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レイカ(闘姫伝承) - (2009/10/14 (水) 23:39:31) の1つ前との変更点
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#ref(reika_bustup.png,,left,title=喧嘩委員長,page=レイカ)
名前:REIKA
本名:麗 華(れい ふぁん)
年齢:17歳
コピー:ライヤの熱きライバル
職業:高校生
#clear
*&bold(){&i(){&color(orangered){「燃え尽きなさい! ココロもカラダも・・・ねっ!」}}}
#ref(reika_000.gif)
テクモの対戦格闘ゲーム『[[闘姫伝承]]』のキャラクター。
2Dキャラと3Dキャラが入り混じる本作での3Dポリゴンキャラの一人。
本名は麗 華(レイ ファン)。華僑の生まれ。横浜にある中華料理店「満腹軒」の[[看板娘>李香緋]]である。
規律にうるさいが情熱的な性格で、聖テーカン学園では委員長を務めている。
天界での大天使選定の試練のために地上に降りてきた天使とシンクロしたことで
他の天使に選ばれた乙女たちと戦うことになった。情熱を武器に炎を纏った攻撃を使う。
また、胸に秘めた情熱が天使とのシンクロ度を高めたことで全身を硬質化することができるようになった。
これは3Dポリゴンキャラであることの後付け理由であるが、[[キリコ]]と違いこちらは本当に硬い仕様。
主人公格の[[ライヤ]]とは腐れ縁の間柄であり、[[野蛮でケンカっ早い>シェン・ウー]]ライヤの行動が逐一気に入らないらしく昔から何かにつけて張り合っている。
自分と正反対な性格であることが衝突の理由だとしているが、かといって嫌い合っているというわけでもなく、
時には様子のおかしいライヤを心配したり、問題解決の手助けを買って出たりもしている。
ライヤとの対戦戦績は49勝49敗1分け。ライヤが[[雷の力>楓]]を使うのに対して、レイカは[[炎を使った攻撃>ホノオ]]を用いる。
キャラクターとしては[[中華娘>春麗]]設定ではあるがカンフー使いというわけではなく、オーソドックスな総合格闘スタイル。
レバー入れ強キックは踵落としになり、通常投げは[[バックドロップ>空手健児]]、必殺技にはワンツーコンビネーションのような連続攻撃もある。
同時に身軽さも武器のようで、後方宙返りしながら炎弾を飛ばす飛び道具「フレイムスラッシュ」や
飛び二段蹴りの対空技「ダブルバースト」などの技も使うことができる。
「フレイムスラッシュ」はボタンに応じて撃ち下ろしと撃ち上げの2種類の軌道を持つややトリッキーな技でもある。
原作での位置付けは4強の一角。他のキャラなら入る即死コンボも彼女には即死まで至らない事もあるほど高い防御力と
ガーキャンの性能の良さ、そこからの即死コンボが武器の防御性能に特化した守り主体のキャラ。
短所は使い勝手の悪い通常技と投げから即死コンボが出来ないなど崩し性能に欠ける事。
通常技の使い勝手が悪いだけで、別に自分から攻めて即死出来ないというわけではない。
#ref(touki_reika3.gif,,left,title=恋するレイカ,page=レイカ)
プレイステーション版で追加された専用ストーリーモードでは
男子生徒に片思いをする「恋するレイカ」として登場。
恋をして悩みを抱えたことで天使とのシンクロが弱まってしまい
硬質化(3Dポリゴン化)できなくなった。
その設定はゲーム上でも反映されており、キャラクターのグラフィックが
&bold(){2Dレンダリング化された}ドット絵風のものに変化している。
ただし、元がポリゴンだったせいか、動きはやや硬いが。
ライヤは恋にうつつを抜かしケンカの相手にならないレイカが面白くないらしく
影から恋の邪魔をしようとするが……。
#clear
なお、同社の3D対戦格闘ゲーム『DEAD OR ALIVE』にもレイカの本名であるレイファンと同名のキャラクターが登場するが、
稼動時期がどちらも1996年というあたり何らかの繋がりがあるのかもしれない。
#region(close,噂話)
実は闘姫伝承の3Dキャラは『DEAD OR ALIVE』の没キャラを無理やり押し付けられたという噂がある。
そのせいで2Dキャラと3Dキャラが入り混じれるという奇妙な作品になったとか。
まぁ彼女や[[キリコ]]は闘姫の世界に馴染んだし、キャラ性能も恵まれていたから救われたほうである。
#endregion
#ref(touki_reika2.jpg,,page=レイカ)
*&bold(){&i(){&color(orangered){「アナタ結構やるじゃない 久々に燃えさせてもらったわ」}}}
**MUGENでのレイカ
#ref(reika_001.gif)
-サクラカ氏制作 「koi_reika」(原作+アレンジ)
2Dレイカこと「恋するレイカ」のスプライトを使用したキャラクター。そのため見た目は2Dである。
必殺技などは揃っており、4段ジャンプ、空中ダッシュ、ホーミングジャンプもある。
ただし原作再現というわけではなく、いくつかの移動システムや異常なダメージを生む逆補正は無い。
それでもコンボの繋がりは良く、火力が低いと言うことはない。
必殺技、超必殺技共に追加されており、コマンドで一定時間「硬質化(3D化)」して強化することも可能。
超必殺技は原作のもののほかに、追加入力式の強力な連続攻撃が追加されている。
**出場大会
[[第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークⅡセカンド]]
