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スーパーマリオ1-1 - (2011/11/12 (土) 22:34:19) の最新版との変更点
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ここでは[[スーパーマリオブラザーズシリーズ>マリオ]]を模した[[ボーナスステージ]]を紹介する。
*Super Mario Bros Stage 1-1&anchor(mariobros)
#image(ご!.gif)
#image(st-1.gif,title=ひたすら右に進め!)
マイク・タイソン等の作者であるBane84氏が製作。『スーパーマリオブラザーズ』の1-1を模しており、
専用[[ステージ]]を選択する事によってMUGENキャラでスーパーマリオブラザーズを擬似プレイする事が出来る。
ただしスーパーキノコを取ってもキャラは大きくならない(代わりに大きくなるマリオのカットインが表示される)が、
ブロックを破壊することができるようになる。
ファイアフラワーは取ってもファイアボールは出せないが、[[ゲージがMAX>ゲジマユ]]まで回復する。
スターを取ると原作同様無敵になり、敵やブロックを粉砕しながら進むことが出来る。
ブロックや土管の上には乗ることができるが、どうやら投げ[[判定]]の攻撃を利用しているようである。
その為なのか、一部のキャラはブロックや土管の上では攻撃ができないこともある。
敵キャラや穴も投げ判定を利用して、スタート地点までキャラクターを戻しているようである。
この仕様の関係か、時々ブロックがずれてしまうことがあったりする。
仕様上キャラクターが左向きの状態でミスすると、ステージ右端に移動させられクリア不可能になるので注意!
&bold(){このようになったら[[F1]]キーを押すなどして脱出[[せざるを得ない!>お覇王]]}
#region(ニコニコでもこれに挑戦した動画が多数上げられている。)
|&nicovideo(sm2788053){280,125}|&nicovideo(sm129241){280,125}|
|&nicovideo(sm57357){280,125}|&nicovideo(sm5770727){280,125}|
|&nicovideo(sm5554873){280,125}|&nicovideo(sm1138914){280,125}|
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|&nicovideo(sm1917015){280,125}|&nicovideo(sm7667270){280,125}|
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|&nicovideo(sm1757223){280,125}|&nicovideo(sm8402975){280,125}|
|&nicovideo(sm1759233){280,125}|&nicovideo(sm128972){280,125}|
|&nicovideo(sm4548179){280,125}|&nicovideo(sm8049404){280,125}|
|&nicovideo(sm13905560){280,125}|&nicovideo(sm271596){280,125}|
//同じうp主・同ジャンル・youtubeと重複のシリーズを削除。該当動画にリンク、マイリストがあるので。
#endregion
#region(youtubeでの動画はこちら)
最も有名と思われる「[[Godzilla>ゴジラ]] vs The Mushroom Kingdom」
(ニコニコでも「スーパーゴジラブラザーズ」というタイトルであがっている)
|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=zQQcGc5c1Tk){280,210}|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=qdCU0r-Kxh4){280,210}|
|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=A-v8HI--ImM){280,210}|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=TUeeZLHwLdI){280,210}|
|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=m072H1MSI9c){280,210}|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=ddHn8xfKruY){280,210}|
#endregion
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**クリア不可能なキャラクター達
-[[かみキャラ]]全般
&bold(){ブロックや土管の上に乗ろうとすると死ぬ。}
