Human Bo

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#ref(棒.png) *「ナナーマンかイケメンかしらねぇが・・・俺は正真正銘の棒人間だ!」 ギルニス氏のオリジナルキャラ。 直訳すると「&bold(){[[棒人間>初代正義くん]]}」・・・と思ったら、棒の英語は「[[スティック>カンフースティック]]」なので、 正確には「&bold(){人間 棒}」…というか、「人間 棒」が彼の本名である。(だが読み方は『ひとま ぼう』である) …更新で判明したとは言え、そのまんま過ぎないか?と思ってはいけない。 &bold(){特徴はなんと言っても若本ボイスである。} だが逆に言うと&bold(){それだけ}である。 デフォルトでAIも搭載されており、ブロッキングやカウンターを使ったり、飛び道具やストライカーを駆使したりと、なかなかの強敵。 瞬獄殺のぶっぱが脅威であったが、更新で瞬獄殺の発動条件が大幅に変更されたためあまり使ってこなくなった。 ちなみに7Pカラーで裏モードになる。 パワー溜めが使えない(仕様なのか極稀に使ってくるのだが)代わりに、ゲージ回復や体力回復、攻撃アップ、防御アップがあり、 しかも体力が少ないほどゲージの回復速度が上がるので、体力次第ではほぼゲジマユである。 余談だが、彼のパワー溜め時の喰らい判定は&bold(){凄く狭い}。 *「納得いかねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 **出場大会 #list_by_tagsearch([大会],[Human Bo],sort=hiduke,100)
#ref(棒.png) *「ナナーマンかイケメンかしらねぇが・・・俺は正真正銘の棒人間だ!」 ギルニス氏のオリジナルキャラ。 ギルニス氏曰く「夫氏の[[棒人間>イケメン]]に対抗して作った」。 直訳すると「&bold(){[[棒人間>初代正義くん]]}」・・・と思ったら、棒の英語は「[[スティック>カンフースティック]]」なので、 正確には「&bold(){人間 棒}」…というか、「人間 棒」が彼の本名である。(だが読み方は『ひとま ぼう』である) …更新で判明したとは言え、そのまんま過ぎないか?と思ってはいけない。 &bold(){特徴はなんと言っても若本ボイスである。} &s(){逆に言えばそれしか特徴が見当たらないが。} デフォルトでAIも搭載されており、ブロッキングやカウンターを使ったり、飛び道具やストライカーを駆使したりと、なかなかの強敵。 しかし、コンボ始動技がストライカー(くにお風ドットのギルニス氏。なぜか声は[[ダン]])からが多いので、結構やかましくなる。 ちなみに7Pカラーで裏モードになる。 パワー溜めが使えない(仕様なのか極稀に使ってくるのだが)代わりに、ゲージ回復や体力回復、攻撃アップ、防御アップがあり、 しかも体力が少ないほどゲージの回復速度が上がるので、体力次第ではほぼゲジマユである。 余談だが、彼のパワー溜め時の喰らい判定は&bold(){凄く狭い}。 *「納得いかねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 **出場大会 #list_by_tagsearch([大会],[Human Bo],sort=hiduke,100)

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