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禊 - (2011/10/26 (水) 23:50:04) の最新版との変更点
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#image(禊.gif,title=上から来るぞ!気をつけろォ!)
&sizex(6){&bold(){&italic(){&color(purple){「覚悟は良いか!…愚か者め!」}}}}
『[[CAPCOM VS. SNK 2>CAPCOM VS. SNK]]』『[[CAPCOM FIGHTING Jam]]』における、[[神人豪鬼>真・豪鬼#shingouki]]の[[超必殺技]]。
及び『[[SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]』における[[真・豪鬼]]のエクシード。
構えと同時に「覚悟は良いか!」の一言で左右に[[分身]]し、
次の瞬間には「愚か者め!」の一喝と共に相手の脳天めがけ手刀を繰り出し、敵を一撃の下に両断する大技。
読み方は「みそぎ」。その動きから「[[楔(くさび)>大阪]]」と誤読されることがたまにある。
類似技として『グラップラー刃牙』の[[範馬勇次郎]]が天内悠に叩き込んだ、肩口から心臓にまで達する程の手刀が、この技と酷似していると囁かれている。
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***作品における性能、演出
『CVS』では[[CAPCOMグルーヴ>グルーヴ]]において[[豪鬼]]の出現条件を満たした際、[[ラスボス]]である[[ベガ]]をこの技を用いて[[両断する演出が挟まれる>バイト]]。
超必殺技として実装されたのは続編の『CVS2』での神人豪鬼からであり、
[[オロチ]]の血の力を注入されたからなのか、衝撃波のエフェクトが追加されている。
特大威力の単発技の為、カウンターヒット・怒り状態の恩恵を受けやすい。
通常で6割、カウンターで7割、怒りで6割強、カウンター+怒りで7割強という『CVS2』で最大級の威力を誇る技([[ザンギエフ]]の「ファイナルアトミックバスター」以上)。
//MAX発動時
//最新版ではスパコンに補正かかりません。
//コンボ補正を受けにくいのが強み。
//カプエスはスパコンに補正かからないので。
しかし見た目の派手さとは裏腹に上空から降ってくる際には無敵が無く、優秀な対空技を持っているキャラクターには意外と負け易い。
加えて『CVS2』の「禊」はガード可能である為([[ブロッキング]]は不可能)、暗転を見てから構えられてしまい、
また降下後の硬直が非常に長い為、神人豪鬼自身の[[紙]]性能もあって決めるとなると命懸けである。
更にヒットしたとしても、地上では構えを終える前に相手が起き上がってしまうので、密着状態で隙を晒すことになってしまう。
よってとどめ以外には対空として、叩きつけてダウンさせるのが常套手段となっている。
『SVC CHAOS』では体力が半分以下で使用可能となり、一試合に一度のみしか使用出来ないので使いどころが更に難しい。
ただし手刀部分がガード不能となったので、[[起き攻め]]・対空等でカウンター気味に使うのが理想とされる。
なお「禊」とは本来重大な神事を行ったりする時に、冷水や滝で身体を清める事なので、
ヒット時に出る白い霧のようなものは清めの塩とかではなく清めの水なのであろう。
「神事」とか「身体を清める」とか「水で身を清める」という意味では、[[彼女>東風谷早苗]]が似たような技を使い出したのは何もおかしくなかったのかもしれない。
実は、[[ある忍者>増田千穂]]が神人豪鬼よりも先に同様の[[超必殺技]]を使用しているのだが、知名度ゆえか話題に上る事は少ないようだ。
こちらは空中ガード不可なので、相手が浮いていれば確実に入る。
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***MUGENにおける「禊」
原作ゲームにおいてのその超破壊力はMUGENにも継承されており、
