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さいごのスターマン - (2010/07/21 (水) 09:25:25) の1つ前との変更点
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#image(_________.gif,title=トラウマ雑魚敵)
任天堂のRPG『[[MOT>ネス]][[HER2>ポーキー・ミンチ]]』のラストダンジョンに出てくる雑魚敵。
上級PSIのスターストームα、Ωをいきなりぶっぱし、数多くのネスたちをポンコツにしてきた。
[[ギーグ]]と共に地球侵略を目指す宇宙人「スターマン」系統の中で最強のタイプ。
使用する攻撃
-PKスターストームα
--上級PSI。FFで言うとメテオ。
-PKスターストームΩ
--上級PSI。FFで言うとアルテマ。
-ブレインショックΩ
--敵全員にへん(混乱)の状態異常を与える。
-シールドβ
--物理攻撃で受けたダメージの一部を返す反撃のシールドを味方全員に張る。
-ヒーリングΩ
--味方1人を復活させる。
他に、サイコシールドβ(PSI攻撃を反射する)を最初から張っている。
これがうじゃうじゃと出てくるものだからたまったもんじゃない。
もちろん他の敵もいる。
場合によってはギーグより強いんじゃないかとも言われる。
%%ある程度攻撃したら祈る連打で倒せちゃうし%%
&nicovideo(sm567914)
さいごのスターマンの強さは10:20辺りから
----
*MUGENにおけるさいごのスターマン
[[ナズーリンの夫>神夫]]氏が作成。%%また嫁変えたのか%%
原作のグラフィックを使用しており、原作で使用したPSIの数々を使う。
常に[[ハイパーアーマー]]で、ジャンプは出来ない。[[画像が1つしかないからしょうがないといえばしょうがないが>○○だからしょうがない]]。
ステータスは原作そのまま(HP870、ATK178、DEF187)
こちらでもサイコシールドβ(飛び道具反射)を最初から張っている。
#region(MUGENでの技性能)
-PKスターストームα
--星を降らせる。ランダム性が強く、当たり所が悪ければ即死もありえる。
-PKスターストームΩ
--αより星の量が増加。
-ブレインショックΩ
--横にいる敵をヘン状態にする、4秒のピヨリ。
-シールドβ
--打撃と投げのダメージをそのまま跳ね返すシールドを張る。サイコシールドとは12Pを除き共有できない。2~6回反射すると消える。
-ヒーリングΩ
--けんこうになる。いわゆる[[挑発]]。
-ぞっとするようなえみをうかべる
--ゲージ溜め。
#endregion
7P~11Pカラーでは、他のラストダンジョンに出現するモンスターをゲージ消費で[[呼び出せる>ストライカー]]。
#region(愉快じゃない仲間達)
-スターマン・センゾ
--PKスターストームαで攻撃。性能は本体とほぼ同じ。
-スーパーエナジーロボ
--エネルギーちゅうにゅうでHPを完全回復。
-スーダララッタ
--ビームで攻撃。[[カンフーマン]]が3回で消し炭になる程度。
-タコ・ソ・ノモノ
--3秒ほどしびれる怪電波。飛び道具判定でガード不可。
-やどかりデビル
--シールドキラーを使用し、使用時にガードしていると2秒ほど怯まされる。
-クラーケンバイオ
--たつまきで攻撃。
ストライカーは1画面に1体までで、完全無敵。
#endregion
[[AI]]搭載で3段階設定だが、Lv2とLv3の違いはストライカーの呼び方が賢くなるのみ。
[[行動するときに原作と同じウィンドウが出てきて何をするか教えてくれる>ディアルガ&パルキア]]。
勝利時は[[マジンガ様>キラーマジンガ]]の様に全滅時のBGMが流れる。
ちなみに、ストライカー有りのAILv3だと[[ご乱心>Rare Akuma]]に勝てる強さ。(主にスーパーエナジーロボのおかげ)
&nicovideo(sm11387093)
(ご乱心との勝負は3:44辺りから)
#region(12Pは…)
本気で宇宙を奪りに来たモードと記されている。
・開始時シールド・サイコシールドの両方を装備
・シールド&サイコシールドの両立可能
・シールドβでサイコシールドも張る
・シールド・サイコシールド被破壊後3秒で復活
・PKスターストームの星の量が増加
・ブレインショックΩの攻撃判定持続が&bold(){30倍}
・ぞっとするようなえみでパワー全快
・ストライカー最大数&bold(){10倍}
・ストライカーのパワー消費無し
・&bold(){適当に}ダメージ耐性
・&bold(){一部}当身に耐性
・&bold(){PKセレスティアルスターストームが使用できる}
・・落下ダメージ
・・大ダメージ
・・[[オメガトムハンクスキラー]]
・・即死当身
・センゾの星の量も増加
・エナジーロボがパワーも注入していく
・スーダララッタがビーム3連射
・タコ・ソ・ノモノがものすごい勢いで電波を(ry
・やどかりデビルはガードしていなくてもガードブレイク
・クラーケンバイオが超竜巻起こす
こうなると[[ご乱心>Rare Akuma]]はおろか、[[オニワルド]]や[[問題児]]にも勝ててしまう。
しかも42個(!!)もの変数を使って全力でステート抜けをしてくるためほとんど即死しない。[[なんなんだこの宇宙人>なんなんだアンタ]]。
しかし[[カルマ]]12Pなど、ヘルパーを占有する相手だとエナジーロボなどが出せなくなるため勝てない。火力的にも問題児までが限界だし。
参考動画
&nicovideo(sm11416220)
制作者曰く「混線無いし死ぬから有情」とのこと。全力で間違っている気しかしないが気にしたら負けである。
#endregion
//***出場大会
