセット | 呪文力+14 |
血の角 | 毎ラウンド開始時、怒気10回復。1ラウンド目(戦闘開始時)にも発動する。 |
モーガンスターン | 戦闘開始時、全ての敵の回避率-22 |
破壊槌 | 戦闘開始時、全ての敵のブロック-1・守護-1 |
フック | 敵が移動する度に、物理8ダメージ・ストレス8ダメージを与える。 |
活力の短剣 | 破壊呪文「粉砕骨」をアンロック。詳細は下記。 |
奇妙なマンドリン | 魔法呪文「睡眠」をアンロック。詳細は下記。 |
柄 | フラスコの入手確率+25%。 |
消耗品
アーティファクト名 | 効果 |
---|---|
おいしい部分 | ミニオン死亡時、全ての味方が活力を75%回復。 |
血の壺 | 戦闘勝利後、全てのミニオンの活力が全回復する。(説明にはないが、1回使えば消滅する) |
恐怖の顔 | 全ミニオンの与ダメージ+10%。 |
降霊術のフラスコ | 呪文力+30。 |
骸骨の松明 | 戦闘開始時、怒気+100。 |
呪われたグリモワール | 毎ラウンド開始時、怒気30回復。1ラウンド目(戦闘開始時)にも発動する。 |
マナの源泉 | 毎ターン開始時、マナ10回復。 |
蜘蛛の網 | 全ての敵の主導権-8。 |
煙幕弾 | 全ての敵の命中率-20。 |
脆弱の球 | 戦闘開始時、全ての敵のブロック-1、守護-1。(表記は全ての敵がブロック1、守護1) |
マナクリスタル | 戦闘で最初に使う呪文のマナ消費が0になる。 |
不気味な人形 | 戦闘開始時、全ての敵は正気度チェックをパスする必要がある。 ストレス免疫を持たない敵を錯乱状態にする。 |
ダイナマイトの山 | 戦闘開始時、全ての敵に物理30-45ダメージ。ブロックを無視。 |
呪いの爆弾 | 戦闘開始時、全ての敵にストレス30-45ダメージ。守護を無視。 |
ミミール | 戦闘勝利後、生存したミニオン全員が現レベルでの経験値の50%を追加で獲得。 |
古代の知恵の本 | 戦闘勝利後、イラトゥスの現レベルでの経験値+100%を獲得。 |
不思議な壺 | 戦闘勝利後、必ず脳を入手。 |
賢者の石 | 戦闘勝利後、非消耗アーティファクトを1個獲得。 |
ギャンブルチップ | 戦闘開始時、全ての敵の活力+15(永続)。戦闘勝利後、コモン部品を追加で6個獲得。 |
スカルフォールの巻物 | 破壊呪文「スカルフォールの巻物」をアンロック。詳細は下記。 |
秘密の呪文
アーティファクト装備で開放される呪文。
部位 | アーティファクト名 | 呪文名 | 消費マナ | 呪文力効果 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
指輪 | 力の拳 | 連鎖稲妻 | 30 | ダメージ+2% | 破壊呪文。敵1,2,3番に魔法20-40ダメージ。 |
指輪 | 純粋の指輪 | 魔法貪愛 | 15 | マナ消費-0.5% | 憤怒呪文。全ての敵のバフを全除去。除去したバフ数×5のマナを回復。 |
武器 | 活力の短剣 | 粉砕骨 | 22 | ダメージ+2% | 破壊呪文。敵1体に魔法50ダメージ。対象が気絶した場合、100%の追加ダメージ。 |
武器 | 奇妙なマンドリン | 睡眠 | 75 | 消費マナ-0.2% | 魔法呪文。ボス以外のすべての敵に1ターン睡眠付与。 睡眠=1ターン経過か、ダメージを受けるまでターンをスキップする。 |
消耗品 | スカルフォールの巻物 | スカルフォールの巻物 | 22 | 点火ダメージ+2% | 破壊呪文。全ての敵に魔法12ダメージ+点火付与(3ターン6ダメージ)。 |