[[AI]]によっては[[瞬獄殺]]をなかなか使わず、発動条件を満たしたらこちらの方を[[即発動>ぶっぱ]]する場合もある。
またAI同士の対戦の場合、相手の硬直に瞬時に対応して放ってくる上に、「禊」自体の発生速度が超高速な為、非常に高い命中率を誇る。
(特に悪咲氏AIでは条件を満たしている場合、相手の何かしらのアクションに超反応で仕掛けてくる為に、
カウンターヒットになりやすい。加えてコンボにも絡めてくるのでなお当たる場面が多い)
『SVC CHAOS』の「禊」は高威力+ガード不能というチート性能だが、MUGEN動画では『SVC CHAOS』の真・豪鬼はあまり見かけない。
悪咲氏製作の神人豪鬼の場合、地上の相手に叩き込むと豪鬼が構えを終える前に相手が起き上がってしまい、
密着状態で若干不利になるという欠点がある。
(空中の相手だと相手のダウン時間が長くするので問題ない)
補正のかからない6割技のためコンボに組み込めば相手を瀕死にできるほどの威力の技ではあるが、
人操作で神人豪鬼を使う場合は頭に入れておこう。
ちなみに[[Rare Akuma]]の場合、左右に分身した無数の豪鬼が縦横無尽に飛び回り一斉に手刀を繰り出す。
その光景は「&bold(){禊流星群}」と呼ばれている。
さらにアレンジされて[[ショボーン]]にも搭載されている。
|1:19~|
|&nicovideo(sm7963909){320,120}|
悪咲3号氏のEXグルーヴの場合、LV2までゲージ溜め→MAX発動→禊という何ともいえないコンボ(?)を仕掛けてくる。
[[まるで禊のバーゲンセールだな……>ベジータ]]「[[ゲージ溜めたらすぐ禊 ~ 狂気の信号機>鈴仙・優曇華院・イナバ]]」。
|発動条件を満たしすぎた|
|&nicovideo(sm2586015){320,120}|
|締め技の場合は特殊なグラフィックとなる(Pots氏豪鬼のみ)|
|&nicovideo(sm2948935){320,120}|
また、poikre氏製作の[[Mr.師範>不破刃]]も楔という技を使うことができる。
通常では暗転までが遅く、出も遅いが、凌い漢モード時では暗転までが速くなっており、出も速くなっている。
しかも、相方にもヒットするので、[[味方殺し技]]となっている。
&sizex(6){&bold(){&italic(){&color(purple){「我が波動・・・万物を滅す!」}}}}
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#image(禊.gif,title=上から来るぞ!気をつけろォ!)
&sizex(6){&font(b,i,purple){「覚悟は良いか!…愚か者め!」}}
『[[CAPCOM VS. SNK 2>CAPCOM VS. SNK]]』『[[CAPCOM FIGHTING Jam]]』における、[[神人豪鬼>真・豪鬼#shingouki]]の[[スーパーコンボ>超必殺技]]。
『[[SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]』では[[真・豪鬼]]のエクシード、『ストリートファイター×[[鉄拳]]』では通常の豪鬼のスーパーアーツになっている他、
『[[ストリートファイターV>ストリートファイター]]』では[[影ナル者]]がVトリガーII「六道鏖殺(りくどうおうさつ)」発動中限定の[[必殺技]]として使用する。
豪鬼の物は、構えと同時に「覚悟は良いか!」の一言で左右に[[分身]]し、
次の瞬間には「愚か者め!」の一喝と共に相手の脳天めがけ手刀を繰り出し、敵を一撃の下に両断する大技。
一方、影ナル者の物は分身が無くなっており、代わりに手刀から殺意の波動と思しき禍々しいエネルギーが残像のように尾を引く。
読み方は「[[みそぎ>球磨川禊]]」。その動きからたまに「[[楔(くさび)>大阪]]」と誤読される事も。
類似技として『グラップラー刃牙』の[[範馬勇次郎]]が天内悠に叩き込んだ、肩口から心臓にまで達する程の手刀が、この技と酷似していると囁かれている。
『スト鉄』では天高く飛び上がり頭上から急襲するのは同じだが、叩き付けるのが拳になっており、着地後にも追撃をするようになる。
//ストクロだとわかりづらいだろうので