//***出演ストーリー
#image(_________.gif,title=トラウマ雑魚敵)
任天堂のRPG『[[MOT>ネス]][[HER2>ポーキー・ミンチ]]』のラストダンジョンに出てくる雑魚敵。
上級PSIのスターストームα、Ωをいきなりぶっぱし、数多くのネスたちをポンコツにしてきた。
[[ギーグ]]と共に地球侵略を目指す宇宙人「スターマン」系統の中で最強のタイプ。
使用する攻撃
-PKスターストームα
--上級PSI。FFで言うとメテオ。
-PKスターストームΩ
--上級PSI。FFで言うとアルテマ。
-ブレインショックΩ
--敵全員にへん(混乱)の状態異常を与える。
-シールドβ
--物理攻撃で受けたダメージの一部を返す反撃のシールドを味方全員に張る。
-ヒーリングΩ
--味方1人を復活させる。
他に、サイコシールドβ(PSI攻撃を反射する)を最初から張っている。
これがうじゃうじゃと出てくるものだからたまったもんじゃない。
もちろん他の敵もいる。
場合によってはギーグより強いんじゃないかとも言われる。
%%ある程度攻撃したら祈る連打で倒せちゃうし%%
&nicovideo(sm567914)
さいごのスターマンの強さは10:20辺りから
ちなみに初代マザーではラストスターマンというとてもよく似た名前の敵が登場する。色もそっくり。
……しかし同じ場所に登場する凶悪ザコ敵と比較するといかんせん弱い。
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*MUGENにおけるさいごのスターマン
[[ナズーリンの夫>神夫]]氏が作成。%%また嫁変えたのか%%
原作のグラフィックを使用しており、原作で使用したPSIの数々を使う。
常に[[ハイパーアーマー]]で、ジャンプは出来ない。[[画像が1つしかないからしょうがないといえばしょうがないが>○○だからしょうがない]]。
ステータスは原作そのまま(HP870、ATK178、DEF187)
こちらでもサイコシールドβ(飛び道具反射)を最初から張っている。
#region(MUGENでの技性能)
-PKスターストームα
--星を降らせる。ランダム性が強く、当たり所が悪ければ即死もありえる。
-PKスターストームΩ
--αより星の量が増加。
-ブレインショックΩ
--横にいる敵をヘン状態にする、4秒のピヨリ。
-シールドβ
--打撃と投げのダメージをそのまま跳ね返すシールドを張る。サイコシールドとは12Pを除き共有できない。2~6回反射すると消える。
-ヒーリングΩ
--けんこうになる。いわゆる[[挑発]]。
-ぞっとするようなえみをうかべる
--ゲージ溜め。
#endregion
7P~11Pカラーでは、他のラストダンジョンに出現するモンスターをゲージ消費で[[呼び出せる>ストライカー]]。
#region(愉快じゃない仲間達)
-スターマン・センゾ
--PKスターストームαで攻撃。性能は本体とほぼ同じ。
-スーパーエナジーロボ
--エネルギーちゅうにゅうでHPを完全回復。
-スーダララッタ
--ビームで攻撃。[[カンフーマン]]が3回で消し炭になる程度。
-タコ・ソ・ノモノ
--3秒ほどしびれる怪電波。飛び道具判定でガード不可。
-やどかりデビル
--シールドキラーを使用し、使用時にガードしていると2秒ほど怯まされる。
-クラーケンバイオ
--たつまきで攻撃。
ストライカーは1画面に1体までで、完全無敵。
#endregion
[[AI]]搭載で3段階設定だが、Lv2とLv3の違いはストライカーの呼び方が賢くなるのみ。
[[行動するときに原作と同じウィンドウが出てきて何をするか教えてくれる>ディアルガ&パルキア]]。
勝利時は[[マジンガ様>キラーマジンガ]]の様に全滅時のBGMが流れる。
ちなみに、ストライカー有りのAILv3だと[[ご乱心>Rare Akuma]]に勝てる強さ。(主にスーパーエナジーロボのおかげ)
&nicovideo(sm11387093)
(ご乱心との勝負は3:44辺りから)
#region(12Pは…)
本気で宇宙を奪りに来たモードと記されている。
・開始時シールド・サイコシールドの両方を装備
・シールド&サイコシールドの両立可能
・シールドβでサイコシールドも張る
・シールド・サイコシールド被破壊後3秒で復活
・PKスターストームの星の量が増加
・ブレインショックΩの攻撃判定持続が&bold(){30倍}
・ぞっとするようなえみでパワー全快
・ストライカー最大数&bold(){10倍}
・ストライカーのパワー消費無し
・&bold(){適当に}ダメージ耐性
・&bold(){一部}当身に耐性
・&bold(){PKセレスティアルスターストームが使用できる}
・・落下ダメージ
・・大ダメージ
・・[[オメガトムハンクスキラー]]
・・即死当身
・センゾの星の量も増加
・エナジーロボがパワーも注入していく
・スーダララッタがビーム3連射
・タコ・ソ・ノモノがものすごい勢いで電波を(ry
・やどかりデビルはガードしていなくてもガードブレイク
・クラーケンバイオが超竜巻起こす
こうなると[[ご乱心>Rare Akuma]]はおろか、[[オニワルド]]や[[問題児]]にも勝ててしまう。
しかも42個(!!)もの変数を使って全力でステート抜けをしてくるためほとんど即死しない。[[なんなんだこの宇宙人>なんなんだアンタ]]。
しかし[[カルマ]]12Pなど、ヘルパーを占有する相手だとエナジーロボなどが出せなくなるため勝てない。火力的にも問題児までが限界だし。
参考動画
&nicovideo(sm11416220)
制作者曰く「混線無いし死ぬから有情」とのこと。全力で間違っている気しかしないが気にしたら負けである。
#endregion
//***出場大会
//***出演ストーリー