上述のように、ブロックや土管にダメージ0の投げ攻撃判定をつけてその上にキャラを乗せているようだが、
大半のかみキャラは「(ダメージ0でも)攻撃を受けたら自滅する」仕様になっているので接触して死ぬ。
また、仮に飛び道具などでブロックを壊してキノコやコインを出しても、それらを取れば死ぬ。
そして、空を飛べるキャラ([[ビックバイパー]]など)などでそれらを無視してゴールまで行っても、ゴールの旗はプログラム上
「プレイヤーキャラを捕まえて投げおろした後、SMB1-1が自滅する投げ技」扱いなので、旗を降ろすことが出来ずクリア不可能。
なお、[[シューティング魔理沙]]や[[野原しんのすけ]]も旗を降ろせないが、
投げを抜けてから死ぬので、下記の投げ無効キャラに分類した方がよいかもしれない。
萃香の夫氏作のファミコン仕様マリオはかみキャラでありながら、ちゃんとブロックや土管の上に乗れるし、旗も降ろせる。
と油断させといて、旗を降ろし終わり城の中に入った後で死ぬので、ダブルKOになる。
-投げ無効キャラ
上記とは逆に、旗がつかめない。
この関係でちゃんとした格闘ゲームのプレイヤーキャラでも、初代[[アースクェイク]]などはクリア不可能。
ブロックや土管の上に乗ることはできずにそのまますり抜け、
穴には落ちず、敵に触れても、タイムアップしてもスタート地点に戻されない。
-[[ちびゆっくり]]
クリア不可能ではないが、かなり困難。
原因は乱入キャラが存在することと、その乱入キャラが自身にもダメージを与えること。
よってSMB1-1を他の敵とタッグを組ませた場合も同じようなことが起こる。
まず、乱入キャラがスクロールの邪魔になるので、確実に退場させる必要がある。
次に土管に入ると、通常キャラならステージの端にある地下ステージまで瞬時に移動することになるが、
れいむがスクロールの邪魔をして、ゆっくりとしか移動できない。
ゆっくりと地下ステージまで移動できても、地上へは戻れない。
そうこうしてる間にゆゆこやふらんがやってきて、FATALITYになって負ける。
SMB1-1は喰らい判定がないらしく、FATALITYすることはないのだ。
最後に旗をつかんだ後。
旗をつかむとキャラが城の前まで移動し、そして城の中に入る(キャラが消える)。
その後SMB1-1の体力が0になり、クリアとなる。
しかし、実は城の中に入った状態はロックされた状態なので、
ロック中にみょんなどの攻撃を食らうとロックが解除され、クリア不可能になってしまう。
そうこうしてる間にゆゆこやふらんがやってきて(以下略)。
-投げが有効な巨大キャラ(特にジャンプ力の低いもの)
でかすぎて地形に引っ掛かり先に進めない。
-[[ジャンプ出来ない・できるが高度が低すぎるキャラ>マイケル・マックス]]
&bold(){問題外。}
-[[動けないキャラ>エンテイ]]
&bold(){論外。}
-[[自身の当たり判定を持たない>オメガトムハンクス]][[神・論外キャラ>神キャラ]]
投げ無効キャラ同様に旗を掴めない。その他ステート抜け等を搭載しているので抜けてしまう、なども原因となっている。
これによりかの[[鬼巫女]](低位カラー)を負かせる事で有名か。
&nicovideo(sm3829333)
ただ、このミニゲームはプログラム上「基本的に攻撃を受け付けないSMB1-1を自滅効果の投げを行わせて倒す」バトルなので、
上位の神キャラになってくると混線バグなどを使用し、クリア条件など知ったことかとばかりに即死させてしまう。[[ありえん(笑)]]
-[[レジェンドゴジータ>ゴジータ]]
上記に加えて分身がでてきて、スクロールが妨害される。
やはり原作のマリオよりも大きいキャラがほとんどな事もあり、
そのままのサイズでは苦戦する事が多く意外と難しい。
ちなみにジャンプをするとちゃんと&bold(){あの音}が鳴る様にもなっている。
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*Super Mario Land: World 1-1&anchor(marioland)
#image(super_mario_land.gif,title=初の携帯機版マリオ)
こちらもBane84氏が製作。
GB版の『スーパーマリオランド』が元となっており、当然ステージも白黒である。
|&nicovideo(sm3423388){280,125}|&nicovideo(sm291470){280,125}|
|&nicovideo(sm5906911){280,125}|&nicovideo(sm6571653){280,125}|
|&nicovideo(sm266363){280,125}|&nicovideo(sm1622223){280,125}|
|&nicovideo(sm13464685){280,125}||
#region(youtubeでの動画はこちら)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=JIoKTPqn1GE)
#endregion
Bane84氏はこのほかに、魂斗羅の1面を模した[[ボーナスステージ]]を作成している。
**関連動画
[[ファミコンの英雄たちがマリオに挑戦した]]
#image(st-1.gif,title=ひたすら右に進め!)