また『スーパーストリートファイターIV』にて[[殺意の波動に目覚めたリュウ]]が、
[[ウルコンII>ウルトラコンボ]]の「[[滅殺豪昇龍>昇龍拳]]」の根本ヒット時に追加演出として拳による似た攻撃をする。
『RYU FINAL』で少年期の[[リュウ]]を襲った熊の[[脳みそを後ろから破壊>ブロントさん]][[した拳>ズィルバー]]にも似ている。
上にあるように拳で攻撃するバージョンもあるので、どちらも禊の可能性はある。
なお「禊」とは本来重大な神事を行ったりする時に、冷水や滝で身体を清める事なので、
ヒット時に出る白い霧のようなものは清めの塩とかではなく清めの水なのであろう。
「神事」とか「身体を清める」とか「水で身を清める」という意味では、[[彼女>東風谷早苗]]が似たような技を使い出したのは何もおかしくなかったのかもしれない。
|1:19~&br()&nicovideo(sm7963909)|
#image(misogi_maxima.gif)
ちなみに『SVC』における着地時のエフェクトは、実は[[マキシマ]]の「バンカーバスター」のものを流用している。
流用元が砂煙なのを水に見えるように色を変えられている…のだが、よく見るとエフェクトに&b(){マキシマの影が映り込んでいたりする}。
削除せずに残している事やこちらも色を変えられている事を鑑みるに、エフェクトの一部(奥側)として馴染ませようとしたのかもしれないが、
これで違和感を感じないかどうかは各ユーザーによるだろう。
……実は、[[ある忍者>増田千穂]]が神人豪鬼よりも先に同様の[[超必殺技]]を使用しているのだが、知名度故か話題に上る事は少ないようだ。
こちらは空中ガード不可なので、相手が浮いていれば確実に入る。
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**作品ごとの性能、演出
『CVS』では通常の[[ラスボス]]が[[ベガ]]の場合において[[豪鬼]]の出現条件を満たした際、[[ベガを手刀で両断する演出が挟まれる>バイト]]。
これを超必殺技として実装したのは続編の『CVS2』での神人豪鬼からであり、
[[オロチ]]の血の力を注入されたからなのか、衝撃波のエフェクトが追加されている。
特大威力の単発技の為、カウンターヒットの恩恵を受けやすい。
//カウンター補正は最初の一撃だけだが、CVS2の怒りゲージからのスパコンの場合だとヒット数にかかわらず、1.1倍の補正がつく
『CVS2』では通常で6割弱、カウンターで7割弱、怒りで6割強、カウンター+怒りで7割強という作中最大の威力を誇る技
([[ザンギエフ]]の「ファイナルアトミックバスター」以上)。
//左から攻撃値は8000 9600 8800 10560 mugenの値に換算すると556 667 611 733
//コンボ補正を受けにくいのが強み。
//カプエスはスパコンに補正かからないので。
さらにレシオ4のCPUが使うと、レシオ2以下のキャラでは(カウンターヒットの場合はレシオ3でも)体力満タンから即死するほどの凄まじい威力となる。
//攻撃値8000*1.5(CPU補正)*1.3(レシオ4補正)=15600(1番体力の多いキャラと同じ値) カウンターだとさらに*1.2 レシオ3の体力補正は*1.17
//しかし見た目の派手さとは裏腹に上空から降ってくる際には無敵が無く、優秀な対空技を持っているキャラクターには意外と負け易い。
//↑原作やってて潰された記憶がないけど、割と潰されやすいものなのか?P.o.t.S氏版は潰されやすい感じはあったが…
使い所としては、対空、相手の[[飛び道具]]への割り込み、強攻撃から[[キャンセル]]しての[[コンボ]]などであるが、
『CVS2』の「禊」はガード可能であるため([[ブロッキング]]は不可能)、暗転を見てから構えられてしまい、
その上降下後の[[硬直]]が非常に長い為、状況を見極めずに[[ぶっぱ]]すると危険。
また、地上ヒット時は構えを終える前に相手が起き上がってしまうので、密着状態で若干不利になる。
[[紙]]っぷりが尋常ではないプレイヤー神人豪鬼にとっては致命的な隙となるので、とどめ以外にはヒット時も不利にならない対空で使うのが常套手段となっている。
