ゴルドス

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ゴルドス - (2011/01/03 (月) 20:27:33) の1つ前との変更点

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//#image(~.jpg,title=~) //キャラクター画像。無くても大丈夫 //画像を追加したい時は、ページを作成してから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選び //手持ちの画像をうpしてください。あんまりサイズの大きい画像は控えましょう。 //表示のあれこれについては@wikiの[[画像系プラグイン>>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html]]を参考にしてください。 //&font(30,b,i,black){「~」} //キャラクターの代表的なセリフを記入してください。無い場合等は省略しても構いません。 //文字サイズを変えたい場合は30の部分を、文字色を変更したい場合はblackの部分を変更してください。 //「white,black」「 red 」「 blue 」「 green 」「 gray 」「 silver 」「 navy 」「 aqua 」「 olive 」「 yellow 」「 maroon 」「 purple 」等が文字色に使用できます。 //他の文字色については左メニューの[[色文字などに使える色見本>>http://www.colordic.org/]]を参考にしてください。 //文字色はそのキャラクターのイメージに合うカラーにするといいでしょう。 トミー(現タカラトミー)の販売していた玩具ゾイドシリーズに登場した、恐竜ステゴサウルスをデザインモチーフにしたゾイド。 ゾイドというのは簡単に説明すると、 惑星Ziに生息している野生の金属生命体(大半は地球の動物に似た姿)に 電気信号で操縦するためのコクピットを搭載し、各部を改造して武装させた戦闘用の兵器である。 そのため搭乗式のロボット兵器としての性質も強いが、ゾイド自身の意思や感情のある個体もいるなど 乗り物ではあるが車というよりは馬のような動物としての性質もあるのも特徴である。 このゴルドスは惑星Ziに生息している野生のステゴサウルス型金属生命体を改造して作り上げた、 ヘリック共和国軍の電子戦用ゾイドという設定になっている。 背びれが高性能のレーダーに改造されており、偵察や情報収集に力を発揮する。 ただ電子戦向けなので武装の火力は低く、一般仕様だと大型ゾイドにしては戦闘能力は低め。 ただし大型ゾイドなので、重量のある武器も搭載可能で、 大型ゾイド向けのロングレンジバスターキャノンを装備した長距離砲撃仕様も存在する。 この仕様だとバスターキャノンの優れた火力と元々の優れたレーダー性能を活かした精密な長距離砲撃が可能で 遠距離砲撃戦ではかなりの戦闘能力を誇っている。 玩具としては黒のカラーで1984年に発売、後の1999年にも緑にカラーが変更されて再販されている。 **MUGENにおけるゴルドス //#image(~.gif,title=~) MUGENではヨップル氏(Youtubeでのユーザー名はHGGA12氏)が作成したものが存在している。 &nicovideo(sm11525207) 他の大型ゾイド同様、常時ハイパーアーマーで投げ技が効かないという特殊な仕様になっている。 ディメトロドンなどに比べてかなりサイズが大きく、画面半分を埋め尽くすかというようなすさまじい巨体を誇る。 その巨体ゆえジャンプ力もほとんど無く、移動速度も遅いと機動力は低い。 基本的には全身の武装によるビームや砲弾などの飛び道具で戦う。 これらの飛び道具はゲージを消費するのだが、ゲージは自動で増加するのでほとんど気にせずに連発できる。 相手に後ろに回られても、自動では振り向かないので注意。ただし噛みつき攻撃をすれば相手の方向に方向転換できる。 とはいえこのハイパーバイトファングによる噛みつき攻撃は、攻撃範囲が狭く相手に当てるのは難しい。 ただしread meには書かれていないが、方向キーを押しながらハイパーバイトファングを使うと突進攻撃になる。 こちらはこの巨体で全身するため相手に当たりやすく、相手をダウンさせる効果まで付いている。 迫力のあるいい技なので、人操作の時も砲撃ばかり使わずにたまにはこの技も混ぜてみるといいだろう。 もっとも突進を使ってるくらいなら砲台に徹していた方が強いのだが。 というより人操作で砲台に徹しているだけで強~凶キャラくらいなら圧倒できる。 AIは搭載されていないのだが、ハイパーアーマーなので1Pをwatch modeで使っているだけでも、強キャラとなら充分いい勝負ができてしまう。 AI作成や改変は自由とのこと。 ちなみにゆっくりボイス(softalk音声)のパイロットのものと思われるボイスが搭載されている。改変自由なので好みのボイスに変えてみたりしても面白いかもしれない。 ***カラーごとの性能詳細 readmeには特に書かれていないが、やはり他の大型ゾイド同様カラーによって能力が変化する。 相手にあった強さに調整する時に利用してみよう。 |P|見た目の特徴|life|攻撃力| |1P|黒に白ノーマルカラー| life1200|通常| |2P|赤|~|~| |3P|黒に緑の暗黒軍カラー|life2100|通常の2倍| |4P|黒にピンク|life1300|通常の1.33倍| |5P|緑に白| life1400|通常| |6P|白|life1200|通常の1.33倍| |7P|赤|life1400|通常| |8P|青に金|life1500|通常の1.5倍| |9P|抹茶色|life1100|通常の0.9倍| |10P |ノーマルだと緑&br()重装備版だと水色に赤|life1300|通常| |11P|ノーマルだと緑に黄色&br()重装備版だと抹茶色|開幕時はlife1700だがライフ自動回復有り|通常の1.5倍| |12P|ノーマルだと緑に青緑&br()重装備版だと白に赤|life1700|通常の2倍| 通常版は12Pだと[[河城にとり]]専用機となり隠し技が使えるようになる。 隠し技は3ゲージを消費して広範囲に爆弾になったきゅうりを出現させる技で、広い範囲を攻撃できるがゲージ消費のわりに威力が低めであまり役に立たない。 ちなみにボイスはゆっくりのままである。&del(){[[備え付けのボイスチェンジャー>ボン太くん]]とかじゃないのかなもう。} ***ゴジュラス用長距離キャノン装備ゴルドス さらに同作者によってゴジュラス用長距離キャノンと4連速射砲を搭載されたゴルドスも公開されている。 &nicovideo(sm12334524) 通常のゴルドスに比べて少し移動速度が遅くなったが、防御力が増加し火力も大幅に増大しているのでかなり強化されている。 なお12Pはにとり仕様でなくなったが、それ以外のカラーの特徴は通常のゴルドスと同じなので、やはりカラーで性能を調整するといいだろう。 特に長距離キャノン砲が強力で、1Pカラーでも直撃すれば300近いダメージを与えることができる。火力が2倍になる3Pカラーなどだと威力は600まで跳ね上がる。 //***出場大会 //↓の(キャラ名)に作るキャラの名前を入れ、「//」を消してプレビュー。 //#list_by_tagsearch([大会],[(キャラ名)],sort=hiduke,100) //***出演ストーリー //wiki内検索をかけ、引っかかったストーリー名を追加します。 //一件もなければ出場大会と同じように「//」で隠しておいてください。
//#image(~.jpg,title=~) //キャラクター画像。無くても大丈夫 //画像を追加したい時は、ページを作成してから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選び //手持ちの画像をうpしてください。あんまりサイズの大きい画像は控えましょう。 //表示のあれこれについては@wikiの[[画像系プラグイン>>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html]]を参考にしてください。 //&font(30,b,i,black){「~」} //キャラクターの代表的なセリフを記入してください。無い場合等は省略しても構いません。 //文字サイズを変えたい場合は30の部分を、文字色を変更したい場合はblackの部分を変更してください。 //「white,black」「 red 」「 blue 」「 green 」「 gray 」「 silver 」「 navy 」「 aqua 」「 olive 」「 yellow 」「 maroon 」「 purple 」等が文字色に使用できます。 //他の文字色については左メニューの[[色文字などに使える色見本>>http://www.colordic.org/]]を参考にしてください。 //文字色はそのキャラクターのイメージに合うカラーにするといいでしょう。 トミー(現タカラトミー)の販売していた玩具ゾイドシリーズに登場した、恐竜ステゴサウルスをデザインモチーフにしたゾイド。 ゾイドというのは簡単に説明すると、 惑星Ziに生息している野生の金属生命体(大半は地球の動物に似た姿)に 電気信号で操縦するためのコクピットを搭載し、各部を改造して武装させた戦闘用の兵器である。 そのため搭乗式のロボット兵器としての性質も強いが、ゾイド自身の意思や感情のある個体もいるなど 乗り物ではあるが車というよりは馬のような動物としての性質もあるのも特徴である。 このゴルドスは惑星Ziに生息している野生のステゴサウルス型金属生命体を改造して作り上げた、 ヘリック共和国軍の電子戦用ゾイドという設定になっている。 背びれが高性能のレーダーに改造されており、偵察や情報収集に力を発揮する。 ただ電子戦向けなので武装の火力は低く、一般仕様だと大型ゾイドにしては戦闘能力は低め。 