&font(20,b,i){Super Mario Bros Stage 1-1}
『[[スーパーマリオブラザーズ>マリオ]]』の言わずと知れた最初のステージ。
一番最初に現れる[[クリボー>クリボー(スーパーマリオ)]]はマリオシリーズにおいて恐らく最も多くのマリオを葬り、そして最も多く踏まれてきた敵キャラであろう。
最初のステージなので難易度は低く、登場する敵キャラはクリボーと[[ノコノコ]]のみ。
無敵アイテムのスーパースターもこのステージから出てくるため、走って蹴散らしていく爽快感も。ただし、随所に崖があるため落ちないように注意。
地下へ続く土管の近道や隠しブロックの1UPキノコといった要素もこの段階からしっかり仕込まれている。
[[制限時間]]もあるため、のんびりし過ぎると時間切れになってしまう。
マリオの一ステージとしても知名度が高いためか、このステージ自体が題材となる事もある。
[[『大乱闘スマッシュブラザーズX』>大乱闘スマッシュブラザーズ]]のステージ「いにしえっぽい王国」はこの1-1の地形をそっくりそのまま再現したもので、
強制スクロールでゴールの旗からスタート地点へと戻ってループし続ける。
『スーパーマリオメーカー2』のストーリーモードには、1-1をベースに魔改造が加えられた隠しコース「スーパーマリオブラザーズ W1-1?」が用意されている。
投稿作品でも「もしも1-1が〇〇だったら」というテーマのネタステージが多数作られている。
**ちょっとした考察など
今の目で見れば平凡なアクションゲームのステージであるが、実はゲームに不慣れな初心者がプレイしても、
&b(){「『マリオ』というのがどういうゲームなのか」}という事がキチンと理解出来るよう、かなり練られた構成になっている。
例えば、ステージ終盤には階段型にブロックが積まれた間に転落ポイントが存在するが、
その直前にほぼ同じ構造で落ちても地面のある練習場所が用意されている。
他にも「スーパーキノコを取ってレンガブロックを壊しすぎると進みにくくなる」という事は、
マリオ全編で割と頻繁に起きるのだが、本ステージの最初の部分は壊しすぎても取りにくくなるだけでフォローがあり、
その次は壊しすぎると上に行きにくくなる、最後の方では壊しすぎてコインが回収出来なくてもフォロー無し……と、
段階的にその事を理解させるようになっている。
詳しい考察は個人サイト等を参照。
ちなみに『[[星のカービィ>カービィ]]』の初代作にも最初のステージに同じような配慮が施されている。
ほとんどのテストプレイヤーは桜井政博氏のそのような意図には気付かなかったが、
唯一マリオの生みの親である宮本茂氏は気付いて指摘したという。
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**MUGENにおけるスーパーマリオ1-1
[[ボーナスステージ]]として製作されている。
#region(Bane84氏製 『スーパーマリオブラザーズ』1-1)
-Bane84氏製 『スーパーマリオブラザーズ』1-1
[[マイク・タイソン]]等の作者であるBane84氏が製作。『スーパーマリオブラザーズ』の1-1を模しており、
専用[[ステージ]]を選択する事によってMUGENキャラで『スーパーマリオブラザーズ』を擬似プレイする事が出来る。
ただしスーパーキノコを取ってもキャラは大きくならない(代わりに大きくなるマリオの[[カットイン]]が表示される)が、
ブロックを破壊する事が出来るようになる。
なお、トレーニングモードでクリアすると、最後のタイムが減っていく時、タイムが0になったらタイムオーバーになり1ミスになる。
ファイアフラワーは取ってもファイアボールは出せないが、[[ゲージがMAX>ゲジマユ]]まで回復する。
スターを取ると原作同様無敵になり、敵やブロックを粉砕しながら進む事が出来る。
ブロックや土管の上には乗る事が出来るが、どうやら投げ[[判定]]の攻撃を利用しているようである。
そのためなのか、一部のキャラはブロックや土管の上では攻撃が出来なくなる事もある。
敵キャラや穴も投げ判定を利用して、スタート地点までキャラクターを戻しているようである。
この仕様の関係か、乗ろうとしてダメージを受けたり[[即死する>ウルトラマグナス]]事があり、時々ブロックがずれてしまったりもする。
仕様上キャラクターが左向きの状態でミスすると、ステージ右端に移動させられクリア不可能になるので注意!