『SVC CHAOS』では体力が半分以下で使用可能となり、一試合に一度のみしか使用出来ないので使い所が更に難しい。
ただし手刀部分がガード不能となったので、[[起き攻め]]・対空等でカウンター気味に使うのが理想とされる。
ちなみに同じモーションで反撃する当て身技に「天魔朱裂刀」という必殺技がある。こちらには上段[[判定]]版、下段判定版の2種類が存在し、
[[当て身>当て身投げ]]判定の[[発生]]が早い、持続が比較的長い、打撃判定であればスーパーコンボさえも受け止められるなど当て身判定は高性能ではあるが、
「禊」と違い降下速度は遅いため、相手の技によっては当て身が成立してもガードが間に合ったり、空振りする事があるため使い勝手は悪い。
わざわざ使う必要もないため、[[死に技]]に分類されるだろうか。
CPUも滅多に使ってこないため、上記の微妙な性能も合わせて、知名度は低い。
また、『ストリートファイターIV』シリーズでは、禊または天魔朱裂刀を基にしたと思われる豪鬼の[[通常投げ]]および剛拳の[[通常技]](垂直J強P)として、
「朱裂刀」という技が存在する。
『ストリートファイターV』シリーズでは、豪鬼が類似したモーションの[[特殊技]]である「赤星拳」を使用する他、
『VAE』より参戦した影ナル者が、前述の通りVトリガーII発動中専用技として禊を使用する。
こちらはプレイアブルキャラの技として実装されたため、『CVS2』及び『CFJ』から威力は格段に落ちているが、
ほとんどの必殺技からキャンセルでき(何と空中でも可!)、影ナル者の重要なコンボパーツとして機能している。
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**MUGENにおける禊
原作ゲームにおける超破壊力はMUGENにも継承されており、
[[AI]]によっては[[瞬獄殺]]を中々使わず、発動条件を満たしたらこちらの方を即発動する場合もある。
また、AI同士の対戦の場合、相手の硬直に瞬時に対応して放ってくる上に、禊自体の発生速度が超高速なため、非常に高い命中率を誇る。
特に悪咲氏AIでは条件を満たしている場合、相手の何かしらのアクションに[[超反応]]で仕掛けてくるためカウンターヒットになりやすく、
加えてコンボにも絡めてくるのでなお当たる場面が多い。
なお、『SVC CHAOS』の禊は高威力+ガード不能というチート性能だが、MUGEN動画では『SVC CHAOS』の真・豪鬼はあまり見かけない。
悪咲氏製作の神人豪鬼の場合、原作同様地上の相手に叩き込むと豪鬼が構えを終える前に相手が起き上がってしまい、
密着状態で若干不利になるという欠点がある(空中の相手だと相手のダウン時間が長くなるので問題ない)。
[[補正]]のかからない6割技のため、コンボに組み込めば相手を容易く瀕死に追い込める威力の技ではあるが、
[[人操作>プレイヤー操作]]で神人豪鬼を使う場合は念頭に置いておこう。
ちなみに[[Rare Akuma]]の場合、左右に分身した無数の豪鬼が縦横無尽に飛び回り一斉に手刀を繰り出す。
その光景は&b(){「禊流星群」}と呼ばれている。
さらにアレンジされて[[ショボーン]]にも搭載されている。
悪咲3号氏のEXグルーヴの場合、LV2までゲージ溜め→MAX発動→禊という何とも言えないコンボ(?)を仕掛けてくる。
[[まるで禊のバーゲンセールだな……>ベジータ]]「[[ゲージ溜めたらすぐ禊 ~ 狂気の信号機>鈴仙・優曇華院・イナバ]]」。
|発動条件を満たしすぎた&br()&nicovideo(sm2586015)|締め技の場合は特殊なグラフィックとなる(Pots氏豪鬼のみ)&br()&nicovideo(sm2948935)|
また、poikre氏製作の[[Mr.師範>不破刃]]も禊ならぬ&b(){「楔」}という技を使う事が出来る。
通常では暗転までが遅く、発生も遅いが、凌い漢モード時では暗転・発生共に速くなる。
しかも相方にもヒットする[[味方殺し技]]である。
&sizex(6){&font(b,i,purple){「我が波動・・・万物を滅す!」}}
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