ただし大型ゾイドなので、重量のある武器も搭載可能で、 大型ゾイド向けのロングレンジバスターキャノンを装備した長距離砲撃仕様も存在する。 この仕様だとバスターキャノンの優れた火力と元々の優れたレーダー性能を活かした精密な長距離砲撃が可能で 遠距離砲撃戦ではかなりの戦闘能力を誇っている。 玩具としては黒のカラーで1984年に発売、後の1999年にも緑にカラーが変更されて再販されている。 **MUGENにおけるゴルドス #image(goldos334.gif,title=実際のMUGEN上でもかなりデカイ) MUGENではヨップル氏(Youtubeでのユーザー名はHGGA12氏)が作成したものが存在している。 &nicovideo(sm11525207) 他の大型ゾイド同様、常時ハイパーアーマーで投げ技が効かないという特殊な仕様になっている。 ディメトロドンなどに比べてかなりサイズが大きく、画面半分を埋め尽くすかというようなすさまじい巨体を誇る。 その巨体ゆえジャンプ力もほとんど無く、移動速度も遅いと機動力は低い。 基本的には全身の武装によるビームや砲弾などの飛び道具で戦う。 これらの飛び道具はゲージを消費するのだが、ゲージは自動で増加するのでほとんど気にせずに連発できる。 相手に後ろに回られても、自動では振り向かないので注意。ただし噛みつき攻撃をすれば相手の方向に方向転換できる。 とはいえこのハイパーバイトファングによる噛みつき攻撃は、攻撃範囲が狭く相手に当てるのは難しい。 ただしread meには書かれていないが、方向キーを押しながらハイパーバイトファングを使うと突進攻撃になる。 こちらはこの巨体で全身するため相手に当たりやすく、相手をダウンさせる効果まで付いている。 迫力のあるいい技なので、人操作の時も砲撃ばかり使わずにたまにはこの技も混ぜてみるといいだろう。 もっとも突進を使ってるくらいなら砲台に徹していた方が強いのだが。 というより人操作で砲台に徹しているだけで強~凶キャラくらいなら圧倒できる。 AIは搭載されていないのだが、ハイパーアーマーなので1Pをwatch modeで使っているだけでも、強キャラとなら充分いい勝負ができてしまう。 AI作成や改変は自由とのこと。 ちなみにゆっくりボイス(softalk音声)のパイロットのものと思われるボイスが搭載されている。改変自由なので好みのボイスに変えてみたりしても面白いかもしれない。 ***カラーごとの性能詳細 readmeには特に書かれていないが、やはり他の大型ゾイド同様カラーによって能力が変化する。 相手にあった強さに調整する時に利用してみよう。 |P|見た目の特徴|life|攻撃力| |1P|黒に白ノーマルカラー| life1200|通常| |2P|赤|~|~| |3P|黒に緑の暗黒軍カラー|life2100|通常の2倍| |4P|黒にピンク|life1300|通常の1.33倍| |5P|緑に白| life1400|通常| |6P|白|life1200|通常の1.33倍| |7P|赤|life1400|通常| |8P|青に金|life1500|通常の1.5倍| |9P|抹茶色|life1100|通常の0.9倍| |10P |ノーマルだと緑&br()重装備版だと水色に赤|life1300|通常| |11P|ノーマルだと緑に黄色&br()重装備版だと抹茶色|開幕時はlife1700だがライフ自動回復有り|通常の1.5倍| |12P|ノーマルだと緑に青緑&br()重装備版だと白に赤|life1700|通常の2倍| 通常版は12Pだと[[河城にとり]]専用機となり隠し技が使えるようになる。 隠し技は3ゲージを消費して広範囲に爆弾になったきゅうりを出現させる技で、広い範囲を攻撃できるがゲージ消費のわりに威力が低めであまり役に立たない。 ちなみにボイスはゆっくりのままである。&del(){[[備え付けのボイスチェンジャー>ボン太くん]]とかじゃないのかなもう。} ***ゴジュラス用長距離キャノン装備ゴルドス さらに同作者によってゴジュラス用長距離キャノンと4連速射砲を搭載されたゴルドスも公開されている。 &nicovideo(sm12334524) 通常のゴルドスに比べて少し移動速度が遅くなったが、防御力が増加し火力も大幅に増大しているのでかなり強化されている。 なお12Pはにとり仕様でなくなったが、それ以外のカラーの特徴は通常のゴルドスと同じなので、やはりカラーで性能を調整するといいだろう。 特に長距離キャノン砲が強力で、1Pカラーでも直撃すれば300近いダメージを与えることができる。火力が2倍になる3Pカラーなどだと威力は600まで跳ね上がる。 //***出場大会 //↓の(キャラ名)に作るキャラの名前を入れ、「//」を消してプレビュー。 //#list_by_tagsearch([大会],[(キャラ名)],sort=hiduke,100) //***出演ストーリー //wiki内検索をかけ、引っかかったストーリー名を追加します。 //一件もなければ出場大会と同じように「//」で隠しておいてください。

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