&b(){このようになったら[[F1]]キーかF4キーを押すなどして脱出[[せざるを得ない!>お覇王]]}
#region(ニコニコでもこれに挑戦した動画が多数上げられている。)
|&nicovideo(sm2788053)|&nicovideo(sm129241)|
|&nicovideo(sm57357)|&nicovideo(sm5770727)}|
|&nicovideo(sm5554873)|&nicovideo(sm1138914)|
|&nicovideo(sm456459)|&nicovideo(sm5916070)|
|&nicovideo(sm1917015)|&nicovideo(sm7667270)|
|&nicovideo(sm5905234)|&nicovideo(sm342376)|
|&nicovideo(sm7370891)|&nicovideo(sm185250)|
|&nicovideo(sm1757223)|&nicovideo(sm23276493)|
|&nicovideo(sm1759233)|&nicovideo(sm128972)|
|&nicovideo(sm4548179)|&nicovideo(sm13905560)|
|&nicovideo(sm271596)|&nicovideo(sm19925196)|
|&nicovideo(sm20717259)||
//同じうp主・同ジャンル・youtubeと重複のシリーズを削除。該当動画にリンク、マイリストがあるので。
#endregion
#region(youtubeでの動画はこちら)
最も有名と思われるのは「[[Godzilla>ゴジラ]] vs The Mushroom Kingdom」であろう
(ニコニコでも「スーパーゴジラブラザーズ」というタイトルで上がっている)。
|&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qdCU0r-Kxh4){320,240}|&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=A-v8HI--ImM){320,240}|
|&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=TUeeZLHwLdI){320,240}|&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ddHn8xfKruY){320,240}|
#endregion
#region(クリア不可能、または困難なキャラクター達)
-&b(){一部の[[かみキャラ]]}
&b(){ブロックや土管の上に乗ろうとすると死ぬ。}
上述のように、ブロックや土管にダメージ0の投げ攻撃判定を付けてその上にキャラを乗せているようだが、
一部のかみキャラは「ダメージ0であっても攻撃を受けたら自滅する」仕様になっているので接触して死ぬ。
攻撃でブロックを壊してキノコやフラワーを出しても、それらを取れば死ぬ。
空を飛べるキャラ([[ビックバイパー]]など)などでそれらを無視してゴールまで行っても、ゴールポールはプログラム上、
「プレイヤーキャラを捕まえて投げおろした後、SMB1-1が自滅する投げ技」扱いなので、ポールが掴めないor死んでしまいクリア不可能。
ただ、全てのかみキャラに当てはまるわけではなく、キャラによっては普通にクリア出来たり、
ブロックや土管に触れても平気だが、ポールが掴めなかったりする。
以下に例を挙げる。
-[[しょぼん>ショボーン]]、[[ウルトラマグナス]]
ブロックや土管、キノコに触れると死ぬ。
-[[シューティング魔理沙]]、[[セクロス]]、[[毛玉]]、[[ひろし]]
ブロックや土管に触れても平気だが、ポールが掴めないor死んでしまう。
-[[FCマリオ>マリオ]](萃香の夫氏作)
ブロックや土管の上に乗れてポールも掴めるが、 城の中に入った後で死にダブルKOとなる。
-[[The Kid]](闇脳氏作)
ブロックや土管をすり抜けるが触れても死なず、クリア可能。
-[[スペランカー]]
ブロックや土管に触れても平気だが、ジャンプ力が低すぎてゴールまで辿り着けない。
-[[ゼロ(ロックマン)]](漆黒氏作)
ブロックや土管に触れるとダメージを受けてすり抜けてしまい乗る事が出来ず、穴もダメージ判定で落ちない。
旗に振れてもダメージを受けて投げ判定がキャンセルされるためゴール出来ない。
//全てのかみキャラに当てはまらないので修正。キャラ毎の反応も加筆。
//ビックバイパー、ピグモン、STYX、野原しんのすけは未確認。
//↑ビックバイパーは関連動画で確認されてる
-&b(){投げ無効キャラ}
上記とは逆に、ポールが掴めない。
ブロックや土管の上に乗る事は出来ずにそのまますり抜け、
穴には落ちず、敵に触れても、タイムアップとなってもスタート地点に戻されない。
この関係でちゃんとした格闘ゲームのプレイヤーキャラでも、初代[[アースクェイク]]などはクリア不可能。