//**出演ストーリー
#ref(touki_reika_sw.jpg,,title=夏の暑さに…,page=レイカ)
#ref(reika_bustup.png,,left,title=喧嘩委員長,page=レイカ)
名前:REIKA
本名:麗 華(れい ふぁん)
年齢:17歳
コピー:ライヤの熱きライバル
職業:高校生
#clear
*&bold(){&i(){&color(orangered){「燃え尽きなさい! ココロもカラダも・・・ねっ!」}}}
#ref(reika_000.gif)
テクモの対戦格闘ゲーム『[[闘姫伝承]]』のキャラクター。
2Dキャラと3Dキャラが入り混じる本作での3Dポリゴンキャラの一人。
本名は麗 華(レイ ファン)。華僑の生まれ。横浜にある中華料理店「満腹軒」の[[看板娘>李香緋]]である。
規律にうるさいが情熱的な性格で、聖テーカン学園では委員長を務めている。
天界での大天使選定の試練のために地上に降りてきた天使とシンクロしたことで
他の天使に選ばれた乙女たちと戦うことになった。情熱を武器に炎を纏った攻撃を使う。
また、胸に秘めた情熱が天使とのシンクロ度を高めたことで全身を硬質化することができるようになった。
これは3Dポリゴンキャラであることの後付け理由であるが、[[キリコ]]と違いこちらは本当に硬い仕様。
主人公格の[[ライヤ]]とは腐れ縁の間柄であり、[[野蛮でケンカっ早い>シェン・ウー]]ライヤの行動が逐一気に入らないらしく昔から何かにつけて張り合っている。
自分と正反対な性格であることが衝突の理由だとしているが、かといって嫌い合っているというわけでもなく、
時には様子のおかしいライヤを心配したり、問題解決の手助けを買って出たりもしている。
ライヤとの対戦戦績は49勝49敗1分け。ライヤが[[雷の力>楓]]を使うのに対して、レイカは[[炎を使った攻撃>ホノオ]]を用いる。
キャラクターとしては[[中華娘>春麗]]設定ではあるがカンフー使いというわけではなく、オーソドックスな総合格闘スタイル。
レバー入れ強キックは踵落としになり、通常投げは[[バックドロップ>空手健児]]、必殺技にはワンツーコンビネーションのような連続攻撃もある。
同時に身軽さも武器のようで、後方宙返りしながら炎弾を飛ばす飛び道具「フレイムスラッシュ」や
飛び二段蹴りの対空技「ダブルバースト」などの技も使うことができる。
「フレイムスラッシュ」はボタンに応じて撃ち下ろしと撃ち上げの2種類の軌道を持つややトリッキーな技でもある。
原作での位置付けは4強の一角。他のキャラなら入る即死コンボも彼女には即死まで至らない事もあるほど高い防御力と
ガーキャンの性能の良さ、そこからの即死コンボが武器の防御性能に特化した守り主体のキャラ。
短所は使い勝手の悪い通常技と投げから即死コンボが出来ないなど崩し性能に欠ける事。
通常技の使い勝手が悪いだけで、別に自分から攻めて即死出来ないというわけではない。
#ref(touki_reika3.gif,,left,title=恋するレイカ,page=レイカ)
プレイステーション版で追加された専用ストーリーモードでは
男子生徒に片思いをする「恋するレイカ」として登場。
恋をして悩みを抱えたことで天使とのシンクロが弱まってしまい
硬質化(3Dポリゴン化)できなくなった。
その設定はゲーム上でも反映されており、キャラクターのグラフィックが
&bold(){2Dレンダリング化された}ドット絵風のものに変化している。
ただし、元がポリゴンだったせいか、動きはやや硬いが。
ライヤは恋にうつつを抜かしケンカの相手にならないレイカが面白くないらしく
影から恋の邪魔をしようとするが……。
#clear
なお、同社の3D対戦格闘ゲーム『DEAD OR ALIVE』にもレイカの本名であるレイファンと同名のキャラクターが登場するが、
稼動時期がどちらも1996年というあたり何らかの繋がりがあるのかもしれない。
#region(close,噂話)
実は闘姫伝承の3Dキャラは『DEAD OR ALIVE』の没キャラを無理やり押し付けられたという噂がある。
そのせいで2Dキャラと3Dキャラが入り混じれるという奇妙な作品になったとか。
まぁ彼女や[[キリコ]]は闘姫の世界に馴染んだし、キャラ性能も恵まれていたから救われたほうである。
#endregion
#ref(touki_reika2.jpg,,page=レイカ)
*&bold(){&i(){&color(orangered){「アナタ結構やるじゃない 久々に燃えさせてもらったわ」}}}
**MUGENでのレイカ
#ref(reika_001.gif)
-サクラカ氏制作 「koi_reika」(原作+アレンジ)
2Dレイカこと「恋するレイカ」のスプライトを使用したキャラクター。そのため見た目は2Dである。
必殺技などは揃っており、4段ジャンプ、空中ダッシュ、ホーミングジャンプもある。
ただし原作再現というわけではなく、いくつかの移動システムや異常なダメージを生む逆補正は無い。
それでもコンボの繋がりは良く、火力が低いと言うことはない。
必殺技、超必殺技共に追加されており、コマンドで一定時間「硬質化(3D化)」して強化することも可能。
超必殺技は原作のもののほかに、追加入力式の強力な連続攻撃が追加されている。
**出場大会
[[第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークⅡセカンド]]
[[ステータス付きMUGENランセレバトル]]
//**出演ストーリー
#ref(touki_reika_sw.jpg,,title=夏の暑さに…,page=レイカ)