-&b(){投げが有効な巨大キャラ(特にジャンプ力の低いもの)}
でかすぎて地形に引っ掛かり先に進めない。
-&b(){[[自身の当たり判定を持たない>オメガトムハンクス]][[神・論外キャラ>神キャラ]]}
投げ無効キャラ同様にポールを掴めない。その他ステート抜け等を搭載しているので抜けてしまう、なども原因となっている。
これによりかの[[鬼巫女]](低位カラー)を負かせる事で有名か。
ただ、このミニゲームはプログラム上「基本的に攻撃を受け付けないSMB1-1に自滅効果の投げを行わせて倒す」バトルなので、
上位の神キャラになってくると混線バグなどを使用し、クリア条件など知った事かとばかりに即死させてしまう。[[ありえん(笑)]]
&nicovideo(sm3829333)
-&b(){[[レジェンドゴジータ>ゴジータ]]}
上記に加え、分身によってスクロールが妨害される。
-&b(){[[GN先行者>先行者]]}
ポールを掴み、降りた所でロックが解除され、城に入れない。
さらに穴に落ちる以外のミスでは死なないため、敵に触れてもそのまま操作でき(死亡時のアニメーションは表示される)、
タイムアップになると死亡時のアニメーションを延々と繰り返す。
//上記の理由でクリア不可能なので修正。キャラは最新版、MUGEN本体は旧バージョン。
-&b(){[[ちびゆっくり]]}
クリア不可能ではないが、かなり困難。
原因は乱入キャラが存在する事と、その乱入キャラが自身にもダメージを与える事。
よってSMB1-1を他の敵とタッグを組ませた場合も同じような事が起こる。
まず、乱入キャラがスクロールの邪魔になるので、確実に退場させる必要がある。
次に土管に入ると、通常キャラならステージの端にある地下ステージまで瞬時に移動する事になるが、
れいむがスクロールの邪魔をして、ゆっくりとしか移動出来ない。
ゆっくりと地下ステージまで移動出来ても、地上へは戻れない。
そうこうしてる間にゆゆこやふらんがやってきて、FATALITYになって負ける。
SMB1-1は喰らい判定が無いらしく、FATALITYする事は無いのだ。
最後にポールを掴んだ後。
ポールを掴むとキャラが城の前まで移動し、そして城の中に入る(キャラが消える)。
その後SMB1-1の体力が0になり、クリアとなる。
この間はキャラの動きがロックされているが、
ロック中にみょんなどの攻撃を食らうとロックが解除され、クリア不可能になってしまう。
そうこうしてる間にゆゆこやふらんがやってきて(以下略)。
-&b(){[[ジャンプ出来ない>グッドマン]]・[[出来るが高度が低すぎるキャラ>マイケル・マックス]]}
&b(){問題外。}
-&b(){[[動けないキャラ>エンテイ]]}
&b(){論外。}
#endregion
やはり原作のマリオよりも大きいキャラがほとんどな事もあり、
そのままのサイズでは苦戦する事が多く意外と難しい。
ちなみにジャンプをするとちゃんと&b(){あの音}が鳴る様にもなっている。
変わった所では、漆黒氏の[[月宮あゆ]]には専用の[[特殊イントロ]]が搭載されており、ゴール手前まで飛ぶ事が出来る。
ただし、タッグの場合は相方がスタート地点にとどまってしまうためゴール出来ない。
|9:10~&br()&nicovideo(sm6521584)|
#endregion
#region(Bane84氏製 『スーパーマリオランド』1-1)
-Bane84氏製 『スーパーマリオランド』1-1
&font(20,b,i){Super Mario Land: World 1-1}
#image(super_mario_land.gif,title=初の携帯機版マリオ)
こちらもBane84氏が製作。
GB版の『[[スーパーマリオランド>デイジー]]』が元となっており、当然ステージも白黒である。
FC版よりもブロックや土管が小さいため、キャラによっては地下通路に入ると出られずに時間切れとなってしまう。
#region(参考動画)
|&nicovideo(sm3423388)|&nicovideo(sm291470)|
|&nicovideo(sm5906911)|&nicovideo(sm6571653)|
|&nicovideo(sm266363)|&nicovideo(sm1622223)|
|&nicovideo(sm13464685)|タッグを組ませるとカオスな事になる&br()&nicovideo(sm383230)|
|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=JIoKTPqn1GE){340,185}||
#endregion
#endregion
なお、Bane84氏は[[『魂斗羅』>ビル・ライザー]][[の1面を模したボーナスステージ>魂斗羅ステージ1]]も製作している。
***関連動画
[[ファミコンの英雄たちがマリオに挑戦した]]
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//任天堂,ボーナスステージ